更新日 12月9日(金) スロット 0

BLOOD+ 二人の女王

ブラッドプラス 二人の女王
  • ■更新情報■
  • 10/13 設定差のある特定ボーナス確率を追加
  • 10/2 通常時のBEモード抽選を追加
  • 9/23 CZ・小型翼手選択率を追加
  • 9/20 チャプター演出による設定示唆を追加
  • 9/17 天井期待値シミュレートを追加
  • 9/13 小役確率・CZ確率を追加
  • 9/7 ボーナス終了画面の設定示唆を追加
  • 9/4 天井スペック・打ち方を追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

ゴミ演出に発展するのにリール逆回転とかしてんじゃねーよ


良いところが歌しか無い


感想は吸い込みしゅごい、択当てキツい。


いやー
マジでバーサク 二人の DoA以外どうしようもないくらいARTきついよこれ
女王決戦は10回くらい引いて半分以上10Gのみ


BEはあほかってくらい来るけどなんも起こらん


BC入って1G目に大型1体撃破でDANGER出ると終わった感すごい


BIGラストで小夜全然勝てない


この台きっつい


原作が好きすぎて、嫌いになれません(__;)


DorAがハマらないと引くのが難しいのがBAD!普通に天井は欲しい。CZと引き戻しの時レア役で一体撃破はBAD!一撃に期待できるのはGOOD!天井なくて1000上乗せあればどこまでも追ってしまう怖い

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.5枚
回転数 約34G/1k
メーカー タイヨーエレック
導入日 2016/9/5
導入台数 約25000台

機械割

設定1 97.8%
設定2 98.7%
設定3 100.7%
設定4 104.5%
設定5 108.2%
設定6 112.2%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART初当たり 合算
設定1 1/455.1 1/398.0 1/212.3
設定2 1/448.9 1/382.5 1/206.5
設定3 1/436.9 1/356.1 1/196.2
設定4 1/420.1 1/315.3 1/180.1
設定5 1/404.5 1/270.9 1/162.2
設定6 1/381.0 1/231.1 1/143.9

打ち方

ブラッドプラス2 リール

通常時

中リール枠下付近にBAR狙い、左・右リール適当打ち
ブラッドプラス2 打ち方

チェリー 中リール中段チェリー】
スイカ スイカ揃い】
チャンス目 中段リプ・リプ・スイカorベル小Vorスイカハズレorリプレイテンパイハズレ】
ブラッドアイ揃い 中段or右下がりブラッドアイ揃い】
リーチ目 中リール3連7or下段ブラッドアイ揃い】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

・ボーナスorART間当選までDOAモード転落無し
・設定変更でリセット

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ボーナス&ART間570G~

やめどき

・ボーナス&ART後、前兆無しを確認してヤメ


ハマり狙い

◇ 500Gハマりからでも期待値はある様ですが DOAモード5でも50%なので 慎重に1000G手前辺りからに設定します。
※ 規定G数が決まっている天井ではないため注意です。

止め時のポイント

◇ 現段階では 前兆・状態を確認後止めで。


狙い目

1000G

ヤメ時

前兆確認
・フランスステージ:高確示唆
・アメリカステージ:超高確示唆

天井期待値

打ち始めBE回数別
期待収支・DOA実質出現率
BE回数 期待収支 DOA
実質出現率
5回 +1480円 1/3750.1
6回 +2190円 1/2956.8
7回 +2840円 1/2408.1
8回 +3554円 1/2036.9
9回 +4056円 1/1805.6
10回 +4620円 1/1572.3
11回 +5074円 1/1498.8
12回 +5528円 1/1400.6
13回 +5698円 1/1311.5
14回 +5814円 1/1295.1
15回 +5868円 1/1237.3

DEADorALIVE(DOA)当選率に影響するDOAモードは、BE揃いのたびに昇格抽選が行われ、ボーナスorARTに当選するまで転落することはないです。よって、ボーナス&ART間でBE揃いを多く引いている台は狙い目です。500Gハマリで平均6回、1000Gハマリで平均12回のBE揃いが出現するので、空き台から狙う際の目安になります。

