更新日 4月12日(水) スロット 0

ゼクスイグニッション

ゼクスイグニッション 仮
  • ■更新情報■
  • 04/12 ART終了画面を追加
  • 03/24 ART開始時の高確移行率を追加
  • 03/22 モード移行率、神竜大戦を追加
  • 03/14 直撃ART抽選、高確移行率、ゾーン実践値を追加
  • 03/12 天井期待値を追加
  • 03/09 打ち方、小役確率を追加
  • 03/08 朝一挙動・恩恵を追加
  • 03/06 ART引き戻し抽選を追加
  • 03/03 狙い目・やめどきを追加
  • 02/25 ロングフリーズを追加
  • 02/21 基本情報・導入日、機械割、ART確率、天井スペックを追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

ゴミ


基本天井でしか当たらない台 くそ


いくらなんでも通常時とART時、何も動きがなくてつまらん………


初打ちで天井50G駆け抜けてイラついてたら、引き戻して855Gスタート
途中で260時か425とか乗せて4000枚出た
神龍大戦で勝ちが決まった後のノリノリな感じはすげー良かった
通常はほんと無


700乗せたけど駆け抜けだったよ

途中でこれはこういう台なんだと妙に納得したよ


入り口ですべて決まるのが潔い

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ART機 純増+2.0枚
回転数 約46G/1k
メーカー オリンピア
導入日 2017/03/06
導入台数 約3000台

機械割

設定1 96.7%
設定2 97.9%
設定3 100.1%
設定4 103.7%
設定5 105.5%
設定6 110.2%

ART確率

設定1 1/494
設定2 1/472
設定3 1/442
設定4 1/390
設定5 1/368
設定6 1/312

打ち方

ゼクスイグニッション リール

通常時

左リール枠上~上段に黒BAR狙い、右リール適当打ち
ゼクスイグニッション 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リール紫BAR狙い
ゼクスイグニッション スイカ

スイカ スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

その他は中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段スイカ】
強チェリー 角チェリー+右リールスイカ以外】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目 右下がりベル・リプレイ・リプレイ+フラッシュ】
強ベル 中段ベル・ベル・ベル/リプレイ】
MB 中段リプレイ・リプレイ・スイカ】

ゼクスイグニッション MB


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井G数

999G+前兆

天井G数はモードによって変化。
モードA 999G+前兆
モードB 500G+前兆

恩恵

ART当選

狙い目・やめどき

狙い目

通常時450G~

やめどき

ART後状態確認ヤメor100G


天井狙い目ボーダー

・ART間460G~

やめどき

・ART後、基本は前兆無しヤメ


天井の狙い目

等価…500G~
56枚交換 持ちメダル…520G~
56枚交換 現金投資…570G~

ヤメ時

ART終了後、100G回してヤメ

ゾーン情報

ゾーン情報
ゲーム数 モードA モードB
0~100G
101~200G
201~300G
301~400G
401~500G
501~600G 天井
601~700G
701~800G
801~900G
901~999G 天井

※天井はモードA:999G、モードB:600Gの模様

天井期待値

0G~ -1437円
100G~ -479円
200G~ -972円
300G~ +183円
400G~ +1372円
500G~ +2941円
600G~ +1622円
700G~ +3098円
800G~ +4844円
900G~ +6717円
期待値0円ボーダー 270G~
時給1000円ボーダー 390G~
時給2000円ボーダー 460G~
0円ボーダーからの最大投資額 約12000円
0G~の最大投資額 約22000円

※ART間
※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換


ゼクスイグニッション 天井期待値


※ゾーン非考慮ver.

天井期待値概算
G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -1521円 -1358円 -2638円 96.7%
100G -1100円 -982円 -2175円 97.5%
200G -599円 -535円 -1627円 98.6%
300G -1円 -1円 -979円 100.0%
400G 712円 636円 -214円 101.9%
500G 1562円 1395円 687円 104.6%
600G 2576円 2300円 1745円 108.5%
700G 3786円 3380円 2984円 114.3%
800G 5228円 4668円 4428円 123.3%
900G 6948円 6204円 6104円 138.1%

