ジョーズ?it’s a SHARK PANIC?

- ■更新情報■
- 03/06 高確示唆演出を追加
- 03/01 ボーナステンパイ音を追加
- 02/22 モード移行率を追加
- 02/18 天井期待値を追加
- 02/16 高確移行率を追加
- 02/15 CZからのART当選率、朝一挙動・恩恵を追加
- 02/13 ゾーン実践値を追加
- 02/12 ボーナス同時当選確率を追加
- 02/08 設定判別要素を追加
- 02/06 打ち方を追加
- 02/05 狙い目・やめどきを追加
- 01/22 基本スペックを追加
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
実践稼働記事
2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ボーナス+ART機 純増+1.9枚(ボナ込み) 回転数 約31G/1k メーカー オリンピア 導入日 2017年2月6日予定 導入台数 約10000台
機械割
設定 機械割 1 97.1% 2 98.5% 3 100.2% 4 104.3% 5 107.0% 6 112.1%
ボーナス+ART確率
ボーナス ART 合算 設定1 1/119.2 1/445.3 1/94.0 設定2 1/117.0 1/389.4 1/90.0 設定3 1/114.6 1/429.5 1/90.5 設定4 1/110.3 1/342.4 1/83.4 設定5 1/109.6 1/343.9 1/83.1 設定6 1/99.9 1/247.7 1/71.2
打ち方
通常時
左リール枠上?下段に青BAR狙い、中・右リール適当打ち
【チェリー 角チェリーのみ】
【中段チェリー 中段チェリー】
【ジョーズリプレイ ジョーズ絵柄揃い】
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井・ゾーン
天井スペック
ゲーム数天井
◇ 天井 ボーナス間 CZ3回目(約765G)
※ 1周期(約255G)到達でCZに当選
◇ 恩恵 ARTスルー回数天井
◇ スルー天井 ボーナスで9回連続ARTスルー
◇ スルー天井恩恵 10回目のボーナスでART確定
狙い目・やめどき
狙い目
【ボーナス間天井】
◎等価…470G?
◎56枚交換 持ちメダル…480G?
◎56枚交換 現金投資…490G?
【ボーナススルー回数天井】
◎等価|56枚交換 持ちメダル…6スルー
◎56枚交換 現金投資…7スルーやめどき
ARTorボーナス後、前兆・高確確認ヤメ
狙い目
▼狙い目 CZ天井 ボーナス間CZ2回目(500G)? スルー天井 REG7連続?
※設定変更後は4連続?やめどき
▼やめどき ボーナスor天井ART後状態確認ヤメ 即ヤメ厳禁演出
演出 示唆・やめどき ART後 高確確定 REG終了画面赤ロゴ REG3回以内のART確定
→ART当選まで
狙い目
・ボーナス間550G?
・ボーナスでのART非当選7スルー?やめどき
・ボーナスorART後、前兆無しを確認してヤメ
天井期待値
0G? -367円 100G? -186円 200G? +220円 300G? -53円 400G? +521円 500G? +1814円 600G? +1583円 700G? +4207円
期待値0円ボーダー 310G? 時給1000円ボーダー 370G? 時給2000円ボーダー 420G?
