更新日 9月19日(火) スロット 0

政宗2

政宗2 スロット
  • ■更新情報■
  • 09/19 本前兆当選率を追加
  • 09/01 実践稼働記事、奥州ボーナス終了画面を追加
  • 08/25 ART終了画面、小十郎強襲突入率、小役確率を追加
  • 08/18 天下道直撃当選率を追加
  • 08/12 評判・評価・感想、2ちゃんまとめ、ゾーン実践値、大都ヒロインキャラ、高確移行率を追加
  • 07/30 打ち方、天井期待値を追加
  • 07/29 天井スペック、狙い目・やめどきを追加
  • 07/28 PVを追加
  • 06/12 機械割、ART確率を追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

政宗2のARTは前作を踏襲していて楽しみ|メタボ教授のパチスロ研究室


★★★
初打ちで勝ったけど、ベルの度に上から覗かれる演出はもう見たくない(*_*)


★★★★
最近の機種の中では多少の夢もありいいかと。新基準機で増加スピードやら安定感ある機種あったら教えてくれ(ノシ ‘ω’)ノシ バンバン



6でも爆死する率が高い機種。ちょっと安定感が無さすぎ



何もない


★★★★
ツボにハマった時の爆発力はすごそう。反面、設定1を半日打ったけど、恐ろしいくらいに特殊役来ず。意地になるだけ損ですが、秀吉決戦で一度は大量乗せしたくて打ってしまいます。天下道はいらないね。


★★★
増加スピードが遅いので楽しいけど辛い



ストレス


確かに事故率は高い


初打ち1880乗った


設定というより超秀吉で事故らすだけの台。


ボッタ店で3台も万枚出ててわろた


期待してなかったけどART中はおもろかった。
子役引くタイミング次第では設定1でも勝負できそうなのがいいな。


なんか300ゲームくらい秀吉ときゃっきゃうふふしてて、
最後の上乗せ告知画面でぷっつんして+2500Gくらい
隣が


5千枚突破率ならAT機に負けないくらい高そう


クソ過疎ボッタ店でも万枚出てるし事故りやすくはあるんだな


初代打ったこと無いけどイケイケ感すげーなこれ


通常時とかバトル関連は番長3よりストレスなく回せるのがいいあと天井が低い
ただゴミボ搭載してるからどっちもどっちやね


普通に面白いし、番長より低設定でも何とかなる感あるのかな?


右の玉全部あると楽しいな。


番長より面白いやん、通常時


奥州ばっかりで増えない


見た目面白そうなんだけどな


秀吉は1回引いたくらいじゃまずどうにもならなくて、積み重ねて小爆発を待つ感じ

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ART機 純増+2.0枚
回転数 約44G/1k
メーカー 大都技研
導入日 2017/8/7
導入台数 約10000台

機械割

設定1 98.1%
設定2 99.4%
設定3 101.7%
設定4 105.5%
設定5 110.2%
設定6 115.8%

ART確率

設定1 1/320
設定2 1/306
設定3 1/311
設定4 1/262
設定5 1/283
設定6 1/211

打ち方

政宗 リール

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い
政宗 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中・右リールBAR狙い
政宗 スイカ

弱スイカ 右下がりスイカ揃い】
強スイカ 中段スイカ揃い】
チャンス目B スイカテンパイハズレ】

その他は中・右リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄/スイカ】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目A 左リール下段BAR+フラッシュ発生】
チャンス目C 中段ベル・ベル・BAR/リプレイ/チェリー】
MB 上段ベル・ベル・リプレイ】

天井・ゾーン

天井スペック

天井ゲーム数

■ART間999G

恩恵

■ボーナスorART当選

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・通常時590G~

やめどき

・疑似ボーナスorART後前兆無しを確認してヤメ


狙い目

通常時600G~

やめどき

擬似ボーナスorART後状態確認ヤメ


狙い目

等価 620G
5.6枚持ちメダル 640G
5.6枚現金 700G

やめどき

ボーナス・ART終了後、前兆・高確を確認してやめ

天井期待値

0G~ -558円
100G~ -432円
200G~ -261円
300G~ -28円
400G~ +290円
500G~ +723円
600G~ +1313円
700G~ +2117円
800G~ +3211円
900G~ +4702円
期待値0円ボーダー 310G~
時給1000円ボーダー 500G~
時給2000円ボーダー 590G~
0円ボーダーからの最大投資額 約16000円
0G~の最大投資額 約23000円

※ボーナス&ART間天井
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい


政宗2 天井期待値

ゾーン実践値

政宗2 ゾーン実践値

政宗2 リセットゾーン実践値

設定判別要素・設定差

大都ヒロインキャラ

歴代ヒロイン 示唆内容
クレア 設定4以上確定
設定5以上確定
設定6確定

通常時・ART中問わず、
大都技研の歴代ヒロイン女性キャラが
液晶上に出現した時点で高設定確定!

