更新日 2月12日(日) スロット 0

エウレカセブンAO

エウレカAO
  • ■更新情報■
  • 02/12 ポラリス作戦のキャラを追加
  • 02/11 REG中のキャラ紹介を追加
  • 02/04 フリーズを追加
  • 02/01 状態移行抽選を追加
  • 01/29 ボーナスからのART当選率を追加
  • 01/27 ART獲得枚数表示を追加
  • 01/25 ボーナス最速揃え手順を追加
  • 01/21 小役確率、朝一挙動・恩恵を追加
  • 01/16 BIG終了画面を追加
  • 01/13 打ち方、狙い目・やめどき、天井期待値を追加

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.4枚(ボーナス込み1.9枚)
回転数 約32G/1k
メーカー Sammy
導入日 2017年1月16日
導入台数 25000台

機械割

設定1 98.5%
設定2 99.3%
設定3 102.1%
設定4 105.2%
設定5 110.1%
設定6 115.7%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/248.2 1/327.9 1/141.3
設定2 1/246.4 1/321.0 1/139.4
設定3 1/237.4 1/311.3 1/134.7
設定4 1/233.2 1/286.2 1/128.5
設定5 1/222.9 1/261.3 1/120.3
設定6 1/214.9 1/221.2 1/109.0

打ち方

エウレカセブンAO 筐体 リール

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い
エウレカセブンAO 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中リールBAR狙い、右リール適当打ち
エウレカセブンAO スイカ
弱スイカ 斜めスイカ揃い】
強スイカ 上段スイカ揃い】
強チャンス目 スイカハズレ】

※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中リール適当打ち、右リールボーナス絵柄狙い
エウレカセブンAO チェリー判別
弱チェリー 角チェリーのみ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】

※中段チェリー判別する場合↓
中段チェリー成立時は中・右リールBAR狙い
エウレカセブンAO 中段チェリー
中段チェリー 中段チェリーのみ】
中段チェリー+BAR揃い 中段チェリー+BAR揃い】

その他は中・右リール適当打ち
弱チャンス目 中段リプレイ・ベル・ベル】
リーチ目 上段リプレイ揃いor中段ベル揃いorベルひし形】


ボーナス最速揃え手順

中リール下段にBARをビタ押し
エウレカセブンAO 最速揃え

▼▼▼

上段白7停止時は左リールBAR狙い、右リール適当打ち
上段白7停止時

弱チェリーor強チェリーor中段チェリーorBAR揃い中段チェリー

中段スイカ停止時は左リールBAR狙い、右リール適当打ち
中段スイカ停止時

弱スイカ

下段スイカ停止時は左・右リール適当打ち
下段スイカ停止時

ハズレor青7BIGorスペシャルREG

中段白7停止時は右リール中段に青7をビタ押し
中段白7停止時

白7頭ボーナスor強スイカ

・ボーナステンパイ時は左リール白7狙い
・スイカテンパイ時は左リールBAR狙い


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井性能 内容
天井ゲーム数 900G(ボーナス間)
恩恵 ART確定

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ボーナス間540G~

やめどき

・ボーナス後、前兆無しを確認してヤメ


天井の狙い目

◎等価…540G~
◎56枚交換 持ちメダル…550G~
◎56枚交換 現金投資…610G~

ヤメ時

ボーナスorART後、前兆・高確確認ヤメ

狙い目

ボーナス間550G~

やめどき

ボーナス後状態確認ヤメ

天井期待値

0G~ -785円
100G~ -664円
200G~ -482円
300G~ -210円
400G~ +197円
500G~ +807円
600G~ +1720円
700G~ +3088円
800G~ +5135円
期待値0円ボーダー 360G~
時給1000円ボーダー 470G~
時給2000円ボーダー 540G~
0円ボーダーからの最大投資額 約17000円
0G~の最大投資額 約28000円

