更新日 2月11日(土) スロット 0

牙狼 守りし者

ガロ守りしもの
  • ■更新情報■
  • 02/08 フリーズを追加
  • 02/07 設定判別要素、天井期待値を追加
  • 02/06 狙い目・やめどき、打ち方を追加
  • 02/02 基本スペックを追加

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART 純増+1.8枚
回転数 約33G/1k
メーカー サミー
導入日 2月6日予定
導入台数 約20000台

機械割

1 97.9%
2 99.0%
3 100.6%
4 104.0%
5 108.0%
6 112.7%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/399 1/526 1/227
設定2 1/358 1/524 1/213
設定3 1/387 1/483 1/215
設定4 1/336 1/445 1/192
設定5 1/336 1/404 1/184
設定6 1/309 1/365 1/168
ボーナス詳細
設定 心滅乱舞 金7BIG 紫7BIG REG
1 1/32768 1/3855.1 1/601.2 1/1820.4
2 1/595.8 1/1213.6
3 1/574.9 1/1820.4
4 1/537.2 1/1213.6
5 1/489.1 1/1560.4
6 1/474.9 1/1191.6

打ち方

牙狼守りし者 筐体 リール

通常時

中リール枠上~上段に金7狙い、右リール適当打ち
牙狼守りし者 打ち方

▼▼▼

中段金7停止時は左リールBAR狙い
牙狼守りし者 チェリー

【弱チェリー 角チェリー】
【強チェリー 中段チェリー】

その他は左リール適当打ち

【スイカ スイカ揃い】
【チャンス目 スイカハズレorベル小Vor紫7/ブランク/BAR・ブランク・ブランク】
【共通ベル 上段ベル揃い】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井ゲーム数

■999G

狙い目・やめどき

狙い目

◎等価…530G~
◎56枚交換 持ちメダル…550G~
◎56枚交換 現金投資…610G~

やめどき

ボーナスorART後、前兆・高確確認ヤメ


狙い目

・ボーナス&ART間540G~
・設定変更後は200G~

やめどき

・ボーナスorART後、前兆無しを確認してヤメ


狙い目

ボーナス・ART後 通常時550G~
設定変更後 通常時220G~

やめどき

ボーナスorART後状態確認ヤメ

天井期待値

ボーナスorART後
0G~ -623円
100G~ -486円
200G~ -288円
300G~ -4円
400G~ +405円
500G~ +992円
600G~ +1837円
700G~ +3052円
800G~ +4799円
900G~ +7310円
期待値0円ボーダー 300G~
時給1000円ボーダー 440G~
時給2000円ボーダー 540G~
0円ボーダーからの最大投資額 約21000円
0G~の最大投資額 約31000円

※ボーナス&ART間
※ボーナスorART後前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

設定変更後
0G~ +97円
100G~ +549円
200G~ +1200円
300G~ +2136円
400G~ +3481円
500G~ +5416円
600G~ +8198円

