更新日 6月15日(水) スロット 2

トータルイクリプス

トータルイクリプス
  • ■更新情報■
  • 6/15 高確確定演出を追加
  • 5/20 レア役からのCZ当選率・CZ成功率を追加
  • 5/9 天井期待値追加
  • 5/7 RCループ抽選・アルゴスボーナス中のキャラについて追加
  • 5/6 ボーナス終了画面振り分けを追加
  • 4/30 ゾーン実践値を追加
  • 4/22 CZ成功時のレベル振り分けを追加
  • 4/20 設定変更後の恩恵を追加
  • 4/18 状態移行率を追加
  • 4/15 小役確率・CZ当選率・フリーズについて追加
  • 4/12 天井恩恵を追加
  • 4/5 打ち方追加
  • 3/22 リニューアル完了

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

ギアス並みとは言わないが連が連を呼ぶ仕様で一撃性能は最近の中じゃズバ抜けてるな


レベル1の絶望感やばいだろ


レギュラーからの一ゲームで、役物落ちてART当選はびっくりしました。


帝都燃えないと勝てない


普通なら当たるような熱い演出ではずれる 演出抑えろや


10万近い大爆氏もありそうだけど大量出玉のイメージが簡単に沸くわ
ギアスとか好きだった奴はええんちゃう


とにかく役物がうざい。演出の使い方がおかしい。


通常時から煽りすぎ。レア役が空気すぎる。特典のない中段チェリーはいらない。赤文字もあてにならない。褒めるところが全くない。


フリーズ引いて千枚出ませんでした\(^o^)/

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.5枚(ボーナス込みで2.0枚)
回転数 約33G/1k
メーカー SANKYO
導入日 2016/4/18
導入台数 約10000台

機械割

設定1 96.5%
設定2 97.8%
設定3 99.7%
設定4 102.9%
設定5 106.2%
設定6 110.2%

ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/230 1/626 1/168
設定2 1/230 1/597 1/166
設定3 1/230 1/562 1/163
設定4 1/230 1/509 1/158
設定5 1/230 1/469 1/154
設定6 1/230 1/425 1/149

トータルイクリプス 打ち方

トータルイクリプス リール

通常時

左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち
トータルイクリプス 打ち方

▼▼▼
スイカテンパイ時は中リール赤7狙い
スイカテンパイ時スイカ スイカ揃い】
チャンスリプレイ 中段ベル・ベル・リプレイ】

その他は中リール適当打ち

角チェリー 角チェリー】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンスリプレイ 中段リプ・リプ・ボーナス絵柄/チェリーorスイカハズレ】
共通ベル 中段ベル揃い】


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

・ボーナス間999Gハマリで天井、通常時ならART、ART中ならART引き戻し+CZに当選
・CZ7連続スルーで天井、次回CZでART確定
・設定変更で天井G数リセット
・G数天井到達率 1.29%

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・ボーナス間590G~
・CZ5スルー~

やめどき

・G数天井狙いは、ボーナス後前兆無しヤメ
・CZスルー天井は、CZで当選後に前兆無しヤメ


狙い目

ゲーム数天井の狙い目は600G~

CZスルー回数天井の狙い目は
CZ7回スルー

最適なやめどき

ボーナス・ART後、
前兆・高確を確認してやめ


狙い目

・等価650G〜
・5.6枚690G〜
・CZ6スルー台


狙い目

ボーナス間650G~
CZ6スルー

やめどき

ボーナスor天井ART後前兆確認ヤメ


天井の狙い目

◎等価…700G~
◎56枚持ちメダル…710G~
◎56枚現金投資…740G~
◎CZ6スルー

ヤメ時

ARTorボーナス後、前兆・高確確認ヤメ

天井期待値

0G~ -807円
100G~ -728円
200G~ -602円
300G~ -405円
400G~ -95円
500G~ +392円
600G~ +1159円
700G~ +2364円
800G~ +4259円
900G~ +7240円
期待値0円ボーダー 430G~
0円ボーダーからの最大投資額 約17000円
0G~の最大投資額 約30000円