※ボーナス間
※ボーナス後、即ヤメ
※設定1&等価交換


エウレカセブンAO 天井期待値 見える化
※ボーナス終了後即やめ


天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -406円 -362円 -1231円 98.5%
100G -313円 -280円 -1125円 98.8%
200G -177円 -158円 -968円 99.3%
300G 26円 23円 -736円 100.1%
400G 327円 292円 -396円 101.4%
500G 772円 689円 101円 103.6%
600G 1431円 1278円 823円 107.9%
700G 2408円 2150円 1862円 117.2%
800G 3856円 3443円 3331円 143.5%
900G 6000円 5357円 5357円 272.7%

設定判別要素・設定差

BIG終了画面

サミートロフィー 示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定
1~1000G消化時
キリン
設定1
設定2 3.1%
設定3 3.1% 0.2%
設定4 3.1% 0.2% 0.2%
設定5 3.1% 0.2% 0.2% 0.2%
設定6 3.1% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2%
1001~2000G消化時
キリン
設定1
設定2 1.6%
設定3 1.6% 0.2%
設定4 1.6% 0.2% 0.2%
設定5 1.6% 0.2% 0.2% 0.2%
設定6 1.6% 0.2% 0.2% 0.2% 0.2%
2001~3000G消化時
キリン
設定1
設定2 1.6%
設定3 1.6% 0.4%
設定4 1.6% 0.4% 0.4%
設定5 1.6% 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 1.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
3001~4000G消化時
キリン
設定1
設定2 3.1%
設定3 3.1% 0.4%
設定4 3.1% 0.4% 0.4%
設定5 3.1% 0.4% 0.4% 0.4%
設定6 3.1% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
4001~5000G消化時
キリン
設定1
設定2 5.0%
設定3 5.0% 0.6%
設定4 5.0% 0.6% 0.6%
設定5 5.0% 0.6% 0.6% 0.6%
設定6 5.0% 0.6% 0.6% 0.6% 0.6%
5001G消化時
キリン
設定1
設定2 3.1%
設定3 3.1% 1.2%
設定4 3.1% 1.2% 1.2%
設定5 3.1% 1.2% 1.2% 0.8%
設定6 3.1% 1.2% 1.2% 0.8% 0.8%
BIG21回以降
キリン
設定1
設定2 3.1%
設定3 3.1% 2.5%
設定4 3.1% 2.5% 1.6%
設定5 3.1% 2.5% 1.6% 1.2%
設定6 3.1% 2.5% 1.6% 1.2% 1.2%

REG中のキャラ紹介

キャラグループ一覧
グループ キャラ 示唆
A フカイ・アオ 奇数設定示唆
フレア・ブラン
エレナ・ピープルズ
リュウ・イン
レラト・フッド
ラジクマール・ナーイル
メイヴ・マキャフリイ
マギー・クァン
クロエ・マキャフリイ
B イビチャ・タノヴィッチ 偶数設定示唆
レベッカ・ハルストレム
ハンナ・ベスター
クロストフ・ブラン
スタンリー・フライ
ブルーノ・ハンス
アレクサンダー・ボイル
ガゼル
ピッポ
ハン・ジュノ
C RA272ニルヴァーシュ 奇数かつ高設定示唆
RA164アレルヤ
RA301キリエ
RA122EBサンクトゥス
RA121Eレコルダーレ
RA122Eベネディクトス
RA121グロリア
RA302クレド
RA169レクイエム
D PC4アイゼンハワー 高設定示唆
エイブラハム・リンカーン
空中強襲揚陸艦トリトン号
空中強襲揚陸艦メドン号
グレート・プロテウス号
月光号
E クォーツ 設定2以上確定
ダメージクォーツ
スカブコーラル
プラントコーラル
クォーツ・ガン
ゲネラシオン・ブル社
軌道要塞ポセイドン
スカブバースト
F アラタ・ナル 設定4以上確定
ナカムラ
フカイ・トシオ
ミラー
トゥルース
ゲオルグ
フライデー
G エウレカ 設定6確定
レントン・サーストン
ノア
ニルヴァーシュ
typeZEROspec2
ニルヴァーシュspecV3
RA272ニルヴァーシュトゥルース
コードネームカノン
特殊 下記参照 各キャラで示唆
グループ振り分け
A B C D
設定1 56.5% 40.0% 2.0% 1.5%
設定2 40.7% 54.9% 1.5% 2.0%
設定3 53.9% 40.8% 2.5%
設定4 40.6% 53.6% 2.0% 2.5%
設定5 52.8% 40.5% 3.0%
設定6 40.5% 52.5% 2.5% 3.0%
E F G 特殊
設定1 0.01%
設定2 0.8% 0.1%
設定3
設定4 0.5% 0.6%
設定5 0.7%
設定6 0.2%

