魔法少女まどかマギカ
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評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
神台
コイン持ち、マジチャレ、ART突入含め荒い印象がありけして勝ちやすいとは思わない。ただ、本当によく作られていると思う。打てば打つほど面白く感じる。バジ2以来アニメを見ようかと思った
年末にフリーズから8000枚で合わせ万枚出ました。15年ぶり しかも取りきれず。
当日依存なんで宵狙いし難いし低設定のART突入率がキツすぎる。まぁその辺の機種と一緒だね。
5号機ベストワンと個人的には思っております。縦令設定1であっても一撃2000枚レベルであれば、腰を据えた勝負でればものにできることのほうが多いように思います。これは特筆すべき美点ではないでしょうか。
穢れや天井の恩恵がもう少しあれば…
スロットの中で最高峰だと思う
素晴らしい!
スロ歴25年超ですが秀逸
すべてが良い
実践稼働記事
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Q&A
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基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ART機 純増+2.2枚 回転数 約29.8G/1k メーカー メーシー 導入日 2013/12/16 導入台数 約30000台
機械割
設定1 97.9% 設定2 99.0% 設定3 101.9% 設定4 106.3% 設定5 111.2% 設定6 116.2%
ボーナス+ART確率
ボーナス ART ボーナス+ART 設定1 1/217.9 1/545.4 1/155.7 設定2 1/208.3 1/525.6 1/149.2 設定3 1/200.7 1/484.0 1/141.9 設定4 1/193.6 1/418.5 1/132.4 設定5 1/185.5 1/369.3 1/123.5 設定6 1/178.5 1/301.5 1/112.1
打ち方
通常時
左リール枠上?上段に黒BAR狙い
▼▼▼上段スイカ時は、中・右リール白7狙い
【スイカ スイカ揃い】
【チャンス目 スイカハズレ】
【特殊役 スイカ小V】※チェリー判別するときのみ↓
角チェリー時は中リール適当打ち、右リールボーナス絵柄狙い
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】その他は中・右リール適当打ち
【中段チェリー 中段チェリー】
【チャンス目 中段リプレイ・ベル・ベル】
【強ベル 斜めベル揃い】
【MB 中段リプレイ・リプレイ・ベル】
ボーナス&ART中
基本は通常時と同じで、ナビ発生時はナビに従う
※左リール以外第一停止でペナルティの可能性アリ
天井・ゾーン
天井スペック
・ボーナス間規定G数で天井、ボーナスが確定
→通常モード最大999G
→天国モード最大99G
・設定変更で天井G数リセット
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・ボーナス&ART間300?650Gからを基準に天井狙い。
・連続プチボーナスの台、BIGやARTを挟まず700G以上のハマリ履歴がある台を中心にハマリ台狙う。ヤメ時
・ボーナス間後で、前兆無し後ヤメ。
・ART後は数G回して前兆が無かったらヤメ。
・ボーナス終了画面時、リール右画面タッチのセリフで、「これはマイナスへの反逆だ」「諦めたらそれまでだ」「君は神になるつもりかい?」が出たら、99Gの天国モード否定まで回す。
・プチボーナス中のお菓子の魔女出現時、変身前の姿であれば次回天国否定まで回す。
天井狙い:550G〜ボーナス
ゾーン狙い?:190G〜220G+前兆
ゾーン狙い?:380G〜420G+前兆ヤメ時:前兆無しを確認してヤメ
※ヤメ時の例外(天国否定まで回す)
?ボーナス終了画面で液晶をタッチ
「これはマイナスへの反逆だ」
「諦めたらそれまでだ」
「君は神になるつもりかい?」?プチボーナス中のお菓子の魔女(変身前含む)出現時
天井狙いは550G?。
ゾーン狙いは190G?と380G?。
ボーナス後のヤメ時は状況次第。
狙い目
ボーナス後560G?
