CR桃キュンソード3
- ■更新情報■
- 7/30 1/159ver.スペック・大当たり振り分けを追加
- 6/16 評判・評価・感想・2ちゃんまとめ記事を追加
- 2017/1/4 ちょいパチスペックを追加
- 11/25 2ちゃんまとめ記事を追加
- 9/17 甘デジスペック・ボーダーを追加
- 6/15 電サポ中の演出期待度追加
- 5/30 基本情報・導入日・スペック・ボーダーライン・リーチアクション・2ちゃんまとめ記事・感想追加
- 5/25 公式PV追加
- 4/13 リニューアル完了
評判・評価・感想・実践記事・質問
評判・評価・感想
100回でほいほい1/150引けるかよ
まだキューティーハニーのがええわ
(ライトミドルスペック公開後の感想↑)
まぁ、もう継続率は時短込み65%!って言われてるしな。
こういう「勝てない台」こそがお上が望まれてる「射幸心を煽らない、遊べる台」なんじゃよ。
儲かる台は悪い文明!
なんかST回数に対する確率が頭おかしいように見えるんだけど、気のせいかな?
気のせいだよな?
甘銭形よりはハードル低いかな
STは別に三神待ちではないよ。さすがに盛り過ぎ
通常は上の人たちが色々書かれている通りの酷さなので省略して、
今日丸一日打って初当たり40、ST連も結構続いたのでST中の感想<バトルST>
保留変化が無い分バトルはショボい煽りでもそこそこテンパイはする。
リーチ確定の赤系予告はあまり来ないが、その分来れば一応期待は出来る。
艶鬼と犬憑依は先制しようがCU複数来ようがきつい強予告殺し。
それ以外ならCU絡めばそれなりに当たる
全体的に強弱が結構ハッキリしてる感じ
三神憑依は一度も来なかったが普通に熱いと思うので外したら泣いていいんじゃないかな。
<鬼ごっこST>
リーチはバトルより多め。テンパイ確定の赤系予告も結構来るがその分期待度は低め。
リーチ前予告と後の追っかけっこそれぞれで赤が複数絡むと信頼度がかなり上がる。
ひとつだけだとただのテンパイ確定なだけなのでまだ弱い。以降の展開次第。
ただ、どーでもいい煽りからいきなり7テン来たりCU無しでサクっと
当たったりする時もあるのでこっちの方が個人的には楽しめた。
追っかける相手の期待度は桃子がダントツで高い。
CU無しでもそこそこ期待していい唯一のリーチ。
天女4人は見た目ほど信頼度に差は無く、
星の数よりCUがあるかどうかの方がはるかに重要。
<共通>
色んなタイミングで虹役物が落ちての邪鬼王突発当たりがある。16確ではない。
次回予告はおそらく当確。ただこれも16確ではない。
桜柄、先読み等テンパイ前まででの虹系予告は多分16確。もちろん7テンも。
金系も2/2で16Rだったけど桜柄がある以上これは当確止まりだと思う。
先読み連続からボタンを押せ的な一見強そうな演出がたまに来るが
あまり来ない割には全く当たらない。期待しちゃダメ。
カウントダウンもめったに来ない割にあまり当たらない。
1/3↑はライトミドルでの話なのでミドルはバランス違うかもしれん。最後時短引き戻し2回含む16R6回5R7回の13連したが表示出玉は11000発程度。
大連チャンが難しく一撃の出玉がほとんど望めない台なので
そういうの狙いたい人には向かない。コツコツ早い当たり重ねてジワジワ増やす台。
釘が良いうちは打ってもいいかなって感じ。
右のスルーが賞球2でおまけチャッカー兼ねてるので
ここ潰されるととてもじゃないけど打てないな長文失礼
擬似4寒いなぁ。コッテコテの激アツから最後金カットインで完璧な流れで外すし。
かと思えば微妙な予告で最後緑カットインでも当たるしよくわらんな。
とりあえず全然連チャンしねぇよ。マジで出玉がライトミドル級ですわ。低継続率の割りに5R多すぎやろ。
さっき導入初日打ってきた
1/199のほう
22?23/k位の回転率でわるくなかった
引きもそこそこ、初当たりは少し連荘し4150玉
演出がもう少しだがボチボチ楽しめた
店の扱いによっては悪くないかな?
