- ■更新情報■
- 02/12 ポラリス作戦のキャラを追加
- 02/11 REG中のキャラ紹介を追加
- 02/04 フリーズを追加
- 02/01 状態移行抽選を追加
- 01/29 ボーナスからのART当選率を追加
- 01/27 ART獲得枚数表示を追加
- 01/25 ボーナス最速揃え手順を追加
- 01/21 小役確率、朝一挙動・恩恵を追加
- 01/16 BIG終了画面を追加
- 01/13 打ち方、狙い目・やめどき、天井期待値を追加
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
初期G決めるアレが絶望しかない
いきなりリプ引いて30ばっか
ほんとイライラする
ARTよりスタンバイ長ーよ
うーん…これCZでダメなパターン経験したら打ちたくなくなるのでは…
大変遊びやすくて面白い台です。v3モードで大して上乗せ出来ませんでしたがめげずに打ち込みます。
開店して10Gで中段チェリーからフリーズ・・・ART200弱で239枚にて終了・・・何なん?
バー揃い、V3モードへ簡単!
★1個でも多いくらい。クリアしなければならない壁が多過ぎる。更に壁をクリアしてもしょぼい。たかだか1万ゲームしか回してないが、全て確率以下の結果にしかなってない。全てが無理ゲー。
新基準機の中では、一番のでき!
実践稼働記事
2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ |
ボーナス+ART機 純増+1.4枚(ボーナス込み1.9枚) |
回転数 |
約32G/1k |
メーカー |
Sammy |
導入日 |
2017年1月16日 |
導入台数 |
25000台 |
機械割
設定1 |
98.5% |
設定2 |
99.3% |
設定3 |
102.1% |
設定4 |
105.2% |
設定5 |
110.1% |
設定6 |
115.7% |
ボーナス+ART確率
|
ボーナス |
ART |
合算 |
設定1 |
1/248.2 |
1/327.9 |
1/141.3 |
設定2 |
1/246.4 |
1/321.0 |
1/139.4 |
設定3 |
1/237.4 |
1/311.3 |
1/134.7 |
設定4 |
1/233.2 |
1/286.2 |
1/128.5 |
設定5 |
1/222.9 |
1/261.3 |
1/120.3 |
設定6 |
1/214.9 |
1/221.2 |
1/109.0 |
打ち方
通常時
左リール枠上?上段にBAR狙い
▼▼▼
スイカ停止時は中リールBAR狙い、右リール適当打ち
【弱スイカ 斜めスイカ揃い】
【強スイカ 上段スイカ揃い】
【強チャンス目 スイカハズレ】
※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中リール適当打ち、右リールボーナス絵柄狙い
【弱チェリー 角チェリーのみ】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
※中段チェリー判別する場合↓
中段チェリー成立時は中・右リールBAR狙い
【中段チェリー 中段チェリーのみ】
【中段チェリー+BAR揃い 中段チェリー+BAR揃い】
その他は中・右リール適当打ち
【弱チャンス目 中段リプレイ・ベル・ベル】
【リーチ目 上段リプレイ揃いor中段ベル揃いorベルひし形】
ボーナス最速揃え手順
中リール下段にBARをビタ押し
▼▼▼
上段白7停止時は左リールBAR狙い、右リール適当打ち
【弱チェリーor強チェリーor中段チェリーorBAR揃い中段チェリー】
中段スイカ停止時は左リールBAR狙い、右リール適当打ち
【弱スイカ】
下段スイカ停止時は左・右リール適当打ち
【ハズレor青7BIGorスペシャルREG】
中段白7停止時は右リール中段に青7をビタ押し
【白7頭ボーナスor強スイカ】
・ボーナステンパイ時は左リール白7狙い
・スイカテンパイ時は左リールBAR狙い
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井・ゾーン
天井スペック
天井性能 |
内容 |
天井ゲーム数 |
900G(ボーナス間) |
恩恵 |
ART確定 |
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・ボーナス間540G?
やめどき
・ボーナス後、前兆無しを確認してヤメ
天井の狙い目
◎等価…540G?
◎56枚交換 持ちメダル…550G?
◎56枚交換 現金投資…610G?
ヤメ時
ボーナスorART後、前兆・高確確認ヤメ
狙い目
ボーナス間550G?
