更新日 4月23日(日) スロット 0

アカギ 闇に降り立った天才

アカギ スロット
  • ■更新情報■
  • 04/23 打ち方、狙い目・やめどき、メイクドラマシステムを追加
  • 03/23 PVを追加
  • 03/19 天井スペックを追加
  • 03/16 基本情報・導入日を追加

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評判・評価・感想

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.6枚
回転数 約36G/1k
メーカー メーシー
導入日 2017/4/24
導入台数 約15000台

機械割

設定1 98.3%
設定2 99.8%
設定3 102.1%
設定4 106.8%
設定5 110.5%
設定6 119.0%

ボーナス+ART確率

設定 PBB BB ART
1 1/32768 1/606.8 1/391
2 1/361.6
3 1/320.1
4 1/546.1
5 1/240.1
6 1/455.1 1/191

アカギ リール

通常時

左リール枠上~上段に赤7狙い
アカギ 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中・右リール青7狙い
アカギ スイカ

スイカ スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

その他は中・右リール適当打ち

弱チェリー 角チェリーのみ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目 ハズレ目+フラッシュ】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井性能
・ボーナス&ART間999G消化で天井、ARTに当選
・設定変更で天井G数リセット

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ボーナス&ART間600G~

やめどき

・ボーナスorART後、前兆無しを確認してヤメ

設定判別要素・設定差

その他の解析・演出

メイクドラマシステム

■一つのストーリーを4パート(起・承・転・決)で構成

■成立役に応じてストーリー展開しART・ボーナスを抽選

■ストーリー開始時もART抽選あり

■各パート間の凌ぎの刻で進行をジャッジ(成功で次パートへ)

■レア役でストーリーが急展開し一気にARTに近づくパターンもあり

 

パート G数 状態
各16〜39G 低確
通常
高確or天国
5G 前兆

 

凌ぎの刻

■起・承・転のラスト4Gで突入

■成功で次パート・失敗で別ストーリーに移行

 

ブレイクドラマ

■レア役契機で突入

■決戦やチャンスストーリーにジャンプする

ストーリー

通常ストーリー

■起・承・転・決の4パートで構成

■進行には法則性があり崩れるとチャンス

 

進行法則 ストーリー 期待度
1 南郷編(VS八木 麻雀対決) ☆☆
2 安岡編(VS市川 麻雀対決)
3 オサム編(VS浦部 麻雀対決)
4 仰木編(VS山中 サイコロ対決)

 

チャンスストーリー

■アカギがメインとなるストーリー

■「転」からスタートする

 

ストーリー 期待度
真贋編(ニセアカギを倒せ) ☆☆☆
喧嘩編(先輩工員との喧嘩に勝利せよ)
暴走編(暴走族とのチキンランに勝利せよ)

 

スペシャルストーリー

■鷲巣が主人公となるストーリー

■最終決戦からスタート

 

ストーリー 期待度
鷲巣編 ☆☆☆☆

ビッグボーナス

アカギ ビッグボーナス

BIG BONUS
契機 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 204枚

ビッグボーナス中は闘BAR図柄揃いでポイントを獲得し、
最終ゲームで累積ポイントに応じてARTの当否を告知します。

複数ライン揃いは2ポイント以上獲得。

◆ビッグボーナス中の闘図柄揃い
ボーナス中は「闘図柄を狙え!」のカットイン演出が頻出。

獲得ポイントが多いほどART突入期待度がアップします。

ARTストック確定パターンとして…

・闘図柄3ライン揃い
・試験管ランプ全点灯

…などがあります。

ART確定後の闘図柄揃いは揃うたびにARTストック確定!