出現する可能性があるのは
・当選告知
・ART終了画面
など様々。

ART終了画面

画面 示唆
政宗2 政宗 小十郎
政宗&小十郎
偶数設定示唆
政宗2 いろは 笠丸 保春院
いろは&笠丸&保春院
設定3以上確定
政宗2 操
設定5以上確定
政宗2 姫
設定6確定

奥州ボーナス終了画面

愛姫

政宗2 ART終了画面 愛姫
◎高設定示唆

カゲカツ&ナオエ

政宗2 ART終了画面 カゲカツ ナオエ
◎高設定示唆

政宗

政宗2 ART終了画面 政宗
◎設定1or3or4or5or6確定

小十郎

政宗2 小十郎
◎設定1or2or4or5or6確定

いろは

政宗2 ART終了画面 いろは
◎設定1or2or3or5or6確定

前作3人

政宗2 ART終了画面 3人
◎設定3以上確定

女性キャラ集合

政宗2 女性キャラ集合
◎設定5以上確定

集結

政宗2 ART終了画面 五大老
◎設定6確定

ウキタ・カゲカツ・トシイエ

政宗2 ART終了画面 ウキタ カゲカツ トシイエ
◎決戦ポイント100pt以上確定

五大老集合

政宗2 五大老
◎決戦ポイント200pt以上確定

天下道直撃当選率

設定1 1/5270
設定2 1/3600
設定3 1/5300
設定4 1/2190
設定5 1/5355
設定6 1/1162

本前兆当選率

通常滞在時
弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンス目
設定1 0.4% 1.2% 1.2%
設定2 0.4% 1.2% 1.2%
設定3 0.4% 1.2% 1.2%
設定4 1.2% 3.5% 1.2%
設定5 0.8% 2.3% 2.3%
設定6 1.6% 4.7% 4.7%
高確滞在時
弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンス目
設定1 0.4% 3.1% 3.1%
設定2 0.4% 3.1% 3.1%
設定3 0.4% 3.1% 3.1%
設定4 1.2% 9.4% 9.4%
設定5 0.8% 6.3% 6.3%
設定6 1.6% 12.5% 12.5%

高確移行率

設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ
強スイカ
1 40.23% 16.80% 5.08%
2 45.31% 20.31% 7.81%
3 40.23% 16.80% 5.08%
4 47.66% 22.66% 10.16%
5 40.23% 16.80% 5.08%
6 50.00% 25.00% 12.50%

小十郎強襲突入率

弱チェリー
スイカ
強チェリー
設定1 1.2% 25.0%
設定2
設定3
設定4 2.3% 28.1%
設定5 1.2% 25.0%
設定6 3.1% 35.2%
強スイカ チャンス目
設定1 33.6% 2.0%
設定2
設定3
設定4 40.2% 3.5%
設定5 33.6% 2.0%
設定6 40.2% 5.1%

小役確率

通常時
弱チェリー 弱スイカ 合算
設定1 1/78.6 1/107.4 1/45.4
設定2 1/76.7 1/104.4 1/44.2
設定3 1/75.0 1/101.4 1/43.1
設定4 1/73.3 1/98.7 1/42.1
設定5 1/71.7 1/96.1 1/41.1
設定6 1/69.6 1/89.3 1/39.1

※弱チェリー=角チェリー+右リール中段リプレイ
※弱スイカ=右下がりスイカ揃い
※ART中もカウント可能

通常時MB中のチャンス目C確率
RT1 RT2 RT3 合算
設定1 1/49.7 1/49.7 1/182.0 1/21.9
設定2 1/156.0 1/21.4
設定3 1/136.5 1/21.0
設定4 1/41.4 1/121.4 1/19.0
設定5 1/109.2 1/18.7
設定6 1/58.4 1/16.3