特殊グループの示唆
キャラ 示唆
①ディバイダー 設定1or4or5or6確定
②ジャック・イン・ザ・ボックス 設定2or4or5or6確定
③ザ・マン 設定3以上確定
④ダイヤモンド 設定4以上確定
⑤ジョンソン 設定2以上濃厚+設定4の期待大
⑥フロッグ 設定2以上濃厚+設定5の期待大
⑦メリーゴーランド 設定2以上濃厚+設定6の期待大
⑧スカルプチュア 設定5以上確定
特殊グループのキャラ振り分け
設定1 0.002%
設定2 0.001%
設定3 0.002%
設定4 0.05% 0.04% 0.04% 0.04%
設定5 0.04% 0.04% 0.06% 0.04%
設定6 0.05% 0.05% 0.04% 0.04%
設定1 0.002% 0.001% 0.001%
設定2 0.04% 0.03% 0.04%
設定3 0.04% 0.03%
設定4 0.39% 0.04%
設定5 0.04% 0.38% 0.03% 0.03%
設定6 0.04% 0.41%

ART獲得枚数表示

設定 256枚 456枚 666枚 777枚
1
2 2.50%
3
4 1.00% 1.56%
5 2.50% 1.25% 2.50%
6 2.50% 1.56% 1.00% 3.13%
設定 4560枚 6666枚 7777枚
1
2
3
4 6.25% 25.00%
5 10.00% 33.33%
6 12.50% 25.00% 33.33%

ART消化中の獲得枚数表示は
通常500Gごとに表示されますが、
256OVER」「456OVER」などの特殊パターンは
設定示唆となっています。

  • 256枚…設定2or5or6確定
  • 456枚・4560枚…設定4以上確定
  • 666枚・6666枚…設定6確定
  • 777枚・7777枚…設定4以上確定

小役確率

ART中
純ハズレ
設定1
設定2
設定3
設定4 1/6554
設定5 1/6554
設定6 1/6554

ART中に純ハズレが出現した場合、設定4以上が確定します。
ただし、ボーナス成立後はハズレ目が出現することがあるため、混同しないよう注意しましょう。

通常時
弱チェリー 弱スイカ 合算
設定1 1/97.5 1/113 1/52.3
設定2 1/94.8 1/110 1/50.9
設定3 1/92.3 1/108 1/49.7
設定4 1/89.9 1/106 1/48.5
設定5 1/87.6 1/103 1/47.4
設定6 1/85.4 1/101 1/46.3

※弱チェリー=角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄非停止
※弱スイカ=斜めスイカ揃い

強スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
設定1 1/504 1/234 1/349
設定2 1/500 1/234 1/349
設定3 1/497 1/230 1/343
設定4 1/489 1/229 1/341
設定5 1/486 1/226 1/329
設定6 1/482 1/221 1/324
3択ベル合算 共通3枚ベル 共通9枚ベル
設定1~6 1/4.6 1/36.4 1/6554
強チェリー 中段チェリー BAR揃い中段チェリー
設定1~6 1/364 1/5461 1/16384

ボーナスからのART当選率

白BIG・白白青BIG
設定1 1.2%
設定2 1.6%
設定3 2.0%
設定4 4.3%
設定5 6.3%
設定6 10.2%

※青BIG・BAR揃い時は全設定共通でART確定

REG
0or6回正解 1~3回正解
設定1~6 100% 0.4%
4回正解 5回正解
設定1 1.2% 10.2%
設定2
設定3
設定4 3.1% 12.5%
設定5 4.7% 15.2%
設定6 7.8% 33.6%

高設定ほどボーナスからのART当選率が優遇されています。
ただし、青BIG成立時・BIG中のBAR揃い時は全設定共通でART確定となるので注意です。
REG中は、押し順の正解数に応じてART当選率が変化します。
1回も正解せず・全正解・1~3回正解時は設定差が無いので、4or5回正解時の当選率のみチェックすればOKです(*^^)b

