更新日 3月9日(木) スロット 0

マジンガーZ 新たな魔神の力

マジンガーZ 新たな魔神の力
  • ■更新情報■
  • 03/09 高確移行率を追加
  • 03/06 CZ「デバイスチャンス」確率を追加
  • 02/23 ボーナス確率詳細を追加
  • 02/21 小役確率を追加
  • 02/18 打ち方、狙い目・やめどき、天井期待値を追加
  • 02/16 天井スペック、ボーナス終了画面を追加
  • 01/21 基本スペックを追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.6枚
回転数 約31G/1k
メーカー エキサイト
導入日 2017/02/20予定
導入台数 約2000台

機械割

設定 機械割
設定1 97.65%
設定2 99.59%
設定3 102.42%
設定4 104.82%
設定5 107.98%
設定6 110.03%

ボーナス+ART確率

設定 ボーナス ART
設定1 1/362 1/513
設定2 1/340 1/480
設定3 1/317 1/484
設定4 1/294 1/449
設定5 1/299 1/374
設定6 1/286 1/368

打ち方

マジンガーZ リール

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち
マジンガーZ 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リールBAR狙い
マジンガーZ スイカ

弱スイカ 右下がりスイカ揃い】
強スイカ 上段スイカ揃い】
弱チャンス目 右下がりスイカテンパイハズレ】
強チャンス目 左リール上段スイカ+中段ベルテンパイハズレ】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ以外】
中段チェリー 中段チェリー】
弱チャンス目 左リール下段BAR+右下がりベルテンパイハズレ】
共通ベル 中段ベル揃い】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井ゲーム数

999G

恩恵

ART当選?

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ボーナス&ART間560G~

やめどき

・ボーナスorART後、前兆無しを確認してヤメ


狙い目

通常時580G~

やめどき

ボーナス後 高確抜けヤメ
ART後 32G

天井期待値

0G~ -697円
100G~ -560円
200G~ -365円
300G~ -87円
400G~ +310円
500G~ +876円
600G~ +1684円
700G~ +2836円
800G~ +4481円
900G~ +6827円
期待値0円ボーダー 330G~
時給1000円ボーダー 490G~
時給2000円ボーダー 560G~
0円ボーダーからの最大投資額 約22000円
0G~の最大投資額 約33000円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART後即ヤメ
※設定1&等価交換

設定判別要素・設定差

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面の選択率に設定差が存在。

中には高設定確定となるパターンも存在!?

 

示唆内容
画面 示唆内容
夕方 通常パターン
引き戻しに期待
味方集合 偶数設定優遇
敵集合 奇数設定優遇
デストロイマジンガー 高設定優遇
ゼウスマジンガー 設定6濃厚
夕方

ボーナス終了画面 夕方 マジンガーZ

マジンガーZ ボーナス終了画面 夜

味方集合

マジンガーZ ボーナス終了画面 味方集合

敵集合

マジンガーZ ボーナス終了画面 敵集合

デストロイマジンガー

デストロイマジンガー マジンガーZ
※参考画像

ゼウスマジンガー

マジンガーZ ボーナス終了画面 ゼウスマジンガー

ボーナス確率詳細

Zボーナス確率に設定差が存在。

高設定ほど出現しやすくなっている。

設定 Zボーナス デフォルメカバトル
1 1/1424.7 1/485.5
2 1/1191.6 1/474.9
3 1/1310.7 1/417.4
4 1/978.1 1/420.1
5 1/910.2 1/445.8
6 1/799.2 1/445.8

CZ「デバイスチャンス」確率

低確滞在時
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
設定1 1.0% 2.0% 40.0%
設定2 1.0% 2.0% 50.0%
設定3 1.0% 2.0% 40.0%
設定4 1.0% 2.0% 50.0%
設定5 8.0% 30.0% 70.0%
設定6 8.0% 30.0% 70.0%
高確滞在時
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
設定1 2.5% 10.0% 60.0%
設定2 2.5% 10.0% 75.0%
設定3 2.5% 10.0% 60.0%
設定4 2.5% 10.0% 75.0%
設定5 20.0% 40.0% 80.0%
設定6 20.0% 40.0% 80.0%
実質的なCZ確率
設定1 1/422
設定2 1/352
設定3 1/425
設定4 1/354
設定5 1/181
設定6 1/182

高確移行率

レア役成立時
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
設定1~6 20.3% 1.2% 2.3%
ボーナス・ART後
ボーナス後 ART後
設定1~6 100% 25.0%
設定変更後
設定1 33.2%
設定2 33.2%
設定3 33.2%
設定4 50.0%
設定5 50.0%
設定6 50.0%

その他の解析・演出

小役確率

通常時
共通ベル 弱スイカ 強スイカ
設定1~6 1/164 1/109 1/655
弱チェリー 強チェリー 中段チェリー
設定1~6 1/109 1/655 1/8192
弱チャンス目 強チャンス目
設定1~6 1/150 1/3277
Zボーナス中
ベル 弱チャンス目 フェイクBAR揃い BAR揃い
設定1~6 1/1.2 1/20.3 1/10.5 1/240
デフォルメカバトル中
リプレイ ベル 弱チェリー 強チェリー
設定1~6 1/720 1/1.1 1/31.8 1/360
弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目
設定1~6 1/31.8 1/360 1/79.9

