戦国コレクション2
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評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
2017年現在では、3枚増、大きめな乗せ発生率まあまあ、良い展開を見せる可能性が他機種と比較して高め。あと食いしん坊の子供がかわいい♪
可愛いし、ゲーム性がおもしろい、出る時はちゃんと出る
クソ
酷い
今更ながらですがはまってます。瞬発力があるので単発が続いても頑張って打てます。
当たりが重すぎる
強チャンス目を30回連続CZスルー強チェリーを15回連続CZスルーで、その日は一度も鬼ヶ島チャレンジ出来ず。カットしてたのかな??
役物の可愛さに癒された
めちゃくちゃ甘い台
何をとっても最高です。
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Q&A
2ちゃんまとめ
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基本スペック
基本情報・導入日
タイプ AT機 純増+3.0枚 回転数 約34.2G/1k メーカー KPE 導入日 2015/3/2 導入台数 約20000台
機械割
設定1 97.0% 設定2 98.5% 設定3 100.0% 設定4 103.4% 設定5 108.0% 設定6 110.9%
AT初当たり
設定1 1/278.9 設定2 1/274.6 設定3 1/254.0 設定4 1/244.7 設定5 1/224.3 設定6 1/219.6
打ち方
通常時
左リール枠上・上段にBAR図柄狙い
↓
上段にスイカ停止時は、中・右リールにBAR図柄狙い。
上・中段に2連スイカ停止時は、右リールに2連スイカ狙い、中リールにBAR狙い。
※チェリー判別をする時のみ↓
(角チェリー時は、右リールに3連赤7図柄狙い)
(中段チェリー時は、中・右リールにBAR図柄狙い)AT中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
※通常時左リール第一停止以外で、ペナルティの可能性あり
天井・ゾーン
天井スペック
・AT間規定コレ数到達で天井、AT世界制覇RUSHに当選
→通常Aモード 最大992コレ
→通常Bモード 最大640コレ
→特殊モード 最大999コレ
→天国モード 最大128コレ
→超天国モード 最大32コレ
・設定変更で天井G数リセット
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・AT間で500コレ?
・設定変更確定後は狙い目優遇ゾーン狙い目
・AT後で0?128コレ否定まで回す
やめどき
・AT後128コレ否定まで回し、前兆無しを確認してヤメ
項目 ゲーム数 天井の狙い目 500コレ〜 500コレ〜の
天井までの最大投資額約15,000円 やめ時 128コレ ゾーン狙い 1〜128コレ 朝イチ 天井狙い 300コレ〜 ゾーン狙い 50〜128コレ
狙い目
・天井狙い…通常時500コレ?
※設定変更後は300コレ?・ゾーン狙い…AT後0?128コレ
※優先順位は低い※液晶右下のコレ数を参考に
やめどき
・AT後128コレ
※AT終了画面がクローバー柄orエンディング後は即ヤメ厳禁
※CZ中「鬼にたんこぶ」or「鬼が弱気」or「青鬼」時はAT当選まで続行
※CZ「鬼ヶ島チャレンジ」後は引き戻しがあるので少し様子を見る
天井狙い目
AT後590コレ?
設定変更・リセット&ノーボーナス台 400コレ?ゾーン狙い目
モードB天井=640コレ
ヤメ時
基本AT128コレヤメ
天井期待値
0コレ? +18円
100コレ? -716円
200コレ? -828円
300コレ? -267円
400コレ? +424円
500コレ? +1277円
600コレ? +1772円
700コレ? +2583円
800コレ? +3915円
900コレ? +5582円◎期待値0円ボーダー 340コレ?