やめどき
ボーナス後状態確認ヤメ
天井期待値
0G? |
-785円 |
100G? |
-664円 |
200G? |
-482円 |
300G? |
-210円 |
400G? |
+197円 |
500G? |
+807円 |
600G? |
+1720円 |
700G? |
+3088円 |
800G? |
+5135円 |
期待値0円ボーダー |
360G? |
時給1000円ボーダー |
470G? |
時給2000円ボーダー |
540G? |
0円ボーダーからの最大投資額 |
約17000円 |
0G?の最大投資額 |
約28000円 |
※ボーナス間
※ボーナス後、即ヤメ
※設定1&等価交換
※ボーナス終了後即やめ
天井期待値概算 |
G数 |
等価 |
56枚交換 持ち玉 |
56枚交換 現金投資 |
機械割 PAYOUT |
0G |
-406円 |
-362円 |
-1231円 |
98.5% |
100G |
-313円 |
-280円 |
-1125円 |
98.8% |
200G |
-177円 |
-158円 |
-968円 |
99.3% |
300G |
26円 |
23円 |
-736円 |
100.1% |
400G |
327円 |
292円 |
-396円 |
101.4% |
500G |
772円 |
689円 |
101円 |
103.6% |
600G |
1431円 |
1278円 |
823円 |
107.9% |
700G |
2408円 |
2150円 |
1862円 |
117.2% |
800G |
3856円 |
3443円 |
3331円 |
143.5% |
900G |
6000円 |
5357円 |
5357円 |
272.7% |
設定判別要素・設定差
BIG終了画面
サミートロフィー |
示唆 |
銅 |
設定2以上確定 |
銀 |
設定3以上確定 |
金 |
設定4以上確定 |
キリン柄 |
設定5以上確定 |
レインボー |
設定6確定 |
1?1000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
3.1% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
3.1% |
0.2% |
– |
– |
– |
設定4 |
3.1% |
0.2% |
0.2% |
– |
– |
設定5 |
3.1% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
– |
設定6 |
3.1% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
1001?2000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
1.6% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
1.6% |
0.2% |
– |
– |
– |
設定4 |
1.6% |
0.2% |
0.2% |
– |
– |
設定5 |
1.6% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
– |
設定6 |
1.6% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
0.2% |
2001?3000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
1.6% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
1.6% |
0.4% |
– |
– |
– |
設定4 |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
– |
– |
設定5 |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
– |
設定6 |
1.6% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
3001?4000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
3.1% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
3.1% |
0.4% |
– |
– |
– |
設定4 |
3.1% |
0.4% |
0.4% |
– |
– |
設定5 |
3.1% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
– |
設定6 |
3.1% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
4001?5000G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
5.0% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
5.0% |
0.6% |
– |
– |
– |
設定4 |
5.0% |
0.6% |
0.6% |
– |
– |
設定5 |
5.0% |
0.6% |
0.6% |
0.6% |
– |
設定6 |
5.0% |
0.6% |
0.6% |
0.6% |
0.6% |
5001G消化時
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
3.1% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
3.1% |
1.2% |
– |
– |
– |
設定4 |
3.1% |
1.2% |
1.2% |
– |
– |
設定5 |
3.1% |
1.2% |
1.2% |
0.8% |
