更新日 9月16日(土) スロット 0

闘え!サラリーマン

闘え!サラリーマン
  • ■更新情報■
  • 09/16 打ち方、狙い目・やめどき、天井期待値を追加
  • 09/05 基本情報・導入日、機械割、ボーナス+ART確率、天井スペック、PVを追加

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評判・評価・感想

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+約1.5枚(ボーナス込み約1.7枚)
回転数 約34.1G/1k
メーカー ロデオ
導入日 2017/9/19
導入台数 約2000台

機械割

設定1 97.2%
設定2 98.6%
設定3 100.3%
設定4 102.2%
設定5 105.4%
設定6 110.2%

ボーナス+ART確率

宴BIG BIG ボーナス合算 ART
設定1 1/16384 1/528.5 1/512.0 1/358.9
設定2 1/524.3 1/508.0 1/342.7
設定3 1/508.0 1/492.8 1/326.2
設定4 1/504.1 1/489.1 1/299.6
設定5 1/481.9 1/468.1 1/281.3
設定6 1/464.8 1/452.0 1/259.1

打ち方

闘えサラリーマン リール

通常時

全リール適当打ちでOK

弱チェリー 中リール中段チェリー+右リール中段ベル】
強チェリー 中リール中段チェリー+右リール中段ベル以外】
弱イベント 平行BAR/イベント・イベント・イベント】
強イベント 斜めBAR/イベント・イベント・イベント】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

・ART間最大3年(1095G)消化で天井、即ARTに当選
・設定変更でリセットされ、最大2年(730G)に短縮

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ART間690G?
・設定変更後330G?

やめどき

・ART後、前兆無しヤメ

天井期待値

ART間
0G? -986円
100G? -843円
200G? -656円
300G? -410円
400G? -87円
500G? +339円
600G? +898円
700G? +1634円
800G? +2601円
900G? +3874円
1000G? +5547円
期待値0円ボーダー 420G?
時給1000円ボーダー 590G?
時給2000円ボーダー 690G?
0円ボーダーからの最大投資額 約20000円
0G?の最大投資額 約32000円

※ART間天井
※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

設定変更後
0G? -194円
100G? +198円
200G? +713円
300G? +1390円
400G? +2281円
500G? +3452円
600G? +4993円
700G? +7018円

※設定変更後
※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換
※データを引用する場合は、この記事へのリンクを貼って下さい

設定判別要素・設定差

その他の解析・演出

通常時の抽選

通常時は…

  • ステップ
  • CZ
  • ボーナス

などを経由してART当選を目指すゲーム性。

イベント図柄
出現率 約1/15

約1/15で成立するイベント図柄が揃うとステップを抽選!

カレンダーシステム

1Gで1日進行する365日のテーブル周期システム。休暇期間中などのイベント日はCZ突入のチャンス!

  • GW…4/29?5/5
  • 夏休み…8/9?8/15
  • 正月休み…12/28?1/3
ステージ

液晶ステージはステージ当選期待度を示唆。

ステージ 期待度
オフィス
会議中
オフィス外観
駅のホーム
自宅

ステップ

当選確率 約1/40

ステップはCZへの連続演出。

ステップ1、ステップ2と成功するたびに進行していきステップ3成功でART当選。

ステップ成功率

ステップ1&ステップ2の演出成功期待度は70%以上!

キャラ
モード
ステップ1 ステップ2 ステップ3
同僚 70% 70% 5%
上司 70% 70% 10%
後輩 75% 75% 30%
80% 80% 50%
社長 100% 100% 80%
キャラモード

ステップ演出が成功するかどうかはキャラモードを元にレバーオンで抽選。

【キャラモードの種類】
キャラモードは5種類。
同僚<上司<後輩<嫁<社長の順に成功期待度アップ!

【キャラモードアップの契機】
・ステップ中のイベント揃い
・ステップ中の強チェリー
・ステップ中の祝日
・ボーナス

長期休暇モード

役割 ARTへのCZ
突入契機 休暇期間中のステップ3失敗時の約1/3
ART期待度 約40%

保留に対応する小役でオーラの色を上げていき、最後の連続演出に成功すればART!