◆ビッグボーナス中のストーリー発展
BB開始時にストーリー発展すればARTストックのチャンス。

アカギ勝利でART確定となります。

ストーリー発展は闘図柄揃いのポイントとは別抽選で、
BB当選時の滞在パートによって発展の差がある模様。

狂気の刻

狂気の刻
契機 中段チェリー
単独成立(ロングフリーズ)
確率 1/32768
獲得枚数 約24枚
継続G数 ベル4回成立まで

「狂気の刻」の恩恵は…

・ARTセット数の上乗せ特化ボーナス(平均ストック10個)
・突入時点で80%継続のART「鷲巣麻雀」確定

…と大量出玉獲得のトリガーとなっています。

狂気の刻中は闘図柄揃いの確率が大幅アップし、
闘図柄揃いのたびにセット数をストックします。

闘図柄が3ラインで揃えば一気に3セットをストック!

ART「鷲巣麻雀」

アカギ ART

鷲巣麻雀
タイプ メインART
純増 約1.6枚/G
(ボナ込…約2.0枚)
継続G数 不定
(1セット×平均35G)
ループ率 約50~80%

ART「鷲巣麻雀」は…

・ループストック
・セットストック
・自力継続

…で継続抽選を行っています。

ループストック保有時はART開始時に継続抽選を行い、
セットストック保有時は先に消費され次セット継続となります。

レア役成立時はARTストックor自力継続抽選。

◆ARTパート
ARTは3つのパートに分かれており…

・配牌パート(4G)
・闘牌パート(約21G)
・クライマックスパート(約10G)

…の1セット平均35Gで構成されています。

初期配牌や会話内容などで継続期待度を示唆。

クライマックスパートでアカギ勝利で継続となり、
アガリ役に応じてポイントを獲得。

◆ART中の親番
アカギが親番であれば高モードが確定。

レア役成立時のストック期待度が大幅アップ!

さらに、筐体上部の「倍プッシュだ」点灯ならストックが倍増!

◆鷲巣麻雀ポイント
あがり役に応じた鷲巣麻雀ポイントにより「エピソード」突入抽選。

累計5ポイント到達でエピソード確定!
役満なら試験管ランプが全点灯!?
※上記画面の試験管でポイント示唆

鷲巣麻雀ポイント
アガリ役 期待度
役満
3倍満
倍満
跳満
満貫

アカギ エピソード

エピソード

エピソード
タイプ ARTストック高確モード
契機 累計5ポイント獲得
(試験管ランプ全点灯)
継続G数 30G

「エピソード」は30ゲーム間のARTストック抽選高確モード。

エピソード中のBB当選はストック確定となり、
BB消化後は再度エピソードの1ゲーム目から開始。

◆エピソードの種類
原作エピソードが全3種、オリジナルが全1種。

スペシャルエンディングは特定条件で突入。

エピソードの種類
パターン エピソード
原作エピソード 異端の審問
狂奏、闇の果てへ
悪魔を憐れむ歌
スロットオリジナル スペシャルエンディング

演出信頼度

通常演出
演出 特徴 信頼度
キャラ演出 表情やセリフに注目
死神演出 右のろうそくが残ればチャンス
倍プッシュだ
ステップアップ演出
色が変化するほどチャンス
ルーレット演出 3人ならチャンス
ヌルっとツモ演出 牌に書かれた内容に注目
ざわ演出 ざわが多いほどチャンス
アカギカットイン演出 青<黄<赤<虹
鷲巣シャドウ演出 アクションに注目
テンパネチャンス 上位パートや
チャンスストーリー移行に期待

 

通常時・ART中共通演出
演出 内容 信頼度
デビルアカギ演出 鷲巣を捕まえれば!?
巨大回胴演出 左回りでチャンス
神降臨成否演出 扉が開き神が降臨で!?

 

ART中演出
演出 特徴 信頼度
アカギアクション 有効牌の期待度アップ
鷲巣アクション 鷲巣のテンパイを示唆
キャラ演出 ARTの継続を示唆
鷲巣テンパイ煽り 第3停止まで継続でピンチ
安岡アシスト演出 アカギが鳴けばテンパイのチャンス
擬似連演出 ARTストックのチャンス
ムービー擬似連 アカギの名言による前兆演出

動画・PV

公式PV

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