0円ボーダーからの最大投資額 約15000円 0G?の最大投資額 約25000円 ※ボーナス&ART間
※ボーナスorART後即ヤメ
※設定1&等価交換
天井期待値概算 G数 等価 56枚交換
持ち玉56枚交換
現金投資機械割
PAYOUT0G -384円 -343円 -797円 97.1% 100G -364円 -325円 -777円 97.2% 200G -318円 -284円 -732円 97.6% 300G -211円 -188円 -626円 98.4% 400G 37円 33円 -383円 100.3% 500G 613円 547円 180円 104.8% 600G 1947円 1739円 1474円 115.8% 700G 5042円 4501円 4410円 140.9% ※CZ・スルー回数等無視した概算なので、あくまでも参考程度に…
ゾーン実践値
※前回ボーナス後のデータのみ集計
設定判別要素・設定差
ART終了画面
終了画面 設定示唆
男性奇数設定示唆
射撃
女性(夕方)設定2・4示唆
女性(水着)
女性2人高設定示唆
全員集合設定4以上確定
ロゴ設定6確定 ※ART終了画面でボタンPUSHで出現
CZからのART当選率
1周期 2周期 3周期 設定1 7.2% 36.5% 100% 設定2 14.1% 43.9% 設定3 7.2% 36.5% 設定4 17.7% 53.9% 設定5 12.8% 39.0% 設定6 37.4% 78.9%
モード移行率
モードの特徴
モード スルー天井 特徴 A 10回 基本モード B 5・7・9回優遇 C 4・6・8回優遇 D モードE移行率優遇 E 3回 50%でループ F 7回 設定変更後のみ移行
モードA・B・C・F滞在時
A B C D E 設定1 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4% 設定2 59.4% 23.4% 9.4% 4.7% 3.1% 設定3 75.0% 16.8% 6.3% 1.6% 0.4% 設定4 38.7% 29.3% 18.8% 7.0% 6.3% 設定5 22.7% 31.3% 31.3% 9.4% 5.5% 設定6 16.4% 20.7% 20.7% 21.1% 21.1%
モードD滞在時
D E 設定1?6 50.0% 50.0%
モードE滞在時
A B C D E 設定1?6 15.6% 15.6% 15.6% 3.1% 50.0%
設定変更後
モードE モードF 設定1?6 10.2% 89.8%
REGの色振り分け
赤REG 青REG 設定1 1/240 1/240 設定2 1/285 1/201 設定3 1/197 1/278 設定4 1/265 1/191 設定5 1/190 1/263 設定6 1/201 1/201
設定差のある小役
チェリー
チェリー 設定1 1/79.7 設定2 1/77.7 設定3 1/75.7 設定4 1/73.6 設定5 1/72.0 設定6 1/69.9 ART中の共通9枚ベル
共通9枚ベル 設定1 1/72.8 設定2 1/71.9 設定3 1/70.9 設定4 1/65.0 設定5 1/59.6 設定6 1/56.3
高確移行率
REG・設定変更後
通常 高確A 高確B 設定1 87.5% 12.1% 0.4% 設定2 68.8% 25.0% 6.3% 設定3 87.5% 12.1% 0.4% 設定4 65.6% 25.0% 9.4% 設定5 68.8% 25.0% 6.3% 設定6 50.0% 25.0% 25.0% ART後
通常 高確A 高確B 設定1 – 99.6% 0.4% 設定2 – 96.9% 3.1% 設定3 – 99.6% 0.4% 設定4 – 93.8% 6.3% 設定5 – 76.9% 3.1% 設定6 – 75.0% 25.0%
その他の解析・演出
朝一挙動・恩恵
設定変更 電源ON・OFF G数天井 リセット 引き継ぐ スルー天井 7回に短縮 引き継ぐ モード移行率
モードE モードF 設定1?6 10.2% 89.8% 状態移行率