– |
設定6 |
3.1% |
1.2% |
1.2% |
0.8% |
0.8% |
BIG21回以降
|
銅 |
銀 |
金 |
キリン |
虹 |
設定1 |
– |
– |
– |
– |
– |
設定2 |
3.1% |
– |
– |
– |
– |
設定3 |
3.1% |
2.5% |
– |
– |
– |
設定4 |
3.1% |
2.5% |
1.6% |
– |
– |
設定5 |
3.1% |
2.5% |
1.6% |
1.2% |
– |
設定6 |
3.1% |
2.5% |
1.6% |
1.2% |
1.2% |
REG中のキャラ紹介
キャラグループ一覧
グループ |
キャラ |
示唆 |
A |
フカイ・アオ |
奇数設定示唆 |
フレア・ブラン |
エレナ・ピープルズ |
リュウ・イン |
レラト・フッド |
ラジクマール・ナーイル |
メイヴ・マキャフリイ |
マギー・クァン |
クロエ・マキャフリイ |
B |
イビチャ・タノヴィッチ |
偶数設定示唆 |
レベッカ・ハルストレム |
ハンナ・ベスター |
クロストフ・ブラン |
スタンリー・フライ |
ブルーノ・ハンス |
アレクサンダー・ボイル |
ガゼル |
ピッポ |
ハン・ジュノ |
C |
RA272ニルヴァーシュ |
奇数かつ高設定示唆 |
RA164アレルヤ |
RA301キリエ |
RA122EBサンクトゥス |
RA121Eレコルダーレ |
RA122Eベネディクトス |
RA121グロリア |
RA302クレド |
RA169レクイエム |
D |
PC4アイゼンハワー |
高設定示唆 |
エイブラハム・リンカーン |
空中強襲揚陸艦トリトン号 |
空中強襲揚陸艦メドン号 |
グレート・プロテウス号 |
月光号 |
E |
クォーツ |
設定2以上確定 |
ダメージクォーツ |
スカブコーラル |
プラントコーラル |
クォーツ・ガン |
ゲネラシオン・ブル社 |
軌道要塞ポセイドン |
スカブバースト |
F |
アラタ・ナル |
設定4以上確定 |
ナカムラ |
フカイ・トシオ |
ミラー |
トゥルース |
ゲオルグ |
フライデー |
G |
エウレカ |
設定6確定 |
レントン・サーストン |
ノア |
ニルヴァーシュ |
typeZEROspec2 |
ニルヴァーシュspecV3 |
RA272ニルヴァーシュトゥルース |
コードネームカノン |
特殊 |
下記参照 |
各キャラで示唆 |
グループ振り分け
|
A |
B |
C |
D |
設定1 |
56.5% |
40.0% |
2.0% |
1.5% |
設定2 |
40.7% |
54.9% |
1.5% |
2.0% |
設定3 |
53.9% |
40.8% |
2.5% |
設定4 |
40.6% |
53.6% |
2.0% |
2.5% |
設定5 |
52.8% |
40.5% |
3.0% |
設定6 |
40.5% |
52.5% |
2.5% |
3.0% |
|
E |
F |
G |
特殊 |
設定1 |
– |
– |
– |
0.01% |
設定2 |
0.8% |
0.1% |
設定3 |
設定4 |
0.5% |
0.6% |
設定5 |
0.7% |
設定6 |
0.2% |
特殊グループの示唆
キャラ |
示唆 |
?ディバイダー |
設定1or4or5or6確定 |
?ジャック・イン・ザ・ボックス |
設定2or4or5or6確定 |
?ザ・マン |
設定3以上確定 |
?ダイヤモンド |
設定4以上確定 |
?ジョンソン |
設定2以上濃厚+設定4の期待大 |
?フロッグ |
設定2以上濃厚+設定5の期待大 |
?メリーゴーランド |
設定2以上濃厚+設定6の期待大 |
?スカルプチュア |
設定5以上確定 |
特殊グループのキャラ振り分け
|
? |
? |
? |
? |
設定1 |
0.002% |
– |
– |
– |
設定2 |
– |
0.001% |
設定3 |
– |
0.002% |
設定4 |
0.05% |
0.04% |
0.04% |
0.04% |
設定5 |
0.04% |
0.04% |
0.06% |
0.04% |
設定6 |
0.05% |
0.05% |
0.04% |
0.04% |
|
? |
? |
? |
? |
設定1 |
0.002% |
0.001% |
0.001% |
– |
設定2 |
0.04% |
0.03% |
0.04% |
設定3 |
0.04% |
0.03% |
設定4 |
0.39% |
0.04% |
設定5 |
0.04% |
0.38% |
0.03% |
0.03% |
設定6 |
0.04% |
0.41% |
ART獲得枚数表示
設定 |
256枚 |
456枚 |
666枚 |
777枚 |
1 |
? |
? |
? |
? |
2 |
2.50% |
? |
? |
? |
3 |
? |
? |
? |
? |
4 |
? |
1.00% |
? |
1.56% |
5 |
2.50% |
1.25% |
? |
2.50% |
6 |
2.50% |
1.56% |
1.00% |
3.13% |
設定 |
4560枚 |
6666枚 |
7777枚 |
1 |
? |
? |
? |
2 |
? |
? |
? |
3 |
? |
? |
? |
4 |
6.25% |
? |
25.00% |
5 |
10.00% |
? |
33.33% |
6 |
12.50% |
25.00% |
33.33% |
ART消化中の獲得枚数表示は
通常500Gごとに表示されますが、
「256OVER」「456OVER」などの特殊パターンは
設定示唆となっています。
- 256枚…設定2or5or6確定
- 456枚・4560枚…設定4以上確定
- 666枚・6666枚…設定6確定
- 777枚・7777枚…設定4以上確定
小役確率
ART中
|
純ハズレ |
設定1 |
– |
設定2 |
– |
設定3 |
– |
設定4 |
1/6554 |
設定5 |
