更新日 5月25日(水) スロット 0

ゲッターマウス

ゲッターマウス
  • ■更新情報■
  • 5/25 シミュレート値を追加
  • 5/10 ボイス発生率・2匹点灯時のREG割合を追加
  • 4/28 通常時の小役確率を追加
  • 4/14 BIG中の小役確率を追加
  • 4/9 各条件別の機械割を追加
  • 3/19 現時点での設定判別要素を追加
  • 3/18 リーチ目を追加
  • 3/17 機械割・ボーナス合算・打ち方を更新
  • 2/26 リニューアル完了

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

出目はいいがやっぱ音関係が高まらない


ほぉんと予告と生入りの割合が逆だったら良かったのに


リーチ目だけでいいと思ってたが左リールオスネからのイチロウかサブロウランプ点灯で一確とか素敵だな。


下はキツイし、上はあからさまな出方だから
新台効果が切れたら客飛ぶだろうね


俺は好きだけどもう客飛んでた


マジで最高におもろい


スロット打ってるなと実感できる台。


出目が秀逸で楽しく打てる。


4号機時代これで食ってたので昔を思い出して楽しく打てました。昔はリーチ目で落ちてたけど今はそんな事はないんだよな。


昔のサンダーVと並ぶAタイプのおもしろさがある

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス機
回転数 約34.1G/1k
メーカー アクロス
導入日 2016/3/22
導入台数 約20000台

機械割

設定 条件1 条件2 条件3
1 98.7% 99.4% 100.2%
2 99.7% 100.3% 101.2%
3 101.3% 102.0% 102.8%
4 103.4% 104.2% 105.0%
5 106.7% 107.6% 108.4%
6 110.8% 111.7% 112.6%

 

各機械割の技術条件

条件 チェリー
獲得率
スイカ
獲得率
ボーナス入賞手順
1 90% 80% 成立後、3G目から1枚掛けでボーナス入賞
2 90% 80% 成立後、次Gに1枚掛けでボーナス入賞
3 100% 100% 成立後、次Gに1枚掛けでボーナス入賞
(単独BIGのみ成立Gで入賞)

※ボーナス中は全てMAX獲得することが条件

ボーナス確率

BIG REG 合算
設定1 1/284.9 1/297.9 1/145.6
設定2 1/280.1 1/290.0 1/142.5
設定3 1/274.2 1/278.9 1/138.3
設定4 1/266.4 1/270.8 1/134.3
設定5 1/252.1 1/254.0 1/126.5
設定6 1/234.9 1/234.9 1/117.5

シミュレート

【基本スペックシミュレート】

シミュレート条件

■7000G×10万日

■チェリー・スイカ獲得率100%

■特殊役獲得率0%

■ボーナス成立後は1Gでボーナス入賞

 

基本スペック

設定 機械割 平均投資 平均差枚数
1 99.73% 26135円 -56枚
2 100.79% 24090円 +166枚
3 102.56% 20936円 +537枚
4 104.91% 17414円 +1032枚
5 108.56% 13255円 +1798枚
6 113.12% 9878円 +2755枚

 

平均収支&勝率

設定 平均収支
5枚交換 5.6枚交換 6枚交換
1 -1122円 -3799円 -5286円
2 +3311円 +377円 -1251円
3 +10726円 +7333円 +5451円
4 +20618円 +16540円 +14279円
5 +35938円 +30660円 +27736円
6 +55063円 +48095円 +44233円

 

設定 勝率
5枚交換 5.6枚交換 6枚交換
1 47.41% 44.51% 42.83%
2 52.96% 50.14% 48.45%
3 61.71% 58.98% 57.33%
4 72.30% 69.88% 68.35%
5 85.21% 83.55% 82.48%
6 94.25% 93.46% 92.89%

 

差枚数分布

設定 -2000枚以上 -1000~-1999枚 0~-999枚
1 11.42% 17.13% 23.94%
2 8.87% 15.43% 22.66%
3 5.76% 11.95% 20.49%
4 3.11% 8.06% 16.44%
5 1.06% 3.76% 9.91%
6 0.20% 1.18% 4.36%

 

設定 +1~999枚 +1000~2999枚 +3000枚以上
1 22.24% 21.90% 3.36%
2 23.23% 25.28% 4.53%
3 23.80% 30.75% 7.26%
4 22.70% 37.31% 12.38%
5 18.21% 43.21% 23.86%
6 10.52% 40.19% 43.55%