ボーナス重複確率

弱チェリー
+白白青BIG
強スイカ
+白BIG
チャンス目
+REG
合算
設定1 1/3121 1/8192 1/923 1/655
設定2 1/2979 1/7282 1/923 1/643
設定3 1/2849 1/6554 1/874 1/607
設定4 1/2731 1/5461 1/851 1/580
設定5 1/2621 1/5041 1/790 1/542
設定6 1/2521 1/4681 1/736 1/508
チャンス目
+白白青BIG
チャンス目
+白BIG
設定1 1/1986 1/4096
設定2 1/3121 1/2341
設定3 1/1771 1/4096
設定4 1/2849 1/2185
設定5 1/1680 1/3449
設定6 1/2427 1/1928

ポラリス作戦のキャラ

ポラリス作戦時の1回目の押し順当てでのキャラ選択率に設定差が存在。

奇数設定は75%でエレナ(赤)が選択され、偶数設定は75%でフレア(青)が選択される。

CZ確率

設定 確率
設定1 1/208.5
設定2 1/202.8
設定3 1/195.7
設定4 1/174.7
設定5 1/155.7
設定6 1/138.9

その他の解析・演出

朝一挙動・恩恵

項目 設定変更時 電源OFF・ON時
天井ゲーム数 リセット 引き継ぐ
内部モード 1/4以上で高確以上 引き継ぐ
ステージ 居住区 居住区

設定変更時はRT状態も非RT状態へリセットされます。
電源OFF・ONだけで獲得枚数・ART中の楽曲解放・BIG中のストーリー紹介・エピソードBIGの表示順などは全てリセットとなります。

設定変更居時の状態
設定 通常へ 高確へ 超高確へ
1 75.0% 21.0% 3.91%
2
3
4 71.1% 7.81%
5
6

通常時ステージ

◇ 移住区     期待度 低
◇ カフェ      ↓
◇ 格納庫      ↓
◇ パイドパイパー CZ高確orCZ前兆示唆
◇ スカブコーラル CZ高確orCZ前兆

状態移行抽選

■通常時は3種類の内部状態で管理
■内部状態はCZ高確移行に影響
■高設定ほど上位に移行しやすく転落しにくい

通常滞在時の状態移行抽選
弱スイカ成立時
設定 高確へ 超高確へ
1 19.9% 0.4%
2 21.9%
3 23.8%
4 25.8%
5 27.7%
6 29.7%
強スイカ成立時
設定 高確へ 超高確へ
1 95.3% 4.7%
2 94.5% 5.5%
3 93.8% 6.3%
4 93.0% 7.0%
5 92.2% 7.8%
6 91.4% 8.6%
弱チェリー成立時
設定 高確へ 超高確へ
1 0.4% 移行せず
2 0.4%
3 0.4%
4 0.8%
5 1.2%
6 1.6%
強チェリー成立時
設定 高確へ 超高確へ
1 3.1% 移行せず
2
3
4
5
6
チャンス目成立時
設定 高確へ 超高確へ
1 0.4% 移行せず
2 0.4%
3 0.4%
4 0.8%
5 1.2%
6 1.6%
ビッグ当選時
設定 高確へ 超高確へ
1 49.6% 0.4%
2 51.6%
3 53.5%
4 55.5%
5 57.4%
6 59.4%
RB当選時
設定 高確へ 超高確へ
1 50.0% 50.0%
2
3
4
5
6
ART終了時
設定 高確へ 超高確へ
1 19.9% 0.4%
2 21.9%
3 23.8%
4 25.8%
5 27.7%
6 29.7%
高確滞在時の状態移行抽選
高確滞在時の超高確移行率
設定 弱スイカ 強スイカ 弱チェリー 強チェリー
1 9.8% 33.2% 0.4% 4.7%
2 10.2% 34.4% 0.8% 5.1%
3 10.5% 35.5% 1.2% 5.5%
4 10.9% 36.7% 1.6% 5.9%
5 11.3% 37.9% 2.0% 6.2%
6 11.7% 39.1% 2.3% 6.6%
高確滞在時の超高確移行率
設定 チャンス目 ビッグ当選時 RB当選時 ART終了時
1 0.4% 20.3% 100% 9.8%
2 0.4% 22.7% 10.2%
3 0.4% 25.0% 10.5%
4 0.8% 27.3% 10.9%
5 0.2% 28.1% 11.3%
6 1.6% 33.2% 11.7%
状態転落率
ハズレ・通常リプレイ成立時
設定 高確→通常へ 超高確→高確へ
1 5.5% 8.6%
2 5.5% 8.6%
3 5.5% 8.6%
4 5.1% 8.2%
5 4.3% 7.8%
6 3.1% 5.9%