1/6554 |
設定6 |
1/6554 |
ART中に純ハズレが出現した場合、設定4以上が確定します。
ただし、ボーナス成立後はハズレ目が出現することがあるため、混同しないよう注意しましょう。
通常時
|
弱チェリー |
弱スイカ |
合算 |
設定1 |
1/97.5 |
1/113 |
1/52.3 |
設定2 |
1/94.8 |
1/110 |
1/50.9 |
設定3 |
1/92.3 |
1/108 |
1/49.7 |
設定4 |
1/89.9 |
1/106 |
1/48.5 |
設定5 |
1/87.6 |
1/103 |
1/47.4 |
設定6 |
1/85.4 |
1/101 |
1/46.3 |
※弱チェリー=角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄非停止
※弱スイカ=斜めスイカ揃い
|
強スイカ |
弱チャンス目 |
強チャンス目 |
設定1 |
1/504 |
1/234 |
1/349 |
設定2 |
1/500 |
1/234 |
1/349 |
設定3 |
1/497 |
1/230 |
1/343 |
設定4 |
1/489 |
1/229 |
1/341 |
設定5 |
1/486 |
1/226 |
1/329 |
設定6 |
1/482 |
1/221 |
1/324 |
|
3択ベル合算 |
共通3枚ベル |
共通9枚ベル |
設定1?6 |
1/4.6 |
1/36.4 |
1/6554 |
|
強チェリー |
中段チェリー |
BAR揃い中段チェリー |
設定1?6 |
1/364 |
1/5461 |
1/16384 |
ボーナスからのART当選率
白BIG・白白青BIG
設定1 |
1.2% |
設定2 |
1.6% |
設定3 |
2.0% |
設定4 |
4.3% |
設定5 |
6.3% |
設定6 |
10.2% |
※青BIG・BAR揃い時は全設定共通でART確定
REG
|
0or6回正解 |
1?3回正解 |
設定1?6 |
100% |
0.4% |
|
4回正解 |
5回正解 |
設定1 |
1.2% |
10.2% |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
3.1% |
12.5% |
設定5 |
4.7% |
15.2% |
設定6 |
7.8% |
33.6% |
高設定ほどボーナスからのART当選率が優遇されています。
ただし、青BIG成立時・BIG中のBAR揃い時は全設定共通でART確定となるので注意です。
REG中は、押し順の正解数に応じてART当選率が変化します。
1回も正解せず・全正解・1?3回正解時は設定差が無いので、4or5回正解時の当選率のみチェックすればOKです(*^^)b
ボーナス重複確率
|
弱チェリー +白白青BIG |
強スイカ +白BIG |
チャンス目 +REG |
合算 |
設定1 |
1/3121 |
1/8192 |
1/923 |
1/655 |
設定2 |
1/2979 |
1/7282 |
1/923 |
1/643 |
設定3 |
1/2849 |
1/6554 |
1/874 |
1/607 |
設定4 |
1/2731 |
1/5461 |
1/851 |
1/580 |
設定5 |
1/2621 |
1/5041 |
1/790 |
1/542 |
設定6 |
1/2521 |
1/4681 |
1/736 |
1/508 |
|
チャンス目 +白白青BIG |
チャンス目 +白BIG |
設定1 |
1/1986 |
1/4096 |
設定2 |
1/3121 |
1/2341 |
設定3 |
1/1771 |
1/4096 |
設定4 |
1/2849 |
1/2185 |
設定5 |
1/1680 |
1/3449 |
設定6 |
1/2427 |
1/1928 |
ポラリス作戦のキャラ
ポラリス作戦時の1回目の押し順当てでのキャラ選択率に設定差が存在。
奇数設定は75%でエレナ(赤)が選択され、偶数設定は75%でフレア(青)が選択される。
CZ確率
設定 |
確率 |
設定1 |
1/208.5 |
設定2 |
1/202.8 |
設定3 |
1/195.7 |
設定4 |
1/174.7 |
設定5 |
1/155.7 |
設定6 |
1/138.9 |
その他の解析・演出
朝一挙動・恩恵
項目 |
設定変更時 |
電源OFF・ON時 |
天井ゲーム数 |
リセット |
引き継ぐ |
内部モード |
1/4以上で高確以上 |
引き継ぐ |
ステージ |
居住区 |
居住区 |
設定変更時はRT状態も非RT状態へリセットされます。
電源OFF・ONだけで獲得枚数・ART中の楽曲解放・BIG中のストーリー紹介・エピソードBIGの表示順などは全てリセットとなります。
設定変更居時の状態 |
設定 |
通常へ |
高確へ |
超高確へ |
1 |
75.0% |
21.0% |
3.91% |
2 |
3 |
4 |
71.1% |
7.81% |
5 |
6 |
通常時ステージ
◇ 移住区 期待度 低
◇ カフェ ↓
◇ 格納庫 ↓
◇ パイドパイパー CZ高確orCZ前兆示唆
◇ スカブコーラル CZ高確orCZ前兆
状態移行抽選
■通常時は3種類の内部状態で管理
■内部状態はCZ高確移行に影響
■高設定ほど上位に移行しやすく転落しにくい
通常滞在時の状態移行抽選
弱スイカ成立時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
19.9% |
0.4% |
2 |
21.9% |
3 |
23.8% |
4 |
25.8% |
5 |
27.7% |
6 |
29.7% |
強スイカ成立時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
95.3% |
4.7% |
2 |
94.5% |
5.5% |
3 |
93.8% |
6.3% |
4 |
93.0% |
7.0% |
5 |
92.2% |
