まつりば!
- ■更新情報■
- 3/28 共通ベル確率を追加
- 3/4 設定変更後の恩恵を追加
- 3/2 ボーナス重複確率追加
- 2/22 ARTストック数振り分け追加
- 2/16 状態移行率・リセット恩恵追加
- 2/14 祭ボーナス振り分け・高確移行率追加
- 2/6 リニューアル完了
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
通常時バチ確狙え三段階で外れて笑った
ARTが出始めた初期の4号機にかなり近いゲーム性だわ。
原点回帰して懐かしい。曲も結構よかった。
裏腹祭のドゥーンが気持ちいいなw
ART待機中にボナ引いても、ARTセット上乗せないのね・・・
くそ
実践稼働記事
2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ボーナス+ART機 純増+0.8枚 回転数 約31G/1k メーカー 大都技研 導入日 2016/2/8 導入台数 約10000台
機械割
設定1 97.4% 設定2 98.7% 設定3 100.4% 設定4 105.3% 設定5 108.5% 設定6 112.4%
ボーナス+ART確率
ボーナス ART 合算 設定1 1/150.3 1/370.4 1/106.9 設定2 1/146.9 1/361.7 1/104.5 設定3 1/141.9 1/349.6 1/100.9 設定4 1/137.4 1/332.6 1/97.2 設定5 1/131.9 1/317.8 1/93.2 設定6 1/125.4 1/303.3 1/88.7
打ち方
通常時
左リール枠上?上段にBAR狙い
▼▼▼スイカ停止時は中・右リールにBAR狙い
【スイカ スイカ揃い】
【強チャンス目 中段ベル・スイカ・スイカ】
【W強チャンス目 右上がりベルハズレ】
【まつりばチャンス目 中段スイカハズレ】※チェリー判別するときのみ↓
角チェリー停止時は中・右リール白7狙い
【弱チェリー 2連チェリー】
【強チェリー 3連チェリー】その他は中・右リール適当打ち【中段チェリー 中段チェリー】
【弱チャンス目 中段リプレイ・リプレイ・ベル】
ボーナス・ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
※変則打ちによるペナルティはなし
ボーナス最速揃え手順
左リール上?中段にチェリー下の白7狙い
▼▼▼中段チェリー停止時は中・右リール白7狙い
【白7BIG確定】
中段白7停止時は中リール白7、右リール中段赤7狙い
【チェリーor白7頭ボーナス】
ハズレなら次ゲーム白REG狙い
白7頭ボーナス否定後は中リール枠上?中段に赤7狙い
▼▼▼枠下赤7停止時は左リール白7狙い
スイカテンパイ時右リールBAR狙い
【チェリーorスイカorチャンス目orベル】
中段赤7停止時は左リール中段赤7狙い
赤7テンパイ時右リール中段赤7ビタ押し
【赤頭ボーナス確定】
天井・ゾーン
天井スペック
▼天井ゲーム数
■通常時777G
(RT転落後)
▼恩恵
■無限ART確定
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・通常時400G?
