更新日 8月22日(火) スロット 0

世界でいちばん強くなりたい

世界でいちばん強くなりたい
  • ■更新情報■
  • 08/22 評判・評価・感想を追加
  • 08/17 打ち方、狙い目・やめどき、天井期待値、ゾーン実践値を追加
  • 08/06 天井スペックを追加
  • 06/27 2ちゃんまとめ、基本情報・導入日、機械割、ボーナス+ART確率を追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

300痛ぁ~い
現在のメダル価値に換算すると34枚である。


初打ちで1,300痛くらいでスタート
枚数じゃないし1,300あるからよく分からんが少しは続くだろうと思ってたらあっという間に終わってワロタwww
なにこれ500,000くらい無きゃ無理じゃん


1000痛ぁ~いで3キャメルクラッチです
4桁乗せても50G持たないから気を付けろ


初打ち
は!?3万入れてやっと入ったART90枚で終わった・・・


敵の体力ゲージも数値も不可視、攻撃/攻撃される振り分けも契機も不明って
結構致命的だとおもうんよね。

熱くなりようが無いから、攻防ターン始まってもイラつくだけっていう。


擁護しようと思ったけどマジで良いとこ見つからねえ…
歌がちょっと良いくらいか…


これ作ってる途中に周りの奴はなんで止めてあげなかったのか


世界で一番強く殴りたい


クソの集大成って感じ
リールも見にくいし良く世に出したよ


世界でいちばんクソ台


敵の緑背景攻撃より青背景の方が強力なのはなんなんだろうな
関節極められるし


600痛~い乗せるやん?そしたらバトルで関節技極められて敵2回攻撃されて
一撃で320痛~いくらい減らされるねん。

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ART機 純増+1.7枚
回転数 約43G/1k
メーカー 藤商事
導入日 2017/8/7
導入台数 約3000台

機械割

設定1 96.8%
設定2 98.2%
設定3 100.6%
設定4 103.8%
設定5 106.4%
設定6 110.2%

ART確率

ART
設定1 1/356.9
設定2 1/335.2
設定3 1/316.9
設定4 1/274.7
設定5 1/246.8
設定6 1/209.6

打ち方

せかつよ リール

通常時

左リール上段付近に羽根つきの赤7狙い、右リール適当打ち
せかつよ 打ち方

▼▼▼

スイカテンパイ時は中リール羽根つきの赤7狙い
せかつよ スイカ

【弱スイカ 右下がりスイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】
【強スイカ 上段スイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】
【強チャンス目 スイカテンパイハズレ】

その他は中リール適当打ち

【弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ/ベル】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段スイカ/赤7】
【弱チャンス目 中段リプレイ・リプレイ・赤7】
【MB 下画像参照】

せかつよ MB

天井・ゾーン

天井スペック

天井

1250pt(約900G)

恩恵

ART当選

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ART間700pt~

やめどき

・ART後前兆無しを確認してヤメ
・悶倍率は10倍以上の場合は周期到達まで回す
・悶ポイント示唆があればCZまで回す


狙い目

悶ポイントで900pt前後

やめどき

ART終了後、前兆・悶倍率を確認してやめ。

天井期待値

0G~ -1092円
100G~ -841円
200G~ -515円
300G~ -90円
400G~ +461円
500G~ +1179円
600G~ +2112円
700G~ +3326円
800G~ +4905円
期待値0円ボーダー 320G~
時給1000円ボーダー 460G~
時給2000円ボーダー 540G~
0円ボーダーからの最大投資額 約15000円
0G~の最大投資額 約22000円

※ART間天井
※G数換算の期待値
※悶倍率&悶ポイント不問
※設定1&等価交換


せかつよ 天井期待値

ゾーン実践値

せかつよ ゾーン実践値

設定判別要素・設定差

その他の解析・演出

通常時のステージ

通常時は滞在ステージにより前兆期待度を示唆。

通常時ステージ
前兆期待度 ステージ
高 温泉
↑ ビーチ
↑ トレーニングジム
低 テーマパーク
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コレクションモード

コレクションモード
タイプ 前兆ステージ

液晶下にキャラが集まるほどCZorART期待度がアップ。

さくらやエレナ登場でチャンスとなり、
連続演出成功でCZorART確定となります。

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ライブモード

LIVEモード
タイプ 前兆ステージ
継続G数 8G間

「ライブモード」は突入時点でCZorART当選確定!?