※高確滞在時のハズレ・リプレイの0.4%で超高確へ

設定変更時の状態移行抽選
設定 通常 高確 超高確
1~3 75.0% 21.1% 3.9%
4~6 71.1% 7.8%
CZ高確移行率
ベル入賞時
通常 高確 超高確
ベル1連 0.39% 25.00%
ベル2連 33.20% 66.80%
ベル3連 チャンス役時参照 75.00% 100%
チャンス役成立時
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
クォーツリプレイ 10.16%
弱チェリー 0.39% 0.39% 0.39% 1.56% 2.34% 3.13%
強チェリー 25.00% 26.56% 28.13% 30.08% 33.20% 40.23%
チャンス目 10.16% 10.16% 10.16% 12.50% 12.50% 15.23%
通常状態
ベル3連
25.00% 25.00% 25.00% 26.56% 33.20% 40.23%
通常時の状態示唆演出

小役入賞ランプ
■低速点滅:高確以上
■高速点滅:超高確以上
■左右が非同時点滅:CZ以上(ART中はシークレットバトルAO以上)

クォーツビジョン
■透けて見える(見えっぱなし):CZ以上
■一瞬出現:CZ高確以上
■クォーツ出現なし+クォーツ低速発光:高確以上+(フェイク含む)CZ前兆
■クォーツ出現なし+クォーツ高速発光:超高確以上+(フェイク含む)CZ前兆

CZ「シークレットバトル」

■小役契機・ボーナス契機で突入
■自力チャンスゾーン
■消化中は成立役で抽選
■3部構成
■期待度35~80%

バトルゾーン

■小役成立でチャンス
■突入から4G間は保証ゲーム数あり(保証中は液晶左右にハニカム画面が表示)

BZ中・成立役ごとのダメージ抽選

ダメージpt リプレイ クォーツ
リプレイ
ベル ベル2連 ベル3連
500pt 85.2% 85.2%
1000pt 12.5% 93.8% 12.5% 85.2%
1500pt 1.6% 4.7% 1.6% 12.5%
2000pt 0.4% 0.4% 0.4% 1.6% 97.7%
2500pt 0.4% 0.4% 0.4% 1.6%
5000pt 0.4% 0.4%
10000pt 0.4%
ダメージpt ベル4連 弱チャンス役 強チャンス役 強弱ch目 中段チェリー
orボーナス
500pt
1000pt 88.3%
1500pt 10.2%
2000pt 0.4% 97.7%
2500pt 89.8% 1.6%
5000pt 10.2% 0.4%
10000pt 100% 0.4% 100%

BZ中・攻撃パターン別のダメージ量期待度

攻撃の種類 期待度 概要
突攻撃 第1~3停止時にNVが突然攻撃。
演出ナシでも期待できる。
通常攻撃 第3停止時にNVが攻撃。
(※避けられる可能性あり)
ライフル攻撃 ☆☆ 第3停止時にNVが攻撃。
(※ダメージ確定)
追撃攻撃 ☆☆ 次BET時にプッシュ 発生。
追撃で2段階のダメージを与える。
参戦機体攻撃 ☆☆☆ 参戦している味方機体が攻撃。
クラスター攻撃 ☆☆☆ 第3停止時にプッシュ発生。
連打ごとにダメージを与える。
スクランブルゾーン