※設定1
※AT後、天国モード否定まで回して前兆無しヤメ
コレ 出玉率 勝率 期待値 300? 100.70% 30.75% 305円 350? 102.68% 32.43% 1129円 400? 103.61% 32.53% 1489円 450? 106.05% 35.27% 2420円 500? 108.00% 36.77% 3071円 550? 108.15% 35.57% 3145円 600? 111.02% 38.15% 4053円 650? 112.59% 38.61% 4485円 700? 116.15% 42.32% 5446円 750? 119.82% 46.27% 6307円 800? 120.18% 44.91% 6383円 850? 124.78% 49.82% 7325円 900? 127.24% 51.99% 7782円 950? 132.84% 59.15% 8744円 ※条件:AT当選後128G抜けまで回してヤメ
規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 設定1 設定6 1~128G 47.88% 46.44% 129~256G 10.16% 16.62% 257~384G 8.88% 14.03% 385~512G 10.04% 10.62% 513~640G 9.53% 6.95% 641~768G 8.09% 3.72% 769~896G 4.32% 1.39% 897~999G 1.09% 0.24% ※シミュレート値
ゾーン実践値
※『コレ』ではなくゲーム数ベースなのでご注意ください
※朝一1回目の初当たりは除外
※0G・1G当選分は除外
ゾーン期待値
0コレ?120コレ +652円
※設定1
※AT後、天国モード否定まで回して前兆無しヤメ
リセット期待値
※設定変更後、AT当選して128コレ到達でヤメ
設定1 +1072円 勝率34.9%
設定2 +762円 勝率34.7%
設定3 +1446円 勝率36.6%
設定4 +1238円 勝率36.7%
設定5 +2144円 勝率39.5%
設定6 +1028円 勝率38.8%
設定判別要素・設定差
鬼ヶ島チャレンジ中の特定コレポイント
鬼ヶ島チャレンジ中は契機と獲得コレ数によって設定が確定するパターンがある。
- 22コレ・・・偶数設定
- 44コレ・・・設定4以上
- 55コレ・・・設定5以上
- 66or999コレ・・・設定6
小役別コレポイント振り分け 設定確定パターン
(リプレイ・ベル)設定 22コレ 44コレ 55コレ 66コレ 999コレ 1 ― ― ― ― ― 2 0.2% 3 ― 4 0.2% 0.05% 5 ― 0.02% 6 0.2% 0.01% 0.01%
小役別コレポイント振り分け 設定確定パターン
(弱チェリー・スイカ・弱チャンス役)設定 44コレ 55コレ 66コレ 999コレ 1 ― ― ― ― 2 3 4 0.05% 5 0.02% 0.01% 0.01% 6
小役別コレポイント振り分け 設定確定パターン
(強チャンス役・強チェリー・SR役・レジェンド役)強チャンス役 強チェリー SR役・レジェンド役 設定 999コレ 999コレ 999コレ 1000コレ 1 ― ― ― 100% 2 3 4 5 6 1.56% 3.13% 25.0% 75.0%
高設定確定コレ数解除
444コレ 設定4以上確定
456コレ 設定4以上確定
555コレ 設定5以上確定
573コレ 設定6確定
666コレ 設定6確定
777コレ 設定6確定
999コレ 設定6確定
AT中の7揃い
・「4」の形…設定4以上確定
・「7」の形…設定6確定
モード移行率
AT後
通常A 通常B 特殊 天国 設定1 49.5% 12.5% – 38.0% 設定2 45.0% 25.0% 30.0% 設定3 47.5% 12.5% 40.0% 設定4 39.8% 30.0% 0.25% 30.0% 設定5 46.5% 12.5% 0.50% 40.5% 設定6 34.5% 34.5% 1.00% 30.0% 設定変更後
通常A 通常B 特殊 天国 設定1 25.0% 50.0% – 25.0% 設定2 25.0% 50.0% 設定3 37.5% 37.5% 設定4 37.5% 37.1% 0.39% 設定5 50.0% 24.2% 0.78% 設定6 62.5% 10.9% 1.56%