算出条件:設定1・閉店時間等非考慮

ゾーン実践値

ゼクス ゾーン実践値 0313

ゼクス ゾーン実践値 0313 10G

設定判別要素・設定差

ART終了画面

基本画面

ゼクスイグニッション ART終了画面 通常
◎通常パターン

水着

ゼクスイグニッション 水着
◎モードB・100G以内の当選率アップ

コスプレ

ゼクスイグニッション コスプレ
◎モードB・100G以内の当選率大幅アップ
◎500G以内に非当選なら設定4以上確定

スペシャル画面

ゼクスイグニッション ART終了画面 スペシャル画面
◎100G以内の当選+設定5以上確定

モードA滞在時
通常 水着 コスプレ スペシャル
設定1 78.2% 17.3% 4.5%
設定2 78.1% 17.3% 4.6%
設定3 78.2% 17.3% 4.5%
設定4 77.6% 17.4% 5.0%
設定5 77.6% 17.2% 4.8% 0.4%
設定6 76.3% 17.3% 5.1% 1.3%
モードB滞在時
通常 水着 コスプレ スペシャル
設定1 32.9% 55.2% 11.9%
設定2 41.0% 46.2% 12.9%
設定3 41.9% 46.2% 11.9%
設定4 47.4% 42.2% 10.4%
設定5 47.2% 43.0% 4.8% 0.3%
設定6 53.5% 38.9% 5.1% 1.0%
天井100G以上
通常 水着 コスプレ スペシャル
設定1 72.4% 25.3% 2.3%
設定2 70.5% 26.3% 3.2%
設定3 71.9% 25.2% 2.9%
設定4 67.9% 28.7% 3.4%
設定5 69.8% 27.2% 3.0%
設定6 65.7% 31.8% 2.5%
天井100G以内
通常 水着 コスプレ スペシャル
設定1 53.0% 27.0% 20.0%
設定2 52.3% 26.4% 21.4%
設定3 53.8% 26.2% 20.0%
設定4 51.1% 26.9% 21.9%
設定5 50.4% 28.2% 19.8% 1.6%
設定6 45.0% 30.3% 19.6% 5.2%

直撃ART抽選

▼低確滞在時
強チェリー
チャンス目
設定1 9.4%
設定2
設定3 13.3%
設定4
設定5 18.0%
設定6
▼高確滞在時
強ベル 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
設定1 1.6% 0.4% 23.8%
設定2
設定3 4.7% 1.6% 31.3%
設定4
設定5 7.8% 3.1% 42.2%
設定6

※確定役成立時は全設定共通でART確定

モード移行率

ART終了時
設定 モードA滞在時 モードB滞在時
モードAへ モードBへ モードAへ モードBへ
1 87.5% 12.5% 59.4% 40.6%
2 75.0% 25.0% 75.0% 25.0%
3 85.9% 14.1% 50.0% 50.0%
4 62.5% 37.5% 62.5% 37.5%
5 83.6% 16.4% 34.4% 65.6%
6 50.0% 50.0% 50.0% 50.0%

 

設定変更時
設定 モードA モードB
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 62.5% 37.5%
4 62.5% 37.5%
5 50.0% 50.0%
6 50.0% 50.0%

ART引き戻し抽選

ART中に1度もゼクスラッシュに突入しなかった際はART最終Gでゼクスラッシュ突入抽選が行われる。この当選率に設定差が存在!

設定1 10.2%
設定2
設定3
設定4 15.6%
設定5
設定6 20.3%

小役確率

通常時
スイカ
設定1 1/92.0
設定2 1/87.9
設定3 1/84.0
設定4 1/80.5
設定5 1/77.3
設定6 1/74.3
強チェリー チャンス目
設定1 1/762 1/546
設定2 1/712 1/546
設定3 1/669 1/546
設定4 1/669 1/546
設定5 1/636 1/546
設定6 1/601 1/542
リプレイ 押し順ベル 強ベル
設定1~6 1/7.9 1/3.1 1/4096
弱チェリー 中段チェリー 7揃い MB
設定1~6 1/96.1 1/32768 1/32768 1/36.5
ART中
スイカ
設定1 1/92.0
設定2 1/87.9
設定3 1/84.0
設定4 1/80.5
設定5 1/77.3
設定6 1/74.3
強チェリー
設定1 1/205
設定2 1/202
設定3 1/198
設定4 1/198
設定5 1/195
設定6 1/192
リプレイ 押し順ベル 強ベル チャンス目
設定1~6 1/1.6 1/3.3 1/89.0 1/139
弱チェリー 確定役 7揃い ハズレ
設定1~6 1/96.1 1/23037 1/34695 1/39.4

高確移行率

ベル 強ベル 弱チェリー スイカ
設定1 0.4% 75.0% 25.0% 50.0%
設定2
設定3
設定4 1.6% 87.5% 37.5% 68.8%
設定5
設定6
ハズレ・リプレイ
設定1~6 0.4%

ART開始時の高確移行率

設定1 12.5%
設定2 12.5%
設定3 18.8%
設定4 18.8%
設定5 37.5%
設定6 37.5%
ART中のステージ
青の世界 青の世界 ゼクスイグニッション
白の世界 白の世界 ゼクス
緑の世界 緑の世界 ゼクス
赤の世界 赤の世界 ゼクス
黒の世界 黒の世界 ゼクス