※通常時ボーナス間

ゾーン実践値

トータルイクリプス ゾーン実践値

※ボーナス後のみ集計(ART後は除外)
※朝一1回目のデータは除外

設定判別要素・設定差

ボーナス終了画面

1期OP

1期OP
◎通常時アルゴスボーナス後の基本画面

INSANITY

INSANITY
◎通常時BIG後の基本画面

クリスカ

クリスカ
◎奇数示唆

唯依

唯依
◎偶数示唆

クリスカ&唯依

クリスカ&唯依
◎高設定示唆

5人+戦術機

5人
◎獲得枚数5000枚以上で出現なら設定2以上確定

イーニャ水着

イーニャ水着
◎獲得枚数1000~1999枚時に出現

オペレーター水着

オペレーター水着
◎ART中2回目以降のボーナスで奇数示唆

ビーチバレー

ビーチバレー
◎ART中2回目以降のボーナスで高設定示唆

イーフェイ水着

イーフェイ水着
◎獲得枚数2000~2999枚以外で出現なら設定2以上確定

ステラ水着

ステラ水着
◎3000~3999枚獲得時以外に出現で設定3以上確定

タリサ水着

タリサ水着
◎獲得枚数4000~4999枚で出現なら設定4以上確定

唯依水着

唯依水着
◎獲得枚数5000~9999枚以外で出現なら設定5以上確定

デフォルメ

デフォルメ
◎獲得枚数9999枚以下で出現なら設定6確定

TEロゴ

TEロゴ
◎状況不問で設定4以上確定

ART非当選のアルゴスボーナス後
1期OP 2人 イーフェイ水着
設定1 90.0% 10.0%
設定2 89.0% 10.5% 0.5%
設定3 87.5% 12.0% 0.5%
設定4 86.4% 13.0% 0.5%
設定5 85.3% 14.0% 0.5%
設定6 84.8% 15.0% 0.1%
ステラ水着 タリサ水着 唯依水着
設定1
設定2
設定3 0.04%
設定4 0.05% 0.05%
設定5 0.06% 0.06% 0.06%
設定6 0.06% 0.06% 0.06%
ART非当選の不知BIG後
INSANITY クリスカ 唯依 2人
設定1 75.0% 12.5% 9.4% 3.1%
設定2 72.9% 9.4% 12.5% 4.7%
設定3 71.3% 12.5% 9.4% 6.3%
設定4 69.7% 9.4% 12.5% 7.8%
設定5 68.1% 12.5% 9.4% 9.4%
設定6 71.0% 9.4% 9.4% 10.0%
イーフェイ水着 ステラ水着 タリサ水着 唯依水着
設定1
設定2 0.5%
設定3 0.5% 0.07%
設定4 0.5% 0.06% 0.06%
設定5 0.5% 0.05% 0.05% 0.05%
設定6 0.1% 0.06% 0.06% 0.06%
ART非当選の武御雷BIG後
INSANITY クリスカ 唯依 2人
設定1 71.9% 12.5% 6.3% 9.4%
設定2 70.3% 6.3% 12.5% 10.0%
設定3 69.7% 12.5% 6.3% 10.9%
設定4 68.1% 6.3% 12.5% 12.5%
設定5 68.0% 12.5% 6.3% 12.5%
設定6 68.5% 9.4% 9.4% 12.5%
イーフェイ水着 ステラ水着 タリサ水着 唯依水着
設定1
設定2 0.5%
設定3 0.5% 0.07%
設定4 0.5% 0.06% 0.06%
設定5 0.5% 0.05% 0.05% 0.05%
設定6 0.1% 0.06% 0.06% 0.06%
ART当選時のボーナス後
2人 5人+戦術機 イーフェイ水着 ステラ水着
設定1 9.4% 90.6%
設定2 10.0% 89.0% 1.0%
設定3 10.9% 88.1% 0.9% 0.09%
設定4 12.5% 86.5% 0.3% 0.10%
設定5 12.5% 86.2% 0.3% 0.09%
設定6 12.5% 86.0% 0.4% 0.13%
タリサ水着 唯依水着 TEロゴ デフォルメ
