アベンジャーズ

- ■更新情報■
- 07/05 実践稼働記事を追加
- 06/19 ART終了画面、ヒーローアタック中の上乗せを追加
- 06/13 ゾーン実践値、朝一挙動・恩恵を追加
- 06/11 CZ中のART抽選を追加
- 06/08 CZ突入率、高確移行率、通常時のステージを追加
- 06/07 評判・評価・感想、2ちゃんまとめ、天井期待値を追加
- 06/04 小役確率を追加
- 06/03 機械割、ART確率、打ち方、天井スペック、狙い目・やめどきを追加
- 06/01 公式PVを追加
- 04/01 2ちゃんまとめを追加
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
パチスロアベンジャーズに設定1示唆演出があるそうで|メタボ教授のパチスロ研究室
最近のゴミ台の中じゃダントツで良台
子役の確率が低過ぎて人間性能ないと勝負にならないな…
アッセンブル入れねーとダメだわこれ
ハルク引いても600枚か…キッツイなぁ
この台のCZはそれ自体が成功させたら爆裂契機になるから熱いと思う
レバーの叩き甲斐ある感じ
いきなり赤チャンスアップ行ったそーエピソード外したんだけどこんなもんなんか?
CZは一回失敗してからが勝負
アイコン7個あれば3桁狙えるし
上乗せは弱チェでも結構溜まったしスイカは高確上がりやすいし悪くない
ヒーロー上乗せもベルさえ引ければいいし割とくるアイアンマン上乗せが意外と乗る
強レア重いからCZハマること多い印象
ただ弱でもたまに当たった
実践稼働記事
2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ART機 純増+2.0枚 回転数 約46G/1k メーカー オッケー 導入日 2017/06/05 導入台数 約2000台
機械割
設定1 97.6% 設定2 98.9% 設定3 101.1% 設定4 104.9% 設定5 108.1% 設定6 112.4%
ART確率
設定1 1/476.9 設定2 1/468.0 設定3 1/450.7 設定4 1/425.2 設定5 1/395.2 設定6 1/358.4
打ち方
通常時
左リール枠上?上段に赤7狙い、右リール適当打ち
▼▼▼スイカテンパイ時は中リールBAR狙い
【スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】
【チャンス目A スイカテンパイハズレ】その他は中リール適当打ち
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段ベル以外or角チェリー+中リール中段ベル】
【チャンス目B リプレイ&ベルダブルテンパイハズレ】
【MB 中段ベル・リプレイ・リプレイ】
ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井・ゾーン
天井スペック
・ART間1200G消化で天井、平均20Gの前兆を経由してART当選
・設定変更でリセットされ、869Gに短縮
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・ART間630G?
・設定変更後は330G?やめどき
・ART後前兆無しを確認してヤメ
天井狙い目
等価 660G
5.6枚持ちメダル 680G
5.6枚現金 770Gゾーン狙い目
400G手前からアベンジゾーン狙い。
※リセット後は69G手前からやめどき
ART終了後、前兆・高確を確認してやめ
本機のARTはほぼCZを経由し、
高確中はCZ当選率が格段に上がるため、
できる限りフォローしたいところ。ソーステージが高確示唆です。
高確転落契機はベル成立時の16%(設定1)です。
天井期待値
0G? -1023円 100G? -782円 200G? -489円 300G? -135円 400G? +296円 500G? +818円 600G? +1451円 700G? +2220円 800G? +3153円 900G? +4284円 1000G? +5657円 1100G? +7323円
期待値0円ボーダー 340G? 時給1000円ボーダー 520G? 時給2000円ボーダー 650G?
0円ボーダーからの最大投資額 約19000円 0G?の最大投資額 約26000円 ※ART間のG数
※設定1&等価交換
ゾーン実践値
設定判別要素・設定差
ART終了画面
ART終了画面で筐体右上のアイアンマンを押すと、
下記のいずれかの終了画面が出現となります。ART終了画面には全12種類が存在し…
・「S.H.I.E.L.D」出現…設定2以上確定
・「アメコミ全員集合」出現…設定456確定
・「オケ吉」出現…設定6確定…などの設定確定パターンも存在します。
ART終了画面の示唆は、以下の通りです。
ART終了画面の示唆 確定画面 示唆 【通常画面】
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デフォルト 【男性キャラ3人】
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奇数設定示唆 【女性キャラ2人】
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偶数設定示唆 【ホークアイ】
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設定1で出現率アップ 【ブラック・ウィドウ】
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設定2で出現率アップ 【キャプテン・アメリカ】
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設定3で出現率アップ 【アイアンマン】
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設定4で出現率アップ 【マイティ・ソー】
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設定5で出現率アップ 【ハルク】
設定6で出現率アップ 【S.H.I.E.L.D】
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設定2以上確定 【アメコミ全員集合】
設定456確定 【オケ吉】
設定6確定 ※「通常画面」と「アメコミ全員集合」は似ているので混同に注意!