やめどき
・ボーナスorART後に前兆無しを確認してヤメ
天井狙い目 450G ゾーン狙い目 ? やめどき ボーナス・ART後、高確確認でやめ
設定判別要素・設定差
設定差のある小役
設定 共通ベル 弱チェリー スイカ 合成 バチ確目 1 1/27.0 1/109.2 1/109.2 1/54.6 1/5461.3 2 1/26.5 1/107.0 1/107.0 1/53.5 3 1/26.0 1/105.0 1/105.0 1/52.5 4 1/25.4 1/102.4 1/102.4 1/51.2 1/4369.0 5 1/25.0 1/98.2 1/98.2 1/49.1 6 1/24.5 1/94.4 1/94.4 1/47.2 1/3640.8
祭ボーナス振り分け
赤赤白 白白赤 赤赤赤 設定1 1/753 1/1337 1/964 設定2 1/1285 1/736 1/936 設定3 1/728 1/1260 1/923 設定4 1/1192 1/705 1/886 設定5 1/683 1/1130 1/851 設定6 1/1074 1/662 1/819
ボーナス重複確率
弱チェリー スイカ 合算 設定1 1/2731 1/2731 1/1365 設定2 1/2521 1/2521 1/1260 設定3 1/2341 1/2341 1/1170 設定4 1/1928 1/1928 1/964 設定5 1/1598 1/1598 1/799 設定6 1/1365 1/1365 1/683
ARTストック数振り分け
ART初当たり時&上乗せ時のセット数振り分けに設定差が存在。
共に高設定ほど複数個ストックを獲得しやすい傾向にある。
▼ART初当たり時・セット数振り分け
設定 1個 2個 3個 7個 1 66.41% 31.25% 1.56% 0.78% 2 66.41% 31.25% 1.56% 0.78% 3 66.41% 31.25% 1.56% 0.78% 4 60.94% 34.38% 3.13% 1.56% 5 58.20% 35.94% 3.91% 1.95% 6 55.47% 37.50% 4.69% 2.34%
▼ART上乗せ時・セット数振り分け
設定 +1個 +2個 +3個 +7個 1 92.19% 6.25% 1.17% 0.39% 2 92.19% 6.25% 1.17% 0.39% 3 92.19% 6.25% 1.17% 0.39% 4 89.84% 7.81% 1.56% 0.78% 5 89.84% 7.81% 1.56% 0.78% 6 88.67% 7.81% 2.34% 1.17%
まつりばボーナス中の上乗せ
まつりばボーナス(ART中のREG)は共通ベル成立時にARTのストック抽選を行い高設定ほど優遇。
設定 当選率 1〜3 12.5% 4 16.4% 5 20.3% 6 25.0%
状態移行率
内部状態は「低確/高確」の2種類。
ベルメーター獲得時
ベルメーターがMAXになると高確移行抽選が行われる。当選時は基本的に神社ステージへと移行。また、高確抽選に3回スルーすると以降は抽選が優遇される。
設定 0〜2回 3回以降 1〜3 25% 50% 4〜6 66% ボーナス・ART終了時
設定 移行率 1〜3 3.1% 4〜6 4.7% 高確ボーナス
高確中に引いたボーナスはART抽選が優遇される。また、低確中に引いたボーナスでも内部的に昇格抽選が行われ高確ボーナスとなる事がある。昇格率はリセット後1回目が優遇されている。
設定 昇格率
(リセ後)昇格率
(通常)1 50.0% 3.1% 2 3 4 66.4% 6.3% 5 7.8% 6 9.4% 以下が高確ボーナスの特徴。
- 祭ボーナス…ノリノリコールが必ず発生
- 花火大会…花火の色が青(通常時は黄色)
- 神輿チャレンジ…ベル成立時にナビが出やすい
「花火大会」以外は見抜き辛いのが難点。
その他の解析・演出
設定変更・リセット
設定変更
◇ 天井G数はリセット
◇ 町ステージからスタート電源入切
◇ 天井G数は引き継ぐ
◇ 町ステージからスタート設定変更恩恵
◇ 設定変更後の初回ボーナスは高確ボーナスへの昇格率優遇
◇ 設定1?3 50%(2回目以降は3.1%)
◇ 設定4 66.4%(2回目以降は6.3%)
◇ 設定5 66.4%(2回目以降は7.8%)
◇ 設定6 66.4%(2回目以降は9.4%)高確ボーナス恩恵
◇ 祭りボーナス バチ確目高確が出現率アップ
◇ ハナビ大会 花火の色が青色
◇ 神輿チャレンジ ナビ発生確率アップ