※設定変更後
※ボーナスorART後前兆無しヤメ
※設定1&等価交換


ボーナスorART後

牙狼守りし者 天井期待値 見える化

設定変更後

牙狼守りし者 リセット天井期待値 見える化
※ボーナス・ART終了後即やめ

設定判別要素・設定差

ボーナス・ART終了画面

サミートロフィー 示唆
銅 設定2以上確定
銀 設定3以上確定
金 設定4以上確定
キリン柄 設定5以上確定
レインボー 設定6確定
出現率詳細
1~1000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 1.85% - - - -
3 1.55% 0.66% - - -
4 1.45% 0.60% 0.45% - -
5 1.35% 0.56% 0.35% 0.29% -
6 1.20% 0.60% 0.50% 0.40% 0.35%
1001~2000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 1.05% - - - -
3 0.71% 0.42% - - -
4 0.61% 0.35% 0.21% - -
5 0.60% 0.28% 0.19% 0.19% -
6 0.60% 0.29% 0.26% 0.21% 0.19%
2001~3000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 0.99% - - - -
3 0.71% 0.42% - - -
4 0.61% 0.35% 0.21% - -
5 0.40% 0.40% 0.25% 0.21% -
6 0.60% 0.29% 0.26% 0.21% 0.19%
3001~4000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 0.20% - - - -
3 0.20% 0.12% - - -
4 0.20% 0.10% 0.09% - -
5 0.19% 0.11% 0.08% 0.08% -
6 0.19% 0.10% 0.09% 0.09% 0.09%
4001~5000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 0.41% - - - -
3 0.41% 0.21% - - -
4 0.38% 0.14% 0.13% - -
5 0.38% 0.11% 0.11% 0.10% -
6 0.31% 0.10% 0.09% 0.09% 0.08%
5001~6000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 0.20% - - - -
3 0.20% 0.11% - - -
4 0.15% 0.08% 0.07% - -
5 0.15% 0.07% 0.07% 0.06% -
6 0.14% 0.07% 0.06% 0.06% 0.05%
6001~7000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 2.71% - - - -
3 2.55% 1.10% - - -
4 2.55% 1.56% 1.51% - -
5 2.15% 1.49% 1.25% 0.98% -
6 2.15% 1.78% 1.45% 1.08% 0.85%
7001~8000G消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 2.72% - - - -
3 2.72% 1.10% - - -
4 2.12% 1.56% 1.51% - -
5 2.12% 1.49% 1.33% 1.11% -
6 2.01% 1.90% 1.58% 1.15% 0.91%
8001G以上消化時
設定 銅 銀 金 キリン 虹
1 - - - - -
2 2.73% - - - -
3 2.72% 1.10% - - -
4 2.51% 1.56% 1.53% - -
5 2.42% 1.43% 1.33% 1.11% -
6 2.35% 1.74% 1.65% 1.16% 1.11%

CZ出現率

設定 CZ当選率
1 1/213.4
2 1/219.4
3 1/186.2
4 1/167.7
5 1/145.5
6 1/126.5

小役確率

設定 弱チェリー スイカ 左記合算
1 1/87.97 1/87.97 1/43.98
2 1/87.97 1/87.97 1/43.98
3 1/82.02 1/82.02 1/41.01
4 1/82.02 1/82.02 1/41.01
5 1/73.97 1/73.97 1/36.98
6 1/71.00 1/71.00 1/35.50

単独ボーナス確率

単独紫7BIG 単独REG 合算
設定1 1/7282 1/10923 1/3641
設定2 1/6554 1/2731 1/1771
設定3 1/4681 1/10923 1/2849
設定4 1/2979 1/2731 1/1338
設定5 1/1928 1/5461 1/1338
設定6 1/1725 1/2621 1/993

※心滅乱舞・金7BIGは全設定共通

その他の解析・演出

朝一挙動・恩恵

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井G数 ART間666Gに短縮 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 紅蓮の森

通常時のステージ

ステージ 期待度
牙狼守りし者 紅蓮の森
紅蓮の森
低
牙狼守りし者 廃墟
廃墟
↓
牙狼守りし者 元老院
元老院
高
牙狼守りし者 桜閑岱
桜閑岱
前兆&連舞示唆
牙狼守りし者 溶岩魔界
溶岩魔界
CZ or ART or 連舞濃厚

通常時は低確<通常<高確、3つの状態が存在し、ステージで示唆しています。
状態は主にCZ突入率に影響し、元老院ステージ滞在中は高確の期待度が高まります。

溶岩魔界と桜閑岱は状態よりも前兆&連舞(CZ高確率)状態を示唆しています。
特に溶岩魔界は移行時点でCZorARTor連舞が確定します。

ステージ別高確期待度
元老院>廃墟>紅蓮の森

小役別状態昇格期待度
チャンス目>スイカ/弱チェリー>チャンス目

小役別CZ&ボーナス期待度
強チェリー>チャンス目>スイカ/弱チェリー

スロリー万たろう

内部状態

■低確・通常・高確の3種の状態で管理
■状態はCZ当選率に影響

状態アップ期待度
小役 期待度
強チェリー 低
弱チェリー
スイカ
↓
チャンス目 高
高確示唆演出

■消灯演出
ハズレ→前兆中確定
リプレイ→高確のチャンス

■お札演出
ハズレ→高確のチャンス
リプレイ→連舞or前兆中確定

■波動演出
ハズレ→前兆中確定
リプレイ→高確のチャンス
3枚ベル→通常以上確定

連舞モード

「連舞モード」は高確率でCZ当選に期待が出来る状況で、ショート・ミドル・ロングが存在し、北斗転生の伝承モードに近いシステムになっています。

CZ後は連舞モードに移行する可能性があるので、即ヤメせずに連舞滞在を確認したほうがいいですね。

連舞モード示唆

牙狼守りし者 お札演出
お札+3枚ベル
牙狼守りし者 消灯演出
消灯+3枚ベル

CZ「桜幻ノ舞」

牙狼守りし者 CZ

桜幻ノ舞(オウゲンノマイ)性能
当選契機
継続G数 10G+α
ART期待度 約30%
  • ・継続ゲーム数は10Gor20Gor無限
  • ・ART突入期待度は約30%
  • ・消化中に扉が開けばART
  • ・撃破チャレンジ成功やボーナス当選、強チェリー成立でART確定