通常 高確A 高確B 設定1 87.5% 12.1% 0.4% 設定2 68.8% 25.0% 6.3% 設定3 87.5% 12.1% 0.4% 設定4 65.6% 25.0% 9.4% 設定5 68.8% 6.3% 設定6 50.0% 25.0%
小役確率
通常時の小役確率
設定 ジョーズリプ 共通1枚ベル 中段チェリー 1?6 1/34.13 1/65.54 1/8192.00
設定 通常リプ 押し順ベル 共通9枚ベル チェリー 1 1/10.51 1/3.77 1/72.82 1/79.73 2 1/10.54 1/3.77 1/71.86 1/77.65 3 1/10.58 1/3.78 1/70.93 1/75.68 4 1/10.62 1/3.82 1/65.02 1/73.64 5 1/10.66 1/3.83 1/59.58 1/72.02 6 1/10.71 1/3.89 1/56.30 1/69.87 BIG中の小役確率
小役 確率 9枚ベル 1/1.08 赤BARテンパイハズレ 1/21.33 赤BAR揃い(通常) 1/42.67 赤BAR揃い(1確) 1/256.00 青BAR揃い 1/256.00
ボーナス同時当選期待度
設定 ジョーズリプ 共通1枚ベル 中段チェリー 1?6 20.0% 0.5% 100%
設定 通常リプ
(通常時)通常リプ
(ART中)共通
9枚ベルチェリー 1 1.17% 1.46% 0.56% 2.68% 2 1.27% 1.61% 0.55% 2.84% 3 1.37% 1.75% 0.54% 3.00% 4 1.64% 2.07% 0.50% 3.37% 5 1.68% 2.15% 0.45% 3.30% 6 2.17% 2.27% 0.43% 4.05%
通常時のステージ
■複数のステージが存在
■ステージは内部モードを示唆
ステージ 期待度 昼 低 夕 ↓ 夜 ↓ 深海 高 深海モード
■レア役契機で突入する特殊ステージ
■滞在中ボーナス成立で無敵ART確定
通常時の抽選
ART初当たり契機は大きく分けて4つです。
メインとなるのはREG当選時、およびREG中のART抽選となっています。ART初当たり契機
●BIG当選
●REG当選時に???の条件いずれかを満たす
?中段チェリーとの同時当選
?超高確中のREG成立
?周期CZ中のREG成立
?スルー回数天井到達
●REG中のART抽選に当選
●周期CZでのART抽選に当選内部状態
通常時の内部状態には「通常/高確A/高確B/超高確」の4種類があり、REG中のART抽選に影響します。
REG当選時の内部状態をそのままREG中の内部状態として引き継ぐ仕様となっており、上位状態ほどART当選に期待できます。
状態移行契機
・小役成立時(ボーナス非当選時のみ)
・通常時のボーナス終了時
・ART終了時
・設定変更時
内部状態の特徴
・状態昇格のメインはチェリー成立時
・ART終了後は高確スタート以上
・超高確中のボーナス・ART当選は無敵ART確定
・超高確のみ30Gの滞在保障あり
CZ「パニックゾーン」
突入契機
■通常時周期到達時(約255G)
内容
■4G間の自力チャンスゾーン
■消化中数字が揃うとART確定
■周期中のボーナスはART確定
※ボーナス間に3回目のCZ突入で天井発動=ART確定
ジョーズ襲来
通常時REGの性能 当選確率 1/119.2?1/99.9 純増枚数 48枚 トータルART期待度 約30% 通常時に当選したREGは「JAWS襲来」として告知され、1G目に「ストーリー/エスケープ/クラシック」の中からゲーム性を選択します。
どれを選んでもART期待度はほぼ変わらないが、選んだゲーム性によってART抽選方法や告知パターンが異なります。
なお、ART抽選にはREG当選時の内部状態が影響します。
また、REGには同色揃いと異色揃いがありますが、ART抽選の面では同色揃いが優遇されます。
消化中のチェリー確率も同色揃いのほうが高いです。REG中の小役確率
同色REG中の小役確率 小役 設定1?6 押し順ベルA 1/2.13 押し順ベルB 1/2.13 チェリー 1/16.00