8G間のカウントダウンとともに進行し、
さくらのセリフパターンなどに注目!

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周期抽選

通常時は周期抽選によりCZorARTを抽選し、
周期到達の平均ポイントは100pt(約71~76G)。

◆悶倍率
悶倍率を獲得すればその倍率で周期ptが減算され、
5倍なら1G消化で5pt分の周期ゲーム数を減算となります。

さらに、ART直撃抽選などの抽選値も倍率通りに抽選!?

倍率は2・3・4・5・10・20・30倍の7種類し、
MAXの30倍はART当選が確定!?

◆悶ループシステム
悶倍率発動中にART当選となった場合は、
ART終了後も悶倍率を引き継ぐ仕様となります。

◆悶演出
レア役成立時は悶演出発生で、
悶倍率獲得のチャンスとなります。

演出は連続するほどチャンスとなり、
「からの~」表示でさらに倍率がアップ!?

DANGER柄が出現すれば…!?

悶倍率獲得抽選
パターン 期待度
弱レア役 約20%
強レア役 約80%

◆悶ポイント
通常時・ART中問わず悶ポイント獲得を抽選。

一定量まで貯まると…

・通常時…「ラッキーパトチャンス」
・ART中…「さくら乱舞」

…に突入が確定!?

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CZ「スウィートディーバ総選挙」

スウィートディーバ総選挙
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 周期抽選
継続G数 -

「Sweet Diva総選挙」は周期抽選で突入する自力CZ。

滞在中は全役で順位アップを抽選し、
順位が上がるほどART突入期待度がアップ!

リールロック発動でART確定!?

◆ART当選期待度
「Sweet Diva総選挙SUPER」であればART期待度約90%!

EXTRAであれば…!?

ART当選期待度
パターン 期待度
通常 約40%
SUPER 約90%
EXTRA ART確定!?
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CZ「ラッキーパトチャンス」

ラッキーパトチャンス
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 悶pt一定量到達時
継続G数 -
ART期待度 約66%

「ラッキーパトチャンス」は悶ptが一定量貯まると突入する自力CZ。

「キュイン♪」とラッキーパトが光り7揃いすればART確定。

ART当選期待度は約66%となっています。

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ART「悶ラッシュ」

悶RUSH
タイプ メインART
契機 CZ経由
ART直撃抽選
純増 約1.7枚/G
平均継続率 約75%

「悶ラッシュ」は純増約1.7枚の本機メインART。

ゲーム数管理でも差枚数管理でもなく、
「痛ぁ~い」管理型ARTとなっています。

100痛ぁ~い=平均6.5Gに相当し、
痛ぁ~いが尽きるまでARTが継続。

ARTはパートで分かれており…

・エピソード→上乗せ特化ゾーン→バトル

…の順に進行していきます。

痛ぁ~いは特化ゾーンでのみ上乗せし、
減算されるのはバトル中のみとなります。

◆アンコールタイム

Encore Time
タイプ 引き戻しゾーン
契機 バトル敗北後
保障G数 3G間

「アンコールタイム」はバトル敗北時に移行する引き戻しゾーン。

3G間の保障G数消化後は、
ベルの押し順失敗まで継続となります。

消化中に7揃いすればARTに復帰となり、
背景エフェクト色により7揃い期待度が変化。

エフェクト色別・7揃い期待度
エフェクト 期待度
ピンク 高
緑 ↑
青 ↑
白 低
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エピソード

エピソード
タイプ ART前半パート
継続G数 -(固定)

「エピソード」はARTの前半パート。

消化中はレア役成立で特化ゾーンの昇格を抽選し、
画面上下の帯色により突入先を示唆。

エピソードのストーリーは全20種類あり、
バトル勝利毎に進行していきます。

20話コンプリート時はバトル敗北後に…!?

