更新日 12月26日(月) スロット 0

ウィッチマスター

ウィッチマスター
  • ■更新情報■
  • 12/25 シナリオ選択率を追加
  • 12/22 ボーナス重複確率を追加
  • 11/30 直撃ART当選率、CZ高確移行率を追加
  • 11/29 オーバーライドモードを追加
  • 11/19 天井期待値を追加
  • 11/18 ゾーン実践値を追加
  • 11/16 小役確率、設定差のある小役確率を追加
  • 11/15 CZ抽選詳細、ファーストライドを追加
  • 11/11 打ち方を追加
  • 11/08 朝一挙動、CZ確率を追加

評判・評価・感想・実践記事・質問

評判・評価・感想

準備中にボナ引いたとき無音になるのちょっとクセになる


CZ無理ゲーなのに、そのCZがこない


事故ったらなかなか終わらなそうだけど
純増クソだから夜からは手出しできないな


ARTのシステムは面白いと思うけど行き着くまでのハードルが高い…


演出も単調レア役滅多に落ちず落ちても何の意味があるの?ってレベル。試行回数少ないので評価するには早すぎるのは分かってはいるつもりですがもう1回打ったらと思うような台ではなくもう打たなくてもいいかな


初打ちでいきなり天井。レア役ひいても演出にすらいかず、空気。いざ当たってみればなにも起こらず駆け抜け、しかも純増1枚をわるっていううね。いい印象を何一つ受けませんでした

実践稼働記事

2ちゃんまとめ

基本スペック

基本情報・導入日

タイプ ボーナス+ART機 純増+1.5枚
回転数 約31.5G/1k
メーカー 山佐
導入日 2016/11/7
導入台数 約6000台

機械割

設定1 97.5%
設定2 99.0%
設定3 101.1%
設定4 104.5%
設定5 108.8%
設定6 113.8%

ボーナス+ART確率

BIG REG ART 合算
設定1 1/550.7 1/799.2 1/499.5 1/197.2
設定2 1/564.9 1/682.6 1/479.6 1/187.9
設定3 1/520.1 1/780.1 1/485.0 1/189.8
設定4 1/520.0 1/606.8 1/424.6 1/168.7
設定5 1/485.4 1/728.1 1/411.0 1/170.4
設定6 1/520.1 1/585.1 1/317.2 1/147.4

打ち方

ウィッチマスター リール

通常時

左リール上~中段に赤BARor青BAR狙い
ウィッチマスター 打ち方

▼▼▼

中段チェリー停止時は中・右リールBAR狙い
中段チェリー停止時

中段チェリー 中段チェリー+BAR揃い】
リーチ目 中段チェリーのみ】

スイカ停止時は中・右リール青BAR狙い
スイカ停止時

弱スイカ 右下がりスイカ揃い】
強スイカ 上段スイカ揃い】
チャンス目B 右下がりスイカ・ベル・ベル】
リーチ目 スイカ小V】

その他は中・右リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段チェリー】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄/ブランク】
チャンス目A ベル小V】
SINこぼし目 中段リプレイ・リプレイ・ボーナス絵柄/ブランク】


ボーナス最速揃え手順

右リール中~下段に青BAR狙い
ウィッチマスター 最速揃え

▼▼▼

上段7停止時は中リールBAR、左リール7狙い
上段7停止時

BIG確定

上段スイカ停止時は中・左リール青BAR狙い
上段スイカ停止時

強スイカorSINor赤REG

下段青BAR停止時は中リール7狙い
下段青BAR停止時

弱チェリーorチャンス目Aor突入リプレイor押し順ベルor青REG

中段7停止時は左リール7狙い
中段チェリー停止時は左リールBAR狙い

下段スイカ停止時は中・左リール青BAR狙い
下段青BAR停止時

移行リプレイor転落リプレイor弱スイカ

上段チェリー停止時は中リール適当打ち、左リールBAR狙い
上段チェリー停止時

強チェリーorチャンス目Bor通常リプレイorSINorハズレ


ボーナス・ART中

基本は通常時と同じ、ナビに従う

天井・ゾーン

天井スペック

【天井】:1536G+前兆でARTに当選(BIG、ART間)

※ REGでは天井G数がリセットされない
※ 設定変更時は天井G数が768Gに短縮(平均499G)
※ 設定変更時はART当選まで天井G数が768Gに短縮(BIG当選してもARTに当選までは天井G数が短縮)

