更新日 9月20日(水) スロット 0

仮面ライダーブラック

仮面ライダーブラック
  • ■更新情報■
  • 09/20 実践稼働記事を追加
  • 09/19 ART終了画面、ART開始時のテンパイボイス、ART中のセリフ、ART中のCZジャッジ演出、ART開始時の絵柄振り分けを追加
  • 09/01 太陽レベル、月レベル、メニュー画面のレベル示唆を追加
  • 08/28 打ち方、ライダーチャンス当選率、小役確率を追加
  • 08/23 評判・評価・感想、ゾーン実践値を追加
  • 08/20 天井スペック、狙い目・やめどき、天井期待値を追加
  • 07/06 基本情報・導入日、機械割、ART確率、PVを追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

世代にはたまらんだろう


通常享楽らしいダメっぷりだがARTで帳消しにできる


初打ち一撃3000枚出てエンディング観れたけど最後530Gのバトル負けて後味クッソ悪いwww


クソつまんなそうだけど慶次イノキ仮面の中では一番爆発力あるねクソつまんなそうだけど


50パー勝取れる奴しか触っちゃダメ


bbbぶち混んでからがスタートラインだな


ART中のライダーチャンス無理ゲーすぎる


2500ゲームぐらいで3500枚吸い込んでたわ


cz結構な無理ゲーじゃないか


馬鹿乗せ夢見てこれ打つならセイヤか政宗をツッパしたほうが良い。


夜から打つ台ではないな


ライジングバトルの復活演出で「その時不思議なことが起こった」があってびっくりしたわ。
RXにパワーアップしてRXキックかましてた。
さらにRXの主題歌もBGMに追加されて最高だった。


1000ゲーム乗せたら継続バトルはデッド・オア・アライブか


700G賭けたバトル敵HPあと1ptで負けたww
これは震えるわw


演出バランスは赤が信用できない代わりに、タイマーが熱いのかな


通常時でもART中でもチャンス目待ち
ART中でも強チェと強スイカは上乗せすらなかった
バトル中、強スイカやチャンス目ひいて勝ったときは+30Gだった


通常時はベース高いしダレるね
でも継続バトルが熱すぎる

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ART機 純増+2.0枚
回転数 約46.5G/1k
メーカー 享楽
導入日 2017/8/21
導入台数 約10000台

機械割

設定1 97.5%
設定2 97.8%
設定3 100.3%
設定4 103.8%
設定5 106.5%
設定6 112.0%

ART確率

ART
設定1 1/495
設定2 1/490
設定3 1/454
設定4 1/431
設定5 1/411
設定6 1/368

打ち方

仮面ライダーブラック リール

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い
仮面ライダーブラック 打ち方

▼▼▼

スイカ停止時は中・右リールBAR狙い
仮面ライダーブラック スイカ

弱スイカ 斜めスイカ揃い】
強スイカ 上段スイカ揃い】
チャンス目 スイカハズレ】

その他は中・右リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段チェリー/7】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目 中段ベルテンパイハズレor中段リプレイ・ブランク・リプレイ】
MB 中段リプレイ・ベル・ベル】


ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

天井ゲーム数

通常時1280G

恩恵

ART確定

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ART間690G~

やめどき

・ART後、前兆無しヤメ


狙い目

通常時700G~

やめどき

ART後50G
※CZモード示唆もチェック

天井期待値

ART後
0G~ -1101円
100G~ -752円
200G~ -1008円
300G~ -74円
400G~ -307円
500G~ +719円
600G~ +715円
700G~ +1876円
800G~ +2222円
900G~ +3580円
1000G~ +4212円
1100G~ +5832円
1200G~ +7055円
期待値0円ボーダー 440G~
時給1000円ボーダー 630G~
時給2000円ボーダー 690G~
0円ボーダーからの最大投資額 約18000円
0G~の最大投資額 約24000円
設定変更後
0G~ -949円
100G~ -569円
200G~ -852円
300G~ +104円
400G~ -122円
500G~ +929円
600G~ +897円
700G~ +2082円
800G~ +2378円
900G~ +3757円
1000G~ +4276円
1100G~ +5904円
1200G~ +7055円

※ART当選後ヤメ
※設定1&等価交換


仮面ライダーブラック 天井期待値

ゾーン実践値

仮面ライダーブラック ゾーン実践値

仮面ライダーブラック ゾーン実践値10

設定判別要素・設定差

ART終了画面

デフォルト

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎示唆無し

三神官

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎奇数設定示唆

三神官(大怪人Ver.)