◆帯色別・特化ゾーン期待度

帯色別・特化ゾーン期待度
パターン 期待度
金 SAKURA BURST DIVA以上!?
赤 Seven`s Drive DIVA以上!?
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バトル

BATTLE
タイプ 自力抽選バトル
契機 特化ゾーン消化後
継続G数 不定
バトル継続率 約75%

「バトル」はゲーム数不定の自力抽選ガチバトル。

リプレイを含む全役で攻撃抽選が行われ、
レア役による一発勝利抽選も存在します。

バトル中はどちらのキャラが攻撃するかに注目で…

・さくら攻撃→チャンス
・敵キャラ攻撃→痛ぁ~い減算のピンチ

…となっています。

バトル勝利時はART継続となりエピソードへ移行し、
敗北時はアンコールタイムへ移行となります。

◆さくら乱舞

さくら乱舞
契機 悶pt規定数到達

「さくら乱舞」は悶ポイント契機で突入。

消化中は全てさくらの攻撃となります。

◆対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦キャラによってバトル勝利期待度が変化。

対戦相手別・バトル勝利期待度
対戦相手 期待度
風間璃緒 高
宮澤エレナ ↑
ジャッカル東条 低

◆エフェクト別・バトル勝利期待度
対戦キャラの体力は液晶上下の炎エフェクトで示唆。

エフェクトが赤になればバトル勝利のチャンス。

エフェクト別・バトル勝利期待度
エフェクト 期待度
赤 高
緑 ↑
白 低

◆攻撃パターン(さくら)
さくらの攻撃パターンによって期待度が変化。

・ホールド
・追撃
・フォール

…などの攻撃パターンはチャンス。

また、必殺技「さくらスペシャル」発生は勝利確定!?

◆攻撃パターン(対戦相手)
対戦相手の攻撃パターンが強力だとピンチ。

フォールされると大ピンチとなり、
3カウントでバトル敗北…!?

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セブンズドライブ(ディーバ)

Seven`s Drive
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
平均上乗せ 580痛ぁ~い

※100痛ぁ~い=平均6.5Gに相当

「セブンズドライブ」は痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。

上乗せ特化ゾーンはエピソード終了後に突入。

消化中は7揃いするたびに100痛ぁ~い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。

平均上乗せは580痛ぁ~い(G数換算…約38G)。

また、全4種類存在する上乗せ特化ゾーンの
1回での最大上乗せは3000痛ぁ~いとなっています。

◆上乗せ期待度

上乗せ期待度
パターン 期待度
虹 高
赤 ↑
青 低
セブンズドライブDIVA
Seven`s Drive DIVA
タイプ セブンズドライブ上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
7揃い最低保障 5回以上
平均上乗せ 950痛ぁ~い

「セブンズドライブDIVA」はセブンズドライブの高継続パターン。

7揃いの最低保障が5回以上となっています。

平均上乗せは950痛ぁ~い(G数換算…約62G)。

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さくらバースト(ディーバ)

SAKURA BURST
タイプ 上乗せ特化ゾーン
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
平均上乗せ 1680痛ぁ~い

「さくらバースト」は痛ぁ~い上乗せ特化ゾーン。

消化中はBARが揃うたびに300痛ぁ~い以上を上乗せし、
レア役成立時も上乗せ確定となります。

平均上乗せは1680痛ぁ~い(G数換算…約109G)。

◆上乗せ期待度

上乗せ期待度
パターン 期待度
虹(顔アップ) 高
赤(顔アップ) ↑
青(通常) 低
さくらバーストDIVA
SAKURA BURST DIVA
タイプ さくらバースト上位版
契機 エピソード終了後
継続G数 不定
BAR揃い最低保障 5回以上
平均上乗せ 4380痛ぁ~い

「さくらバーストDIVA」はさくらバーストの高継続パターン。

BAR揃いの最低保障が5回以上となっています。

平均上乗せは4380痛ぁ~い(G数換算…約285G)。

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ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 調査中
契機 調査中
恩恵 ART確定
+SAKURA BURST DIVA!?
期待値 調査中
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通常時の演出

◆連続演出
連続演出中は…

・表示されるボタン
・演出開始時の画面や赤系のチャンスアップ

…などのパターンに注目!

連続演出
演出 期待度 概要
寝起きドッキリ大作戦 ★×2.0 さくらへのドッキリ成功で!?
アイドル始球式 ★×2.0 ストライクを取れれば!?
セクシーグラビア撮影 ★×2.0 セクシーに決められれば!?
アイドル戦隊 ★×3.0 アイドル戦隊が勝利で!?
アイドルレスラー誕生秘話 ★×?? 誕生秘話を見れれば!?

◆1G完結演出

1G完結演出
演出 期待度 概要
シルエットチャレンジ ★×2.0 全キャラ点灯で!?プロレスラーver.も存在!
123チャレンジ ★×4.0 3カウントを決めれば!?対戦キャラに注目!
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