※チャンス目C=中段ベル・ベル・BAR/リプレイ/チェリー

その他の解析・演出

通常時のステージ

■ステージは城下町・城内・天守閣の3種類

■天守閣ステージはチャンス

高確率

■前兆ステージ

■突入で武将対決の勝利期待度アップ

■消化中の演出でその後の展開を左右

■左右の液晶に注目

■連続演出成功でART

左側のサブ液晶

■武将対決の相手を示唆

■出現している武将と対決する可能性あり

■弱気な武将が相手ならチャンス

■撤退した武将と対決することはない

右側のサブ液晶

■表示される戦況報告にも注目

■左側のサブ液晶に関係する情報も表示

■表示されている役を引くとチャンス

前兆システム

・レア小役成立時は最初に当否をジャッジ
・当選時は本前兆が開始
・非当選時は対決前兆(フェイク前兆)がスタート
・前兆演出はショートとロングの2種類
・ショートなら10G程度で御家騒動へ
・ロングなら高確率へ

前兆当選時の発展先振り分け・対決前兆時
小役 ショート ロング
弱チェリー 66.4% 33.6%
強チェリー 100%
弱スイカ 66.4% 33.6%
強スイカ 100%
チャンス目 100%
前兆当選時の発展先振り分け・本前兆時
小役 ショート ロング
弱チェリー 100%
強チェリー 36.3% 63.7%
弱スイカ 100%
強スイカ 36.3% 63.7%
チャンス目 36.3% 63.7%

※弱レア役からの高確率突入は本前兆に期待。
※強レア役からショート前兆が選択された場合は本前兆確定。ただし、高確率突入前の煽りとして御家騒動に発展することもあるのでショート前兆を見抜くのは困難。

対決前兆中の逆転抽選
小役 逆転当選率
リプレイ 1.2%
ベル 1.2%
弱チェリー 10.2%
強チェリー 20.3%
弱スイカ 10.2%
強スイカ 20.3%
チャンス目 20.3%
高確率中ミッション発生時の逆転抽選
小役
リプレイ 1.2% 1.2% 1.2% 50.0%
ベル 1.2% 1.2% 12.5% 16.8%
弱チェリー 10.2% 25.0% 10.2% 25.0%
強チェリー 20.3% 50.0% 25.0% 25.0%
弱スイカ 25.0% 10.2% 10.2% 50.0%
強スイカ 50.0% 20.3% 25.0% 50.0%
チャンス目 25.0% 25.0% 25.0% 33.6%
武将対決中の逆転抽選
小役 トシイエ ウキタ イエヤス カゲカツ
リプレイ 1.2% 1.2% 0.4% 50.0%
ベル 1.2% 1.2% 12.5% 16.8%
弱チェリー 10.2% 25.0% 10.2% 25.0%
強チェリー 20.3% 50.0% 25.0% 25.0%
弱スイカ 25.0% 3.1% 10.2% 50.0%
強スイカ 50.0% 8.2% 25.0% 50.0%
チャンス目 25.0% 25.0% 25.0% 33.6%

CZ「愛姫演舞」

・通常時は青7押し順当て正解で突入
・ART中は炎メーター全点灯時の一部で突入
・10Gor20Gor無限
・消化中も青7押し順当て正解でART確定
・保証ゲーム数消化後は押し順当て失敗時の一部で終了