ヤメ時
天国示唆無し時即ヤメ
天国示唆あり時99Gヤメ
天井期待値
※値は設定1のもの
※擬似ボーナス後即やめでの数値
ゾーン期待値
前回モード不問 +780円 前回モード通常A +440円 前回モード通常B +1850円 前回モード通常C +5610円 ※値は設定1のもの
※99G天国否定ヤメで算出
※モード不問には前回天国も含む
リセット期待値
100G: +900円
200G: +1410円
300G: +1820円
400G: +2460円
500G: +3020円
600G: +3860円
700G: +3230円
G数解除振り分け
通常A 通常B 通常C 天国準備 1?99G 3.1% 3.1% 6.3% 10.0% 100?199G 1.6% 25.0% 12.5% 10.0% 200?299G 25.0% 1.6% 18.8% 10.0% 300?399G 1.6% 21.9% 12.5% 10.0% 400?499G 21.9% 1.6% 18.8% 10.0% 500?599G 1.6% 18.8% 12.5% 10.0% 600?699G 21.9% 1.6% 18.8% 10.0% 700?799G 1.6% 15.6% 10.0% 800?899G 9.4% 1.6% 10.0% 900?999G 12.5% 9.4% 10.0% 各モード別 ボーナス振り分け
通常A 通常B 通常C 天国準備 天国A/B BIGボーナス 55.0% 40.0% 55.0% プチボーナス 44.9% 59.9% 44.9% エピソードA 0.03% 0.03% 75.0% 0.03% エピソードB 0.02% 0.02% 9.4% 0.02% エピソードC 0.01% 0.01% 3.1% 0.01% 裏ボーナス 0.03% 0.03% 12.5% 0.03%
設定判別要素・設定差
ART直撃確率
設定 トータル当選率 1 1/6553 2 1/6553 3 1/4681 4 1/2730 5 1/1820 6 1/1092
ボーナス直撃当選率
ボーナス直撃当選率(低確時) チャンス目 強チェリー 強ベル 設定12 10.0% 12.5% 33.3% 設定34 12.5% 14.0% 40.0% 設定56 15.0% 16.7% 50.0%
ボーナス直撃当選率(高確時) チャンス目 強チェリー 強ベル 設定12 33.3% 40.0% 33.3% 設定34 40.0% 45.0% 40.0% 設定56 50.0% 60.0% 50.0%
プチボーナス中キャラパターン
プチボーナス中キャラパターン A B 設定1 7.7% 6.3% 設定2 11.1% 6.3% 設定3 7.7% 6.3% 設定4 11.1% 15.2% 設定5 7.7% 15.2% 設定6 11.1% 15.2% ※A = ほむら→杏子→マミ→さやか→まどか
※B = まどか→さやか→マミ→杏子
ART引き戻し確率
ART引き戻し確率 設定123 13.3% 設定45 16.0% 設定6 18.7%
高確移行率
設定変更後
設定 移行率 1・3・5 20.00% 2・4 25.00% 6 33.30% 小役成立時
小役での移行率 設定 弱チェリー 弱チェリー以外 1・3・5 20.00% 0.25% 2 33.33% 0.25% 4 33.33% 0.29% 6 33.33% 0.34% ボーナス後
ボーナス後の移行率 設定 移行率 1・3・5 25.00% 2・4・6 33.33%
弱チェリー確率
設定 弱チェリー(1枚) 1 1/109.23 2 1/102.40 3 1/96.38 4 1/91.02 5 1/86.23 6 1/82.92
スイカからのマジカルチャレンジ突入率
設定 突入率 1 20% 2 21% 3 22% 4 24% 5 27% 6 30%
その他の解析・演出
朝一設定変更
リセット時モード移行率解析
設定 通A 通B 通C 特殊 天A 天B 135 43.0% 31.3% 12.5% 0.4% 12.5% 0.4% 246 31.3% 43.0% リセット時 穢れ振り分け解析
穢れPT 振り分け 10pt 1.56% 20pt 6.25% 30pt 9.38% 40pt 18.75% 50pt 25.00% 60pt 18.75% 70pt 9.38% 80pt 6.25% 90pt 3.13% 100pt 1.56% 平均51.413PT
リセット時 高確率状態移行率
設定1・3・5…20%
設定2・4…25%
設定6…33%その他リセット時の挙動
・ステージ…学校ステージ
・天井…リセット
・ゾーン前兆…据え置き時も当日ゲーム数依存