CZ消化中は毎ゲーム成立役に応じてART突入を抽選。規定ゲーム数消化後は、連続演出で当否を告知します。
注目するところは、高設定はCZ確率が優遇されているところで、CZ確率は要チェックです。
特に設定6は優遇されています。

また、CZ突入時のごく一部で突入する「超幻ノ舞」は、成功すれば高ARTレベルが約束されている「真魔戒チャンス」へ突入します。

CZ「超幻ノ舞」
超幻ノ舞の性能
当選契機 桜幻ノ舞突入時の一部
継続G数 10G+α
ART期待度 ?

桜幻ノ舞の上位CZで、ART当選で「真魔戒CHANCE」が濃厚となります。

スロリー万たろう

BIGボーナス

牙狼守りし者 BIGボーナス

大連続ホラーバトル
大連続ホラーバトルの性能
突入契機 黒7揃い
金7揃い(期待度アップ)
役割 通常時のBIG
獲得枚数 157枚
ART期待度

ホラーに勝利でART確定となります。

牙呀決闘
牙呀決闘の性能
突入契機 黒7揃い
金7揃い(期待度アップ)
役割 ART中のBIG
獲得枚数 157枚
ART期待度

消化中は「印我消滅チャレンジ」のゲーム数を獲得していきます。
消化後にゲーム数がなくなるまで牙狼魂の上乗せにチャレンジを行います。

BIG中の抽選

BIG中はホラーとのバトルが展開され、勝利すればART突入となります。
実戦上のART期待度は約34%です。
消化中にバトル目が成立するとバトルへ発展するほか、レア小役の出現率も上昇します。
特に強バトル目後はレア小役確率が大きくUPしているため、バトル勝利に期待できます。

弱バトル目
弱バトル目 牙狼2
強バトル目
強バトル目 牙狼2

バトル中は対戦相手に応じて勝利期待度が変化するほか、消化中の赤セリフや「○○を撃破せよ」の背景が赤ならチャンスアップとなります。
なお、次回予告発生時は実戦上勝利確定です。

対戦相手別勝利期待度
魔界竜>魔界樹>レギュレイス

スロリー万たろう

REGボーナス

牙狼守りし者 REGボーナス

レギュラーボーナス
突入契機 黒7・黒7・エンブレム
獲得枚数 56枚

通常時に当選
自力CZ「桜幻ノ舞」突入抽選を行われ、最終的にボタンPUSHで「桜幻ノ舞」が出現すればCZ突入です。
ART中に当選
牙狼の名シーンが実写で展開され、エピソード成功で牙狼魂を上乗せを行います。

REG中の抽選

REG中は毎ゲームCZ突入を抽選しており、液晶に表示されているシャッターが開けばCZ突入確定となります。
消化中にレア小役が成立すればチャンスで、実戦上のCZ期待度は約33%です。

また、ブーストチャレンジに突入すればARTのチャンスで、こちらはその後に突入するCZでのART当選率を格上げする演出で、最終的に表示された確率でART突入抽選が行われます。

ブーストチャレンジ中注目ポイント
・「33.1(サミー)」表示で高設定濃厚!?
・「17.4(イチナシ)」表示で設定2以上!?