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎偶数設定示唆

シャドームーン

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎高設定示唆

ビルゲニア

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎設定2以上確定

オールキャスト(月)

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎設定4以上確定

オールキャスト(太陽)

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎設定5以上確定

実写

仮面ライダーブラック ART終了画面
◎設定6確定

ART開始時のテンパイボイス

・赤7テンパイ時の光太郎ボイス発生 設定6確定
・黒BARテンパイ時のシャドウムーンボイス発生 設定6確定

赤7テンパイ時のボイス振り分け
ボイス無し 杏子 光太郎
設定1 96.9% 3.1%
設定2 95.3% 4.7%
設定3 93.8% 6.3%
設定4 90.6% 9.4%
設定5 87.5% 12.5%
設定6 81.3% 12.5% 6.3%

※杏子「光太郎さんならきっと大丈夫!」
※光太郎「おのれゴルゴム!」

黒BARテンパイ時のボイス振り分け
ボイス無し ブラック シャドウムーン
設定1 87.5% 12.5%
設定2 87.5% 12.5%
設定3 87.5% 12.5%
設定4 81.3% 18.8%
設定5 75.0% 25.0%
設定6 50.0% 25.0% 25.0%

※ブラック「許さん!」
※シャドウムーン「ハッハッハッ、今日からこのシャドームーンが世界を征服する!」

ART中のセリフ

・見よ…キングストーンが呼び合っている… 設定4以上確定
・直ちに世界制覇の準備を進めるのだ! 設定6確定

ART中のCZジャッジ演出

・04:56 設定4以上確定
・06:66 設定6確定

ART開始時の絵柄振り分け

赤7揃い 黒BAR揃い
設定1 98.4% 1.6%
設定2 99.2% 0.8%
設定3 98.1% 2.0%
設定4 96.9% 3.1%
設定5 96.5% 3.5%
設定6 94.9% 5.1%

ライダーチャンス当選率

低確滞在時
弱チェリー 強チェリー
設定1 0.5% 10.0%
設定2 0.5% 10.0%
設定3 1.0% 13.0%
設定4 1.5% 14.0%
設定5 2.5% 15.0%
設定6 4.0% 16.0%
弱スイカ 強スイカ チャンス目
設定1 1.5% 5.0% 25.0%
設定2 1.5% 5.0% 25.0%
設定3 2.0% 7.0% 25.0%
設定4 2.5% 8.0% 27.5%
設定5 3.5% 9.0% 27.5%
設定6 5.0% 10.0% 30.0%
通常滞在時
弱チェリー 強チェリー
設定1 0.5% 20.0%
設定2 0.5% 20.0%
設定3 1.0% 23.0%
設定4 1.5% 24.0%
設定5 2.5% 25.0%
設定6 4.0% 27.5%
弱スイカ 強スイカ チャンス目
設定1 2.0% 10.0% 30.0%
設定2 2.0% 10.0% 30.0%
設定3 3.0% 13.0% 33.3%
設定4 3.5% 14.0% 40.0%
設定5 3.5% 15.0% 40.0%
設定6 5.0% 16.0% 50.0%
高確滞在時
弱チェリー 弱スイカ 強スイカ
設定1 3.3% 15.0% 33.3%
設定2 3.3% 15.0% 33.3%
設定3 5.0% 17.0% 40.0%
設定4 6.0% 18.0% 45.0%
設定5 7.0% 19.0% 45.0%
設定6 8.0% 25.0% 50.0%
強チェリー チャンス目
設定1~6 50.0% 100%
実質的な突入率
設定1 1/301
設定2 1/294
設定3 1/266
設定4 1/242
設定5 1/231
設定6 1/198

※バトルライダーチャンス・フルスロットルライダーチャンスの合算

小役確率

通常時
弱チェリー 強チェリー 合算
設定1 1/87.4 1/262 1/65.5
設定2 1/90.9 1/279 1/68.6
設定3 1/85.0 1/247 1/63.3
設定4 1/88.7 1/267 1/66.6
設定5 1/82.4 1/230 1/60.7
設定6 1/82.4 1/230 1/60.7
弱スイカ 強スイカ 合算
設定1 1/105.7 1/314 1/79.1
設定2 1/95.3 1/270 1/70.4
設定3 1/101.9 1/295 1/75.8
設定4 1/86.5 1/255 1/64.6
設定5 1/95.3 1/277 1/70.9
設定6 1/86.5 1/255 1/64.6
チャンス目
設定1 1/354
設定2 1/356
設定3 1/355
設定4 1/358
設定5 1/355
設定6 1/356
押し順ベル 中段チェリー MB
設定1~6 1/3.5 1/65536 1/28.0
MB中
設定1~6 チャンス目
通常状態中 1/24.4
高RT状態中 1/16.4
ライジングバトル中
共通リプレイ ベルトリプレイ 合算
設定1~6 1/16.4 1/4.4 1/1.7