[シミュレート条件]
・設定1
・1000円50枚貸しの等価交換
・ボーナス後またはART後のCZ失敗まで打ち、通常状態移行でヤメ

設定判別要素・設定差

ボーナス終了画面

星2つ

星2つ
◎設定2以上確定

星4つ

星4つ
◎設定4以上確定

星6つ

星6つ
◎設定6確定

振り分け
星2つ 星4つ 星6つ
設定1
設定2 1/46.8
設定3 1/32.8
設定4 1/32.8 1/298
設定5 1/32.8 1/149
設定6 1/32.8 1/119 1/187

チャプター演出

敵キャラ

敵キャラ
◎奇数設定示唆

味方キャラ

味方キャラ
◎偶数設定示唆

暴走小夜

暴走小夜
◎設定1・4・5・6示唆

ディーヴァ

ディーヴァ
◎設定3以上示唆

ネイサン

ネイサン
◎設定4以上示唆

ソロモン

ソロモン
◎設定5以上示唆

振り分け
キャラ紹介なし 敵キャラ 味方キャラ 暴走小夜
設定1 70.0% 17.7% 11.8% 0.3%
設定2 68.0% 12.7% 19.0% 0.1%
設定3 66.0% 19.9% 13.3% 0.1%
設定4 64.0% 12.7% 19.0% 1.4%
設定5 62.0% 19.6% 13.1% 1.5%
設定6 60.0% 13.8% 20.7% 1.6%
ディーヴァ ネイサン ソロモン
設定1 0.1% 0.1% 0.1%
設定2 0.1% 0.1% 0.1%
設定3 0.7% 0.1% 0.1%
設定4 1.4% 1.4% 0.1%
設定5 1.5% 1.5% 0.8%
設定6 1.6% 1.6% 0.8%
敵キャラ一覧

ヴァン
翼手
小型翼手
コープスコーズ
オリジナル翼手
オリジナルコープスコーズ
カール
ジェイムズ
アンシェル
ソーニャ

味方キャラ一覧

音無小夜
岡村昭宏
ハジ
イレーヌ
宮城ジョージ
モーゼス
金城香里
宮城リク
デヴィッド
ルルゥ
ルイス
ジョエル・ゴルドシュミット
ジュリア
宮城カイ
カルマン
謝花真央
モニーク&ハヴィア&ナハビ

同色ビッグ確率

設定 赤同色 青同色
設定1 1/1771.2 1/2259.9
設定2 1/2259.9 1/1680.4
設定3 1/1598.4 1/2114.1
設定4 1/1872.5 1/1524.1
設定5 1/1394.4 1/1771.2
設定6 1/1394.4 1/1394.4

奇数設定は赤同色、偶数設定は青同色がそれぞれ優遇されている特徴があります。

設定6は赤と青の比率が1:1となっている点にも注目しましょう。

設定差のある小役+ボーナス確率

チェリー・スイカ+ボーナス確率は、高設定ほど優遇されている傾向にあります。

出現率は下記を参照。

 

設定差のあるボーナス確率

設定 チェリー スイカ 左記合成
設定1 1/2978.91 1/2978.91 1/1489.45
設定2 1/2849.39 1/2849.39 1/1424.70
設定3 1/2621.44 1/2621.44 1/1310.72
設定4 1/2340.57 1/2340.57 1/1170.29
設定5 1/2114.06 1/2114.06 1/1057.03
設定6 1/1820.44 1/1820.44 1/910.22

 

チェリー・スイカ同時成立時のボーナス合成確率

設定 赤7同色 青7同色 赤7異色 青7異色
設定1 1/4681.14 1/10922.67 1/5461.33 1/5461.33
設定2 1/10922.67 1/4096.00 1/5461.33 1/5461.33
設定3 1/3640.89 1/8192.00 1/5461.33 1/5461.33
設定4 1/5461.33 1/2978.91 1/5461.33 1/5461.33
設定5 1/2730.67 1/4681.14 1/5461.33 1/5461.33
設定6 1/2730.67 1/2730.67 1/5461.33 1/5461.33