■小役成立でバトルゾーン移行のチャンス
■敵によってゲーム数が変化

種類別ゲーム数&勝率

スクランブル
ゾーンG数
勝率
ディバイダー 6G 約35%
ジャック・イン
・ザ・ボックス
10G 約53%
ザ・マン 12G 約66%
ダイヤモンド 12G 約80%

成立役別のBZ復帰率

ハズレ リプレイ その他
25.0% 25.0% 100%

味方参戦時の特徴
■アレルヤ参戦
→押し順ベル成立時に100%ベルナビが発生

■キリエ参戦
→ダメージ値が2倍に

■アレルヤ・キリエ参戦
→押し順ベル成立時に100%ベルナビ+ダメージ値が2倍に

SZ中・発生演出ごとのBZ移行期待度

攻撃の種類 期待度 概要
ハンドルモニタ演出 画面上にハンドルモニタが出現。
シークレット発見でBZへ。
シャッター演出 ☆☆ 画面左右からシャッターが出現し、
全閉でBZへ。
ベル否定でBZ確定。
通信演出 ☆☆ キャラ二人から通信が入る演出。
NV変形でBZへ。
モニター演出 ☆☆ アオがNV内からモニターを確認。
シークレット発見でBZへ。
カットイン ☆☆☆☆ レバーオン時に発生。
第1停止~はいずれかの演出が発生する。
電磁ソード演出 ☆☆☆☆ NVが電磁ソードを構えシークレット
を撃破する演出。
ボーナス確定。
ジャッジバトル

■ダメージゲージを参照に勝敗決定
JB中のART当選率

小役 期待度
ベル3連入賞 100%
クォーツリプレイ 75.0%
弱チェリー・弱スイカ 25.0%
強チェリー・強スイカ 100%
チャンス目A・B 100%
ボーナス 100%

残りHP2500以下(赤ゲージ)でのART期待度

シークレットの種類 2500~
2000pt
1500~
1000pt
500pt
ダイヤモンド以外の敵 53.5% 62.9% 90.9%
VSダイヤモンド時 81.5% 90.9% 95.6%

ボーナス

ビッグボーナス

■白7同色or白7・白7・青7
■獲得枚数204枚
■中段ベルでCZ抽選
■バー揃いでART確定

レギュラーボーナス

■白7・白7・BAR
■獲得枚数36枚
■押し順の正解でART抽選あり

エピソードボーナス

■青7同色
■獲得枚数204枚
■成立時点でART確定

ポラリス作戦

■通常時BAR揃い
■獲得枚数36枚
■押し順のチャレンジあり(3回)
■正解でV3モード抽選
■押し順の正解回数が多いほどV3モード期待度アップ
■全問正解・全問不正解でV3モード確定
■トータル期待度75%以上

クォーツボーナス

■ART中BAR揃い
■獲得枚数36枚
■V3モード突入確定

ART「アストラルオーシャン」

エウレカAO アストラルオーシャン

アストラルオーシャン(AO)
契機 CZ抽選など
純増 1.4枚/G
1.9枚/G(ボナ込)

ART「アストラルオーシャン(AO)」突入時は、
まず特化ゾーン「クォーツアクティベートチャンス」からスタート。

◆ART中ステージ
ART消化中は滞在ステージによって、
シークレットバトルAOやカノンバトル突入期待度が変化。

ART中ステージ
期待度 ステージ
スカブ
渓谷
上空

◆クォーツナビモード
ART終了時にQACストックがなかった場合に関しては、
サブ液晶に表示されるダメージクォーツ数に応じてQAC抽選が行われます。
10個到達時はQACをストックします。
※獲得契機…ART中クォーツリプ・ART中ボーナスでの中段ベル
ART中のクォーツリプレイには押し順の概念が存在し、
クォーツナビモードに応じて入賞ナビ発生率が変化します。
クォーツナビモードはARTセット開始時に抽選され、
同一セット内では転落抽選は行われません。
モードアップ抽選はボーナス成立時に行われます。

クォーツナビモード昇格率
ボーナス 昇格率
BIG 5.1%
REG 33.2%
特化ゾーン抽選

ART中はレア役・ベル連にて特化ゾーン抽選が行われます。
レア役成立時は状態不問で抽選が行われ、
ベル連成立時は滞在状態に応じて抽選が行われます。

◆特化ゾーン抽選(レア役)