その他の解析・演出

朝一挙動・恩恵

設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
モード移行率
モードA モードB
設定1 75.0% 25.0%
設定2
設定3 62.5% 37.5%
設定4
設定5 50.0% 50.0%
設定6

通常時のステージ

通常時ステージ
期待度 ステージ
前兆示唆 黒の世界
高確示唆 赤の世界
緑の世界
白の世界
青の世界

運命の相剋

運命の相克 ゼクスイグニッション 前兆

■ART前兆ステージ
■ランクアップするほどチャンス

内部モード

■複数のモードで管理
■モードはART抽選の規定G数に影響

CZ「ジャッジメントフェイズ」

ジャッジメントフェイズ
タイプ カードバトル型チャンスゾーン
契機 レア役抽選
勝率 約40%
恩恵 神竜大戦突入

カードバトル型自力CZである「ジャッジメントフェイズ」。

敵のHPを0することができれば神竜大戦突入。

バトル中は小役によって毎G攻防抽選をしています。

突入時に3枚の味方カードを獲得しそのカードには、
3種類のランクがあり高ランクほど期待度がアップします。

◆バトル中小役別攻防期待度

バトル中小役別攻防期待度
期待度 小役 攻防
MB 無敵状態確定
レア役 味方の攻撃確定
無敵状態抽選
ベル 味方の攻撃確定
リプレイ カード消滅のピンチ

リプレイ以外がチャンス役となっています。
※リプレイでも味方攻撃の可能性有

MBやレア役抽選で突入する無敵状態であれば毎G味方の攻撃となります。

◆カードランク別期待度

カードランク別期待度
期待度 ランク
SR
R
C

カードの種類は約200種類あり、ランクがSRであればチャンス。

ART「イグニッションフェイズ」

イグニッション・フェイズ
タイプ ゲーム数管理型ART
純増 2.0枚/G
継続G数 神竜大戦で決定(初回40G保障)

ART「IGNITION PHASE」は本機のメインART。

純増2.0枚/Gのゲーム数管理型ARTとなっています。

◆ART中ステージ

ART中ステージ
期待度 ステージ
CZ示唆 黒の世界
高確示唆 赤の世界
緑の世界
白の世界
青の世界

通常時ステージと同様にART中も期待度は青<白<緑<赤<黒となっています。

◆ART中のレア小役確率

ART中のレア小役確率
小役 確率
レア役 約1/22
強レア役 約1/83

ART中はレア役で状態アップとCZ「ジャッジメントフェイズ」を抽選。

ゼクス出現でCZ突入のチャンス。

ジリオンズオブエネミーモード

ジリオンズ オブ エネミーモード
タイプ レア役高確率状態
契機 ART中のリプレイ/チェリーで抽選
レア役確率 約1/1.8

レア小役超高確率状態の「ジリオンズオブエネミーモード」。

ART中のリプレイやチェリーで突入抽選をしており、
いつでも突入する可能性があるモードとなっています。

上乗せ特化ゾーンである神竜大戦やゼクスラッシュ中に突入していれば、
大量上乗せの大チャンス!

神竜大戦

ゼクスイグニッション 神竜大戦

神竜大戦
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 ART初回突入時
ジャッジメントフェイズ勝利時
継続G数 1セット×4G
(初回最低40G保障)
継続率 50~80%
勝率 50%
勝利時 ゼクスラッシュ確定

ARTの初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン「神竜大戦」。

もう1つの特化ゾーン「ゼクスラッシュ」をかけた神竜とのバトルとなっています。

神竜別勝利期待度
神竜別勝利期待度
神竜 HP 勝利期待度
【レルムレイザー】
ゼクスイグニッション レルムレイザー
30
【ロードクリムゾン】
ゼクスイグニッション ロードクリムゾン
30
【ノーブルグローヴ】
ゼクスイグニッション ノーブルグローヴ
40
【イノセントスター】
ゼクスイグニッション イノセントスター
50
【ヘリカルフォート】
ゼクスイグニッション ヘリカルフォート
60
敵キャラ振り分け

初当たり時とART中で敵キャラ振り分けが異なります。

神竜大戦時敵キャラ振り分け
敵キャラ 初当たり時 ART中
ヘルカルフォート 32.8% 34.8%
インセントスター 32.8% 34.8%
ノーブルグローフヴ 25.0% 25.0%
ロードクリムゾン 7.8% 4.7%
ノルムレイザー 1.6% 0.8%
準備中の敵キャラ昇格抽選