設定1
設定2
設定3
設定4 0.10% 0.5%
設定5 0.09% 0.09% 0.8%
設定6 0.13% 0.13% 0.4% 0.4%
ART中1回目のボーナス
オペレーター水着 ビーチバレー 唯依&武御雷
設定1~6 33.3% 33.3% 33.3%
ART中2回目以降のボーナス(0~999枚獲得時)
2人 5人+戦術機 オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー
設定1 9.4% 40.6% 19.6% 16.9% 13.6%
設定2 10.0% 39.9% 12.2% 23.9% 13.8%
設定3 10.9% 39.0% 19.2% 15.7% 15.2%
設定4 12.5% 36.9% 11.2% 23.3% 15.5%
設定5 12.5% 36.9% 19.0% 14.3% 16.7%
設定6 12.5% 36.4% 16.5% 17.4% 16.1%
イーフェイ
水着
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1
設定2 0.10%
設定3 0.05% 0.05%
設定4 0.05% 0.02% 0.02% 0.05%
設定5 0.05% 0.02% 0.01% 0.01% 0.05%
設定6 0.05% 0.02% 0.01% 0.01% 0.05% 0.5%
ART中2回目以降のボーナス(1000~1999枚獲得時)
2人 オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー イーニャ
水着
設定1 9.4% 19.6% 16.9% 13.6% 40.6%
設定2 10.0% 12.2% 23.9% 13.8% 39.5%
設定3 10.9% 19.2% 15.7% 15.2% 38.6%
設定4 12.5% 11.2% 23.3% 15.5% 36.5%
設定5 12.5% 19.0% 14.3% 16.7% 36.5%
設定6 12.5% 16.5% 17.4% 16.1% 36.5%
イーフェイ
水着
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1
設定2 0.5%
設定3 0.3% 0.3%
設定4 0.2% 0.2% 0.2% 0.05%
設定5 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.05%
設定6 0.2% 0.1% 0.1% 0.1% 0.05% 0.5%
ART中2回目以降のボーナス(2000~2999枚獲得時)
2人 オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー イーフェイ
水着
設定1 9.4% 19.6% 16.9% 13.6% 40.6%
設定2 10.0% 12.2% 23.9% 13.8% 40.0%
設定3 10.9% 19.2% 15.7% 15.2% 38.6%
設定4 12.5% 11.2% 23.3% 15.5% 36.5%
設定5 12.5% 19.0% 14.3% 16.7% 36.5%
設定6 12.5% 16.5% 17.4% 16.1% 36.5%
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1
設定2
設定3 0.5%
設定4 0.3% 0.3% 0.05%
設定5 0.2% 0.2% 0.2% 0.05%
設定6 0.2% 0.2% 0.2% 0.05% 0.5%
ART中2回目以降のボーナス(3000~3999枚獲得時)
2人 オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー イーフェイ
水着
設定1 9.4% 19.6% 16.9% 13.6%