スロリー万たろう

心滅乱舞

■プレミアムREG
■エンブレム揃いで突入
■獲得枚数56枚
■ART確定
■消化中は毎ゲーム牙狼魂を上乗せ
■真魔戒CHANCE濃厚

昇格チャレンジ

■ART準備中
■オーラの色で期待度を示唆(ARTレベル)
■準備中はオーラの昇格(ARTレベル)に期待

オーラ色別期待度
色 期待度
白 低
青 ↓
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
紫 ↓
虹 高

ART「魔戒CHANCE」

牙狼守りし者 魔戒チャンス

■メインART
■継続G数1セット50G
■消化中は牙狼魂獲得抽選(初期3個スタート)
■継続ジャッジの勝激決闘で牙狼魂を使用して抽選
■ARTレベルの概念あり(牙狼の炎の色で示唆)
■魔戒レベルの概念あり(滞在ステージで示唆)

牙狼魂上乗せ期待度
小役 期待度
ハズレ
ベル
リプレイ
低
弱チェリー
スイカ
↓
チャンス目
強チェリー
シンボル
高
牙狼魂詳細

牙狼 牙狼魂

■牙狼魂は3種類存在

魂 1個あたりの期待度
牙狼魂 1/5.5
連撃魂 1/2+勝利時は連撃アタック
三撃魂 1/5.5×3回のストーリーバトルが展開
エレファントム法則

■保有している牙狼魂の個数と種類を示唆
■色の種類は5種類存在

色 期待度
青 -
青+オーラ -
赤 -
赤+オーラ -
金+オーラ -
真魔戒CHANCE

■高ARTレベル濃厚の魔戒CHANCE

ART・魔戒レベル

■4種のARTレベル・4種類の魔戒レベルが存在
■ARTレベルを元に魔戒レベルが決定される
■魔戒レベルは牙狼魂獲得率に影響
■ARTレベルはART突入時に決定
■魔戒レベルは各セットごとに決定
■ステージで魔戒レベルを示唆

ステージ別の期待度
牙狼魂平均獲得個数
ステージ 平均個数
魔界 +2.99個
覇邪 +3.00個
修羅 +3.76個
騎神 +4.96個

アスモディ高確

アスモディ高確率
タイプ 牙狼魂高確率ゾーン
契機 ART中共通ベルの一部
継続G数 5or10oror15or20G間

アスモディ高確率中は牙狼魂獲得率がアップします。
継続G数に関しては以下の4種類のパターンが存在。

・5G間
・10G間
・15G間
・20G間

液晶左右に表示される帯が炎であればロング継続のチャンス。

パチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログ

勝激決闘

牙狼 勝激決闘

■魔戒チャンス終了後に突入
■牙狼魂を使用したバトルに展開
■勝利で魔戒CHANCE継続
■敵キャラクターにより勝利期待度が変化

各役成立時の勝利期待度
通常・三撃魂使用時の成立役別勝率
小役 勝率 振り分け
通常勝利 連撃アタック
リプ・押し順リプ
押し順ベル・ハズレ
9.17% 100% -
共通ベル 23.33% 94.64% 5.36%
弱チェリー・スイカ 33.33% 96.25% 3.75%
強チェリー 100% 98.75% 1.25%
チャンス目 50.00% 96.67% 3.33%
エンブレム×1 100% 98.75% 1.25%
エンブレム×3 100% - 100%
押し順チャンス目 50.00% 96.67% 3.33%
ボーナス 100% 100% -
連撃魂使用時の成立役別勝率
小役 勝率 振り分け
通常勝利 連撃アタック
リプ・押し順リプ
押し順ベル・ハズレ
33.33% - 100%
その他 100% - 100%
ボーナス 100% 100% -
牙狼魂(白)使用時対戦ホラーと対応役&期待度
敵キャラ 対応役 期待度
レギュレイス リプレイ 10.64%
シグマ ベル 14.39%
グラウ竜 弱チャンス役 27.36%
アスモディ チャンス目 56.33%
ホラー熊 全役 81.90%
魔天使・大河 ? 100%

※大河は連撃アタック確定

三撃魂(緑)使用時対戦ホラー別期待度
敵キャラ 1G目の期待度
メシア 10.63%
魔界竜 55.92%

連撃アタック

牙狼守りし者 連撃アタック

突入契機

■勝激決闘勝利時の一部

内容

■ゲーム数上乗せ特化ゾーン
■魔号竜イデアとのバトル演出が展開
■継続率80~90%

フリーズ

牙狼守りし者 心滅乱舞

フリーズ性能
契機 心滅乱舞当選時の一部
確率 1/32768以下
恩恵 心滅乱舞確定
真魔戒チャンス確定
心滅乱舞性能
契機 白BAR揃い
確率 1/32768
恩恵 ART確定
牙狼魂獲得抽選
真魔戒チャンス
契機 フリーズなど
恩恵 ARTレベル3以上確定

動画・PV

公式PV

動画リスト

実践記事・質問・感想・評判

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

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