7.8% |
6 |
91.4% |
8.6% |
弱チェリー成立時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
0.4% |
移行せず |
2 |
0.4% |
3 |
0.4% |
4 |
0.8% |
5 |
1.2% |
6 |
1.6% |
強チェリー成立時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
3.1% |
移行せず |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
チャンス目成立時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
0.4% |
移行せず |
2 |
0.4% |
3 |
0.4% |
4 |
0.8% |
5 |
1.2% |
6 |
1.6% |
ビッグ当選時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
49.6% |
0.4% |
2 |
51.6% |
3 |
53.5% |
4 |
55.5% |
5 |
57.4% |
6 |
59.4% |
RB当選時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
50.0% |
50.0% |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ART終了時 |
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
19.9% |
0.4% |
2 |
21.9% |
3 |
23.8% |
4 |
25.8% |
5 |
27.7% |
6 |
29.7% |
高確滞在時の状態移行抽選
高確滞在時の超高確移行率 |
設定 |
弱スイカ |
強スイカ |
弱チェリー |
強チェリー |
1 |
9.8% |
33.2% |
0.4% |
4.7% |
2 |
10.2% |
34.4% |
0.8% |
5.1% |
3 |
10.5% |
35.5% |
1.2% |
5.5% |
4 |
10.9% |
36.7% |
1.6% |
5.9% |
5 |
11.3% |
37.9% |
2.0% |
6.2% |
6 |
11.7% |
39.1% |
2.3% |
6.6% |
高確滞在時の超高確移行率 |
設定 |
チャンス目 |
ビッグ当選時 |
RB当選時 |
ART終了時 |
1 |
0.4% |
20.3% |
100% |
9.8% |
2 |
0.4% |
22.7% |
10.2% |
3 |
0.4% |
25.0% |
10.5% |
4 |
0.8% |
27.3% |
10.9% |
5 |
0.2% |
28.1% |
11.3% |
6 |
1.6% |
33.2% |
11.7% |
状態転落率
ハズレ・通常リプレイ成立時 |
設定 |
高確→通常へ |
超高確→高確へ |
1 |
5.5% |
8.6% |
2 |
5.5% |
8.6% |
3 |
5.5% |
8.6% |
4 |
5.1% |
8.2% |
5 |
4.3% |
7.8% |
6 |
3.1% |
5.9% |
※高確滞在時のハズレ・リプレイの0.4%で超高確へ
設定変更時の状態移行抽選
設定 |
通常 |
高確 |
超高確 |
1?3 |
75.0% |
21.1% |
3.9% |
4?6 |
71.1% |
7.8% |
CZ高確移行率
ベル入賞時 |
役 |
通常 |
高確 |
超高確 |
ベル1連 |
– |
0.39% |
25.00% |
ベル2連 |
– |
33.20% |
66.80% |
ベル3連 |
チャンス役時参照 |
75.00% |
100% |
チャンス役成立時 |
役 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
クォーツリプレイ |
10.16% |
弱チェリー |
0.39% |
0.39% |
0.39% |
1.56% |
2.34% |
3.13% |
強チェリー |
25.00% |
26.56% |
28.13% |
30.08% |
33.20% |
40.23% |
チャンス目 |
10.16% |
10.16% |
10.16% |
12.50% |
12.50% |
15.23% |
通常状態 ベル3連 |
25.00% |
25.00% |
25.00% |
26.56% |
33.20% |
40.23% |
通常時の状態示唆演出
▼小役入賞ランプ
■低速点滅:高確以上
■高速点滅:超高確以上
■左右が非同時点滅:CZ以上(ART中はシークレットバトルAO以上)
▼クォーツビジョン
■透けて見える(見えっぱなし):CZ以上
■一瞬出現:CZ高確以上
■クォーツ出現なし+クォーツ低速発光:高確以上+(フェイク含む)CZ前兆
■クォーツ出現なし+クォーツ高速発光:超高確以上+(フェイク含む)CZ前兆
CZ「シークレットバトル」
■小役契機・ボーナス契機で突入
■自力チャンスゾーン
■消化中は成立役で抽選
■3部構成
■期待度35?80%
バトルゾーン
■小役成立でチャンス
■突入から4G間は保証ゲーム数あり(保証中は液晶左右にハニカム画面が表示)
▼BZ中・成立役ごとのダメージ抽選
ダメージpt |
リプレイ |
クォーツ リプレイ |
ベル |
ベル2連 |
ベル3連 |
500pt |
85.2% |
– |
85.2% |
– |
– |
1000pt |
12.5% |
93.8% |
12.5% |
85.2% |
– |
1500pt |
1.6% |
4.7% |
1.6% |
12.5% |
– |
2000pt |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
1.6% |
97.7% |
2500pt |
0.4% |
