鬼浜爆走紅蓮隊 愛
- ■更新情報■
- 06/03 ART中の抽選を追加
- 05/27 ART直撃当選率、連撃鬼カード中の抽選、超鬼カード中の抽選を追加
- 05/24 ART終了画面、愛の師弟ミッション、ボーナス入賞時のLEDランプ、高確移行率を追加
- 05/19 実践稼働記事を追加
- 05/17 ART確率、ブンブンルーレットを追加
- 05/14 コウヘイ苦RUSH、鬼神乱舞を追加
- 05/10 連撃・超鬼カード中の内部システムを追加
- 05/08 フリーズを追加
- 04/26 天井期待値、ゾーン実践値、朝一挙動・恩恵を追加
- 04/23 小役確率を追加
- 04/20 評判・評価・感想、2ちゃんまとめを追加
- 04/15 打ち方、狙い目・やめどきを追加
- 02/21 基本情報・導入日、機械割、天井スペック、CZ出現率を追加
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
★
中段チェリー引いて直撃BB後にフツーに終了。ART優遇無しでした。サイアク。
★★
トータル酷いけど、延び出したら止まらなそう。今の台はみんなそんな感じか、、ハイエナ有効
★
何がなんだか、さっぱりわからない台でした。面白いポイント教えてください。
★★★
上乗せ期待度が低く感じた
すげー面白いんだけど、絵の使い回しだけが残念…
スペック的には鬼浜>番長>>キン肉マン>>>獣王映像は、番長>>>キン肉マン>獣王>>>鬼浜
鬼神かなり弱いな、なんだあれ
奇跡的にベル7回mb?1回で光ったの一回、、、
流石に無いわ
カードは確かにガチだが、カードに突入するために引く愛揃いは何をどう抽選してんのか全くピンとこなくて自力感全然ないぞ
カッ飛び入って対決勝ってCZ出てきたんだが
初代から知ってるから衝撃的だったわ
ストック複数状態でAT終了画面が翔だったけど、設定示唆もあるのかも。
味方背景の時は大体裏乗せ分の一撃カードが飛び出てきた。
100枚スタートでもゲーム数的に相当続くので強子役一発からの超・鬼カードさえ引けば相当伸びた。
狂乱1000G回して2000枚ちょっきり位。その間ボナ1回だけだったけども。
art中のレア役は空気
とりあえず3600回して38k負け
とにかくcz に入らなくて8回くらいしかczを堪能できてない
演出も基本流用だしなんだかなぁ
実践稼働記事
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2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ボーナス+ART機 純増+2.0枚 回転数 約39G/1k メーカー ベルコ 導入日 2017/04/17 導入台数 約7000台
機械割
設定1 97.9% 設定2 99.2% 設定3 101.6% 設定4 104.8% 設定5 108.3% 設定6 112.1%
ボーナス+ART確率
ボーナス ART 合算 設定1 ? 1/471 1/299.1 設定2 ? 1/445 1/288.6 設定3 ? 1/407 1/272.1 設定4 ? 1/362 1/251.2 設定5 ? 1/331 1/236.0 設定6 ? 1/302 1/220.7
打ち方
通常時
左リール枠上?上段に黒BAR狙い
▼▼▼スイカ停止時は中リール白BAR、右リール黒BAR狙い
【スイカ スイカ揃い】
【バリバリ目B スイカハズレ】
【超バリバリ目 「スイカ・スイカ・白BAR」V型】※チェリー判別する場合↓
角チェリー停止時は中リール黒BAR、右リール白BAR狙い
【弱チェリー 角チェリーのみ】
【強チェリー 3連チェリー】その他は中・右リール適当打ち
【超バリバリ目 中段チェリー】
【バリバリ目A 中段リプレイテンパイハズレ】
【強ベル 右上がりベル】
【MB 中段リプレイ・ベル・ベル】
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井・ゾーン
天井スペック
・ART間1470G消化で天井、ARTに当選(約1/8で超鬼カードが選択)
・設定変更で天井G数リセット
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・ART間850G?