さらに、赤7同色は奇数優遇、青7同色は偶数が優遇されている傾向にある。

設定6に限り1:1となっています。

ART直撃当選確率

設定 ART直撃
設定1 1/4350
設定2 1/4663
設定3 1/3294
設定4 1/3126
設定5 1/1363
設定6 1/1015

ART直撃当選率は、高設定ほど優遇されています。

小役確率

通常時
チェリー スイカ 合算
設定1 1/93.4 1/82.7 1/43.9
設定2 1/90.6 1/82.6 1/43.2
設定3 1/88.0 1/77.6 1/41.2
設定4 1/85.3 1/77.3 1/40.6
設定5 1/82.9 1/72.7 1/38.7
設定6 1/78.4 1/72.3 1/37.6
BE揃い合算
設定1 1/74.0
設定2 1/72.6
設定3 1/70.1
設定4 1/64.7
設定5 1/60.9
設定6 1/57.2
リプレイ 押し順ベル 共通ベル
設定1~6 1/7.6 1/5.5 1/17.3
チャンス目 BEリプレイ フェイクBE
設定1~6 1/230 1/537 1/697
ブラッドボーナス中
ベル チャンス目 BEリプレイ フェイクBE
設定1~6 1/1.1 1/65.5 1/54.6 1/54.6
二人の女王モード中
ベル ベルハズレ
設定1~6 1/3.7 1/21.0
赤7揃い 青7揃い 共通7揃い 女王7揃い
設定1~6 1/2.2 1/8.7 1/26.2 1/13.7
ART中
チェリー スイカ 合算
設定1 1/93.4 1/82.7 1/43.9
設定2 1/90.6 1/82.6 1/43.2
設定3 1/88.0 1/77.6 1/41.2
設定4 1/85.3 1/77.3 1/40.6
設定5 1/82.9 1/72.7 1/38.7
設定6 1/78.4 1/72.3 1/37.6
BE揃い合算
設定1 1/69.2
設定2 1/68.8
設定3 1/67.4
設定4 1/66.4
設定5 1/65.0
設定6 1/63.8
リプレイ 押し順ベル 共通ベル チャンス目
設定1~6 1/1.4 1/5.5 1/17.3 1/303
BEリプレイ フェイクBE 3択リプレイ
設定1~6 1/537 1/690 1/182

CZ確率・成功率

設定 CZ確率
(通常時)
成功率
(通常時)
成功率
(ボナ後)
成功率
(ART後)
1 1/237.6 39.4% 17.6% 37.9%
2 1/220.1 39.9% 17.6% 38.0%
3 1/206.9 40.5% 17.9% 38.2%
4 1/177.9 42.8% 18.7% 40.4%
5 1/163.9 43.8% 19.6% 40.7%
6 1/138.6 45.1% 20.5% 40.9%

CZ・小型翼手選択率

CZ中小型翼手の選択率に設定差が存在。

高設定ほど小型翼手選択率が優遇されている。

 

小型翼手選択率

設定 通常時経由 BIG後
1 12.5% 1.6%
2 14.1% 1.6%
3 15.6% 1.6%
4 17.2% 3.1%
5 20.3% 4.7%
6 25.0% 6.3%

BEモード抽選

BEモード昇格抽選

設定差あり

通常時のBEモード昇格率
設定 チェリー スイカ
1 10.9% 52.3%
2
3
4 16.8% 60.2%
5
6

設定差なし

通常時のBEモード昇格率
小役 昇格率
ハズレ・リプレイ 0.8%
ベル 1.6%
チャンス目 33.6%
BE揃い後のモード抽選
通常時BE揃い後の状態移行率
設定 低確 通常 高確
1 89.0% 9.4% 1.6%
2 85.1% 13.3% 1.6%
3 81.2% 17.2% 1.6%
4 76.6% 21.1% 2.3%
5 71.1% 25.0% 3.9%
6 61.7% 32.8% 5.5%

その他の解析・演出

ゲーム性

ARTとボーナスの絡みで出玉を伸ばすタイプ。

特徴的なのは全ての場面においてチャンス演出となる「BLOOD EYE」揃い。

ブラッドプラス ゲーム性

図柄が揃えばチャンス!