小役確率
通常時
小役 確率 リプレイ 1/6.91 押し順ベル合算 1/3.62 強ベル 1/4096 MB 1/25.45 スイカ 1/60.01 強チェリー 1/327.68 中段チェリー 1/32768 チャンス目合算 1/175.23 特殊役 1/10922 ※MB中のベルは、通常時0.61%・ART中0.31%で強ベルへの変換抽選が行われる
ボーナス中
小役 確率 フェイクほむら 1/4.39 フェイクBAR 1/1638.4 BAR揃い 1/6553.6 ▼通常時BIG中のほむら揃い
状態 シングル ダブル 合算 残り9G以上時(表示上は8G) 1/2995.9 1/10824 1/2346.4 残り8G以上時(表示上は7G) 1/187.2 1/5687.2 1/181.3 高確率中 1/46.8 1/1427.8 1/45.3 ▼ART時BIG中のほむら揃い
状態 シングル ダブル 合算 残り9G以上時(表示上は8G) 1/2883.3 1/10824 1/2276.8 残り8G以上時(表示上は7G) 1/433.8 1/5687.2 1/403.1 高確率中 1/107.3 1/1427.8 1/99.8
ART中
小役 確率 通常リプレイ(押し順リプレイ含む) 1/3.96?1/4.00
通常時のレア小役期待度
小役入賞時のLEDランプ
・通常リプレイorベルで白点滅 高確以上確定
・その他の矛盾でボーナスorART確定◎小役対応色
青 通常リプレイ
黄 ベル
緑 スイカ
赤 チェリー
紫 チャンス目
白・虹 すべての小役
通常時セリフ別期待度
◎CZorART前兆確定(緑色のレアパターン)
・まどか「信じてみようかな…」「気のせい…じゃない!」
・さやか「絶対あきらめない」「気のせい…じゃない!」
・マミ「あきらめちゃダメよ」「気のせい…じゃないわよ!」
・杏子「一度くらい、いい思いしようぜ」「気のせい…じゃないぜ!」
・ほむら「弱気になったら負けよ!」「気のせいなんかじゃないわ」◎ART確定 セリフ金色
◎穢れMAX セリフ黒色
※ART=疑似ボーナスorマギカラッシュ
ソウルジェム
ボーナス間ハマリ・レア小役間ハマリ・ART間ハマリ・連続演出失敗・プチボーナスの連続などでソウルジェムに「穢れ」が溜まる。
「穢れ」が溜まりきるとビッグボーナスがエピソードボーナスに昇格したり、プチボーナスが裏ボーナスに昇格する!
「穢れ」の蓄積は演出で判別可能!
穢れ蓄積システム
穢れシステムとは
打ち手にとって嫌なことが起こると(ゲーム数ハマりやART非当選REG連続など)穢れポイントが溜まる。
これが100ptを超えると次回ボーナスが「エピソードボーナス」or「裏ボーナス」確定となる。
また、超えた分は繰り越すので一度に大量に穢れを獲得した場合などは連続してエピソードボーナス等が放出される可能性もアリ。
▼穢れMAX時のボーナス振り分け
■ほむらエピソード:1.2%
■まどかエピソード:0.4%
■裏ボーナス:6.3%
■その他のエピソード:92.1%
穢れ獲得示唆演出
▼液晶黒モヤによる示唆
液晶から黒いモヤが発生し、ソウルジェムに溜まれば穢れ蓄積確定
▼穢れ溢れによる示唆
ソウルジェムから液晶に黒いモヤが溢れ出した場合は、内部に溜まっている穢れptを示唆している。
それぞれ小・中・大とあり、大発生時は100pt以上が確定する。
穢れ小・71pt以上
穢れ中・91pt以上
穢れ大・100pt以上
▼せりふによる示唆
サブ液晶のキャラにタッチして、黒いセリフが発生したら穢れMAXとなる。
なお、発生確率はMAX時の1/81.9。
▼ステージによる示唆
夜の見滝原市ステージは穢れMAXの示唆ステージ。
本前兆が確定し、ボーナスであれば「エピソード」or「裏ボーナス」。
また、ARTだった場合も穢れMAXとなる。
穢れ振り分け
▼設定変更時
pt 振り分け 10pt 1.6% 20pt 6.2% 30pt 9.4% 40pt 18.7% 50pt 25.0% 60pt 18.7% 70pt 9.4% 80pt 6.2% 90pt 3.1% 100pt 1.6% ※平均51pt
▼CZが4Gor5Gで失敗した際の振り分け
■4G終了時は100%、5G終了時は12.5%で穢れが蓄積する
pt 4Gで失敗 5Gで失敗 10pt 99.76% 99.52% 20pt 0.02% 0.08% 30pt 0.02% 0.08% 40pt 0.02% 0.08% 50pt 0.02% 0.08% 60pt 0.02% 0.08% 70pt 0.02% 0.08% 80pt 0.02% 0.08% 90pt 0.02% 0.08% 100pt 0.05% 0.08% ▼CZ連続失敗時の振り分け