設定2 10.0% 12.2% 23.9% 13.8% 0.5%
設定3 10.9% 19.2% 15.7% 15.2% 0.5%
設定4 12.5% 11.2% 23.3% 15.5% 0.3%
設定5 12.5% 19.0% 14.3% 16.7% 0.2%
設定6 12.5% 16.5% 17.4% 16.1% 0.2%
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1 40.6%
設定2 39.5%
設定3 38.6%
設定4 36.0% 0.3% 1.0%
設定5 36.0% 0.2% 0.2% 1.0%
設定6 35.0% 0.2% 0.2% 1.0% 1.0%
ART中2回目以降のボーナス(4000~4999枚獲得時)
2人 オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー イーフェイ
水着
設定1 9.4% 19.6% 16.9% 13.6%
設定2 10.0% 12.2% 23.9% 13.8% 0.5%
設定3 10.9% 19.2% 15.7% 15.2% 0.3%
設定4 12.5% 11.2% 23.3% 15.5% 0.3%
設定5 12.5% 19.0% 14.3% 16.7% 0.2%
設定6 12.5% 16.5% 17.4% 16.1% 0.2%
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1 40.6%
設定2 39.5%
設定3 0.3% 38.6%
設定4 0.3% 36.0% 1.0%
設定5 0.2% 36.0% 0.2% 1.0%
設定6 0.2% 35.0% 0.2% 1.0% 1.0%
ART中2回目以降のボーナス(5000~9999枚獲得時)
2人 5人+
戦術機
オペレーター
水着
唯依
&武御雷
ビーチバレー
設定1 3.1% 29.5% 29.5% 29.5%
設定2 3.1% 12.5% 37.5% 25.0% 12.5%
設定3 3.1% 3.1% 25.0% 25.0% 40.1%
設定4 3.1% 3.1% 21.9% 35.7% 31.3%
設定5 3.1% 6.1% 30.4% 25.0% 30.4%
設定6 3.1% 6.3% 25.0% 25.0% 25.0%
イーフェイ
水着
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
ロゴ デフォルメ
設定1 8.5%
設定2 0.5% 8.9%
設定3 0.3% 0.3% 3.1%
設定4 0.2% 0.2% 0.2% 2.6% 2.0%
設定5 0.2% 0.2% 0.2% 2.5% 2.0%
設定6 0.2% 0.2% 0.2% 11.1% 2.0% 2.0%
ART中2回目以降のボーナス(10000枚以上獲得時)
2人 5人+
戦術機
オペレーター
水着
唯依&
武御雷
ビーチバレー
設定1 3.1% 29.5% 29.5% 29.5%
設定2 3.1% 12.5% 37.5% 25.0% 12.5%
設定3 3.1% 3.1% 25.0% 25.0% 40.1%
設定4 3.1% 3.0% 21.9% 37.5% 31.3%
設定5 3.1% 6.0% 31.3% 25.0% 31.3%
設定6 3.1% 6.0% 25.0% 31.3% 25.0%
イーフェイ
水着
ステラ
水着
タリサ
水着
唯依
水着
TEロゴ デフォルメ
設定1 8.5%
設定2 0.5% 8.9%
設定3 0.3% 0.3% 3.1%
設定4 0.2% 0.2% 0.2% 0.2% 2.6%
設定5 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.3% 2.6%
設定6 0.1% 0.1% 0.1% 0.1% 0.3% 8.9%