やめどき
・ART後、前兆無しを確認してヤメ
天井期待値
0G? -774円 100G? -686円 200G? -572円 300G? -426円 400G? -239円 500G? +3円 600G? +313円 700G? +711円 800G? +1223円 900G? +1881円 1000G? +2727円 1100G? +3814円 1200G? +5211円 1300G? +7006円 1400G? +9313円
期待値0円ボーダー 500G? 時給1000円ボーダー 720G? 時給2000円ボーダー 850G?
0円ボーダーからの最大投資額 約16000円 0G?の最大投資額 約38000円 ※ART間
※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換
ゾーン実践値
設定判別要素・設定差
ART終了画面
リュウジ
◎高設定示唆
ハヤト
◎高設定示唆
ラブマスター
◎設定4以上確定
翔
◎設定6確定振り分け
旗 ダイゴ ノブオ 設定1 46.5% 30.0% 20.0% 設定2 45.3% 20.0% 30.0% 設定3 42.5% 30.0% 20.0% 設定4 39.9% 20.0% 30.0% 設定5 33.4% 30.0% 20.0% 設定6 27.1% 20.0% 30.0%
ハヤト リュウジ ラブマスター 翔 設定1 2.5% 1.0% ? ? 設定2 3.1% 1.6% ? ? 設定3 5.0% 2.5% ? ? 設定4 6.2% 3.1% 0.8% ? 設定5 10.0% 5.0% 1.6% ? 設定6 12.5% 6.3% 3.1% 1.0% ※ストックあり時は無効
愛の師弟ミッション
成功時の表示 246km 偶数設定示唆 456km 設定4以上確定 666km 設定6確定 振り分け
差分 135km 246km 設定1 85.0% 10.0% 5.0% 設定2 80.0% 5.0% 15.0% 設定3 80.0% 15.0% 5.0% 設定4 75.0% 5.0% 15.0% 設定5 70.0% 20.0% 5.0% 設定6 70.0% 5.0% 15.0%
456km 666km 設定1 ? ? 設定2 ? ? 設定3 ? ? 設定4 5.0% ? 設定5 5.0% ? 設定6 5.0% 5.0%
ボーナス入賞時のLEDランプ
・ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すとLEDランプでART期待度&設定を示唆
※赤7揃いでボーナス入賞が条件
ランプ色 ART期待度 虹 ART確定+超鬼カード濃厚 紫 ART当選濃厚
ART非当選で設定6確定赤 ART当選濃厚
ART非当選で設定4以上の期待度アップ緑 高 黄 ↑ 青 ↑ 白 低 ART非当選時の振り分け
白 赤 紫 設定1 40.0% 1.0% ? 設定2 40.0% 1.0% ? 設定3 40.0% 1.0% ? 設定4 36.0% 5.0% ? 設定5 36.0% 5.0% ? 設定6 31.0% 5.0% 5.0%
青 黄 緑 設定1?6 33.3% 15.7% 10.0%
ART直撃当選率
CZ前兆中のART昇格率
弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目
強ベル設定1 0.1% 0.5% 設定2 0.1% 0.7% 設定3 0.3% 2.5% 設定4 0.5% 4.9% 設定5 1.1% 11.1% 設定6 1.6% 15.7% 実質的な直撃ART当選率
設定1 1/11265 設定2 1/9786 設定3 1/6690 設定4 1/4314 設定5 1/2681 設定6 1/1947
高確移行率
ART後&リセット後
設定 高確へ 赤テープ
モードへ1 24.2% 24.2% 2 26.4% 3 29.8% 4 36.1% 5 40.8% 6 47.1% ※高確でART当選だった場合、ART後も高確を引き継ぐので注意
レア役成立時
弱レア役 強レア役 その他の小役 設定1 24.2% 3.8% 0.4% 設定2 26.4% 4.1% 0.4% 設定3 29.8% 4.7% 0.4% 設定4 36.1% 5.7% 0.5% 設定5 40.8% 6.4% 0.6% 設定6 47.1% 7.4% 0.7% 高確滞在時の転落抽選
押し順ベル 設定1?6 14.1% 高確示唆演出