設定変更時のベルメーター初期pt振り分け ポイント 振り分け 0pt 20.7% 1pt 20.3% 2pt 20.3% 3pt 14.8% 4pt 9.77% 5pt 6.25% 6pt 4.69% 7pt 3.13% 平均 2.26pt
小役確率
通常時
弱チェリー スイカ 合算 設定1 1/109.2 1/109.2 1/54.6 設定2 1/107.1 1/107.1 1/53.5 設定3 1/105.0 1/105.0 1/52.5 設定4 1/102.4 1/102.4 1/51.2 設定5 1/98.3 1/98.3 1/49.1 設定6 1/94.4 1/94.4 1/47.2
バチ確目 設定1 1/5461 設定2 1/5461 設定3 1/5461 設定4 1/4369 設定5 1/4369 設定6 1/3641
弱チャンス目 強チャンス目 押し順ベル 設定1 1/99.9 1/172 1/3.8 設定2 1/99.9 1/171 1/3.8 設定3 1/99.0 1/170 1/3.7 設定4 1/99.0 1/170 1/3.7 設定5 1/98.9 1/169 1/3.7 設定6 1/98.9 1/168 1/3.7
リプレイ 共通ベル 中段チェリー 設定1?6 1/8.7 1/24.3 1/16384
W強チャンス目 まつりばチャンス目 設定1?6 1/910 1/5461 ※リプレイ・共通ベルは実戦値
通常時のステージ
■通常時は6種のステージが存在
■ステージは主に状態などを示唆
■液晶左のメーターMAXで高確に期待
■メーターはベルや小役で増やす仕様
▼ステージ別の期待度
ステージ 期待度 町・屋台・川床 低 神社 ↓ 高台 ↓ ナイアガラ 高
高確移行率
■ベルメーターによる抽選
高確当選時は基本的に神社ステージへ移行する。
高確当選率はスルー回数によって変化する。
3回以降であれば50%以上で高確に当選となる。
※ベルメーターMAX→高確非当選で1スルー
ベルメーターMAX時スルー回数別高確移行率 設定 0?2回 3回以降 1?3 25.0% 50.0% 4?6 66.4% ■ボーナス・ART終了時の抽選
ボーナス・ART終了時にも高確移行抽選が行われ、約3?5%で高確スタートとなる。
ボーナス・ART終了後の高確移行率 設定 移行率 1?3 3.13% 4?6 4.69% ■高確ボーナスへの昇格抽選
低確中にボーナス当選した場合でもボーナス開始時に高確ボーナスへ昇格する場合がある。
昇格抽選に当選すると、高確中に成立したボーナスと同じ扱いになる。
昇格率は設定変更時の初ボーナスで優遇されていて、2回目以降のボーナスは高設定ほど昇格しやすくなっている。
低確ボーナス開始時の高確ボーナス昇格率 設定 リセット後1回目 リセット後2回目以降 1?3 50.0% 3.13% 4 66.4% 6.25% 5 7.81% 6 9.38% 【高確ボーナスの特徴】
・祭ボーナス・・・バチ確目高確が発生しやすい
・花火大会・・・花火の色が青色(低確時は黄色)
・神輿チャレンジ・・・押し順ナビが発生しやすい
祭ボーナス
■赤7揃い・各異色7揃い
■247枚を超える払い出しで終了
■バチ確チャンス成功でART確定
■ART突入期待度約50%
消化中にART抽選有り。演出の異なる3つの告知タイプを選べる。
- 熱血祭:チャンス告知
- 裏腹祭:完全告知
- 別腹祭:最終告知
チャンス告知では、カットイン発生時にバチ確目が止まればARTをストック。
カットイン 出現率 期待度 天馬カットイン 1/11 16.9% 紅音カットイン 1/59 33.3% 2人カットイン 1/356 100%
花火大会
■白7揃い
■247枚を超える払い出し・RB成立で終了
■ノリノリメーターを貯める
■貯まったメーター分ART抽選
■フリーズ発生で神頼みチャンスへ
消化中は上部の花火アイコンを埋めていく。最終ジャッジでまつりばエンブレムが動けばART確定。
パチ確目停止時のポイント振り分けと3pt到達時のART当選率は以下の通り。
キャラ ポイント
振り分け3pt到達時の
ART当選率小夏 35% 25% 阿門 35% 33% 天馬 20% 50% 紅音 10% 100% キャラが貯まった回数分、抽選が行われるので引き損は無し。
神輿チャレンジ
神輿チャレンジ 契機 赤赤BER/白白BER 獲得枚数 8回遊技後、3択ハズレで終了 ART期待度 ファイナルジャッジ成功でART獲得 押し順ベル当てに挑戦し、押し順正解で液晶左のメーターがアップ!