0.4% |
0.4% |
1.6% |
5000pt |
– |
– |
0.4% |
0.4% |
10000pt |
– |
– |
– |
0.4% |
ダメージpt |
ベル4連 |
弱チャンス役 |
強チャンス役 |
強弱ch目 |
中段チェリー orボーナス |
500pt |
– |
– |
– |
– |
– |
1000pt |
– |
88.3% |
– |
– |
– |
1500pt |
– |
10.2% |
– |
– |
– |
2000pt |
– |
0.4% |
– |
97.7% |
– |
2500pt |
– |
89.8% |
1.6% |
– |
5000pt |
– |
10.2% |
0.4% |
– |
10000pt |
100% |
– |
0.4% |
100% |
▼BZ中・攻撃パターン別のダメージ量期待度
攻撃の種類 |
期待度 |
概要 |
突攻撃 |
☆ |
第1?3停止時にNVが突然攻撃。 演出ナシでも期待できる。 |
通常攻撃 |
☆ |
第3停止時にNVが攻撃。 (※避けられる可能性あり) |
ライフル攻撃 |
☆☆ |
第3停止時にNVが攻撃。 (※ダメージ確定) |
追撃攻撃 |
☆☆ |
次BET時にプッシュ 発生。 追撃で2段階のダメージを与える。 |
参戦機体攻撃 |
☆☆☆ |
参戦している味方機体が攻撃。 |
クラスター攻撃 |
☆☆☆ |
第3停止時にプッシュ発生。 連打ごとにダメージを与える。 |
スクランブルゾーン
■小役成立でバトルゾーン移行のチャンス
■敵によってゲーム数が変化
▼種類別ゲーム数&勝率
敵 |
スクランブル ゾーンG数 |
勝率 |
ディバイダー |
6G |
約35% |
ジャック・イン ・ザ・ボックス |
10G |
約53% |
ザ・マン |
12G |
約66% |
ダイヤモンド |
12G |
約80% |
▼成立役別のBZ復帰率
ハズレ |
リプレイ |
その他 |
25.0% |
25.0% |
100% |
▼味方参戦時の特徴
■アレルヤ参戦
→押し順ベル成立時に100%ベルナビが発生
■キリエ参戦
→ダメージ値が2倍に
■アレルヤ・キリエ参戦
→押し順ベル成立時に100%ベルナビ+ダメージ値が2倍に
▼SZ中・発生演出ごとのBZ移行期待度
攻撃の種類 |
期待度 |
概要 |
ハンドルモニタ演出 |
☆ |
画面上にハンドルモニタが出現。 シークレット発見でBZへ。 |
シャッター演出 |
☆☆ |
画面左右からシャッターが出現し、 全閉でBZへ。 ベル否定でBZ確定。 |
通信演出 |
☆☆ |
キャラ二人から通信が入る演出。 NV変形でBZへ。 |
モニター演出 |
☆☆ |
アオがNV内からモニターを確認。 シークレット発見でBZへ。 |
カットイン |
☆☆☆☆ |
レバーオン時に発生。 第1停止?はいずれかの演出が発生する。 |
電磁ソード演出 |
☆☆☆☆ |
NVが電磁ソードを構えシークレット を撃破する演出。 ボーナス確定。 |
ジャッジバトル
■ダメージゲージを参照に勝敗決定
▼JB中のART当選率
小役 |
期待度 |
ベル3連入賞 |
100% |
クォーツリプレイ |
75.0% |
弱チェリー・弱スイカ |
25.0% |
強チェリー・強スイカ |
100% |
チャンス目A・B |
100% |
ボーナス |
100% |
▼残りHP2500以下(赤ゲージ)でのART期待度
シークレットの種類 |
2500? 2000pt |
1500? 1000pt |
500pt |
ダイヤモンド以外の敵 |
53.5% |
62.9% |
90.9% |
VSダイヤモンド時 |
81.5% |
90.9% |
95.6% |
ビッグボーナス
■白7同色or白7・白7・青7
■獲得枚数204枚
■中段ベルでCZ抽選
■バー揃いでART確定
ビッグ中の小役確率
小役 |
確率 |
不問ベル |
1/1.22 |
2/3択ベル |
1/8.74 |
BARフェイク |
1/16.00 |
BAR揃い |
1/256.00 |
ART中ビッグ中・BAR揃い時のARTゲーム数上乗せ
上乗せG数 |
振り分け |
50G |
94.92% |
100G |
1.95% |
200G |
1.56% |
300G |
1.56% |
ART中ボーナス終了時のARTゲーム数上乗せ
上乗せG数 |
振り分け |
10G |
97.27% |
30G |
1.95% |
50G |
0.39% |
100G |
0.39% |
エピソードボーナス
■青7同色
■獲得枚数204枚
■成立時点でART確定
■予告音発生時に中段ベル揃いでシークレットバトル抽選
レギュラーボーナス
■白7・白7・BAR
■獲得枚数36枚
■押し順の正解でART抽選あり
■全てベル揃いが成功だとART確定!?
REG中の小役確率
小役 |
確率 |
2/3択ベル |
1/1.004 |
共通ベル |
1/262.14 |
REG中押し順ベル正解数別ART当選率
設定 |
0回 |
1?3回 |
4回 |
5回 |
1?3 |
100% |
0.4% |
1.2% |
10.2% |
4 |
3.1% |
12.5% |
5 |
4.7% |
15.2% |
6 |
7.8% |
33.6% |
※6回正解は100%
ART非当選時のCZ抽選
正解数 |
当選率 |
1?3回 |
0.39% |
4?5回 |
5.08% |
ポラリス作戦
■通常時BAR揃い
■獲得枚数36枚
■押し順のチャレンジあり(3回)
■正解でV3モード抽選
■押し順の正解回数が多いほどV3モード期待度アップ
■全問正解・全問不正解でV3モード確定
■トータル期待度75%以上
クォーツボーナス
■ART中BAR揃い
■獲得枚数36枚
■V3モード突入確定
ART「アストラルオーシャン」
アストラルオーシャン(AO) |
契機 |
CZ抽選など |
純増 |
1.4枚/G 1.9枚/G(ボナ込) |
ART「アストラルオーシャン(AO)」突入時は、
まず特化ゾーン「クォーツアクティベートチャンス」からスタート。