・ダーツ演出でギンジ出現→白or青or黄に刺さる
・シャッター演出で右に影→ブランクorリプレイorベルのデカナビ
・会話演出で第1or第3停止時に青文字
・ベル入賞時のフラッシュが左右往復
CZ抽選
設定 出現率 設定1 1/149.5 設定2 1/140.9 設定3 1/130.1 設定4 1/119.8 設定5 1/109.5 設定6 1/89.7 低確滞在時
弱レア役 強レア役 設定1 0.4% 22.1% 設定2 0.4% 23.0% 設定3 0.4% 25.4% 設定4 0.5% 28.1% 設定5 0.5% 30.8% 設定6 0.6% 33.6% 高確滞在時
弱レア役 強レア役 設定1 24.0% 47.8% 設定2 25.0% 49.8% 設定3 27.6% 54.9% 設定4 30.5% 60.8% 設定5 33.5% 66.7% 設定6 36.4% 72.5%
小役確率
通常時
スイカ 設定1 1/93.6 設定2 1/90.4 設定3 1/87.4 設定4 1/84.6 設定5 1/81.9 設定6 1/79.4
押し順ベル 強ベル ベルこぼし 設定1?6 1/3.7 1/1024 1/8.1
リプレイ 弱チェリー 強チェリー 設定1?6 1/8.2 1/131 1/281
バリバリ目A バリバリ目B MB 設定1?6 1/546 1/437 1/31.9
その他の解析・演出
朝一挙動・恩恵
項目 設定変更 電源OFF→ON 天井 リセット 引き継ぐ 内部状態 再抽選 引き継ぐ ステージ 鬼浜電鉄 リセット後の状態移行率
設定 高確へ 赤テープ
モードへ1 24.2% 24.2% 2 26.4% 3 29.8% 4 36.1% 5 40.8% 6 47.1%
通常時のステージ
鬼川河川敷 ▼ 鬼浜電鉄 ▼ 冥海町 ▼ (超)カッ飛びゾーン 通常時の状態は2種類で、低確 < 高確 の順にCZ当選率がアップ。
カッ飛びゾーンはCZ前兆ステージとなっています。
愛メーター
■液晶左下に表示されているメーター
■MAXになれば愛の指導室に移行(CZ期待度50%)
■連続演出失敗時などにメーター獲得抽選
赤テープモード
赤テープモードはCZ連チャンモードで、CZ「愛チャレンジ」へ連続して突入が期待出来ます。
設定変更後
・全設定共通24.2%
通常時の赤テープモード移行率
設定1 1/422 設定2 1/387 設定3 1/342 設定4 1/283 設定5 1/250 設定6 1/217
転落率 平均CZ回数 ショート 1/15.0 約2回 ロング 1/50.1 約5回 赤テープモード中のCZ当選率
設定1 1/14.1 設定2 1/13.7 設定3 1/13.4 設定4 1/13.1 設定5 1/12.7 設定6 1/12.1 赤テープモード示唆演出
・下枠演出でSDハヤト5連続
・下枠演出で鬼浜4人が確定ロゴ引っ張る→失敗
・SDキャラ演出5連続で次GにSDハヤト→ステージ移行演出
・SDキャラ演出5連続で次Gで鬼遊戯「押せ演出」→ステージ移行時の画面でSDリュウジが背景通過
・カチコミカットイン
CZ「愛チャレンジ」
■自力チャンスゾーン
■ゲーム性や性能が異なる4種類のCZが存在
■当選時の振り分けはマジ愛(約10%)以外均等
種類 内容 期待度 愛の師弟ミッション ポイント減算タイプ 約20% 愛一文字 インパクト告知タイプ 約35% 愛への挑戦 愛玉消化タイプ 約50% マジ愛ミッション 最終告知タイプ 約70% 愛の師弟ミッション
■ポイント減算タイプ
■全小役で距離の減算抽選
■残り0kmでART確定
■期待度約20%
▼キャラ別平均減算距離
キャラ 減算距離 犬 20km ダイゴ 30km ユイ 60km アイ 90km 坂道発見→成功 100km ハヤト 120km むち子群 150km ▼初期ポイント振り分け
初期 振り分け 500km 51.0% 400km 24.3% 300km 24.3% 100km 0.4% ※表面上500kmと表示されていても内部的に短いポイントが選択されている場合もあり
▼カットイン期待度
カットイン 期待度 青 57.7% 緑 93.1% 赤 100% ▼カットイン別停止型振り分け
カットイン フェイク 愛1個停止 愛2個以上停止 青 42.3% 35.2% 22.5% 緑 6.9% 51.4% 41.7% 赤 ? 3.0% 97.0% ▼注目パターン
■ハヤトやねこ群は大幅減算!?