アルゴスボーナス中のキャラ

アルゴスボーナス

REG中のキャラ紹介画面は以下の7種類。

  • キャラA…CZスルー4回以下を示唆
  • キャラB…CZスルー5回以上を示唆
  • 戦術機A…奇数設定示唆
  • 戦術機B…偶数設定示唆
  • BETA…ART中のみ出現
  • 帝都…CZスルー5回以上確定
  • サンキョー…設定6確定
G数 BETA その他
1G 唯依 唯依
2G ユウヤ ユウヤ
3G 戦車級 ステラ
4G 兵士級 タリサ
5G 突撃級 VG
G数 キャラA キャラB 戦術機A 戦術機B
6G ヴィンセント ジゼル クリスカ クリスカ
7G ニイラム クリストファー イーニャ イーニャ
8G フェーベ イーフェイ チェルミナートル 不知火
・弐型
9G リダ レオン ファイティング
ファルコン
2種の
イーグル
10G イブラヒム ラトロワ ビェークルト 武御雷
G数 BETA 帝都 サンキョー
6G 要撃級 唯依
(学生)
夢夢
7G 要塞級 安芸 ジャム
8G 光線級 山城 ナナ
9G 重光線級 志摩子 ドラム君
10G 超重光線級 和泉 シーサー

※サンキョーはどのGでも、キャラが1度でも確認出来ればOK。

シナリオ選択率(CZ・引き戻しスルー4回以下)
設定 キャラ
A
キャラ
B
戦術機
A
戦術機
B
サンキョー
1 38% 13% 31% 19%
2 16% 34%
3 31% 19%
4 16% 34%
5 32% 18%
6 37% 13% 25% 25% 1%
シナリオ選択率(CZ・引き戻しスルー5回以上)
設定 キャラ
A
キャラ
B
戦術機
A
戦術機
B
帝都 サンキョー
1 10% 20% 31% 19% 20%
2 16% 34%
3 31% 19%
4 16% 34%
5 32% 18%
6 8% 20% 25% 25% 2%
シナリオ選択率(ART中)
設定 戦術機A 戦術機B BETA サンキョー
1 31% 19% 50.00%
2 16% 34%
3 31% 19%
4 16% 34%
5 32% 18%
6 25% 25% 49% 1%

CZ成功時のARTレベル

Lv.1 Lv.2 Lv.MAX
設定1 100%
設定2 98.0% 1.2% 0.8%
設定3 98.0% 1.2% 0.8%
設定4 97.7% 1.6% 0.8%
設定5 97.7% 1.6% 0.8%
設定6 97.7% 1.6% 0.8%

※消化中のボーナスでの当選は除く

CZ当選率

実質的なCZ突入率
設定1 1/446
設定2 1/397
設定3 1/346
設定4 1/321
設定5 1/297
設定6 1/255
レア役からのCZ当選率
角チェリー スイカ
設定1 9.0% 1.2%
設定2 9.8% 1.6%
設定3 10.6% 2.4%
設定4 10.6% 3.1%
設定5 11.8% 3.9%
設定6 11.8% 5.1%
CZ中のレア役でのART当選率
角チェリー スイカ その他
(ハズレを含む)
設定1 20.0% 5.1% 0.8%
設定2 22.8% 5.1% 0.8%
設定3 25.1% 5.1% 0.8%
設定4 33.3% 5.1% 1.2%
設定5 40.0% 5.1% 1.2%
設定6 40.0% 5.1% 1.6%

RCループ抽選

ART初当り時のRCループ率に設定差が存在。

高ループ率の80%は高設定ほど優遇している。

 

RCループ抽選

設定 5%ループ 80%ループ
1~3 99% 1%
4 96% 4%
5・6 94% 6%

その他の解析・演出

リセット情報

設定変更

◇ 天井機能 リセット
◇ 内部状態 リセット
◇ ステージ ユーコン基地

電源入切

◇ 天井機能 引き継ぐ
◇ 内部状態 引き継ぐ
◇ ステージ ユーコン基地

設定変更恩恵

◇ 80%で高確以上からスタート

設定変更時の状態移行率

◇ 通常状態 20%
◇ 高確状態 75.3%
◇ 超高確状態 4.7%

小役確率

通常時
通常リプレイ 押し順ベル 共通ベル
設定1~6 1/7.8 1/4.1 1/132
チャンス
リプレイA
チャンス
リプレイB
チャンス
リプレイC
設定1~6 1/126 1/131 1/2979
角チェリー 中段チェリー スイカ
設定1~6 1/410 1/4096 1/96

通常時のステージ

ステージ

■通常時は4種類のステージが存在

■それぞれ状態を示唆

■リラックス以上は前兆に期待

 

ステージ別の期待度

ステージ 期待度
ユーコン基地
ポールスター
リラックス
スーパーリラックス

高確確定演出

高確以上の確定

■リール枠発光強パターン

■リール枠+第1停止で色変化

■リール回転時にボールスターステージ移行

■ハズレ・押し順ベル+HEXルーレット(背景クリスカ)

■リプレイ+チェルミナートル消灯予告

■押し順ベル+HEXルーレット

■ハズレ・リプレイ・押し順ベル

+Wナビで右側選択or右側が桜柄の時に左側選択

■ハズレ・リプレイ・押し順ベル

+不知化ブラストオフ演出 ジェット噴射大

 