◆ART中ステージ
ART消化中は滞在ステージによって、
シークレットバトルAOやカノンバトル突入期待度が変化。
ART中ステージ |
期待度 |
ステージ |
– |
スカブ |
– |
渓谷 |
– |
上空 |
◆クォーツナビモード
ART終了時にQACストックがなかった場合に関しては、
サブ液晶に表示されるダメージクォーツ数に応じてQAC抽選が行われます。
10個到達時はQACをストックします。
※獲得契機…ART中クォーツリプ・ART中ボーナスでの中段ベル
ART中のクォーツリプレイには押し順の概念が存在し、
クォーツナビモードに応じて入賞ナビ発生率が変化します。
クォーツナビモードはARTセット開始時に抽選され、
同一セット内では転落抽選は行われません。
モードアップ抽選はボーナス成立時に行われます。
クォーツナビモード昇格率 |
ボーナス |
昇格率 |
BIG |
5.1% |
REG |
33.2% |
特化ゾーン抽選
ART中はレア役・ベル連にて特化ゾーン抽選が行われます。
レア役成立時は状態不問で抽選が行われ、
ベル連成立時は滞在状態に応じて抽選が行われます。
◆特化ゾーン抽選(レア役)
特化ゾーン抽選(レア役成立時) |
成立役 |
当選率 |
弱チェリー |
10.2% |
強チェリー |
75.0% |
弱スイカ |
3.1% |
強スイカ |
33.2% |
チャンス目 |
33.2% |
特化ゾーン抽選当選時振り分け |
契機 |
SBAO |
カノンバトル |
弱チェリー |
96.2% |
3.9% |
強チェリー |
100% |
– |
弱スイカ |
10.4% |
89.6% |
強スイカ |
– |
100% |
チャンス目 |
90.6% |
9.4% |
◆特化ゾーン抽選(ベル連)
特化ゾーン抽選(ベル連成立時) |
ベル連 |
通常 |
高確 |
超高確 |
1連 |
– |
– |
0.4% |
2連 |
– |
– |
25.0% |
3連 |
12.5% |
33.2% |
50.0% |
4連 |
33.2% |
50.0% |
100% |
5連 |
100% |
100% |
100% |
特化ゾーン抽選当選時振り分け (通常・高確滞在時) |
契機 |
SBAO |
カノンバトル |
ベル3連 |
100% |
– |
ベル4連 |
100% |
– |
ベル5連 |
96.1% |
3.9% |
特化ゾーン抽選当選時振り分け (超高確滞在時) |
契機 |
SBAO |
カノンバトル |
ベル1連 |
100% |
– |
ベル2連 |
100% |
– |
ベル3連 |
99.6% |
0.4% |
ベル4連 |
98.4% |
1.6% |
ベル5連 |
96.1% |
3.9% |
また、REG中ベル全問正解時は100%カノンバトルとなります。
クォーツアクティベートチャンス
クォーツアクティベートチャンス(QAC) |
タイプ |
上乗せ特化ゾーン |
「クォーツアクティベートチャンス」は上乗せ特化ゾーン。
突入契機に関しては…
・ART初当たり時
・シークレットバトルAO
…となっています。
消化中はベルやクォーツリプレイを引き続ける限り継続し、
継続するほど上乗せG数がアップしていくシステム。
また、QAC中はクォーツリプレイ成立時は、
必ずナビが発生となります。
◆上乗せ・継続抽選概要
契機 |
概要 |
ベル クォーツリプレイ |
上乗せG数UP+継続 |
リプレイ ハズレ |
上乗せ(小)+終了 |
弱チェリー 弱スイカ |
上乗せ(中)+終了+QACストック |
強チェリー 強スイカ チャンス目 ボーナス |
上乗せ(大)+終了+QACストック |
◆テーブル抽選(突入時)
テーブル抽選(突入時) |
パネル |
ノーマル |
チャンス |
上 |
10G |
50G |
左 |
50G |
100G |
右 |
100G |
150G |
下 |
下記参照 |
下記参照 |
下パネルテーブル抽選(突入時) |
内容 |
1G目 |
2G目以降 |
NEXT+10 |
94.1% |
66.0% |
NEXT+20 |
4.7% |
0.4% |
NEXT+30 |
1.6% |
0.4% |
NEXT+50 |
– |
– |
NEXT×2 |
– |
33.2% |
QACのループ性
QAC獲得時はループ率を持つ場合有り。ループ率は2%・50%・67%・75%の4種類で獲得分は裏ストックに回る。
ART残りG数が0になった際「つづく」画面や「PUSH復活」にてQACが謎の連チャンをした場合はこのループ抽選に当選したいた可能性が高い。
QACを獲得した契機によって以下の4つのグループに分類され、それに基づきループ率が決定する。
クォーツ獲得契機の分類 |
グループA |
BIG+ART当選時
(エピソード発生) |
自力RT昇格時
(右上がりリプレイ入賞) |
ポラリス作戦 |
グループB |
天井 |
BAR揃い中段チェリー
(ボーナス非当選) |
ART最終ゲームで
クォーツ獲得 |
REG中の当選 |
QAC中のレア小役 |
V3モード中
クォーツリプレイ |
ダメージドクォーツ
10個獲得 |
通常BIG中BAR揃い |
スクランブルゾーン中
ボーナス |
グループC |
バトルゾーン中勝利
(敵HPを0に) |
グループD |
ジャッジバトル勝利 |
ループ率振り分け |
ループ率 |
グループA |
グループB |
グループC |
グループD |
2% |
50.0% |
96.9% |
91.8% |
98.8% |
50% |
50.0% |
3.1% |
6.2% |
0.4% |
67% |
– |
– |
1.6% |
0.4% |
75% |
– |
– |
0.4% |
0.4% |
クォーツナビモード
ART終了時にQACストックが無かった場合、サブ液晶に表示される「ダメージドクォーツ」の個数に応じてQAC抽選が行われます。
ART中のクォーツリプレイ揃いやART中ボーナスの中段ベル揃いで貯めて、10個到達でQACストック獲得となります。