■開始時の距離が近いとチャンス
■ハーデス登場なら前兆に期待
愛一文字
■インパクト告知タイプ
■成立役に応じてART一発抽選
■チャンス役・愛図柄(欄外)時はチャンス
■期待度35%
▼狼カットイン色別ART期待度
色 期待度 青 13.89% 赤 71.75% ▼狼カットインの色別振り分け
色 フェイク 愛絵柄1個 愛絵柄2個 青 50.0% 24.4% 25.6% 赤 ? 7.7% 92.3% ▼愛絵柄個数別ART期待度
個数 期待度 1個 24.10% 2個 52.09% ▼ART当選後の超鬼カード昇格率
個数 期待度 1個 40.07% 2個 64.24% ▼注目パターン
■成功後は3G間の昇格チャンス
■狼カットインが赤ならチャンス
■SP愛フラッシュ発生で超鬼カード濃厚
愛への挑戦
■愛玉消化タイプ
■CZ前半は愛玉獲得抽選
■CZ後半は愛玉の数だけART抽選
■期待度50%
▼カットイン期待度
カットイン 期待度 青 58.8% 緑 93.6% 赤 100% ▼カットイン別停止型振り分け
カットイン フェイク 愛1個停止 愛2個以上停止 青 41.2% 35.8% 23.0% 緑 6.4% 50.5% 43.2% 赤 ? 0.3% 99.7% ▼愛玉獲得時の振り分けとART期待度
愛玉 振り分け 期待度 白玉 22.75% 約5% 青玉 約10% 黄玉 約10% 緑玉 約30% 赤玉 8.63% 約50% 炎玉 0.39% 100% ▼愛玉消化時の法則
愛玉 法則 青玉 リプレイは約50%でART 黄玉 左第1メットは約50%でART 緑玉 ハズレでも約25%、スイカなら約80%でART 赤玉 ハズレ・リプ・メットは約45%、弱チェは約80%、強チェは確定 ▼ART確定後・色別超鬼カード昇格率
愛玉 期待度 赤 約50% 炎 100% ▼注目パターン
■最終試練は残った愛玉の数や色で期待度変化
■赤カットインは愛玉を2つGETのチャンス
■最終試練で成功すれば超鬼カード濃厚
マジ愛ミッション
■最終告知タイプ
■全役でART抽選
■告白成功でART確定
■成功後、SPフラッシュ発生で超鬼カード確定
■期待度70%
▼開始時のART当選期待度
期待度 50% ▼消化中成立役別の抽選
小役 当選率 スイカ
弱チェリー10.2% 強チェリー
強メット
バリバリ目50.2% ボーナス 100% 上記以外 1.4% ▼特訓個数別ART期待度
特訓個数 期待度 0個 約66% 1個 約50% 2個 約60% 3個 約70% 4個 約85% 5個 100% ▼特訓発動別ART期待度
パターン 期待度 特訓発動なし 約60% 1Gのみ 約80% 2Gのみ 約80% 1・2G 100% ▼注目パターン
■アイチャンの機嫌や文字色などにも注目
■特訓はストック数やストックする順番に注目
■告白成功後、花火が打ち上がれば超鬼カード濃厚
ボーナス
ボーナスは3種類。
ボーナス性能(共通) 純増 174枚 ART期待度 40% CZ中に引いたボーナスはART確定+ストック期待度約40%。
- 天下無敵ボーナス…メンチぎりロックからの7揃い
- ツッパリボーナス…カチコミ予告からのボーナス
- ブッコミボーナス…フリーズ経由
ボーナス中は顔が完成すると「仁義なき戦い」へ。
仁義なき戦い
レバーオンで雷→リュウジの顔完成で突入。
対戦相手に勝利でART確定!