特化ゾーン抽選(レア役成立時)
成立役 当選率
弱チェリー 10.2%
強チェリー 75.0%
弱スイカ 3.1%
強スイカ 33.2%
チャンス目 33.2%
特化ゾーン抽選当選時振り分け
契機 SBAO カノンバトル
弱チェリー 96.2% 3.9%
強チェリー 100%
弱スイカ 10.4% 89.6%
強スイカ 100%
チャンス目 90.6% 9.4%

◆特化ゾーン抽選(ベル連)

特化ゾーン抽選(ベル連成立時)
ベル連 通常 高確 超高確
1連 0.4%
2連 25.0%
3連 12.5% 33.2% 50.0%
4連 33.2% 50.0% 100%
5連 100% 100% 100%
特化ゾーン抽選当選時振り分け
(通常・高確滞在時)
契機 SBAO カノンバトル
ベル3連 100%
ベル4連 100%
ベル5連 96.1% 3.9%
特化ゾーン抽選当選時振り分け
(超高確滞在時)
契機 SBAO カノンバトル
ベル1連 100%
ベル2連 100%
ベル3連 99.6% 0.4%
ベル4連 98.4% 1.6%
ベル5連 96.1% 3.9%

また、REG中ベル全問正解時は100%カノンバトルとなります。

クォーツアクティベートチャンス

クォーツアクティベートチャンス QAC

クォーツアクティベートチャンス(QAC)
タイプ 上乗せ特化ゾーン

「クォーツアクティベートチャンス」は上乗せ特化ゾーン。
突入契機に関しては…
・ART初当たり時
・シークレットバトルAO
…となっています。
消化中はベルやクォーツリプレイを引き続ける限り継続し、
継続するほど上乗せG数がアップしていくシステム。
また、QAC中はクォーツリプレイ成立時は、
必ずナビが発生となります。

◆上乗せ・継続抽選概要

契機 概要
ベル
クォーツリプレイ
上乗せG数UP+継続
リプレイ
ハズレ
上乗せ(小)+終了
弱チェリー
弱スイカ
上乗せ(中)+終了+QACストック
強チェリー
強スイカ
チャンス目
ボーナス
上乗せ(大)+終了+QACストック

◆テーブル抽選(突入時)

テーブル抽選(突入時)
パネル ノーマル チャンス
10G 50G
50G 100G
100G 150G
下記参照 下記参照
下パネルテーブル抽選(突入時)
内容 1G目 2G目以降
NEXT+10 94.1% 66.0%
NEXT+20 4.7% 0.4%
NEXT+30 1.6% 0.4%
NEXT+50
NEXT×2 33.2%

クォーツナビモード

ART終了時にQACストックが無かった場合、サブ液晶に表示される「ダメージドクォーツ」の個数に応じてQAC抽選が行われます。
ART中のクォーツリプレイ揃いやART中ボーナスの中段ベル揃いで貯めて、10個到達でQACストック獲得となります。
ART中のクォーツリプレイは約1/4で成立していますが、押し順の概念がありその全てがナビされるわけではないです。
「クォーツナビモード」というモードに応じて入賞ナビ発生率が変化します。

クォーツリプレイ出現率
超高確 1/4.5

クォーツナビモードはARTセット開始時に抽選され、同一セット内では転落しないです。
ボーナスによってモードアップ抽選が行われるため、大量ゲーム数でのART突入はさらにQACストックを獲得する大チャンスです。

クォーツナビモード選択率
(セット開始時)
設定 通常A 通常B
1 89.84% 9.38%
2 89.45% 9.77%
3 89.06% 10.16%
4 86.72% 12.50%
5 74.22% 25.00%
6 66.02% 33.20%
設定 高確 超高確
1~6 0.39% 0.39%
クォーツナビモード昇格率
BIG 5.08%
REG 33.20%