■ボーナス当選で失敗回数はリセット
連続失敗
回数0 5 10 50 1回 96.88% 2.73% 0.39% – 2回 75.78% 21.88% 2.34% – 3・4回 – 92.97% 6.25% 0.78% 5・6回 – – 93.75% 6.25% 7・8・9回 – – 87.5% 12.5% 10回以降 – – – 100% ▼800G以降でCZに成功した場合
■800〜899でCZ成功時の29%、900G以降は100%穢れが蓄積する
pt 800?899G 900G? 10pt 85.1% 75.9% 20pt 0.2% 0.1% 30pt 10.6% 18.7% 40pt 0.2% 0.1% 50pt 2.6% 3.1% 60pt 0.2% 0.1% 70pt 0.2% 0.1% 80pt 0.2% 0.1% 90pt 0.2% 0.1% 100pt 0.7% 1.6%
▼ボーナスorART準備中のハマリ時
■20G以降、10Gごとに蓄積する
pt 20G 30G 40G 50G? 01pt 75.0% 50.0% ― ― 02pt 12.5% 31.2% ― ― 03pt 6.2% 12.5% ― ― 04pt 3.1% 3.1% ― ― 05pt 1.6% 1.6% 50.0% ― 10pt 1.4% 1.4% 48.4% ― 50pt 0.2% 0.2% 1.6% 87.5% 100pt ― ― ― 12.5%
▼その他の穢れ蓄積契機
■レア小役間ハマリ⇒100・150・200・250・300(それ以降は100G毎)
■ボーナス間ハマリ⇒500G(それ以降は100G毎)
■ART間ハマリ⇒2000G(それ以降は1000G毎)
■プチボーナス連続⇒3連続以上
■連続演出失敗時⇒連続演出失敗時
CZ「マジカルチャレンジ」
自力解除チャンスゾーン
3回BARを狙える権利があり、揃えばボーナス確定!
さらに30G消化でもボーナスが確定!
レア小役成立でBAR揃いの規定回数上乗せのチャンス!
キュゥべえチャレンジ
BAR揃いorレア小役成立でキュゥべえチャレンジ成功!
成功すればエピソードボーナスor裏ボーナス!
成功期待度は約50%
失敗してもボーナス確定!?
BIG
- ほむら図柄揃いでART確定
- 高確率中はBBの減算がストップし、ほむら揃いの確率がアップする。
- BB残り8G以下は高確率の抽選を行わす、直接ARTやワルプルギルの夜を抽選。
- ART中と通常時でほむら揃いの確率は異なる。確率は以下の通り。
- W揃いなら継続率70%以上のワルプルギスの夜が確定。
通常時のボーナス
揃い方 BB残り
9G以上BB残り
8G以下高確率中 シングル 1/2996 1/187 1/47 ダブル 1/10824 1/5687 1/1428 合算 1/2346 1/181 1/45 ART中のボーナス
揃い方 BB残り
9G以上BB残り
8G以下高確率中 シングル 1/2883 1/434 1/107 ダブル 1/10824 1/5687 1/1428 合算 1/2277 1/403 1/100
REG「プチボーナス」
プチボーナス中は6つのモードが存在
モード1から始まり徐々にベルやレア小役で上げていき、モード5ならART確定、モード6でアルティメットバトル確定となる。また、30G目のみ抽選が異なり、この時にレア小役を引けば低モードでもARTに期待が持てる。
また、モードとは別に1/6553のBAR揃いを引けばART確定。実践上は、プチボーナス中のBAR揃いからはアルティメットバトルに突入している。
BAR揃いのフェイクカットインは1/1638なので、カットインが発生するだけでもアツい。
エピソードボーナス
- 突入した時点でART確定
- まどかエピソードならアルティメットバトル確定
- ほむらエピソードならワルプルギスの夜確定
- レア小役でARTのゲーム数を上乗せ
- ほむら揃いでワルプルギスの夜をストック
裏ボーナス
全小役でARTゲーム数を上乗せ。レア小役なら30G以上。
上乗せゲーム数振り分け
G数 押し順ベル 強ベル 10G 86.7% ― 20G 3.1% ― 30G 9.4% ― 50G 0.4% 93.7% 100G 0.2% 3.1% 200G 0.1% 1.5% 300G 0.1% 1.5% G数 スイカ
弱チェリー強チェリー