鬼ヶ島チャレンジ当選率
レア役からの当選
鬼ヶ島チャレンジ当選率 設定 弱チェリー 強チェリー スイカ 弱チャンス役 強チャンス役
SR役1 2.5% 50.0% 0.78% 18.7% 30.0% 2 5.0% 20.0% 3 2.5% 18.7% 31.2% 4 5.0% 1.56% 22.5% 33.3% 5 2.5% 18.7% 31.2% 6 5.0% 2.5% 25.0% 33.3% 鬼ヶ島チャレンジ当選率に設定差がある。
スイカからの当選率は高設定ほど優遇されていて、その他の小役からの当選率は偶数設定ほど優遇されている。引き戻し当選
設定 当選率 1 25.98% 2 22.62% 3 29.37% 4 23.08% 5 34.50% 6 21.59%
直撃AT当選率
小役 ? 設定 1 2 3 4 5 6 弱チェリー 0.01% 0.05% 0.10% 0.20% 0.39% 強チェリー 1.56% 2.00% 3.13% スイカ 0.01% 0.10% 0.20% 0.39% 0.78% 弱チャンス目 0.01% 0.05% 0.10% 0.20% 0.39% 強チャンス目 0.39% 0.78% 1.56% 確定役 100% レジェンド役 100%
設定差のある小役
設定 SRチェリー SRチャンス役 1 1/65536 1/21845 2 1/16384 3 1/32768 1/21845 4 1/65536 1/13107 5 1/32768 1/16384 6 1/10923 SRチェリー・SRチャンス役出現率に設定差がある。
SRチェリーは設定3or5or6が優遇されていて、SRチャンス役は設定2or設定456が優遇されている。
分母がかなり大きいく、1回の出現ではどの設定でもありえるので参考程度に覚えておくといいと思います。
その他の解析・演出
設定変更・リセット後の恩恵
狙い目
・積極派…設定変更・リセット後210コレ?
・慎重派…設定変更・リセット後300コレ?モード移行率
モード 通常A 通常Bへ 天国へ 通常時 49.50% 12.50% 38.00% リセット時 25.00% 50.00% 25.00% 期待値解析
設定変更・リセット狙い期待値 128Gヤメ +10円 AT当選まで +1070円 ※条件:設定1&AT後128G抜けまで
小役確率
通常リプ 1/4.20
押し順ベル 1/1.37
弱チェリー 1/99.9
強チェリー 1/565
スイカ 1/128
弱チャンス目 1/175
強チャンス目 1/256
確定役&レジェンド目 1/65536確定チェリー
-設定1・2・4 1/65536
-設定3・5・6 1/32768確定チャンス目
-設定1・3 1/21845
-設定2・5 1/16384
-設定4 1/13107
-設定6 1/109231kあたりの平均G数 約34.2G
修羅モード
前兆ステージ
仲間が集まるほど期待度がアップし、ステージが変化!
【低】青<黄<緑<赤<虹【高】
虹ステージに移行すれば特典が!?
合戦に発展して決着!
相手が光秀ならチャンス!赤文字でチャンス!
合戦勝利で世界制覇ラッシュへ
ステージ移行
液晶画面季節ハイエナのポイント!
・30コレ以内のステージチェンジで通常B以上確定
・通常Bは天井が640G&早いゲーム数でATに当選しやすい
・季節移行(春→夏→秋→冬)が矛盾した場合、32G以内のAT確定
・季節はメダル投入で確認可能滞在モード別ステージ移行コレ数振り分け
コレ数 通常A 通常B・特殊 天国・超天国 30 ? 6.3% 25.0% 40 87.5% 68.8% 50.0% 50 12.5% 25.0% 25.0% モード移行率は設定1でA:B=8:2
40コレ毎の季節移行時の滞在ステージ 早見表
春 夏 秋 冬 1?40 41?80 81?120 121?160 161?200 201?240 241?280 281?320 321?360 361?400 401?440 441?480 481?520 521?560 561?600 601?640 641?680 681?720 721?760 761?800 801?840 841?880 881?920 921?960 961?999 ? ? ?