199打ったけど昨今打った台の中で最上位にくるくらいの糞台だった
全然出るビジョン浮かばないし演出のバランスがひどすぎる
さすがに煽られすぎて何がきても全く期待できなくなってきて何も楽しくない
チャージが前回より更に空気 はっきり言って邪魔
金は相変わらずそこそこ程度の信頼度
スーパーガチャは5回来て全部小当り いらない
憑依ナレ+歌0/4 信頼度落ち過ぎ
ST中は保留が液晶に表示されなくなったのは良し
ただその分ガセ先読み増えてプラマイゼロ
ST短いから仕方がないけれど、
バトル出現率アップ期待度大幅減
リーチさえ掛かればそれなりに期待出来た
前作のバランスが消えたのは非常に残念
あとST中テンパイ煽りハズレ→キュン疑似→再煽りハズレ
のクソ演出加えた奴はクビにしろ
いよいよ導入かー、仕事で打ちにいけないが皆の報告を楽しみに待つとするか。
2ちゃんまとめ
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基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ミドル・ライトミドル(2スペック)・甘デジ・ちょいパチ メーカー 西陣 導入日 2016/5/30(ミドル)2016/9/20(甘デジ)2017/1/3(ちょいパチ)2017/7/31(1/159ver.) 導入台数 –
スペック
ミドル・ライト
スペック ミドル ライト 大当たり確率 1/319.7 1/199.8 高確率 1/48.2 小当たり確率 – 賞球数 3&1&6&15 3&1&2&6&12 ヘソ&電チュー返し 3個&1個 カウント数 8C 7C ST・確変突入率 100% ST回数 50回 実質継続率 70.0% 72.7% ST平均連チャン数 3.34連 3.67連 電サポ回数 100回 通常保留消化 8個保留・交互抽選
ミドル平均出玉 15R 約1680個 12R 約1340個 8R 約900個 5R 約560個 初当たり平均出玉 約4070個 トータル確率 15R 1/131.9 ヘソ入賞内訳 15R確変(電サポ100回) 4% 12R確変(電サポ100回) 6% 8R確変(電サポ100回) 18% 5R確変(電サポ100回) 72% 電サポ入賞時内訳 15R確変(電サポ100回) 67% 5R確変(電サポ100回) 33% 合算入賞時内訳 15R確変(電サポ100回) 35.5% 12R確変(電サポ100回) 3.0% 8R確変(電サポ100回) 9.0% 5R確変(電サポ100回) 52.5%
ライト平均出玉 16R 約1230個 12R 約920個 8R 約620個 5R 約390個 4R 約310個 初当たり平均出玉 約2520個 トータル確率 5R 1/30.6 ヘソ入賞内訳 16R確変(電サポ100回) 4% 12R確変(電サポ100回) 6% 8R確変(電サポ100回) 10% 5R確変(電サポ100回) 47% 4R確変(電サポ100回) 33% 電サポ入賞時内訳 16R確変(電サポ100回) 40% 5R確変(電サポ100回) 60% 合算入賞時内訳 16R確変(電サポ100回) 22.0% 12R確変(電サポ100回) 3.0% 8R確変(電サポ100回) 5.0% 5R確変(電サポ100回) 53.5% 4R確変(電サポ100回) 16.5% ライトミドル 1/159ver.