CZ確率
設定1 1/3758
設定2 1/3770
設定3 1/3712
設定4 1/3501
設定5 1/3447
設定6 1/3373

奥州ボーナス

■通常時の擬似ボーナス

■BAR揃いから突入

■20G+a継続

■消化中BAR揃いで天下道突入

天下道

■ボーナス中BAR揃いから突入

■15G継続

■演出成功で秀吉猿舞突入

■ジャッジ演出が発生するたびに秀吉猿舞突入のチャンス

■オーラがステップアップするほど秀吉猿舞突入期待度アップ

秀吉猿舞

・CZ「天下道」成功から突入
・突入時点でARTは確定
・消化中に青7の押し順当て正解で「秀吉決戦」確定
・消化中のレア役はナビ獲得抽選

秀吉猿舞出現率
設定1 1/3599
設定2 1/3051
設定3 1/3507
設定4 1/2237
設定5 1/3221
設定6 1/1448

隻眼ノ乱

■ゲーム数上乗せ型ART

■1セット50G+α

■純増約2.0枚/G

■自力引き戻しあり

■消化中は7揃いで上乗せ

ART中のステージ
ステージ 城内ステージ突入期待度
荒野
兵力システム

■ベル成立で兵力アップ抽選

■自軍の勢力を上げるほど陣営拡大のチャンス

戦況マップ

■政宗が秀吉城に突入すれば対決の期待

■敵に近づくほど武将対決発展のチャンス

■特殊な効果を持つアイコンも存在

炎メーター

■押し順リプレイor共通ベル成立で炎メーター点灯抽選

■6箇所点灯すれば炎高確率or愛姫演舞突入

炎メーター点灯率

小役 点灯率
押し順リプレイ 20.3%
共通ベル 1.2%
隻眼ノ乱引き戻しゾーン

■ゲーム数消化後は引き戻しのチャンス

■7揃いでゲーム数上乗せ

合戦システム

■ベル獲得で政宗陣営拡大のチャンス

■政宗陣営が広がると竜玉が発光

■発行する竜玉の色に応じた小役獲得で対決発展のチャンス

■武将に勝利でゲーム数上乗せ

■規定ゲーム数消化でも城内へ入り武将対決となる

城内ステージ

■規定ゲーム数消化で城内突入

■突入時点で武将対決確定

■敵の状況で発展先の対決を示唆

小十郎強襲

■BAR揃いから突入

■兵力アップチャンスゾーン

■20G継続

■リプレイ以外で兵力アップ

■消化中のBAR揃いは兵力大量獲得のチャンス

■終了後は武将対決に発展

小十郎強襲当選率

設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ チャンス目
1~3 1.2% 25.0% 1.2% 33.6% 2.0%
4 2.3% 28.1% 2.3% 40.2% 3.5%
5 1.2% 25.0% 1.2% 33.6% 2.0%
6 3.1% 35.2% 3.1% 40.2% 5.1%

 

小十郎強襲中のポイント当選率&振り分け

小役 当選率
押し順ベル 100%
共通ベル 100%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 100%
強スイカ 100%
チャンス目 100%
BAR揃い
カットイン
2.3%
小役 +500pt +1000pt +2000pt +3000pt +5000pt
押し順ベル 65.6% 24.2% 10.2%
共通ベル 62.5% 25.0% 12.5%
弱チェリー 62.5% 28.1% 8.2% 1.2%
強チェリー 69.9% 25.0% 5.1%
弱スイカ 62.5% 28.1% 8.2% 1.2%
強スイカ 69.9% 25.0% 5.1%
チャンス目 85.6% 12.5% 2.0%
BAR揃い
カットイン
100%

秀吉決戦

■青7揃い時の約1/3.5で突入

■炎メーター全点灯で超秀吉決戦へ移行

■7を狙え演出失敗時の一部で終了

■最大継続率80%

■青7揃い1回の上乗せ30~300G

■金7揃いで秀吉決戦をストック

秀吉覚醒

■特殊出目出現で突入

■2択に失敗するまで続く3桁上乗せ状態へ突入

超秀吉決戦

■炎メーター全点灯で突入

■85%ループ確定

■終了後は超秀吉猿舞へ

超秀吉猿舞

■超秀吉決戦後に突入

■6択の押し順チャレンジ

■成功で再び超秀吉決戦へ

上乗せ乱舞

■全ての抽選が漏れたら発生

■トータル上乗せ告知ゾーン

■連打or一撃から告知方法を選択

■告知時に小十郎or愛姫登場でチャンス

BGM変化

・下記の曲が流れれば何かしらが確定
・夢見草は設定も示唆?

曲名
(歌い出し)
恩恵
ヒカリノムコウ
(♪蒼く晴れた空は~)
通常時に流れればART確定
sakura
(♪突然見えた~)
上乗せ以上確定
そばにいるよ
(♪君がくれた~)
上乗せ以上確定
Come on KAMON
(♪限られた~)
上乗せ以上確定
夢見草
(四月の風にのり~)
7揃い確定+設定示唆?

動画・PV

公式PV

動画リスト

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