また、50G or 1000Gの究極の2択が存在。
フリーズを契機に突入するプレミアボーナスではプレイヤーの任意で「安定」か「波乱」を選択可能。
これらの2択と成否による波の荒さが魅力となっています。

通常時のステージ

通常時のステージ

■通常時は5種類のステージが存在

■上位ステージほどブラッドアイ揃い期待度がアップ

 

ステージ別期待度

ステージ 期待度
沖縄
イギリス
リゾート
フランス
アメリカ

連続演出期待度

■連続演出はストーリー・バトルの2種あり

■ストーリーは成功でCZ以上確定

■バトルは成功でボーナスorART(失敗でもCZ)

 

ストーリー系連続演出

演出 期待度
まごころの料理
決死の潜入作戦
希望へと続く光
家族の決意

 

バトル系連続演出

演出 期待度
アンシェル
ジェイムズ
カール
ソーニャ

※翼手化ならさらにアツい!!

BE揃い時の抽選

■BE揃い概要
BE揃いはフラグとして成立する「BEリプレイ」とリールアクションによって出現するBE揃いの2種類あります。
フラグは内部状態に関わらず一定の確率で出現します。
リールアクションによるBE揃いはBEモードに応じて全役で抽選され、上位モードほど出現率がアップします。

【BE揃いの特徴】
・BEリプレイ・・・レバーON時のフラグで抽選。当選時は基本的に「狙え!!」カットインを伴う。
・リールアクション・・・BEモードに応じて全役で発生抽選。当選時は数ゲームの前兆を経て出現する。

BE揃いトータル出現率
設定 通常時 ART中
1 1/74.0 1/69.2
2 1/72.6 1/68.8
3 1/70.1 1/67.4
4 1/64.7 1/66.4
5 1/60.9 1/65.0
6 1/57.2 1/63.8

 

■BE揃い時の抽選
いかなる状態でもブラッドアイが揃えばチャンス!

ボーナス
チャンスゾーン
ART
上乗せ特化ゾーン
DEADorALIVE

の抽選が行われる。
BE揃いはボーナス告知の一部として出現する場合もある模様。

BE揃い時の期待度(設定1の実践値)
当選項目 通常時 ART中
非当選 53.7% 61.6%
ボーナス 16.3% 15.2%
CZ 28.4%
ART 1.6%
女神血戦 23.2%
DEADorALIVE 出現せず
トータル期待度 46.3% 38.4%

 

■DEADorALIVEモード
BE揃いからのDEADorALIVE当選率は「DEADorALIVEモード」によって管理されています。
DEADorALIVEモードは1~5まであり、BEモードとは別系統で、上位モードほどBE揃い時のDEADorALIVE当選率がアップします。

深いハマり台ほどDEADorALIVE当選に期待できるのはDEADorALIVEモードが上位まで上がっている可能性が高いためです。

【DEADorALIVEモード特徴】
・BE揃いの度にモードアップ抽選
・ボーナスorART当選までモードダウンなし
・最上位のモード5滞在時はBE揃い時の50%でDEADorALIVE当選

CZ「ブラッドチャンス」

ブラッドチャンス

■通常時のレア役成立時に突入抽選

■自力CZ

■成立役で敵撃破抽選

■敵を倒しきればART突入

■敵の種類と数に注目

 

敵の種類

■大型翼手

■小型翼手:撃破のチャンス

■コープスコーズ:ART初期ゲーム数優遇

BIG

BLOOD+ BIG

項目
突入契機 ■同色7揃い
獲得枚数 ■204枚
内容 ■消化中はART抽選

■ブラッドアイが揃うたびに刀のオーラ色が昇格

(無<青<黄<緑<赤<虹)

■ディーバに勝利でART

■ART中に勝利で女王決戦へ

■前半・後半パートの概念アリ

■BGMは選択可能

■通常時のBIGは敗北でもCZへ

 

選択可能なBGM

・青空のナミダ

・雷音

・Colors of Heart

・SEASON”S CALL

 