基本データ 大当たり確率 1/159.07→1/145.64 賞球数 4&1&2&5&3&15 導入予定日 2017年 7月31日 ■大当り出玉
約2400個(16R)
約1200個(8R)
約900個(6R)
約600個(4R)
約450個(3R)
約300個(2R)
10C・賞球15
ST突入率 100% ⇒実質継続率 約% 電チュー 100回 ヘソ入賞時の振り分け
16R確変(ST:100回):13.0%
3R確変(ST:100回):60.0%
2R確変(ST:100回):15.0%
RUB・16R確変(ST:100回):0.5%
RUB・8R確変(ST:100回):2.0%
RUB・4R確変(ST:100回):4.5%
RUB・6R確変(ST:100回):5.0%電チュー入賞時の振り分け
16R確変(ST:100回):25.0%
3R確変(ST:100回):75.0%甘デジ
基本データ 大当たり確率 1/89.90→1/64.89 賞球数 4&1&2&3&15 ■大当り出玉
約1960個(16R)
約980個(実質8R)
約490個(実質4R)
約370個(実質3R)
約250個(実質2R)
9C・賞球15
ST突入率 100% ⇒実質継続率 約65% 電チュー 100回 平均連チャン数2.31連 平均出玉1133玉 ヘソ入賞時の振り分け
16R確変A((ST54+時短46):5.5%
3R確変B(ST54+時短46):60.5%
2R確変(ST54+時短46):25%
モモキュンラッシュ16R(ST54+時短46):0.5%
モモキュンラッシュ8R(ST54+時短46):1.5%
モモキュンラッシュ4R(ST54+時短46):3%
モモキュンラッシュ2R(ST54+時短46):4%電チュー入賞時の振り分け
16R確変(ST54+時短46):10%
実質3R確変(ST54+時短46):90%
ちょいパチ
基本データ 大当たり確率 1/39.99 →1/39.20 賞球数 5 & 1 & 2 & 3 & 7 導入予定日 2017年 1月3日 ■大当り出玉
約1008個(16R)
約504個(8R)
約252個(4R)
約189個(3R)
約126個(2R)
ST突入率 100% ⇒実質継続率 約% 電チュー 25回or70回 平均連チャン数連 平均出玉玉 ヘソ入賞時の振り分け
16R確変(ST:29回+時短41回):6%
8R確変(ST:25回):1.5%
4R確変(ST:25回):3.0%
3R確変(ST:25回):72.0%
2R確変(ST:25回):17.5%
電チュー入賞時の振り分け
16R確変(ST:29回+時短41回):10.0%
3R確変(ST:25回):90.0%
ボーダー・止め打ち
ボーダーライン
ミドル・ライト
換金率?スペック ミドル ライト 等価 19.6 19.9 3.5円 20.9 21.1 3.0円 22.7 2.5円 25 ※電サポ中の増減無し 甘デジ
交換率 表記出玉 出玉-5% 2.5円 23 24 3.03円 22 23 3.33円 21 22 3.57円 21 22 等価 19.8 20.8
予告・リーチ演出
リーチアクション
邪鬼王リーチ
邪鬼王との最終決戦となる
本機最強リーチ。 前作にもあったリーチですが新たな書き下ろしや演出などで期待度UPとなっています
信頼度 約65% バトル系リーチ
バトル系リーチは憑依する仲間と対決する敵とで
信頼度が変化。敵のツヨサは鉄鬼<艶鬼<幻鬼<妖鬼の順で期待度UP
バトル系リーチ 色.種類 信頼度 犬神憑依 約21% 猿神憑依 約24% 雉神憑依 約31% 三神憑依 約55% その他リーチ
ふたつの奇跡、晴明鬼封じリーチならそれなりに期待できる
金棒くんちゃんすはモモキュンRUSH突入契機となっています
その他リーチ 色.種類 信頼度 巨大イカ退治リーチ 約6% 金棒くんチャンス 約11% 天女隊スーパーライブ 約28% 晴明鬼封じリーチ 約38% ふたつの奇跡リーチ 約48%
電サポ中の演出期待度
鬼ケ島モード
パターン別信頼度 パターン ST 時短 鉄鬼 45% 23% 艶鬼 48% 25% 幻鬼 49% 25% 妖鬼 51% 27% 敵先制TOTAL 37% 17% 桃子先制TOTAL 63% 38% バトル中の憑依は通常時同様、犬神<猿神<雉神の順にアツいです。
三神憑依は電サポ中なら超激アツとなります。
敵名などの色系チャンスアップは金や桜柄なら大当り濃厚です。鬼ごっこタイム
パターン別信頼度 ターゲット ST 時短 花梨 38% 18% 栗 42% 21% 水花 47% 24% 林檎 53% 29% 桃子 77% 55% 赤タイトルTOTAL 79% 57% 鬼ケ島モード同様、赤系演出発生でチャンスアップ、桜柄や金色が出現すれば超激アツとなります。
動画・PV
公式PV