キョウスケ以外に勝利なら超鬼カード確定!?ブッコミボーナスの恩恵
フリーズから突入するプレミアボーナス!ARTの4桁枚数が濃厚となる。
ボーナス入賞時のランプ
ボーナス入賞時にPUSHボタンを押してLEDランプの色を確認。
赤…ARTに非当選で設定4以上確定
紫…ARTに非当選で設定6確定
虹…ART+超鬼カード濃厚
ART「狂乱麗舞」
純増 約2.0枚 ART期待度 40% タイプ 差枚数管理 平均枚数 約530枚 平均継続G数 約240G ARTは差枚数管理型。ART突入時や上乗せ時は「鬼カードチャレンジ」にて枚数を決定。
ART消化中は「愛図柄」で高確移行抽選。レア小役や愛図柄では上乗せを抽選。
愛図柄が3つ揃った際はリュウジモード+上乗せが確定!
ART準備中
準備中が長く続くと何かしらの恩恵有り!?
隊長モード
滞在ステージは内部状態を示唆。
キャラ 期待度 ダイゴ 低 ハヤト ↓ リュウジ 高 ※通常ステージ滞在時でも内部的に「高確」「超高確」状態の場合有り
リュウジモード移行時は「超高確」が確定!
上乗せ抽選
成立役別の上乗せ期待度。
小役 期待度 愛図柄1つ 低 弱チェリー
スイカ↓ 愛図柄2つ
強ベル
強チェリー
バリバリ目↓ 愛図柄3つ 高 上乗せ当選時の振り分け
愛絵柄揃い その他 一撃鬼カード – 65.7% 連撃鬼カード 50.0% 20.7% 超鬼カード 12.8% 3.0% 鬼神乱舞 25.1% 10.2% 四神乱舞 12.1% 0.4% クラッシュ高確
期待度 約30% ART中にコウヘイが割り込む演出が発生するとクラッシュ高確滞在の示唆。赤の強パターンならクラッシュ高確滞在が確定!
レバーオンでフリーズが発生すれば「コウヘイ苦RUSH」突入となるので気合の入れ所。
ART中の抽選
状態移行率・低確滞在時
小役 高確へ 超高確へ 愛リプレイ1個 20.0% 0.9% 愛リプレイ2個 44.0% 0.9% 愛リプレイ揃い – 100% 状態移行率・高確滞在時
小役 低確へ 超高確へ 押し順メット 15.9% – 愛リプレイ1個 – 9.7% 愛リプレイ2個 – 35.7% 愛リプレイ揃い – 100% 状態移行率・超高確滞在時
小役 低確へ 高確へ 押し順メット 1.2% 17.3% 上乗せ当選率・低確滞在時&鬼カード中
小役 当選率 MB – スイカ 3.1% 弱チェリー 3.1% 強チェリー 27.5% バリバリ目 27.5% 強メット 27.5% 愛リプレイ1個 0.4% 愛リプレイ2個 0.4% 愛リプレイ揃い 100% 上乗せ当選率・高確滞在時
小役 当選率 MB 0.4% スイカ 10.2% 弱チェリー 10.2% 強チェリー 50.2% バリバリ目 50.2% 強メット 50.2% 愛リプレイ1個 0.4% 愛リプレイ2個 0.4% 愛リプレイ揃い 100% 上乗せ当選率・超高確滞在時
小役 当選率 MB 12.5% スイカ 40.0% 弱チェリー 40.0% 強チェリー 74.9% バリバリ目 74.9% 強メット 74.9% 愛リプレイ1個 18.5% 愛リプレイ2個 42.6% 愛リプレイ揃い 100% 上乗せ当選時の振り分け
愛絵柄揃い その他 一撃鬼カード – 65.7% 連撃鬼カード 50.0% 20.7% 超鬼カード 12.8% 3.0% 鬼神乱舞 25.1% 10.2% 四神乱舞 12.1% 0.4%
鬼カードチャレンジ
■ART突入時・上乗せ時などに突入
■差枚数上乗せ特化区間
■第一停止ナビの位置にあるカードの差枚数を上乗せ
■カードは40種類以上存在
■鬼カードチャレンジは3種類が存在
▼カードの種類
種類 内容 銅カード 10~30枚 銀カード 40~90枚 金カード 100枚以上 キラキラ 300枚以上 プッシュボタン 50枚以上 学ランボタン 300枚以上 ふぅあ! 300枚以上 ▼終了カード選択時書き換え当選率