シークレットバトルAO

エウレカAO シークレットバトルAO

■バトル勝利でクォーツアクティベートチャンス確定
■ベル・レア役で勝利期待度アップ(ベルでも25%)

vs 期待度
ジョンソン 32.79%
フロッグ 50.33%
メリーゴーランド 66.30%
勝利抽選
小役 当選率
押し順ベル 25%
弱チェリー・弱スイカ 80%
クゾーツリプ・強レア役 100%

カノンバトル

エウレカセブンAO カノンバトル

■継続バトル型上乗せ特化ゾーン
■継続ゲーム数4~5G(1セット)
■セット継続率66~89%
■エンディングパート発生でV3モード突入濃厚
■ラウンド開始画面で継続率や継続期待度を示唆

継続率選択率
内訳 選択率
66% 82.42%
75% 12.50%
82% 2.73%
89% 2.34%
継続抽選
小役 当選率
押し順ベル 25%
弱チェリー・弱スイカ 80%
クゾーツリプ・強レア役 100%
継続抽選時のゲーム数上乗せ振り分け
契機 5G 10G 20G
セット開始時 74.61% 25.00% 0.39%
ベル 59.77% 39.84% 0.39%
クォーツリプレイ
弱チェリー・弱スイカ 94.53%
強チェリー・強スイカ
チャンス目
BIG
REG・
BAR揃い中段チェリー
契機 30G 50G 100G
セット開始時
ベル
クォーツリプレイ 99.22% 0.39% 0.39%
弱チェリー・弱スイカ 3.13% 1.95% 0.39%
強チェリー・強スイカ 50.00% 47.66% 2.34%
チャンス目 85.16% 12.50% 2.34%
BIG 50.00% 48.05% 1.95%
REG・
BAR揃い中段チェリー
100%
継続率別エンディング抽選
ループ率 ED出現率
66% 2.3%
75% 3.1%
82% 4.3%
89% 7.1%
ラウンド画面による法則
パターン 法則
トゥルースorアオ
orフレアorエレナ
通常パターン
パイロットスーツ
orメカ
チャンス(期待度80%超)
ナルor3人組 継続確定
大人orアニメED 75%ループ以上
ノアorミニキャラ 82%ループ確定
プレミアム 89%ループ確定

V3モード

エウレカセブンAO V3モード

突入契機

■フリーズ発生
■ポラリス作戦での抽選
■カノンバトルでのエンディングパート発生時

性能

■全役でゲーム数上乗せorQACストック抽選
・リプレイ以外の小役:ゲーム数上乗せ
・クォーツリプレイ:QACストック
■継続ゲーム数10G+α
■実質突入率約1/14800
■平均上乗せ約110G+QACストック4個

消化中の演出別上乗せ期待度
演出 内容
セブンスウェル演出 リプレイ比率高め
ビット(画面を割り上乗せ) リプレイorクォーツリプ
フラッシュバック(BET上乗せ) ベルorクォーツリプ
爆破(プッシュ上乗せ) 上乗せゲーム数大
狙えカットイン BAR揃いorフェイク
消化中の上乗せゲーム数振り分け
契機 10G 30G 50G 100G 200G
リプレイ 100%
ベル 85.16% 14.06% 0.39% 0.39%
弱チェリー
弱スイカ
87.11% 12.50% 0.39%
強チェリー
強スイカ
強チャンス目
43.75% 50.00% 6.25%
ボーナス 100%

フリーズ

ベルフリーズ

エウレカAO ベルフリーズ

契機 ART中の共通9枚ベル成立時
確率 1/6554
恩恵 100~300Gの上乗せ
上乗せG数振り分け
100G 33.3%
200G 33.3%
300G 33.3%

ART中の共通9枚ベル成立時はベルフリーズが発生し、100or200or300Gの上乗せが確定します。
上乗せゲーム数の振り分けは1:1:1なので、300G上乗せも現実的ですね(*^^)b

ロングフリーズ性能

エウレカAO ロングフリーズ

契機 ポラリス作戦成功
カノンバトルエンディング
BAR揃い中段チェリーの1/2
確率 1/14800
恩恵 V3モード確定

ポラリス作成成功・カノンバトルエンディング発生・BAR揃いチェリー成立時の1/2でロングフリーズが発生し、上乗せ特化ゾーン「V3モード」が確定します。

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