超高確確定

■遅れ発生(ボーナス・SZ・フリーズ以外)

■リプレイ+HEXルーレット(背景にクリスカ)

■ハズレ・リプレイ・押し順ベル

+不知化ブラストオフ演出 唯衣胸キュン

■(ボールスターステージ)ハズレ・リプレイ・押し順ベル

+タリサコスプレがメイド服

■(ボールスターステージ)リプレイ+ナタリー料理が肉まん

■(基地ステージ)押し順ベル+自販機

状態移行率

通常時は「通常・高確・超高確」の3種類の内部状態が存在し、CZやART当選率に影響。

移行リプレイについて

状態移行の契機の1つ。停止形によって2種類存在する。

  • 移行リプレイA…「リプ・リプ・ベル」の停止形。高確移行が確定。
  • 移行リプレイB…「下段リプレイ揃い」の停止形。超高確移行が確定
「通常」滞在時の状態移行率
小役 高確 超高確
移行リプレイA 100%
移行リプレイB 100%
ハズレ 1.2%

※ハズレはベルの取りこぼしを除く

「高確」滞在時の状態移行率
小役 通常 超高確
移行リプレイB 100%
ハズレ 40% 24%
「超高確」滞在時の状態移行率
小役 高確
ハズレ 40%
設定変更時
設定 通常 高確 超高確
設定1〜6 20.0% 75.3% 4.7%

CZ「スカーレットツインゾーン」

スカーレットツインゾーンの概要
継続G数 15G
ART期待度 30%

自力チャンスゾーン。最終的にスカーレットツインが覚醒すればARTに突入。

同時成立期待度

同時成立期待度
小役 期待度
リプレイ 0.2%
チャンスリプレイA 5.0%
チャンスリプレイB 1.0%
チャンスリプレイC 50.0%
共通ベル 1.0%
角チェリー 15.0%
中段チェリー 100%
スイカ 25.0%
当選契機別ボーナス内訳
契機 リプレイ チャンス
リプレイA
チャンス
リプレイB
チャンス
リプレイC
武御雷スーパービッグ 12.5% 15.4% 40.0% 18.2%
不知火ビッグ 75.0% 57.7% 60.0% 45.5%
アルゴスボーナス 12.5% 26.9% 36.3%
当選契機別ボーナス内訳
契機 共通ベル 角チェリー 中段チェリー スイカ
武御雷スーパービッグ 100% 12.5% 50.0% 8.8%
不知火ビッグ 50.0% 50.0% 31.2%
アルゴスボーナス 37.5% 60.0%

単独ボーナス

単独ボーナス
設定 確率
1~6 1/5461
ボーナス内訳
契機 内訳
武御雷スーパービッグ 16.7%
不知火ビッグ 50.0%
アルゴスボーナス 33.3%

不知火BIG

不知火スボーナス

■獲得枚数約180枚

■通常時はART抽選

■ART中はレベルアップ抽選

武御雷スーパーBIG

武御雷スーパービッグボーナス

■獲得枚数約300枚

■通常時はART抽選

■ART中はレベルアップ抽選

アルゴスボーナス

◇ 獲得枚数 平均約60枚
◇ 通常時はARTを抽選
◇ ART中はレベルアップを抽選
◇ 開始時は特化ゾーンで初期G数を決定
◇ ART中は上位ARTへの昇格抽選あり

アタックオンベータ

アタックオンベータ

■ART当選時に突入

■ボーナス中のレベルアップ当選後

■6G固定

■毎Gレベルアップ抽選

■ボーナス&レールガンチャンスに影響を与えるレベルとランクを決定

 

消化中ランクアップ率

成立役 ランクアップ率
チェリー 50.0%
スイカ 5.0%
チャンスリプレイ 75.0%

ART「レッドシフトタイム」

■継続ゲーム30G

■ST型のART

■ボーナス当選で再セット

■継続率はランク×レベルの計15通り

■継続率48~94%

 