異色REG中の小役確率 小役 設定1?6 押し順ベルA 1/2.06 押し順ベルB 1/2.06 チェリー 1/32.00 ストーリー
ストーリー選択時は最終ゲームでART当選を告知します。
シャークイルミ演出がステップUPするほどチャンスとなり、選ばれるジャッジ演出によって期待度が変化します。
月下迎撃やJAWS襲来なら期待できます。ART抽選方法
・ストーリー選択時に同色or異色、および内部状態に応じてART抽選
・消化中の成立役に応じてART抽選
ストーリー中の
ジャッジ演出別期待度演出 期待度 トミー奮闘 低 船長激闘 ↓ 月下迎撃 ↓ JAWS襲来 高 エスケープ
エスケープは6?8G目に2択チャンレジが発生し、全正解すればART確定となります。
前半5G目まではナビストックの抽選を行っており、ナビ獲得時は2択チャレンジで正解ナビが発生します。ART抽選方法
・エスケープ選択時に同色or異色、および内部状態に応じてナビストック抽選
・2?5G目の成立役に応じてナビストック抽選
・6?8G目の2択成功でART確定クラシック
クラシックは完全告知タイプのゲーム性で、ARTに当選すると当該ゲームで告知が発生します。
ART抽選方法
・クラシック選択時に同色or異色に応じてART抽選
・消化中の成立役に応じてART抽選(同色or異色、内部状態も影響)
ジョーズデストロイ
ART中のREG「JAWS DESTROY」は、
ジョーズを撃退できれば無敵ARTへ昇格となります。
※無敵ART突入後は継続ストックを抽選
長押しルーレットに発展するとチャンス!?バトル勝利期待度
ジョーズデストロイ中のバトル勝利時は無敵ARTに突入。
敗北時はジョーズパニックに戻り、50Gが再セットとなります。
バトル勝利期待度は、以下の通りです。
バトル勝利期待度
(ジョーズデストロイ中)設定 同色REG 異色REG トータル 1 60.4% 30.7% 36.3% 2 59.1% 29.6% 35.3% 3 60.2% 30.8% 36.6% 4 58.9% 29.6% 35.6% 5 60.0% 30.7% 36.6% 6 58.2% 29.5% 35.7% 無敵ART当選率
消化中はチェリー成立時に無敵ART抽選が行われます。
無敵ART当選率 小役 当選率 チェリー 20.3% 継続ストック抽選(無敵ART中)
無敵ART中に当選したREG中は継続ストック抽選が行われます。
継続ストック当選率
(無敵ART中REG)小役 当選率 押し順ベル 0.8% チェリー 33.2%
ビクトリーボーナス
■BIGボーナス(白7揃い)
■獲得枚数204枚
■突入時点で上位ART「無敵」確定
※ビクトリー→無敵ARTの初当りを1個ストック
■ボーナス中は無敵のストック抽選あり(約1/32)
パーフェクトボーナス
■BIGボーナス(白7揃い)
■獲得枚数204枚
■突入時点で上位ART「無敵」確定
※パーフェクト→無敵ARTの初当りを2個ストック
■ボーナス中は無敵のストック抽選あり(約1/32)
ART「ジョーズパニック」
■ART
■継続ゲーム数1セット50G
■消化中のバトル勝利で無敵へ
■ART突入時の無敵期待度30%
■ART中はモードの概念ありモード移行率
小役 通常滞在時 高確A滞在時 高確Aへ 高確Bへ 高確Bへ 共通ベル 2.7% 0.4% 1.6% チェリー 12.1% 0.4% 6.3% ジョーズバトル
■レア役などで突入
■勝利できれば無敵へ
■期待度20?100%▼ART中バトル発生率と勝率(ボーナス非重複時のみバトル抽選)
役 通常 高確A 高確B 勝率 共通ベル 0.4% 0.8% 6.3% 20.3% ジョーズリプ 3.1% 20.3% 50.0% 20.3% チェリー 0.8% 3.1% 12.5% 20.3% 赤BAR 100% 100% 100% 66.4% 青BAR 100% 100% 100% 100% ラストチャンス
■ARTG数0で突入
■成功すればART継続or王者降臨▼各役成立時の成功期待度
小役 期待度 共通ベル 6.3% チェリー 6.3% ジョーズリプレイ 6.3% BAR揃い 25.0% ▼王者降臨非当選時の引き戻し期待度