ヒーローアタック中の上乗せ
アイアンマン
+7G乗せ当選率 設定1 – 設定2 – 設定3 – 設定4 4.1% 設定5 4.2% 設定6 4.1% ヒーローアタックでアイアンマン選択時、上乗せG数の数字に「+7」が出現すれば設定4以上確定となるので、見逃さないようチェックしておきましょう。
CZ突入率
低確滞在時
弱チェリー
スイカチャンス目 強チェリー 設定1 3.9% 12.5% 25.0% 設定2 3.9% 12.5% 25.0% 設定3 3.9% 12.5% 25.0% 設定4 3.9% 12.5% 25.0% 設定5 6.3% 19.9% 25.0% 設定6 6.3% 25.0% 25.0% 高確滞在時
弱チェリー
スイカチャンス目 強チェリー 設定1 12.5% 50.0% 75.0% 設定2 12.5% 50.0% 75.0% 設定3 12.5% 50.0% 75.0% 設定4 12.5% 50.0% 75.0% 設定5 14.1% 75.0% 75.0% 設定6 19.9% 75.0% 75.0% アベンジゾーン中
ハズレ
リプレイ弱チェリー
スイカ強チェリー チャンス目 設定1?6 0.4% 12.5% 75.0% 50.0% キューブチャレンジ中
リプレイ レア役 設定1?6 50.0% 100% 実質的なCZ確率
設定1 1/183 設定2 1/179 設定3 1/174 設定4 1/161 設定5 1/145 設定6 1/132
CZ当選時のエピソード振り分け
EP1 EP2 EP3 EP4 設定1 90.6% 8.9% 0.5% 0.02% 設定2 90.5% 9.0% 0.5% 0.02% 設定3 90.3% 9.2% 0.5% 0.02% 設定4 86.6% 12.4% 1.0% 0.07% 設定5 90.0% 9.5% 0.5% 0.02% 設定6 83.2% 15.2% 1.5% 0.12% エピソード1の演出振り分け
演出 設定1?6 キャプテン 20.0% アイアンマン 20.0% ソー 20.0% ウィドウ 20.0% ホークアイ 20.0% エピソード2の演出振り分け
キャプテン アイアンマン ソー 設定1 45.1% 30.0% 24.9% 設定2 30.1% 45.0% 24.9% 設定3 41.8% 28.1% 30.2% 設定4 28.0% 41.9% 30.1% 設定5 38.9% 26.1% 35.1% 設定6 26.1% 39.1% 34.8% エピソード3の演出振り分け
ニック ハルク 設定1 20.6% 79.4% 設定2 80.2% 19.8% 設定3 19.9% 80.1% 設定4 80.1% 19.9% 設定5 49.9% 50.1% 設定6 50.3% 49.8% ※エピソード4は全設定共通で1種類のみ
高確移行率
設定変更後
低確 高確 設定1 80.1% 19.9% 設定2 80.1% 19.9% 設定3 80.1% 19.9% 設定4 60.2% 39.8% 設定5 69.9% 30.1% 設定6 60.2% 39.8% 低確滞在時
ハズレ
リプレイ弱/強チェリー
チャンス目スイカ 設定1 0.4% 19.9% 50.0% 設定2 0.4% 19.9% 50.0% 設定3 0.4% 19.9% 50.0% 設定4 0.8% 19.9% 50.0% 設定5 0.8% 19.9% 50.0% 設定6 0.8% 27.3% 66.0% 高確滞在時の転落率
ベル 設定1 16.0% 設定2 16.0% 設定3 13.7% 設定4 12.1% 設定5 12.1% 設定6 10.2% アベンジゾーン中
低確 高確 設定1 – 25.0% 設定2 – 25.0% 設定3 – 25.0% 設定4 – 25.0% 設定5 – 25.0% 設定6 10.2% 14.8%
設定1?6 アベンジゾーン移行G数 ART後 0G・400G・800G 設定変更後 69G・469G
小役確率
設定 弱チェリー 強チェリー
(リプレイ)強チェリー
(15枚)1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4 2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7 3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6 4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3 5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2 6 1/87.8 1/580.0 1/936.2 設定 スイカ チャンス目A チャンス目B 1 1/79.4 1/417.4 1/1040.3 2 1/77.9 1/409.6 3 1/76.5 1/402.1 4 1/75.1 1/394.8 5 1/73.7 1/387.8 6 1/72.4 1/381.0 設定 CB 1 1/27.0 2 1/26.9 3 1/26.7 4 1/26.5 5 1/26.4 6 1/26.2