バトルの注目ポイント
VSタイトルが赤ならチャンス
セリフの文字色が赤でチャンス
ディーヴァが弱攻撃ならチャンス(背景が城)
小夜が強攻撃ならチャンス(背景が赤)

バーサクモード

バーサクモード

バーサクモード性能
平均上乗せ:約130G

バーサクモードはBIG消化中に突如突入する上乗せ特化ゾーンです。
消化中は成立役に応じて基本ゲーム数を蓄積していき、最終ゲームで「基本ゲーム数×継続率」の上乗せ抽選を行います。

バーサクモード当選時
告知タイミング振り分け
残り入賞回数 振り分け
14回 6.25%
13回 12.50%
12回 25.00%
11回 50.00%
10回 6.25%
ゲーム数上乗せ抽選

バーサクモード中はベル・チャンス目Aで「基本ゲーム数」を上乗せし、BE揃いで「最終ゲームにおける継続率」の昇格を行います。継続率は初期50%で、BE揃いするたびに1段階ずつ昇格していきます。

基本ゲーム数上乗せ振り分け
(全設定共通)
上乗せ ベル チャンス目A
+1G 21.1%
+3G 32.8%
+5G 32.0%
+10G 14.1% 100%
最終ゲームにおける継続率
50.0%
60.2%
70.3%
75.0%
80.1%

シークレットストーリーボーナス

シークレットストーリーボーナス
■発生時点で女王決戦突入

■消化中はブラッドアイが揃うたびに小夜のフェーズをストック

ART準備中

■準備中はART中より上乗せ優遇

■BEリプは発生時はデッドオアアライブ濃厚

■滞在が50Gを超えると50Gの上乗せ

※以降50G経過で100Gの上乗せ

ART「ブラッドチャンスプラス」

ブラッドチャンスプラス

項目
突入契機 ■CZ・ボーナス経由
継続G数 ■50G+α
内容 ■純増1.5枚(ボーナス込み2.0枚)■消化中はG数上乗せ抽選・特化ゾーン抽選アリ

■消化中はG数上乗せ抽選・特化ゾーン抽選アリ

■複数のステージが存在

■状態でBE揃い期待度が変化

■ART終了時はCZに発展

 

ステージ別期待度

ステージ 期待度
沖縄
イギリス ☆☆
リゾート ☆☆☆
フランス ☆☆☆☆
アメリカ ☆☆☆☆☆

コープスコーズミッション

コープスコーズミッション

■ART中に発生する可能性あり

■押し順正解でゲーム数上乗せ

■上乗せゲーム数は20~1000G

■出現率:1/182.0

成功時の上乗せ振り分け
ゲーム数 振り分け
+20G 74.22%
+30G 12.89%
+50G 9.18%
+100G 2.34%
+200G 0.78%
+300G 0.39%
+1000G 0.20%

女王血戦

女王血戦

項目
突入契機 ■ART中経由
継続G数
内容 ■G数上乗せ特化ゾーン■バトルタイプ

■小夜が攻撃するたびに上乗せ

■ディーヴァに敗北するまで継続

二人の女王モード

二人の女王モード

項目
突入契機 ■ロングフリーズ
獲得枚数 ■28枚
内容 ■消化中は2択挑戦■狙う種類により上乗せ性能変化
2択選択別の性能

2択選択別の性能

パターン 期待度 上乗せ
順押し赤7狙い ハイ ロー
逆押し青7狙い ロー ハイ

消化中は順押し赤7狙いか、逆押し青7狙いを自身で選択することとなります。

順押し赤7狙いであれば、成功期待度は高いが成功時に上乗せG数が少ない「ローリスクローリターン」。

逆押し青7狙いであれば、成功期待度は低いが成功時に上乗せG数が大きい「ハイリスクハイリターン」ということになります。

デッドorアライブ

デッドorアライブ

項目
発生確率 ■約1/14000
内容 ■1/2のレバーオン抽選■成功時はART1000G上乗せ

■失敗時はART50G上乗せ

動画・PV

公式PV

動画リスト

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