前兆期待度
ステージチェンジ
・背景が黒ければ64コレ以内の規定コレ数到達期待度が大幅UP
会話演出(赤文字)
・液晶会話
-CZ期待度 39.1%
-AT期待度 31.9%
・役モノ会話演出
-CZ期待度 9.40%
-AT期待度 63.3%炎発生演出
-CZ期待度 9.00%
-AT期待度 59.1%役モノレーザー演出
-CZ期待度 32.9%
-AT期待度 46.5%カットイン演出
・天魔王
-CZ期待度 43.8%
-AT期待度 17.0%
・復讐ノ牙
-CZ期待度 60.6%
-AT期待度 23.9%レア役濃厚演出
・天魔王
-CZ期待度 29.5%
-AT期待度 8.10%
・小悪魔王
-CZ期待度 27.9%
-AT期待度 6.70%
・復讐ノ牙
-CZ期待度 35.2%
-AT期待度 9.90%ステージチェンジ
春→夏→秋→冬→春…以外の順番で移行すれば本前兆確定。
役モノ会話演出
「調子がいいみたいでゴザルね」「今は止めないほうが良い気がします」
の返しが赤文字で本前兆濃厚。ガム・吸引演出
ガムや吸引が第一停止で止まる、矢が刺さる演出でリプレイ以外で、本前兆期待度UP。
第3停止まで継続したのに連続演出に発展しなければ本前兆濃厚。カットイン演出
レア役濃厚演出の強パターンと同時発生で本前兆濃厚。
「強パターン」
天魔王→ X斬り
小悪魔王→ 赤セリフ
復讐ノ牙→ 赤セリフ
鬼ヶ島チャレンジ
コレポイントの大量獲得チャンスゾーン
継続ゲーム数は10G
攻撃武将によって上乗せコレポイントを示唆。
カットイン発生でチャンス!信長なら大チャンス!
MAXBETの大きさや巨大鬼の状態によってAT「世界制覇ラッシュ」への期待度が変化。
AT当選となった場合の余った戦コレポイントは次回持ち越し!残りコレ数示唆
▼鬼の頭にたんこぶ▼
残り300コレ以下▼鬼が弱気セリフ▼
残り100コレ以下
AT「世界制覇ラッシュ」
・1セット40G
・純増約3.0枚
・セット数継続型。最大8セット継続
上乗せ当選率
小役 ゲーム数
上乗せ特化ゾーン 弱チェリー 25.0% 0.6% 強チェリー 100% 20.5% SRチェリー 100% 57.8% スイカ 10.0% 0.4% 弱チャンス役 35.7% 7.5% 強チャンス役 50.3% 15.4% SRチャンス役 100% 60.4% レジェンド役 100% 50.0% 上乗せゲーム数の振り分け
G数 チェリー 強チェリー スイカ チャンス役 10G 75.1% ― ― 59.4% 20G 16.6% 47.0% ― 19.1% 30G 6.9% 31.5% 46.4% 18.6% 50G 0.7% 13.2% 24.7% 1.7% 100G 0.4% 6.7% 19.9% 1.0% 200G 0.07% 0.8% 4.5% 0.09% 300G 0.07% 0.8% 4.5% 0.09% G数 強チャンス役 SR役 レジェント役 ダブル7揃い 10G ― ― ― ― 20G 72.8% ― ― ― 30G 18.2% ― ― ― 50G 6.2% ― ― ― 100G 1.9% 85.0% ― 85.0% 200G 0.4% 10.0% 50.0% 10.0% 300G 0.4% 5.0% 50.0% 5.0%
AT継続シナリオ
シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 1セット目 10% 80% 10% 50% 2セット目 80% 10% 50% 80% 3セット目 10% 80% 80% 80% 4セット目 80% 10% 80% 80% 5セット目 10% 80% 80% 80% 6セット目 80% 10% 80% 80% 7セット目 50% 50% 80% 80% 完走率 0.03% 0.03% 1.64% 13.1%
シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 1セット目 1% 50% 80% 100% 2セット目 100% 50% 80% 100% 3セット目 100% 50% 80% 100% 4セット目 100% 50% 80% 100% 5セット目 100% 50% 80% 100% 6セット目 100% 50% 80% 100% 7セット目 100% 50% 80% 100% 完走率 1.00% 0.78% 21.0% 100% ※7揃いによる継続は除外