その他の解析・演出

高確移行率

低確滞在時
設定1~6 低確へ 通常へ 高確へ
弱チェリー 94.0% 5.0% 1.0%
強チェリー 60.0% 30.0% 10.0%
弱スイカ 77.0% 20.0% 3.0%
強スイカ 30.0% 50.0% 20.0%
チャンス目 75.0% 25.0%
通常滞在時
設定1~6 低確へ 通常へ 高確へ
弱チェリー 90.0% 10.0%
強チェリー 66.7% 33.3%
弱スイカ 80.0% 20.0%
強スイカ 33.3% 66.7%
チャンス目 100%
通常リプレイ 6.5% 93.5%
高確滞在時
設定1~6 低確へ 通常へ 高確へ
通常リプレイ 4.0% 10.0% 86.0%

太陽レベル

・通常時は創世ゾーン中の成功率に影響
・ART中はライダーチャンスの成功率に影響
・太陽レベルは1~5の5段階
・通常時のライダーチャンス失敗時は50%でレベル昇格
・通常時に液晶上部の太陽が強く光るほど上位レベルに期待
(※月と同時に光る場合は前兆示唆)

太陽レベル移行抽選
移行Lv 設定変更時 ART開始時 ART中CZ終了時 ART終了時
1 50.0%
2 50.0% 27.5%
3 25.0% 90.0% 95.0% 10.0%
4 15.0% 5.0% 2.5% 10.0%
5 10.0% 5.0% 2.5% 2.5%

月レベル

・通常時は規定ゲーム数到達時の創世ゾーン突入率に影響
・ART中は周期ゲーム数到達時のライダーチャンス突入率に影響
・月レベルは1~5の5段階
・通常時の弱チェリー成立時にレベル昇格抽選
・通常時に液晶上部の月が強く光るほど上位レベルに期待
(※太陽と同時に光る場合は前兆示唆)

月レベル移行抽選
移行Lv 設定変更時 ART開始時 ART中CZ終了時 ART終了時
1 64.0%
2 50.0% 20.0%
3 25.0% 50.0% 95.0% 10.0%
4 15.0% 40.0% 2.5% 5.0%
5 10.0% 10.0% 2.5% 1.0%
通常時の弱チェリー成立時のレベル昇格率
昇格率
設定1 25.0%
設定2 27.5%
設定3 30.0%
設定4 32.5%
設定5 35.0%
設定6 40.0%

メニュー画面の太陽レベル・月レベル示唆

仮面ライダーブラック

仮面ライダーブラック メニュー画面1
◎デフォルト画面

クモ怪人

仮面ライダーブラック メニュー画面2
◎太陽レベル4以上

コウモリ怪人

仮面ライダーブラック メニュー画面3
◎月レベル4以上

杏子

仮面ライダーブラック メニュー画面4
◎太陽レベル3以上・月レベル2以上

剣聖ビルゲニア

仮面ライダーブラック メニュー画面5
◎太陽レベル2以上・月レベル3以上

大神官バラオム

仮面ライダーブラック メニュー画面6
◎どちらかが偶数レベル

大神官ダロム

仮面ライダーブラック メニュー画面7
◎どちらかがレベル2以上

大神官ビシュム

仮面ライダーブラック メニュー画面8
◎両方レベル2以上

大怪人バラオム

仮面ライダーブラック メニュー画面9
◎どちらかがレベル2以上・もう一方がレベル4以上

大怪人ダロム

仮面ライダーブラック メニュー画面10
◎両方レベル2以上

大怪人ビシュム

仮面ライダーブラック メニュー画面11
◎両方レベル3以上

大神官集合

仮面ライダーブラック メニュー画面12
◎どちらかがレベル3以上

シャドームーン

仮面ライダーブラック メニュー画面13
◎太陽レベル3以上・月レベル4以上

シャドームーン(白黒)

仮面ライダーブラック メニュー画面14
◎太陽レベル3以上・月レベル5確定

仮面ライダーブラック(白黒)

仮面ライダーブラック メニュー画面15
◎太陽レベル5確定・月レベル4以上

周期抽選

通常時は200G消化毎に周期抽選が行われる。

周期G数
100G
300G
500G
700G
900G
1100G

周期到達時は専用演出発生で自力CZ「創生ゾーン」へ。

内部レベル示唆

以下の演出で「太陽・月」のそれぞれの内部レベルを示唆。

  • 会話予告
  • サイドランプ発光予告
  • ART終了画面
  • メニュー画面

※太陽・月の内容は調査中

特殊抽選

創世ゾーン失敗は通常時のレア小役で次回以降の創世ゾーン突入率&信頼度アップ抽選が行われている。

CZ「バトルライダーチャンス」

役割 自力CZ
突入契機 レア小役
継続G数 17G
ART期待度 約38%

バトル勝利でART突入となる自力チャンスゾーン!