小役 期待度 チェリー 75.0% ジョーズリプレイ 33.2% 上記以外 12.5% ロゴランプによる示唆内容
■ART非当選時にリール右のボタンプッシュでロゴランプ点灯
■そのランプの色で天井までのボーナス回数や滞在レベルを示唆▼ロゴランプ色による示唆内容
色 天井までのボーナス回数 滞在レベル 青 偶数回数示唆 1or3示唆 緑 奇数回数示唆 1or2示唆 赤 3回以内が確定 上位示唆 虹 復活→ART告知濃厚 次回4or5
ARTレベル
■ジョーズパニック開始時にARTレベルを決定
■3種類ありセット開始時の状態抽選に影響
■レベルはART終了まで変化しないARTレベル振り分け
設定 レベル1 レベル2 レベル3 1・3・5 70.31% 26.56% 3.13% 2・4 93.75% 5.86% 0.39% 6 99.22% 0.39% 0.39% レベル別・開始時の状態移行率
状態 レベル1 レベル2 レベル3 通常 98.44% 75.00% 12.50% 高確A 1.56% 18.75% 12.50% 高確B – 6.25% 75.00% 成立役による状態移行率
小役 通常滞在時 高確A滞在時 高確Aへ 高確Bへ 高確Bへ 共通ベル 2.7% 0.4% 1.6% チェリー 12.1% 0.4% 6.3% 状態別・トータルバトル発生率
設定 通常 高確A 高確B 1 1/99.1 1/68.9 1/41.3 2 1/97.5 1/68.1 1/41.0 3 1/95.8 1/67.2 1/40.6 4 1/92.8 1/65.6 1/39.9 5 1/92.2 1/65.3 1/39.6 6 1/85.2 1/61.7 1/38.1 ※ボーナス当選込み
無敵
■上位版のART
■継続ゲーム数1セット50G
■継続率80?92%
■ジョーズリプレイが約1/10に大幅アップ
■バトル勝利で無敵ストックやボーナス当選
■無敵レベル概念が存在(レベルに応じ継続率が変化)
■継続率に応じてバトル発展率・勝率が変化
■継続確定時に継続率&無敵ストック抽選無敵突入時の初期レベル振り分け
設定 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 1・3・5 59.38% 32.81% 6.25% 1.17% 0.39% 2・4 87.50% 10.94% 0.78% 0.39% 6 98.44% 0.39% 0.39% 0.39% ビッグ・王者降臨時の無敵レベル振り分け
設定 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 1・3・5 – 81.25% 12.50% 4.69% 1.56% 2・4 – 90.63% 6.25% 2.73% 0.39% 6 98.44% 0.39% 0.39% 0.39% 0.39% 無敵レベル別継続期待度
設定 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 1 80.17% 85.58% 88.10% 90.78% 91.92% 2 80.26% 86.20% 87.44% 91.34% 92.08% 3 80.89% 85.85% 88.93% 90.90% 92.38% 4 81.67% 87.28% 89.87% 91.86% 92.89% 5 81.85% 86.73% 87.12% 91.72% 93.01% 6 81.17% 84.55% 87.44% 90.11% 91.64% 無敵ART中のバトル発生率と勝率
役 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 共通ベル 0.4% 0.8% 1.6% 2.3% 3.1% ジョーズリプ 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% 50.0% チェリー 3.1% 6.3% 10.9% 12.5% 12.5% バトル勝率 35.2% 40.2% 45.3% 53.1% 56.3% レベルアップ抽選