終了の枚数 当選率 終了1枚 約25% 終了2枚 約66% ※終了選択時は継続への書き換え抽選あり
一撃鬼カード
■1G完結
■どこかに必ず3ケタカードあり
■平均上乗せ枚数「60枚」
連撃鬼カード
■2G間の継続保証あり
■消化後は終了カード獲得まで継続
■平均上乗せ枚数「150枚」
超鬼カード
■4G間の継続保証あり
■上位カードが選択されやすい
■平均上乗せ枚数「450枚」
ふぅあ!カード
■出現確率1/85.3(1Gあたり)
■期待枚数は300枚以上(平均700枚)
※300枚の保証+100枚の80%ループ抽選で決定される
連撃・超鬼カード中の内部システム
枚数配置までの内部抽選
項目 順番 終了・継続カード
抽選(保障以降のみ)? ふぅあ!抽選 ? 枚数決定用の
テーブル抽選? カード枚数
振り分け抽選? 枚数ループ抽選 ? 配置完了 ? ?終了・継続カード抽選(保障以降)
■保障後は必ず終了or継続カードが出現
■組み合わせは全15種類あり
■連撃と超鬼で振り分けが異なる
?ふぅあ!抽選
■全カードでふぅあ!抽選が行われる(1/85.3)
■当選時の恩恵は300枚保障+80%ループ
?・?テーブル&枚数振り分け抽選
■まず3種あるテーブルから決定
■その後決定したテーブルを参照に枚数抽選が行われる(10・30・50・100枚)
?枚数ループ抽選
■カードの枚数ループ抽選が行われる
■ループ率は1・50・67・80%
連撃鬼カード中の抽選
保証ゲーム中の上乗せ抽選
枚数 保証1回目 保証2回目 30枚 – 50.2% 40枚 33.3% – 50枚 33.3% 44.7% 60枚 32.9% – 100枚 0.4% 5.1% 保証ゲーム終了後の上乗せ抽選
テーブル 振り分け A 99.2% B 0.8%
枚数 テーブルA テーブルB 10枚 98.8% – 30枚 – 50.2% 50枚 0.8% 44.7% 100枚 0.4% 5.1% ※テーブル抽選→テーブルを参照して上乗せ抽選
上乗せ当選時の枚数別ループ率
10枚 30枚 50枚 100枚 1%ループ 32.9% 60.0% 72.9% 89.8% 50%ループ 59.6% 39.2% 26.7% 9.8% 67%ループ 7.1% 0.4% 0.4% 0.4% 80%ループ 0.4% 0.4% – – 保証ゲーム終了後のカード振り分け
カード 振り分け 終了0枚・継続1枚 6.3% 終了1枚・継続1枚 46.1% 終了1枚・継続0枚 43.1% 終了2枚・継続0枚 4.4% 終了カード選択時の継続書き換え抽選
終了カード枚数 当選率 1枚 約25% 2枚 約66%
超鬼カード中の抽選
上乗せ枚数抽選
枚数 保証中
1回目保証中
2?4回目保証終了後 30枚 – 50.2% 45.9% 40枚 33.3% – – 50枚 33.3% 44.7% 27.1% 60枚 32.9% – – 100枚 0.4% 5.1% 27.1% 上乗せ当選時の枚数別ループ率
10枚 30枚 50枚 100枚 1%ループ 32.9% 60.0% 72.9% 89.8% 50%ループ 59.6% 39.2% 26.7% 9.8% 67%ループ 7.1% 0.4% 0.4% 0.4% 80%ループ 0.4% 0.4% – – 保証ゲーム終了後のカード振り分け
カード 振り分け 終了0枚・継続1枚 20.4% 終了1枚・継続1枚 18.4% 終了1枚・継続0枚 59.6% 終了2枚・継続0枚 1.6% 終了カード選択時の継続書き換え抽選
終了カード枚数 当選率 1枚 約25% 2枚 約66%
コウヘイ苦RUSH
役割 差枚数上乗せ特化 継続G数 転落抽選まで 全小役で上乗せ抽選!