 

【小役獲得率別のシミュレート】

シミュレート条件(ケース1)

■チェリー獲得率100%・スイカ獲得率95%

■ボーナス成立後は1Gでボーナス入賞

 

機械割&平均収支

設定 機械割 5枚交換 5.6枚交換
1 99.52% -1994円 -4622円
2 100.58% +2416円 -472円
3 102.35% +9857円 +6523円
4 104.67% +19577円 +15579円
5 108.34% +34983円 +29784円
6 112.88% +54074円 +47196円

 

 

シミュレート条件(ケース2)

■チェリー獲得率95%・スイカ獲得率90%

■ボーナス成立後は1Gでボーナス入賞

 

機械割&平均収支

設定 機械割 5枚交換 5.6枚交換
1 99.18% -3425円 -5987円
2 100.23% +966円 -1841円
3 101.99% +8351円 +5106円
4 104.34% +18201円 +14298円
5 107.98% +33498円 +28419円
6 112.50% +52483円 +45742円

 

 

シミュレート条件(ケース3)

■チェリー獲得率90%・スイカ獲得率85%

■ボーナス成立後は1Gでボーナス入賞

 

機械割&平均収支

設定 機械割 5枚交換 5.6枚交換
1 98.84% -4852円 -7344円
2 99.89% -446円 -3176円
3 101.63% +6848円 +3698円
4 103.95% +16579円 +12777円
5 107.61% +31942円 +26978円
6 112.12% +50878円 +44282円

 

 

シミュレート条件(ケース4)

■チェリー獲得率95%・スイカ獲得率90%

■ボーナス成立後は3Gでボーナス入賞

 

機械割&平均収支

設定 機械割 5枚交換 5.6枚交換
1 98.52% -6212円 -8594円
2 99.55% -1888円 -4508円
3 101.25% +5263円 +2246円
4 103.56% +14945円 +11295円
5 107.12% +29881円 +25122円
6 111.53% +48406円 +42064円

 

 

シミュレート条件(ケース5)

■チェリー獲得率90%・スイカ獲得率85%

■ボーナス成立後は3Gでボーナス入賞

 

機械割&平均収支

設定 機械割 5枚交換 5.6枚交換
1 98.18% -7629円 -9951円
2 99.19% -3417円 -5951円
3 100.90% +3792円 +850円
4 103.21% +13468円 +9911円
5 106.75% +28331円 +23687円
6 111.15% +46801円 +40596円

打ち方

ゲッターマウス 打ち方

通常時・中押し

中リール枠上~上段にネズミ狙い、右リール適当打ち
ゲッターマウス 中押し

▼▼▼

上段ネズミ停止時は左リールネズミ狙い
上段ネズミ揃い

1枚役 スイカ・リプ・リプ】
1枚役 スイカ・ネズミ・BAR】
ボーナス 小役ハズレ】
※スイカは1枚役で代わりに取得可能

中段ネズミ、右リール上or下段赤7orネズミ停止時は左リールBAR狙い
チェリー型

チェリー 左リールチェリー停止】
ボーナス チェリー否定】

中段オレンジ停止時
中段オレンジ

オレンジ オレンジ揃い】
ボーナス オレンジ否定】

中段リプレイ停止時
中段リプレイ

リプレイ リプレイ揃い(チェリーもリプレイの代用)】
ボーナス リプレイ否定】

ボーナス最速揃え手順

1枚掛けで左リール上~中段にネズミの2コマ下の赤7狙い
最速揃え

▼▼▼

中段赤7

赤BIGorREG 中段赤7】

中段ネズミ

ネズミBIG 中段ネズミ停止】

ボーナス中

予告音発生時は逆押しで右・中リール適当打ちし、左リールにネズミ・リプレイ・赤7をビタ押し
ビタ押し

▼▼▼
成功後は順押し適当打ちで消化でMAX310枚獲得可能

天井・ゾーン

天井スペック

・天井性能は無し

設定判別要素・設定差

ボイス発生率

ゲッチュー演出「ゲット」ボイス
設定1
設定2 1/15021
設定3 1/13859
設定4 1/12276
設定5 1/11081
設定6 1/10532
BIG後葉月ちゃんボイス
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 1/99.9
設定6 1/32.0