役 当選率 共通ベル 0.39% チェリー 3.13% ジョーズリプ 6.25% 赤BAR揃い 3.13% 青BAR揃い 75.00% 同色REG 50.00% 異色REG 12.50% 無敵ARTレベル5到達率
設定 到達率 1 9.5% 2 6.7% 3 9.7% 4 7.8% 5 11.0% 6 5.7% 無敵ART中継続確定前・バトル発生率
設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 1 1/27.3 1/24.1 1/22.6 1/20.8 1/17.9 2 3 4 1/20.7 5 1/20.7 1/17.8 6 1/31.4 1/27.8 1/26.1 1/24.0 1/20.8 無敵中REG
■無敵ストックを抽選
役 当選率 押し順ベル 0.8% チェリー 33.2%
ラストチャンス
ジョーズパニック最終ゲームでは「ラストチャンス」が発生し。こちらは1G固定の引き戻しゾーンとなっており、成立役に応じて王者降臨(無敵初当たり2個)・ART引き戻しを抽選します。
引き戻し期待度はトータル約1/6.5となっています。ラストチャンス 抽選の流れ
?ボーナス当選時はART中同様の扱い(中段チェリーはボーナス+無敵確定)
?ボーナス非当選時のレア小役で王者降臨を抽選
?王者降臨非当選時はART引き戻しを抽選
ラストチャンス中の王者降臨当選率
(全設定共通)小役 当選率 共通ベル 6.25% チェリー 6.25% ジョーズリプレイ 6.25% BAR揃い 25.00%
ラストチャンス中の
ART引き戻し当選率
(全設定共通)小役 当選率 チェリー 33.20% ジョーズリプレイ 75.00% 上記以外 12.50%
王者降臨フリーズ
発生契機
■単独白7ボーナス
■引き戻しチャンスの一部
■ART準備中の抽選フリーズ確率
※調査中
性能
■無敵初当りストック×2
■継続率MAX(92%)
ボーナステンパイ音
■確定画面でボーナステンパイ時にセリフが発生すればチャンス
■複数パターンが存在
パターン 示唆内容 フハハハ 高確or
超高確or
ART当選まだまだ行くぞ? 超高確or
ART当選でん・でん・でん・でん? ART当選
(ART中ならバトル勝利)
高確示唆演出
通常時のステージ
・夕方ステージ 移行時点で高確A期待度50%
・夜ステージ 移行時点で高確A以上確定、高確B以上期待度50%リプレイ・ベルの入賞音変化
・音のみ変化 高確A以上確定
・音変化+フラッシュ 高確B以上確定
・ナンシー「激熱よ!」 ボーナス+ART確定その他の演出
・サメシルエット通過 高確A以上確定
・ステージチェンジ+リプレイ 高確A以上確定
・サメシルエット通過+ステージアップ 高確A以上確定
・予告音なしでサメチラ演出+通常小役 高確A以上確定
・予告音なしでジョーズの気配演出+通常小役 高確A以上確定
・サメの歯演出+ステージチェンジ 高確B以上確定
・夜ステージから昼or海底ステージへ移行 高確B以上確定※レア役成立後の煽り演出としても発生する可能性あり
演出情報
液晶演出
■ヒレ通過演出:いつものヒレと違うと!?
■ジョーズシルエット演出:描かれた文字や背景色に注目
■警戒シャッター演出:突如レーダー状のシャッターが出現
■SCREAM DESTROY SHARK演出:大3停止まで行けば!?
■デジャブパニック演出:まわりの文字色に注目
■終幕の刻演出:0まで行けばジョーズ襲来
■再臨連続演出
■フィルム演出:カウントダウンが発生マル秘情報
■レバーオン時、プレミアSE音が発生すれば!?
■無演出でプッシュボタンが点灯すると!?
■液晶左に出現したタイマーが0秒になると!?
■スタート音が無音なら!?
■リール停止音が無音なら!?
■通常時にパニックランプが点灯すると!?
■筐体上部の警報ランプが一瞬点灯すると!?
■アタックビジョンの枠が点灯し、押下すると!?
■台詞演出が発生すると!?
■ヒレ通過のみで「ダーダン♪」音が発生しないと!?またはヒレ通過なしで「ダーダン♪」音のみ発生すると!?
動画・PV
公式PV
動画リスト