準備中はハズレを含む全役で敵キャラ昇格抽選を行っています。

小役別の敵キャラ昇格抽選の詳細は、以下の通りです。

敵キャラ昇格抽選(ヘリカルフォート時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
強チェリー
チャンス目
確定役
→イノセントスター 0.4% 40.6% 50.0%
→ノーブルグローヴ 0.4% 6.3% 28.1%
→ロードクリムゾン 0.4% 2.3% 18.8%
→ノルムレイザー 0.8% 3.1% 100%
敵キャラ昇格抽選(イノセントスター時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
強チェリー
チャンス目
確定役
→ノーブルグローヴ 0.4% 6.3% 28.1%
→ロードクリムゾン 0.4% 2.3% 18.8%
→ノルムレイザー 0.8% 3.1% 100%
敵キャラ昇格抽選(ノーブルグローヴ時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
強チェリー
チャンス目
確定役
→ロードクリムゾン 0.4% 2.3% 18.8%
→ノルムレイザー 0.8% 3.1% 100%
敵キャラ昇格抽選(ロードクリムゾン時)
敵キャラ ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
チェリー
強チェリー
チャンス目
確定役
→ノルムレイザー 0.8% 3.1% 100%
神竜大戦継続率振り分け

継続率は神竜大戦突入時に決定。

振り分けは全設定共通となっています。

神竜大戦継続率
継続率 振り分け
50% 78.1%
60% 17.2%
70% 3.5%
80% 1.2%
神竜大戦中上乗せG数振り分け

神竜撃破前・後で上乗せゲーム数の振り分けは変化します。

神竜を撃破するまで継続時に10G以上の上乗せ発生。

神竜撃破前・後の上乗せG数振り分け詳細は、以下の通りです。

神竜大戦中上乗せG数
(神竜撃破前)
ゲーム数 振り分け
5G
10G 73.8%
20G 20.3%
30G 5.5%
50G 0.4%
神竜大戦中上乗せG数
(神竜撃破後)
ゲーム数 振り分け
5G 64.8%
10G 32.8%
20G 1.6%
30G 0.4%
50G 0.4%
神竜大戦中保障セット数上乗せ抽選

神竜大戦中はレア役成立で保障セットの上乗せを抽選。

神竜大戦中の保障セット数上乗せ抽選詳細は、以下の通りです。

保障セット数上乗せ抽選
上乗せ 強ベル 弱チェリー スイカ 強チェリー
チャンス目
確定役
非当選 85.9% 93.8% 89.5%
1セット 13.7% 5.9% 10.2% 99.2%
2セット 0.4% 0.4% 0.4% 0.8%
6セット 100%

ゼクスラッシュ

ゼクスラッシュ

ゼクスラッシュ
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 神竜大戦勝利時
継続G数 不定(最低1回保障)
継続率 50~80%
レア小役確率 約1/22

神竜大戦勝利後に突入する上乗せ特化ゾーン「ゼクスラッシュ」。

神竜大戦で決定した初期ゲーム数を、
1G連でまるごと上乗せしていく特化ゾーンとなっています。

最低1回保障でループ率は50~80%です。

レア役成立時は1Gで最大4回上乗せすることも!?
(レア役確率約1/22)
※例:初期ゲーム数100G…100→200→300→400G…
※初期ゲーム数200G…200→400→600→800G…

ゼクスラッシュ継続率振り分け

突入時に継続率が決定されます。

ゼクスラッシュの継続率振り分けは、以下の通りです。

ゼクスラッシュ継続率振り分け
継続率 振り分け
50% 82.8%
60% 10.2%
70% 6.3%
80% 0.8%

※振り分けはフリーズを含む全状態共通。

ロングフリーズ

ゼクスイグニッション 始まりの竜 フリーズ

始まりの竜
確率 調査中
契機 ロングフリーズ後の7揃い
恩恵 10G間毎G上乗せ
&ゼクスラッシュ突入
期待上乗せG数 500G
期待値 調査中

期待上乗せ500Gオーバーの最強上乗せ特化ゾーン「始まりの竜」。

最初の10G間毎ゲーム上乗せで大きく乗せてゼクスラッシュで、
高継続させることが出来れば超大量上乗せも期待できます!

始まりの竜中の小役別上乗せゲーム数抽選の詳細は、以下の通りです。

始まりの竜中の抽選
上乗せG数 ハズレ
リプレイ
ベル 強ベル チェリー
10G 87.1%
20G 9.4% 81.3%
30G 1.6% 12.5% 50.0% 75.0%
50G 1.6% 4.7% 37.0% 12.5%
100G 0.4% 1.6% 12.5% 12.5%
上乗せG数 スイカ 強チェリー
チャンス目
確定役
10G
20G
30G 62.5%
50G 25.0% 75.0%
100G 12.5% 25.0% 100%

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