レベル×ランク別・ART継続期待度

ランク レベル1 レベル2 レベル3
1 46.8% 65.1% 80.3%
2 49.8% 67.8% 83.8%
3 53.2% 70.6% 87.4%
4 57.1% 73.7% 90.9%
5 61.4% 76.9% 94.3%

レールガンチャンス

レールガンチャンス

■ランクアップゾーン

■20G継続

■全役でランクアップ抽選

■背景が変わるほどチャンス

■獲得したポイントによりレベルor継続率アップ

■ランク5の時はRCストック抽選

■最終Gで帝都燃ゆを抽選
レールガンチャンス当選率(RC非当選時)

チェリー スイカ チャンスリプレイ
Lv.1 25.1% 10.2% 32.7%
Lv.2 50.2% 20.0% 60.1%
Lv.MAX 100% 30.2% 100%

 

ハズレ・リプレイ・ベル成立時RC当選率(RC非当選時)

ランク Lv1 Lv2 LvMAX
1 0.3% 1.1% 2.1%
2 0.5% 1.3% 2.7%
3 0.7% 1.6% 3.5%
4 1.0% 2.0% 4.6%
5 1.4% 2.4% 6.0%

 

レールガンチャンス当選告知ゲーム数

RC当選時 当選3G後 当選4G後 最終ゲーム
Lv1 6.5% 26.7% 33.5% 33.3%
Lv2 7.8% 32.0% 40.2% 20.0%
LvMAX 9.3% 38.0% 47.6% 5.1%

 

ストックアリ時の放出ゲーム数

1G目 10G目 20G目 30G目
Lv1 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
Lv2 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%
LvMAX 70.2% 25.1% 3.1% 1.6%

フリーズ

発生契機 通常時のベルこぼしの一部
確率 約1/110000
恩恵 レベルMAX+ランク5のART
期待値 約3000枚

動画・PV

公式PV

動画リスト

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2件のコメント

  1. 匿名 より:

    子役重い。チェリーとか殆ど空気。その癖引かない。スイカも5分の1くらいの確立でしかボーナス引けなかった。
    通常時の演出が目に見えて当たる物と当たら無い物が分かり過ぎて楽しめない。
    通常下位2ステージからの当選を一日打って見ていない。ステージ リラックス以上でしか子役から刺さらなかった。
    左右の役物が動いても大して何も起こらないのでただただイラつく。赤文字は意外と信用置けそうなんだけど、予告みたいな煽りが3回来たけど3回ともスルーした。あれはああ言うモノなのか?
    兎に角SANKYO独特の通常時が面白くないって言う如何にもな台。設定悪いだけかと思ったが、夜になってそこそこの挙動と言うかボーナス率だけは出ていた。その代りARTは伸びない。初当たり少ないので投資ばかり嵩む感じ。まぁそこそこボーナスを繋げたので大きな投資には成ら無かったが、結局何をしたら勝つのかが分から無かった。300枚のBIG1回しか見なかった。

  2. 匿名 より:

    通常時から煽りすぎ。
    とにかく役物がうざい。
    演出の使い方がおかしい。
    レア役が空気すぎる。
    特典のない中段チェリーはいらない。
    ART機でなくてええやろってくらいARTに入らない。
    基本、天井でしか当たらない気がしてならない。
    この台にバケはいらない。

    1000G打って角チェリー1回、当然のごとく当たらず。3000G打って中段チェリー2回。180枚BIGと300枚BIG1回ずつ。2回ともART入らず。
    赤文字の信頼度の低いこと。超高確に移行してもバナナボートなるクソ演出で即終了。他の演出を選択されても全く当たる気がしない。

    この台開発したヤツはスロ打ったことないのではと思うくらいセンスなさすぎ。開発者やめたほうがいい。
    ここ最近のSANKYO台は評価に値する台がなさすぎてもうスロ作るのやめてほしいくらい酷すぎる。

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