前作より突入率が大幅にアップしている。
上乗せのおかわりや復活といった演出も新たに搭載。上乗せ当選率
上乗せ枚数 弱レア役 強レア役 その他 +10枚 ? ? 0.8% +50枚 52.9% 50% 0.4% +100枚 6.3% 50% ? 弱レア役…弱チェリー・スイカ
強レア役…強チェリー・バリバリ目・強ベル
その他…ハズレ含む上記以外の小役上乗せ枚数ループ振り分け
1%ループ 50%ループ 67%ループ 80%ループ +10枚 33.0% 59.6% 7.1% 0.4% +50枚 73.0% 26.6% 0.4% ? +100枚 89.8% 9.8% 0.4% ?
鬼神乱舞
役割 鬼カードストック特化 継続G数 1セット10G 押し順ベル成立時の約1/2で鬼カードをストック!レア小役なら激アツ!
なお、ボタン演出から四神乱舞へ昇格することも…。ストック当選率
小役 鬼神乱舞 四神乱舞 押し順ベル 46.0% 70.0% 弱レア役 100% 100% 強レア役 100% 100% 愛リプレイ
(愛図柄×1)? 100% 愛リプレイ
(愛図柄×2)? 100% 愛リプレイ
(愛図柄×3)100% 100% MB中メット 100% 100% その他の小役 ? 12.5% 弱レア役…弱チェリー・スイカ
強レア役…強チェリー・バリバリ目・強ベル
その他…通常リプレイ・MB
ブンブンルーレット
■通常時やART中に発生する可能性のある演出
■基本的には1G完結
■2G以上続けば何かが確定
■通常時はCZの種類やART直撃を示唆
■ART中は鬼カードの種類や鬼神乱舞を示唆
通常時・継続ゲーム数別示唆内容
継続G数 示唆内容 1G 基本パターン 2G 愛への挑戦以上確定
(愛の師弟ミッション・愛一文字を否定)3G マジ愛ミッション以上確定
(愛の師弟ミッション・愛一文字・愛への挑戦を否定)4G ART確定 ART中・継続ゲーム数別示唆内容
継続G数 示唆内容 1G 基本パターン 2G(背景赤) 鬼神乱舞or超鬼カードor四神乱舞を告知
(一撃と連撃鬼カードを否定)3G(背景虹) 超鬼カードor四神乱舞を告知
(一撃と連撃鬼カード・鬼神乱舞を否定)
演出期待度
カットイン別CZ期待度
カットイン 期待度 通常カットイン 24.8% 2段階カットイン 100% ラブリーカットイン 92.8% ハーデスカットイン 92.8% ストーリー系演出別CZ期待度
演出 期待度 3年C組熊八先生 6.3% 災難続きの無法列車 6.3% 純愛 11.7% 囚われた雑草魂 13.8% アジトの扉をぶっ壊せ 16.9% 怒涛の連打 25.1% 密着!ヤンキー24時 66.1% 河川敷集会 82.5% 対決演出別のCZ期待度
▼喧嘩対決時のCZ期待度
組み合わせ 期待度 ノブオvsリュウジ 60.6% ノブオvsジェイ 18.8% ノブオvsギンジ 15.2% ノブオvsキョウスケ 13.9% ダイゴvsレオ 100% ダイゴvsジェイ 61.2% ダイゴvsギンジ 32.0% ダイゴvsキョウスケ 29.5% リュウジvsレオ 100% リュウジvsジェイ 82.8% リュウジvsギンジ 80.6% ▼単車対決時のCZ期待度
組み合わせ 期待度 ノブオvsレオ 21.7% ノブオvsジェイ 63.7% ノブオvsギンジ 19.8% ノブオvsキョウスケ 16.5% ダイゴvsレオ 19.1% ダイゴvsギンジ 17.1% ダイゴvsキョウスケ 16.7% ハヤトvsレオ 76.5% ハヤトvsジェイ 100% ハヤトvsギンジ 36.3% ハヤトvsキョウスケ 32.2% リュウジvsレオ 82.9% リュウジvsジェイ 100% リュウジvsギンジ 80.7% ▼味方キャラ別CZ期待度
キャラ 期待度 ノブオ 26.1% ダイゴ 33.5% ハヤト 50.7% リュウジ 83.3%
フリーズ
契機 ボーナス成立時の約1/80 確率 約1/65000 恩恵 ブッコミボーナス確定 ブッコミボーナス性能
契機 フリーズ 恩恵 4ケタ枚数のART濃厚 平均上乗せ 約900枚 期待値 約2600枚
動画・PV
公式PV
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