チャンス目30G 93.7% 75.0% 50G 4.7% 18.7% 100G 0.8% 3.1% 200G 0.4% 1.5% 300G 0.4% 1.5% G数 中段チェリー 特殊役 100G 25.0% 75.0% 200G 25.0% 12.5% 300G 50.0% 12.5% G数 その他の小役 5G 96.9% 10G 1.5% 20G 0.4% 30G 0.8% 50G 0.3% 100G 0.02% 200G 0.02% 300G 0.05%
ボーナス終了画面のセリフ
通常A 通常B 通常C 特殊 天国A 天国B 訳がわからないよ 64.3% 9.8% 0.7% 0.2% 24.2% 0.9% 今日は月が綺麗だね 45.4% 18.1% 1.5% 0.4% 32.9% 1.8% 僕はいつだって君の近くにいるよ 25.3% 25.2% 9.8% 1.5% 33.6% 4.6% 諦めたらそれまでだ 37.8% 10.3% 1.8% 45.2% 4.8% キミは神になってるつもりかい 85.2% 14.8% まれはマイナス収支への反逆だ 100.0%
モード移行率
◎G数解除時
通常A 通常B 通常C 天国準備 天国A 天国B 通常Aから 73.4% 6.3% 0.4% 0.4% 19.1% 0.4% 通常Bから 58.6% 6.3% 0.4% 34.0% 0.8% 通常Cから 29.3% 0.4% 67.2% 3.1% 天国準備から 50.0% 50.0% 天国Aから 54.2% 9.0% 0.5% 0.4% 35.6% 0.4% 天国Bから 50.0% 50.0% ◎CZ解除・レア役解除・エピソード当選時
天国A 天国B 天国Aから 99.6% 0.4% 天国Bから 100.0% ※通常A?天国準備は、G数解除とほぼ同じ
◎中段チェリー当選時
ロングフリーズなし 天国A 天国B 通常A?C 96.9% 3.1% 天国準備・A・B 100.0%
ロングフリーズあり 天国A 天国B 通常A?C 50.0% 50.0% 天国準備・A・B 0.0% 100.0% ◎設定変更時
通常A 通常B 通常C 天国準備 天国A 天国B 43.0% 31.3% 12.5% 0.4% 12.5% 0.4% ※設定1
ART「マギカラッシュ」
1Gあたり約2.2枚増加するART。1セット50G
レア小役成立時はゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーン&ボーナスのトリプル抽選。
発展演出成功でボーナスor上乗せ特化ゾーン確定!
ステージが4種類あり期待度を示唆。ワルプルギスの夜抽選解析
■レア小役による抽選
当選のメインは強チェリーとチャンス目。当選時は最大21Gの前兆を経て発動する。
スイカと弱チェリーは当選率は低いが、当選時は80%ループorアルティメットバトル突入!
当選率 強ベル 10.0% スイカ 0.1% 弱チェリー 0.13% 強チェリー 25.0% 中段チェリー チャンス目 20.0% 特殊役
継続率 スイカ 弱チェリー 強チェリー
中段チェリーチャンス目
特殊役強ベル 50% ― ― 60.0% 60.0% 60.0% 60% 30.0% 30.0% 30.0% 70% 9.59% 9.6% 9.58% 80% 75.0% 76.1% 0.29% 0.29% 0.27% 非継続 25.0% 23.8% 0.1% 0.09% 0.09% ※非継続選択時は、1セットで終了しアルティメットバトルに突入
■規定ゲーム数による抽選
ART中の規定ゲーム数による当選は最大で500G・最小で1Gとなっていて、前兆を経由して突入する。
通常時に戻ってARTを引き戻した場合は規定ゲーム数はリセットされる。ワルプルギスの夜前兆中にARTが終了することはない。
継続率 期待ゲーム数到達時 50% 60.0% 60% 30.0% 70% 9.6% 80% 0.3% 非継続 0.1%
ワルプルギスの夜
ストーリーバトル上乗せ特化ゾーン
継続ゲーム数は初回1セット10Gで2セット目以降から5G
継続率は50?80%
ARTのゲーム数減算がストップし「ほむら」が勝ち続ける限り上乗せが継続する。
上乗せには連打上乗せ・毎停止上乗せ・一撃上乗せ・追撃上乗せがある。
アルティメットバトル
ワルプルギスの夜を超えるまどかの上乗せ特化ゾーン
継続ゲーム数は1セット10G
継続率は90%!!
5連保証
終了後はエンディングボーナスへ!
ロングフリーズ
フリーズ確率
通常時の1/98304
フリーズ契機
中段チェリーの1/3(通常時限定)
※中段チェリー確率…1/32768フリーズ恩恵
1.まどかエピソードボーナス
2.アルティメットバトル
3.エンディングボーナス
4.次回天国モード確定
(アルティメット中に規定ゲーム数に到達する場合が多い)
動画・PV
公式PV
動画リスト