その他の解析・演出
朝一挙動・恩恵
項目 設定変更 電源OFF→ON 天井 リセット
※869G+αに短縮引き継ぐ 内部状態 再抽選 引き継ぐ ステージ キャプテンアメリカ リセット後の状態移行率
設定 低確 高確 1 80.1% 19.9% 2 3 4 60.2% 39.8% 5 69.9% 30.1% 6 60.2% 39.8% 設定変更(リセット)後は天井が
1200G→869Gに短縮される恩恵あり!400G・800Gのゾーンもそれぞれ
69G・469Gに短縮されるため、
単純に通常より331G早めから天井狙いできそうです。
通常時のステージ
マイティ・ソー
CZ高確示唆▼ S.H.I.E.L.D
CZ前兆示唆▼ ロキ
CZ濃厚
CZ「ヒーローエピソード」
役割 自力CZ 継続G数 15G+α ART期待度 約33?100% リプレイ・レア小役・CBでART抽選を行う自力チャンスゾーン。
消化中は枠の色が昇格するほど期待度アップ!最終ジャッジ成功でART当選となる。
エピソードは4種類存在しそれぞれART期待度と報酬が異なる。
エピソード1
EP内容 戦う実業家 ART期待度 約33% 報酬 アタックチャレンジ×3 エピソード2
EP内容 高潔な魂 ART期待度 約40% 報酬 アタックチャレンジ×7 エピソード3
EP内容 世界を暗躍する男 ART期待度 約65% 報酬 アタックチャレンジ×15 ファイナルエピソード
EP内容 HERO ASSEMBLE ART期待度 100% 報酬 アタックチャレンジ×3
ヒーローアタック×6期待枚数 約2,000枚
CZ中のART抽選
CZ中のART当選率
CZ ハズレ リプレイ
CB弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目EP1 0.8% 5.1% 13.3% 50.0% EP2 0.8% 7.8% 19.5% 75.0% EP3 0.8% 18.8% 50.0% 100% ART確定後 – 0.8% 7.8% 50.0% ※ART確定後は報酬昇格抽選
CZ成功期待度
CZ 期待度 EP1 32.8% EP2 40.7% EP3 64.1% EP4 100% CZ成功時の報酬
CZ 報酬 EP1 AC3個 EP2 AC7個 EP3 AC15個 EP4 AC3個+HA6個 ※AC…アタックチャレンジ
※HA…ヒーローアタック
キューブチャレンジ
役割 CZの引き戻しゾーン 継続G数 3G 引き戻し期待度 リプレイ:50%
レア小役:100%CZ失敗後に必ず突入する引き戻しゾーン。
リプレイでも50%で引き戻しとなり、引き戻しの際はCZのエピソードのナンバーが必ず昇格!
ART「アベンジャーズタイム」
役割 メインART 継続G数 1セット50G〜 純増 2.0枚 ART消化中は小役で
- アタックチャレンジ(上乗せ抽選)
- ヒーローアタック(上乗せ確定)
のアイコンを獲得しARTのゲーム数消化後にストックした分だけ上乗せが行われる。
アタックチャレンジ
2Gに渡って上乗せ抽選。
- 1G目…ベル・レア小役・CBでヒーロ登場
- 2G目…引いた小役に応じてG数抽選
※ヒーローが登場しない場合は1Gで終了
上乗せ期待度の高いヒーロー登場や2G目にレア小役を引くと大量上乗せのチャンス!
ヒーローアタック
ヒーロー登場抽選
ACアイコン消費時はベル異常の小役成立に期待。ハズレやリプレイだとほぼ非当選となる…。
ACアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目非当選 99.61% ─ ─ ─ ホークアイ ─ 39.84% ─ ─ ウィドウ ─ 30.47% ─ ─ キャプテン ─ 14.06% 50.00% ─ アイアンマン ─ 10.16% 37.50% 65.63% ソー ─ 4.69% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25% ヒーローアイコン消化時はヒーローの登場が確定!レア小役なら表示アイコン以上のヒーローに昇格!
ホークアイアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ホークアイ 99.61% 49.61% ─ ─ ウィドウ ─ 25.39% ─ ─ キャプテン ─ 11.72% 50.00% ─ アイアンマン ─ 8.59% 37.50% 65.63% ソー ─ 3.91% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
ウィドウアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ウィドウ 99.61% 50.00% ─ ─ キャプテン ─ 35.16% 50.00% ─ アイアンマン ─ 9.38% 37.50% 65.63% ソー ─ 4.69% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
キャプテンアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目キャプテン 99.61% 80.08% ─ ─ アイアンマン ─ 14.45% 65.63% ─ ソー ─ 4.69% 28.13% 87.50% ハルク 0.39% 0.78% 6.25% 12.50%
アイアンマンアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目アイアンマン 99.61% 80.08% ─ ─ ソー ─ 15.23% 87.50% ─ ハルク 0.39% 4.69% 12.50% 100%
ソーアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ソー 99.61% 87.50% ─ ─ ハルク 0.39% 12.50% 100% 100%
ハルクアイコン消費時 ヒーロー 全小役 ハルク 100% ヒーローの性能
6人の登場キャラによって上乗せ性能が異なる。
キャラ タイプ 平均上乗せ
G数ホークアイ 一発 12.9G ブラックウィドウ G数×倍率 20.4G キャプテンアメリカ 連続 30.2G アイアンマン ボタン連打 53.1G ソー ボタン長押し 79.9G ハルク 3桁乗せ 182.4G ハルク上乗せ時にレア小役なら大チャンス!ボタンPUSHからノイズが発生すれば100G上乗せがループする(ループ率は複数存在)!
上乗せの詳細
アタックチャレンジ中の上乗せG数は「保証G数」+「基本G数」×「内部ループ率」によって決定する。
【内部ループ率】
ループ率は「無し/50%/75%/90%以上」の4種類は全キャラ共通のループ率。
- アイアンマンは90%以上
- レア小役成立時はループ率優遇
- カットインや遅れ発生は高ループ示唆!?
ホークアイ継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 99.61% 50.00% 50% ─ 49.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 50.00% ─ 75% 30.08% ─ 90% 14.84% 75.00% 95% 4.69% 24.22% 99% 0.39% 0.78%
ウィドウ・キャプテン 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 50.00% ─ 50% 49.61% 99.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 50.00% ─ 75% 30.08% ─ 90% 14.84% 75.00% 95% 4.69% 24.22% 99% 0.39% 0.78%
アイアンマン継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル90% 80.08% ─ 95% 14.84% 80.08% 99% 5.08% 19.92% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目95% 50.00% ─ 99% 50.00% 100%
ソー継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル00% 60.16% ─ 50% 39.45% 99.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目75% 66.02% ─ 90% 28.91% 75.00% 95%超 5.08% 25.00%
ハルク継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 60.16% ─ 50% 39.45% 99.61% 90%超 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 59.77% ─ 75% 35.16% 50.00% 90%超 5.08% 50.00% 【保証G数・基本G数】
保証G数は最低上乗せG数。基本G数はループ抽選される値。
キャラ 保証G数 基本G数 ホークアイ 10G 5G ブラックウィドウ 15G 5G キャプテンアメリカ 20G 10G アイアンマン 30G 1G ソー 50G 30G ハルク 100G 100G
アベンジャーズアッセンブル
役割 ヒーローアタック獲得の
特化ゾーン継続G数 BAR揃い1回まで ストック個数 最大5個 突入時に3×3の9枚のパネルが表示されそれぞれがリールにリンク。
BARが揃った際の停止箇所に対応した上乗せを獲得。
パネルの種類
- ヒーローパネル…表示されたキャラのヒーローアタックを獲得
- アベンジャーズタイム+5G…5G上乗せ
- ブランク…獲得無し
パネルの配列は毎回ランダムでブランク無しや全てヒーローといったパターンも存在。中には全てハルクパネルというプレミアパターンも!?
アベンジャーズアッセンブルアドバンス
役割 BAR揃いループ 突入契機 レア小役
7揃い
フリーズループ率 約75% 平均パネル獲得数 約13個 フリーズ等を契機に突入。アベンジャーズアッセンブルがループする本機最強の特化ゾーン!
ロキゾーン
役割 アタックチャレンジの
ストック優遇ゾーン継続G数 約24G 突入契機 レア小役
リプレイ
7揃いハズレ平均ストック 約4個 液晶にロキの杖が出現し爆発すると突入!
フリーズ
フリーズ出現率 約1/56000
(通常時のみ)契機 中段チェリー+赤7揃い 恩恵 AAA+ART 期待枚数 約2300枚 通常時のみ発生する可能性があるロングフリーズは中段チェリー+赤7を契機に発生!
恩恵はアベンジャーズアッセンブルアドバンスを経てのART突入。
動画・PV
公式PV
動画リスト