アベンジャーズ

- ■更新情報■
- 06/04 CZ確率、小役確率を追加
- 06/03 機械割、ART確率、打ち方、天井スペック、狙い目・やめどきを追加
- 06/01 公式PVを追加
- 04/01 2ちゃんまとめを追加
評判・評価・感想・実践記事・質問
2ちゃんまとめ
基本スペック
基本情報・導入日
タイプ ART機 純増+2.0枚 回転数 約46G/1k メーカー オッケー 導入日 2017/06/05 導入台数 約2000台
機械割
設定1 97.6% 設定2 98.9% 設定3 101.1% 設定4 104.9% 設定5 108.1% 設定6 112.4%
ART確率
設定1 1/476.9 設定2 1/468.0 設定3 1/450.7 設定4 1/425.2 設定5 1/395.2 設定6 1/358.4
打ち方
通常時
左リール枠上~上段に赤7狙い、右リール適当打ち
▼▼▼スイカテンパイ時は中リールBAR狙い
【スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】
【チャンス目A スイカテンパイハズレ】その他は中リール適当打ち
【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段ベル以外or角チェリー+中リール中段ベル】
【チャンス目B リプレイ&ベルダブルテンパイハズレ】
【MB 中段ベル・リプレイ・リプレイ】
ART中
基本は通常時と同じ、ナビに従う
天井・ゾーン
天井スペック
・ART間1200G消化で天井、平均20Gの前兆を経由してART当選
・設定変更でリセットされ、869Gに短縮
狙い目・やめどき
天井狙い目ボーダー
・ART間650G~
・設定変更後は350G~やめどき
・ART後前兆無しを確認してヤメ
設定判別要素・設定差
設定1 1/183 設定2 1/179 設定3 1/174 設定4 1/161 設定5 1/145 設定6 1/132
小役確率
設定 弱チェリー 強チェリー
(リプレイ)強チェリー
(15枚)1 1/99.9 1/668.7 1/1456.4 2 1/97.2 1/648.9 1/1310.7 3 1/94.7 1/630.2 1/1191.6 4 1/92.3 1/612.5 1/1092.3 5 1/90.0 1/595.8 1/1008.2 6 1/87.8 1/580.0 1/936.2 設定 スイカ チャンス目A チャンス目B 1 1/79.4 1/417.4 1/1040.3 2 1/77.9 1/409.6 3 1/76.5 1/402.1 4 1/75.1 1/394.8 5 1/73.7 1/387.8 6 1/72.4 1/381.0 設定 CB 1 1/27.0 2 1/26.9 3 1/26.7 4 1/26.5 5 1/26.4 6 1/26.2
その他の解析・演出
CZ「ヒーローエピソード」
役割 自力CZ 継続G数 15G+α ART期待度 約33?100% リプレイ・レア小役・CBでART抽選を行う自力チャンスゾーン。
消化中は枠の色が昇格するほど期待度アップ!最終ジャッジ成功でART当選となる。
エピソードは4種類存在しそれぞれART期待度と報酬が異なる。
エピソード1
EP内容 戦う実業家 ART期待度 約33% 報酬 アタックチャレンジ×3 エピソード2
EP内容 高潔な魂 ART期待度 約40% 報酬 アタックチャレンジ×7 エピソード3
EP内容 世界を暗躍する男 ART期待度 約65% 報酬 アタックチャレンジ×15 ファイナルエピソード
EP内容 HERO ASSEMBLE ART期待度 100% 報酬 アタックチャレンジ×3
ヒーローアタック×6期待枚数 約2,000枚
キューブチャレンジ
役割 CZの引き戻しゾーン 継続G数 3G 引き戻し期待度 リプレイ:50%
レア小役:100%CZ失敗後に必ず突入する引き戻しゾーン。
リプレイでも50%で引き戻しとなり、引き戻しの際はCZのエピソードのナンバーが必ず昇格!
ART「アベンジャーズタイム」
役割 メインART 継続G数 1セット50G〜 純増 2.0枚 ART消化中は小役で
- アタックチャレンジ(上乗せ抽選)
- ヒーローアタック(上乗せ確定)
のアイコンを獲得しARTのゲーム数消化後にストックした分だけ上乗せが行われる。
アタックチャレンジ
2Gに渡って上乗せ抽選。
- 1G目…ベル・レア小役・CBでヒーロ登場
- 2G目…引いた小役に応じてG数抽選
※ヒーローが登場しない場合は1Gで終了
上乗せ期待度の高いヒーロー登場や2G目にレア小役を引くと大量上乗せのチャンス!
ヒーローアタック
ヒーロー登場抽選
ACアイコン消費時はベル異常の小役成立に期待。ハズレやリプレイだとほぼ非当選となる…。
ACアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目非当選 99.61% ─ ─ ─ ホークアイ ─ 39.84% ─ ─ ウィドウ ─ 30.47% ─ ─ キャプテン ─ 14.06% 50.00% ─ アイアンマン ─ 10.16% 37.50% 65.63% ソー ─ 4.69% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25% ヒーローアイコン消化時はヒーローの登場が確定!レア小役なら表示アイコン以上のヒーローに昇格!
ホークアイアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ホークアイ 99.61% 49.61% ─ ─ ウィドウ ─ 25.39% ─ ─ キャプテン ─ 11.72% 50.00% ─ アイアンマン ─ 8.59% 37.50% 65.63% ソー ─ 3.91% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
ウィドウアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ウィドウ 99.61% 50.00% ─ ─ キャプテン ─ 35.16% 50.00% ─ アイアンマン ─ 9.38% 37.50% 65.63% ソー ─ 4.69% 9.38% 28.13% ハルク 0.39% 0.78% 3.13% 6.25%
キャプテンアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目キャプテン 99.61% 80.08% ─ ─ アイアンマン ─ 14.45% 65.63% ─ ソー ─ 4.69% 28.13% 87.50% ハルク 0.39% 0.78% 6.25% 12.50%
アイアンマンアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目アイアンマン 99.61% 80.08% ─ ─ ソー ─ 15.23% 87.50% ─ ハルク 0.39% 4.69% 12.50% 100%
ソーアイコン消費時 ヒーロー ハズレ
リプレイベル
CB
CBベル弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目ソー 99.61% 87.50% ─ ─ ハルク 0.39% 12.50% 100% 100%
ハルクアイコン消費時 ヒーロー 全小役 ハルク 100% ヒーローの性能
6人の登場キャラによって上乗せ性能が異なる。
キャラ タイプ 平均上乗せ
G数ホークアイ 一発 12.9G ブラックウィドウ G数×倍率 20.4G キャプテンアメリカ 連続 30.2G アイアンマン ボタン連打 53.1G ソー ボタン長押し 79.9G ハルク 3桁乗せ 182.4G ハルク上乗せ時にレア小役なら大チャンス!ボタンPUSHからノイズが発生すれば100G上乗せがループする(ループ率は複数存在)!
上乗せの詳細
アタックチャレンジ中の上乗せG数は「保証G数」+「基本G数」×「内部ループ率」によって決定する。
【内部ループ率】
ループ率は「無し/50%/75%/90%以上」の4種類は全キャラ共通のループ率。
- アイアンマンは90%以上
- レア小役成立時はループ率優遇
- カットインや遅れ発生は高ループ示唆!?
ホークアイ継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 99.61% 50.00% 50% ─ 49.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 50.00% ─ 75% 30.08% ─ 90% 14.84% 75.00% 95% 4.69% 24.22% 99% 0.39% 0.78%
ウィドウ・キャプテン 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 50.00% ─ 50% 49.61% 99.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 50.00% ─ 75% 30.08% ─ 90% 14.84% 75.00% 95% 4.69% 24.22% 99% 0.39% 0.78%
アイアンマン継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル90% 80.08% ─ 95% 14.84% 80.08% 99% 5.08% 19.92% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目95% 50.00% ─ 99% 50.00% 100%
ソー継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル00% 60.16% ─ 50% 39.45% 99.61% 90% 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目75% 66.02% ─ 90% 28.91% 75.00% 95%超 5.08% 25.00%
ハルク継続率振り分け 継続率 ハズレ
リプレイベル・CB
CBベル0% 60.16% ─ 50% 39.45% 99.61% 90%超 0.39% 0.39% 継続率 弱チェリー
スイカ強チェリー
チャンス目50% 59.77% ─ 75% 35.16% 50.00% 90%超 5.08% 50.00% 【保証G数・基本G数】
保証G数は最低上乗せG数。基本G数はループ抽選される値。
キャラ 保証G数 基本G数 ホークアイ 10G 5G ブラックウィドウ 15G 5G キャプテンアメリカ 20G 10G アイアンマン 30G 1G ソー 50G 30G ハルク 100G 100G
アベンジャーズアッセンブル
役割 ヒーローアタック獲得の
特化ゾーン継続G数 BAR揃い1回まで ストック個数 最大5個 突入時に3×3の9枚のパネルが表示されそれぞれがリールにリンク。
BARが揃った際の停止箇所に対応した上乗せを獲得。
パネルの種類
- ヒーローパネル…表示されたキャラのヒーローアタックを獲得
- アベンジャーズタイム+5G…5G上乗せ
- ブランク…獲得無し
パネルの配列は毎回ランダムでブランク無しや全てヒーローといったパターンも存在。中には全てハルクパネルというプレミアパターンも!?
アベンジャーズアッセンブルアドバンス
役割 BAR揃いループ 突入契機 レア小役
7揃い
フリーズループ率 約75% 平均パネル獲得数 約13個 フリーズ等を契機に突入。アベンジャーズアッセンブルがループする本機最強の特化ゾーン!
ロキゾーン
役割 アタックチャレンジの
ストック優遇ゾーン継続G数 約24G 突入契機 レア小役
リプレイ
7揃いハズレ平均ストック 約4個 液晶にロキの杖が出現し爆発すると突入!
フリーズ
フリーズ出現率 約1/56000
(通常時のみ)契機 中段チェリー+赤7揃い 恩恵 AAA+ART 期待枚数 約2300枚 通常時のみ発生する可能性があるロングフリーズは中段チェリー+赤7を契機に発生!
恩恵はアベンジャーズアッセンブルアドバンスを経てのART突入。
動画・PV
公式PV