溜まったメーターが多いほど、最終ゲームの択数が減りART当選率アップ!
メーターMAXでART確定!■ファイナルジャッジ
溜めた祭メーターに応じて決定される択順を当てればART獲得!
メーターMAX時は小役成立で複数セット獲得!神輿チャレンジ中の抽選
神輿チャレンジ中はベルの押し順当てに挑戦し、ベルが揃うたびに液晶左のメーターが加算される。
高確中に成立したREGは必ず2択以上のナビが発生するので、メーター加算が有利になる。
神輿チャレンジ中のベルナビ発生率 ナビ 低確REG 高確REG なし 87.5% ー 2択 12.5% 87.5% 全ナビ ー 12.5% メーターはベルやレア小役で1?4pt加算され、MAX13ptとなっていて、8G消化後もベルこぼしが出現するまではポイント加算のチャンスとなっている。
メーターMAX到達後はベルやレア小役でARTセット数をストックする。
神輿チャレンジ中ポイント振り分け 小役 1pt 2pt 4pt ベル 84.3% 12.5% 3.13% 弱レア小役 ー 87.5% 12.5% 強レア小役 ー ー 100% ベルこぼし後にART突入リプレイが成立すると、最後の押し順当てに挑戦。
ここで貯めたメーターに応じてナビが発生し、メーターMAXなら全ナビ発生となりART確定!
ART突入リプレイ成立時メーターpt数別のナビ発生率 メーター ナビ 1?4pt 6択 5?8pt 4択 9?12pt 2択 13pt 全ナビ
神頼みチャンス
神頼みチャンス(セット数上乗せ特化ボーナス) 契機 花火大会中のフリーズ
REG中の一部(1/256)獲得枚数 8回入賞or8回遊技で終了 上乗せ 絵馬に描かれたセット数を獲得! 8G間、毎ゲーム絵馬を獲得!
どの絵馬が選択されるかは最終ゲームにタッチセンサーで決定!神頼みチャンス昇格抽選
通常時・ART中ともにREG当選時に上乗せ特化ゾーン「神頼みチャンス」への昇格抽選が行われる。
花火大会中にREGが成立した場合は神頼みチャンス確定!
めん吉ステージ
■ボーナス後に突入する特殊ステージ
■扉が開けばボーナスorART
ART「祭」
■30G固定のART
■3種類の告知タイプから選択
■ARTに成立したボーナスは30G消化後に告知
■消化中はARTセット上乗せアリ
▼告知タイプ
■熱血祭:チャンス告知
・太鼓の色でボーナス当選期待度を示唆
・セット終盤に発生するバトル勝利でボーナス
・複数いる敵キャラの種類で期待度変化
■裏腹祭:完全告知
・演出・リール・ボタンに違和感発生でチャンス
・伽藍出現で大チャンス!
■別腹祭:最終告知
・保留玉×ミッションでワクワク
・最終ゲームで成否をジャッジ
祭バーニング
■ARTや祭ボーナス中のフリーズから突入
■セットストックの特化ゾーン
■上乗せ確率約1/6
■消化中のボーナス当選時は再突入
■3種類の演出から選択可能
▼祭Buring中・セット数上乗せ当選率
小役 当選率 押し順ベル 33.6% 共通ベル 50.0% 弱チャンス役 50.0% 強チャンス役 100%
▼当選時のセット数
セット数 振り分け 1セット 98.8% 2セット 0.4% 3セット 0.4% 7セット 0.4%
動画・PV
公式PV
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