小役確率

通常時
オレンジ スイカ 合算
設定1 1/8.81 1/121.4 1/8.21
設定2 1/8.81 1/117.0 1/8.19
設定3 1/8.69 1/113.0 1/8.07
設定4 1/8.47 1/109.2 1/7.86
設定5 1/8.34 1/104.0 1/7.72
設定6 1/8.26 1/99.3 1/7.63
チェリー リーチ目A リーチ目B リーチ目C
設定1 1/20.0 1/443 1/443 1/851
設定2 1/19.8 1/412 1/412 1/830
設定3 1/19.6 1/428 1/428 1/762
設定4 1/19.5 1/392 1/392 1/780
設定5 1/19.3 1/390 1/390 1/736
設定6 1/19.0 1/347 1/347 1/712
リプレイ
設定1~6 1/7.3
BIG中
斜めオレンジ 13枚オレンジ 中段オレンジ
設定1 1/1.6 1/3.6 1/10.6
設定2 1/1.7 1/3.6 1/8.5
設定3 1/1.6 1/3.6 1/10.6
設定4 1/1.7 1/3.6 1/8.5
設定5 1/1.6 1/3.6 1/10.6
設定6 1/1.7 1/3.6 1/8.5

2匹点灯時のREG割合

イチロー
+ジロー
イチロー
+サブロー
ジロー
+サブロー
合算
設定1 1/51200 1/70469 1/80909 1/21701
設定2 1/50412 1/67563 1/78959 1/21141
設定3 1/10161 1/65536 1/76205 1/7887
設定4 1/11127 1/16142 1/44281 1/5734
設定5 1/15135 1/16676 1/18461 1/5549
設定6 1/14003 1/15384 1/17156 1/5136

※REG成立ゲームで点灯した場合

オレンジA+ネズミBIG

オレンジAはボーナスとの重複時に払い出しが一瞬遅れるという特徴が存在。

設定 オレンジA+ネズミBIG
出現率
1〜3 1/8192
4〜6 1/3641

その他の解析・演出

小役確率

通常時の小役確率(実戦値)

小役 設定1 設定6
8枚 オレンジ 1/8.63 1/8.28
4枚 チェリー 1/24.36 1/21.39
1枚 スイカ 1/123.17 1/118.09

 

BIG中 小役確率

設定 オレンジA オレンジB 中段オレンジ
1 1/1.59 1.3.60 1/10.57
2 1/1.65 1.3.60 1/8.50
3 1/1.59 1.3.60 1/10.57
4 1/1.65 1.3.60 1/8.50
5 1/1.59 1.3.60 1/10.57
6 1/1.65 1.3.60 1/8.50

※オレンジA:順押しorハサミ打ちで斜めに揃う

※オレンジB:変則押しで13枚役が獲得できる

※中段オレンジ:順押しorハサミ打ちで中段に揃う

ゲッチュー演出

ゲッターマウス ゲッチュー演出

■予告音発生時のアクション

■発生時は上部パネルに注目

■点灯パターンでそれぞれ対応役が存在

■発生タイミングが遅いほどチャンス

■3匹同時ならボーナス確定

 

対応役一覧

■イチロー(中央):リプレイ

■ジロー(左):オレンジ

■サブロー(右):スイカ

 

ゲッチュー演出点灯パターン別ボーナス期待度

パターン 期待度
イチローのみ 42.9~48.2%
ジローのみ 5.2~6.1%
サブローのみ 16.2~16.4%
イチロー&ジロー 34.9~40.0%
イチロー&サブロー 37.3~42.2%
ジロー&サブロー 38.5~42.6%
3匹点灯 ボーナス確定

リーチ目

初代「ゲッターマウス」の法則を継承!
リーチ目総数は3000通り以上!!

ゲッターマウス リーチ目

ゲッターマウス リーチ目2

BIG

ゲッターマウス BIG

■獲得枚数310枚

■技術介入要素アリ

■予告音時に左リールビタ押し成功で13枚役獲得

■1回成功させる

REG

ゲッターマウス REG

■獲得枚数115枚

■技術介入要素アリ

■毎ゲームビタ押しチャレンジ可

■1回成功させる

演出の法則

ゲッターマウス 演出の法則

予告音発生時は上部ランプに注目。(予告音以外にも様々なタイミングで点灯)

  • イチロー(中)…リプレイ対応
  • ジロー(左)…オレンジ対応
  • サブロー(右)…スイカ対応

対応役否定でボーナス濃厚。

動画・PV

公式PV

動画リスト

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