シナリオ示唆
▼AT開始画面▼
◎敵・男 シナリオ1・2の可能性UP
◎味方・男 シナリオ3以上確定(3・5の可能性UP)
◎女性キャラ シナリオ4以上確定(4・6の可能性UP)
◎ガチャキャラ シナリオ5確定
◎SP1 シナリオ4・7・8確定
◎SP2 シナリオ7・8確定
◎SP3 シナリオ8確定
▼ステージ別継続率▼
アジア アフリカ ヨーロッパ アメリカ 1%継続 13.8% 10%継続 52.7% 61.1% 50%継続 9.7% 11.3% 45.0% 80%継続 14.9% 17.3% 34.4% 83.3% 100%継続 8.9% 10.4% 20.6% 16.7% ▼小悪魔王セリフ別継続率▼
いただきっ よーしっ 邪魔よっ 1% 4.2% 5.3% 5.5% 10% 32.9% 40.9% 42.0% 50% 12.2% 14.9% 15.0% 80% 36.3% 27.7% 27.1% 100% 14.3% 11.1% 10.4%
継続バトル
ATの継続バトル中はレア小役によりポイント抽選が行われている。このポイントを獲得出来れば敗北バトルを勝利に書き換え、勝利バトル時はバトル後のロボニャンドライブが確定する。
ポイントを複数獲得した場合は1ptにつきロボニャンドライブ10Gが上乗せ。
小役 ポイント獲得率 スイカ 6% 弱チェリー 22% 弱チャンス役 31% 強チャンス役 37% 強チェリー
SRチェリー
SRチャンス役
レジェンド役100% リール振動を伴った場合はポイント獲得確定。複数ポイントにも期待が持てる。
AT終了画面
・キラキラで通常B期待度UP
クローバーで天国モード濃厚
ロボニャンドライブ
●赤7揃い高確率ゾーン
●1セット10G継続
●赤7揃いのたびにセット数上乗せ
●1回の当選で最大6セット獲得可能
●赤7揃い確率約1/10
夢幻斬り
- 10回+α継続
- 継続率80%〜95%
- G数上乗せと継続のW抽
- 突入率約1/1490
- 平均上乗せ約155G
夢幻斬り詳細
レバーやボタンなどの様々契機で上乗せを行う。基本的には80%だが極まれに95%が選択される場合も。背景が虹色なら95%ループ確定!
継続率 振り分け 80% 93.75% 95% 6.25%
2人のコレクション
ゲーム数+セットストック上乗せ特化ゾーン
継続ゲーム数は10G
リプレイ以外の全役で上乗せ!
上乗せゲーム数は10?300G
平均上乗せは300G!
さらに7揃い確率も大幅にアップしているのでセットストックも狙える!2人のコレクション詳細
ゲーム数とセット数を上乗せ特化ゾーンするW上乗せ特化ゾーン
リプレイ以外が成立するとリールが再始動してレア小役に変化し上乗せとなる。
ロボニャンドライブ同様、滞在中は7揃い確率が1/10にアップ!リール演出による上乗せ振り分け
リールが再始動した際の上乗せは10?200Gの振り分けとなっている。
上乗せゲーム数には設定差があるが、サンプルがとりづらいので参考程度にするようにしよう。
リール演出による上乗せが100G未満の場合はもう10G継続となる。
上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 設定1・2 設定3・4 設定5・6 10G 35.9% 39.0% 46.8% 20G 25.0% 25.0% 25.0% 30G 17.1% 15.6% 12.5% 50G 12.5% 12.5% 9.38% 100G 7.03% 6.25% 4.69% 200G 2.34% 1.56% 1.56% ■レア小役成立時
レア小役成立時はそのゲームでの直乗せが確定!
設定差はなし。
上乗せゲーム数振り分け ゲーム数 弱
チェリー強
チェリースイカ 弱
チャンス役強
チャンス役SR役
レジェンド役30G 37.5% ― ― 25.0% ― ― 50G 25.0% 5.0% 33.3% 25.0% 25.0% 100G 25.0% 45.0% 33.3% 25.0% 25.0% 200G 12.5% 50.0% 33.3% 25.0% 50.0% 100%
フリーズ
発生契機
・レジェンド役成立時の50%
確率
・1/131072.0
恩恵
・通常時…AT8セット×2
・AT中…200or300G上乗せ+AT8セット継続
動画・PV
公式PV
動画リスト