液晶ステージ

街中 街
学校 学校
研究所 研究所
夕方 夕方
出撃準備モード 出撃準備
緊急発進準備モード 緊急発進

CZ「デバイスチャンス」

マジンガーZ デバイスチャンス

■自力チャンスゾーン
■全役でART抽選
■継続G数10or20G

小役 ART期待度
ハズレ・ベル・リプレイ
弱スイカ・弱チェリー・共通ベル
強スイカ・強チェリー
ボーナス

Zインパクト

マジンガーZ ゼットインパクト

■突如発生することのある演出
■フリーズ演出でプッシュボタン長押しでパワーチャージ
■攻撃パターンに注目
■演出成功でボーナス+ART確定

BIG「Zボーナス」

マジンガーZ BIG

■BIGボーナス
■獲得枚数約246枚
■通常中のボーナスはART抽選
■ART期待度約30%
■ART中のボーナスはG数上乗せ抽選
■カットイン発生でチャンス(青<赤<虹)
■終了画面は設定などを示唆
■終了画面のプッシュでセリフが発生(何らかの示唆あり)

REG「デフォルメカバトル」

デフォルメカバトル マジンガーZ

デフォルメカバトル
契機 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 78枚
ART期待度 約34%

デフォルメカバトルボーナスは赤7/赤7/BAR揃いを契機に突入するREGボーナス。

消化中は敵を撃破できればART確定。

成立役に応じて攻撃する味方が変化し、
WEAK POINT攻撃でチャンスとなります。

ART中のボーナスであればG数上乗せ抽選が行われます。

ART「マジンガーラッシュ」

マジンガーZ マジンガーラッシュ

■メインART
■継続G数1セット30G~
■純増1.6枚(ボーナス込み1.8枚)
■継続率最大80%
■魔神決戦バトル勝利でART次セットへ

BGM変化の示唆内容

■マジンガーZ:後乗せ潜伏中!?
■Go!マジンガーZ:セットストックあり!?
■無敵の巨人マジンガーZ:ストック2個以上!?
■反逆のレジスタンス:最終決戦以上!?
■クライマックス:ZEUS RUSHの期待大!?

魔神決戦バトル

■ART残りG数消化時に突入
■マジンガー勝利でART継続
■対戦相手で期待度変化

最終決戦

■魔神決戦バトル経由
■上乗せ特化ゾーン突入のチャンス
■暗黒大将軍の攻撃をかわせば
・10G突破→デストロイラッシュ以上?
・20G突破→ゼウスラッシュ濃厚?

マジンガーチャージ

MAZINGER CHARGE
タイプ 初期G数決定ゾーン
継続G数 3G+α間
(3G保障)
継続率 10~89%
(ループ率は6種類)
平均上乗せ 約62G

「マジンガーチャージ」は初期G数決定ゾーン。

消化中はパンチ役物に注目、右から出現なら継続の大チャンス!?

その他にも上乗せのパターンは多数存在する模様。

◆開始画面
マジンガーチャージ開始時はボタンPUSHで背景色を変化。

基本的には青色ですが緑色に変化すると70%OVER、
赤色や虹色であれば高ループとなるためチャンス。

◆継続率振り分け
マジンガーチャージの継続率は全6種類が存在し、
突入時に継続率を決定します。

継続抽選は3G間の保障終了後に行われ、
継続非当選となるまで毎Gで10G以上の上乗せが発生。

マジンガーチャージの継続率振り分けは、以下の通りです。

マジンガーチャージ継続率振り分け
継続率 振り分け
10%ループ 70.0%
30%ループ 0.01%
50%ループ 15.0%
70%ループ 10.0%
80%ループ 3.5%
89%ループ 1.5%

◆セット数上乗せ抽選
マジンガーチャージ中はレア役成立時は
G数上乗せに加えてセット数上乗せ抽選が行われます。

セット数上乗せ当選率
(マジンガーチャージ中)
小役 当選率
強チェリー 40.0%
中段チェリー 100%
強スイカ 40.0%
弱チャンス目 20.0%
強チャンス目 20.0%

※中段チェリーはボーナス非当選時に限る

◆ART終了時抽選
ART終了時点でセットストックがある場合は
最大32Gの前兆を経由して再度ARTに突入します。

前兆G数振り分けは、以下の通りです。

前兆G数振り分け
(セットストックあり時)
前兆G数 振り分け
16G 0.4%
18G 0.4%
20G 0.4%
24G 0.4%
26G 0.4%
28G 0.4%
30G 47.7%
32G 50.0%

デストロイラッシュ

マジンガーZ デストロイラッシュ

■紫7揃いで突入
■G数×ストック特化ゾーンのG数のトリプル上乗せ区間
■継続G数10G+α

ゼウスラッシュ

マジンガーZ ゼウスラッシュ

■金7揃いで突入
■G数×ストック特化ゾーンのG数のトリプル上乗せ区間
■継続G数10G+α
■継続率最大89%ループ

マジンガークラッシュ

マジンガーZ マジンガークラッシュ

■ART中の抽選で突入
■大量上乗せに期待

動画・PV

公式PV

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