敵の種類、ミッション内容、ライダーの攻撃方法などで期待度を示唆。その他、決着時のライダーのセリフにも何か秘密がある模様。

敵の種類
ART期待度
ダロム
バラオム
ビシュム
ミッション

ミッションを達成すれば撃破期待度アップ!

ミッション内容は…

  • バイタルチャージを決めろ
  • 触手を破壊しろ
  • バリアを破れ
  • 念力を破れ

などが存在し、達成すれば大チャンスとなるものも!

ライダーの攻撃方法
攻撃 撃破期待度
ライダーチョップ
ライダーパンチ
ライダーキック

CZ「フルスロットルライダーチャンス」

役割 自力CZ
突入契機 レア小役
継続G数 17G
ART期待度 約80%

バトルライダーチャンスの上位にあたるCZ。

消化中は…

  • 加速予告
  • 告知ウィンドウ予告
  • スパークリングアタック

などの演出からのシフトアップ発生でギアメーターがアップ!

ギアがMAXに到達するかさわられた杏子を救出できればART確定!

CZ「創世ゾーン」

役割 自力CZ
突入契機 規定G数消化
継続G数 6G
ART期待度 約20?80%

100、300、500Gなど百の位が奇数のGに突入抽選が行われている自力CZ。

消化中は全役で変身期待度がアップ!

オーラ別の色別変身期待度
変身期待度

ART「ライジングRUSH」

役割 メインART
初期ゲーム数 40 or 100G+α
純増 約2.0枚/G

G数上乗せタイプのART。

消化中はレア小役で特化ゾーン突入を目指し、ゲーム数消化で必ず勝率50%の「ライジングバトル」へ突入。勝利時は蓄積したライジングポイントの分だけ上乗せが発生!

ライジングポイント(RP)

ライジングポイントはART中に蓄積する上乗せポイント数。

1G=1pt換算。

バトル勝利時やART消化中のレア小役から上乗せが発生し、ART終了まで一切減る事は無い

これらの特徴からARTは継続する度に必ず前回のセット以上のゲーム数を持ってスタートする

上乗せ抽選

レア小役成立時や規定周期到達時のCZ成功でゲーム数を上乗せ(ライジングポイントも同時に上乗せされる)

ART中のステージ
ステージ 期待度
荒野ステージ
ビル屋上ステージ
ハイウェイステージ

ライジングバトル

役割 継続バトル
勝利期待度 50%

ゲーム数消化後に突入するシャドウムーンとの継続バトル!

攻防は成立役によって行われる。

  • ベル…ブラックの攻撃
  • レア小役…チャンス
  • リプレイ…シャドウムーンの攻撃

となる。

勝利すればライジングポイントの分だけ上乗せが発生!

ベルトリプレイ

リプレイがテンパイしたとしても中リールにベルト図柄がとまればベルトリプレイとなりカウンターが発生!連続攻撃のチャンス!

MB

バトル中にMB成立で連続攻撃のチャンス。連続攻撃非発生時はステップアップに注目!

カットイン 期待度
ベルト
ブラックの攻撃
攻撃 期待度
コンビネーション
ライダーパンチ
ライダーキック
シャドウムーンの攻撃
攻撃 危険度
シャドーパンチ
シャドーキック
サタンサーベル
勝利確定演出

ベルトギミック発生やFX登場で勝利確定!

報酬

勝ち方に応じてRPを上乗せ。1回の最大上乗せは100RP!

REDゾーン

役割 CZ突入のチャンス
突入契機
期待度

画面が赤くなるREDゾーンに突入すればCZ突入のチャンス!

ライダーチャンス

役割 ART中のCZ
突入契機
期待度

ART中のチャンスゾーン!

ビルゲニアに勝利すれば上乗せor特化ゾーン突入!

フルスロットルアタック

■仮上乗せG数上乗せ特化ゾーン

■消化中は毎ゲーム上乗せが継続

■ブラックが走り続ける限り継続

BBB(ブラックバーニングブレイク)

■仮上乗せG数上乗せ特化ゾーン

■高継続で毎ゲーム上乗せ

動画・PV

公式PV

動画リスト

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