保留の種類

保留は全4種類。イベント図柄揃いはどの保留でもチャンス。

  • リプレイ保留
  • ベル保留
  • リプレイ&ベル保留
  • その他保留
オーラの色
オーラ 期待度

研修モード

役割 ARTへのCZ
突入契機 ステップ演出の一部
ART期待度 約80%

ART突入の大チャンス。

消化中はシングル?トリプル保留と成立役に応じて…

  • 知力アイコン
  • 体力アイコン
  • 真心アイコン

のオーラの色をあげていく。

最後の最終試験で3回テストを行い1回でも成功すればART!2つ以上成功時は何かしらの恩恵有り!?

ビッグボーナス

役割 リアルボーナス
図柄 赤7揃い
獲得枚数 約200枚
ART期待度

BIG中はカットイン発生時に誠図柄が揃えばART確定!

誠図柄揃い抽選

誠図柄揃いの出現率は通常時のキャラモードに応じて変化。

ART中のボーナス

ART中のボーナスは心・技・体メーターの上乗せを抽選。誠図柄揃いで能力開放モードをストック!

BBの内容はART中の状態によって変化。

【カラオケボーナス】
ケツメイシの楽曲を選択可能!

【打ち上げボーナス】
滞在ステージで上乗せ期待度を示唆。
おでん屋台<料亭<高級クラブ

宴ボーナス

役割 リアルボーナス
図柄 白7揃い
出現率 1/16384
獲得枚数 約300枚
ART期待度 100%

突入した時点でARTが確定するプレミアボーナス。

消化中は心・技・体メーターを毎ゲーム上乗せ!

ART「通勤RUSH」

役割 メインART
純増 1.5枚
(ボナ込1.7枚)

ARTは時間管理型。

勤務時間である9:00からセットがスタートし、1Gあたり15分を消費。18:00到達(残業する場合もあり)で継続バトルへ移行する。

心・技・体メーター

液晶左右と下に表示されている心・技・体メーターは各メーター10ptでMAXに到達。メーターが貯まっているほど継続期待度が上昇!

全メーターMAXならその時点で継続濃厚!

導入パート

ART突入時の導入パートでは対戦相手のキャラ紹介やこれから戦う6人の配列決定などが行われる。

継続バトル

役割 継続ジャッジ
継続G数 6G

ART終盤に発生するセット継続をかけたバトル。

対戦相手

対戦相手はランダムで決定し、それぞれ弱点となるメーターが設定。

キャラ 弱点
清正院 厳造 無し
魅美 無し
エルヴィス
ドボク戦隊
千石堂
射夢矢 心技体

社長バトル

役割 継続ジャッジ
継続G数 約11G

6人撃破すると社長バトルに突入!

バトル中は毎ゲーム勝利抽選。

社長に勝利すれば「帰省RUSH」へ。敗北なら対戦相手を再抽選。

帰省RUSH

継続G数 50G
突入契機 社長撃破

社長を撃破すると50Gの帰省RUSHへ突入。

消化中は毎ゲーム心技体メーターの上乗せ抽選。

能力開発モードのストック抽選も行われている。

やる気MAX

役割 メーター高確率状態
継続G数 3〜60G
突入確率 約1/8

やる気がMAXになると全役で心技体メーターの上乗せ抽選!

更に時計の進行も遅くなる。

残業中の突入

残業(18時以降)にやる気MAXに突入すると毎Gメーター上乗せ!

(超)能力開発モード

役割 メーター特化ゾーン
継続G数
突入確率

ART中の連続演出成功などから突入。

消化中は成立役と保留アイコンに応じて心技体メーターの上乗せを抽選!

保留の特徴
保留 上乗せ
期待度
報酬
期待度
備考
数字 保留の数字分を上乗せ
同僚 チェリーで
大チャンス
上司
後輩 中+α 上乗せ時は
後ろの保留を格上げ
社長
連打 ボタン連打で上乗せ抽選
超能力開発モード

能力開発モードの上位ver!?能力開発モード突入ゲームでイベント図柄が揃うチャンス。

動画・PV

公式PV

動画リスト

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