ART中のクォーツリプレイは約1/4で成立していますが、押し順の概念がありその全てがナビされるわけではないです。
「クォーツナビモード」というモードに応じて入賞ナビ発生率が変化します。
クォーツナビモードはARTセット開始時に抽選され、同一セット内では転落しないです。
ボーナスによってモードアップ抽選が行われるため、大量ゲーム数でのART突入はさらにQACストックを獲得する大チャンスです。
クォーツナビモード選択率 (セット開始時) |
設定 |
通常A |
通常B |
1 |
89.84% |
9.38% |
2 |
89.45% |
9.77% |
3 |
89.06% |
10.16% |
4 |
86.72% |
12.50% |
5 |
74.22% |
25.00% |
6 |
66.02% |
33.20% |
設定 |
高確 |
超高確 |
1?6 |
0.39% |
0.39% |
クォーツナビモード昇格率 |
BIG |
5.08% |
REG |
33.20% |
シークレットバトルAO
■バトル勝利でクォーツアクティベートチャンス確定
■ベル・レア役で勝利期待度アップ(ベルでも25%)
vs |
期待度 |
ジョンソン |
32.79% |
フロッグ |
50.33% |
メリーゴーランド |
66.30% |
勝利抽選
小役 |
当選率 |
押し順ベル |
25% |
弱チェリー・弱スイカ |
80% |
クゾーツリプ・強レア役 |
100% |
カノンバトル
■継続バトル型上乗せ特化ゾーン
■継続ゲーム数4?5G(1セット)
■セット継続率66?89%
■エンディングパート発生でV3モード突入濃厚
■ラウンド開始画面で継続率や継続期待度を示唆
継続率選択率
内訳 |
選択率 |
66% |
82.42% |
75% |
12.50% |
82% |
2.73% |
89% |
2.34% |
継続抽選
小役 |
当選率 |
押し順ベル |
25% |
弱チェリー・弱スイカ |
80% |
クゾーツリプ・強レア役 |
100% |
継続抽選時のゲーム数上乗せ振り分け
契機 |
5G |
10G |
20G |
セット開始時 |
74.61% |
25.00% |
0.39% |
ベル |
59.77% |
39.84% |
0.39% |
クォーツリプレイ |
– |
– |
– |
弱チェリー・弱スイカ |
– |
– |
94.53% |
強チェリー・強スイカ |
– |
– |
– |
チャンス目 |
– |
– |
– |
BIG |
– |
– |
– |
REG・ BAR揃い中段チェリー |
– |
– |
– |
契機 |
30G |
50G |
100G |
セット開始時 |
– |
– |
– |
ベル |
– |
– |
– |
クォーツリプレイ |
99.22% |
0.39% |
0.39% |
弱チェリー・弱スイカ |
3.13% |
1.95% |
0.39% |
強チェリー・強スイカ |
50.00% |
47.66% |
2.34% |
チャンス目 |
85.16% |
12.50% |
2.34% |
BIG |
50.00% |
48.05% |
1.95% |
REG・ BAR揃い中段チェリー |
100% |
– |
– |
継続率別エンディング抽選
ループ率 |
ED出現率 |
66% |
2.3% |
75% |
3.1% |
82% |
4.3% |
89% |
7.1% |
ラウンド画面による法則
パターン |
法則 |
トゥルースorアオ orフレアorエレナ |
通常パターン |
パイロットスーツ orメカ |
チャンス(期待度80%超) |
ナルor3人組 |
継続確定 |
大人orアニメED |
75%ループ以上 |
ノアorミニキャラ |
82%ループ確定 |
プレミアム |
89%ループ確定 |
V3モード
突入契機
■フリーズ発生
■ポラリス作戦での抽選
■カノンバトルでのエンディングパート発生時
性能
■全役でゲーム数上乗せorQACストック抽選
・リプレイ以外の小役:ゲーム数上乗せ
・クォーツリプレイ:QACストック
■継続ゲーム数10G+α
■実質突入率約1/14800
■平均上乗せ約110G+QACストック4個
消化中の演出別上乗せ期待度
演出 |
内容 |
セブンスウェル演出 |
リプレイ比率高め |
ビット(画面を割り上乗せ) |
リプレイorクォーツリプ |
フラッシュバック(BET上乗せ) |
ベルorクォーツリプ |
爆破(プッシュ上乗せ) |
上乗せゲーム数大 |
狙えカットイン |
BAR揃いorフェイク |
消化中の上乗せゲーム数振り分け
契機 |
10G |
30G |
50G |
100G |
200G |
リプレイ |
100% |
– |
– |
– |
– |
ベル |
85.16% |
14.06% |
0.39% |
0.39% |
– |
弱チェリー 弱スイカ |
– |
– |
87.11% |
12.50% |
0.39% |
強チェリー 強スイカ 強チャンス目 |
– |
– |
43.75% |
50.00% |
6.25% |
ボーナス |
– |
– |
100% |
– |
– |
フリーズ
ベルフリーズ
契機 |
ART中の共通9枚ベル成立時 |
確率 |
1/6554 |
恩恵 |
100?300Gの上乗せ |
上乗せG数振り分け |
100G |
33.3% |
200G |
33.3% |
300G |
33.3% |
ART中の共通9枚ベル成立時はベルフリーズが発生し、100or200or300Gの上乗せが確定します。
上乗せゲーム数の振り分けは1:1:1なので、300G上乗せも現実的ですね(*^^)b
ロングフリーズ性能
契機 |
ポラリス作戦成功 |
カノンバトルエンディング |
BAR揃い中段チェリーの1/2 |
確率 |
1/14800 |
恩恵 |
V3モード確定 |
ポラリス作成成功・カノンバトルエンディング発生・BAR揃いチェリー成立時の1/2でロングフリーズが発生し、上乗せ特化ゾーン「V3モード」が確定します。
動画・PV
公式PV
動画リスト