狙い目・やめどき

天井狙い目ボーダー

・BIG&ART間680G~
・設定変更後は240G~

やめどき

・BIGorART後、前兆無しを確認してヤメ


天井の狙い目

◎等価…700G~
◎56枚交換 持ちメダル…720G~
◎56枚交換 現金投資…760G~
※暫定


天井狙い目

◇ 期待値を考慮して700Gから
◇ 設定変更時のART非当選時は200Gから

ゾーン狙い

◇ 750~900G・1100~1250Gに当選率が上がっている情報あり
◇ ゾーン狙いではなく天井狙いのプラス要素って感じです

天井期待値

0G~ -681円
100G~ -617円
200G~ -522円
300G~ -380円
400G~ -168円
500G~ +147円
600G~ +618円
700G~ +1319円
800G~ +2364円
900G~ +3921円
期待値0円ボーダー 460G~
時給1000円ボーダー 600G~
時給2000円ボーダー 680G~
0円ボーダーからの最大投資額 約34000円
0G~の最大投資額 約49000円

※BIG&ART間
※BIGorART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換


ウィッチマスター 天井期待値

※設定1、BIG&ART間
※1周期平均ゲーム数を200、BIG→ART当選率を30%と仮定

ゾーン実践値

ウィッチマスター ゾーン実践値 50
※ビッグ・ART間のゲーム数で集計
※REGは除外
※15G以内当選データは除外

設定判別要素・設定差

直撃ART当選率

ART高確時
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目AB
設定1 20.3% 1.6%
設定2 23.4% 3.9%
設定3 21.9% 3.1%
設定4 31.3% 6.3%
設定5 37.5% 4.7%
設定6 62.5% 18.8%

CZ確率

設定 確率
設定1 1/298.52
設定2 1/295.21
設定3 1/292.20
設定4 1/281.72
設定5 1/286.33
設定6 1/286.70

CZ高確移行率

チャンス目AB その他のレア役
設定1 6.3% 20.3%
設定2 7.8% 25.0%
設定3 7.0% 23.4%
設定4 9.4% 31.3%
設定5 6.3% 28.1%
設定6 18.8% 50.0%

※チャンス目A=ベル小V
※チャンス目B=右下がりスイカ・ベル・ベル

設定差のある小役確率

※どちらもART中のみ判別可能

小役確率
設定 共通ベル 純ハズレ
1 1/132.9 1/4681.1
2 1/124.8 1/3640.9
3 1/117.7 1/2978.9
4 1/114.4 1/2730.7
5 1/112.8 1/2259.9
6 1/99.8 1/1872.5

ボーナス重複確率

弱チェリー
+赤REG
強チェリー
+赤BIG
弱スイカ
+青REG
強スイカ
+青BIG
設定1 1/32768 1/3855 1/32768 1/3855
設定2 1/21845 1/3855 1/21845 1/3855
設定3 1/21845 1/3499 1/21845 1/3499
設定4 1/16384 1/3277 1/16384 1/3277
設定5 1/16384 1/3277 1/16384 1/3277
設定6 1/10923 1/2979 1/10923 1/2979
上記合算
設定1 1/1725
設定2 1/1638
設定3 1/1508
設定4 1/1365
設定5 1/1365
設定6 1/1170
チャンス目A
+赤BIG
チャンス目A
+青REG
チャンス目B
+REG
設定1 1/5958 1/9362 1/5461
設定2 1/10923 1/4681 1/3641
設定3 1/5041 1/9362 1/5461
設定4 1/10923 1/3641 1/2979
設定5 1/4369 1/8192 1/4681
設定6 1/9362 1/5041 1/2521

ボーナスの赤青比率

設定 赤BIG 青BIG BIG合成
1 1/1074 1/1130 1/551
2 1/1170 1/1092 1/565
3 1/1008 1/1074 1/520
4 1/1074 1/1008 1/520
5 1/936 1/1008 1/485
6 1/1040 1/1040 1/520

 

設定 赤REG 青REG REG合成
1 1/1524 1/1680 1/799
2 1/1425 1/1311 1/683
3 1/1489 1/1638 1/780
4 1/1285 1/1150 1/607
5 1/1394 1/1524 1/728
6 1/1170 1/1170 1/585

奇数……赤寄り
偶数……青寄り
設定6……同比率

シナリオ選択率

設定 シナリオ① シナリオ② シナリオ③ シナリオ④ シナリオ⑤ シナリオ⑥
1 28.1% 26.6% 6.3% 25.0% 1.6% 12.5%
2 63.4% 7.8% 15.6% 9.8% 2.0% 1.6%
3 23.4% 26.6% 6.3% 29.7% 1.6% 12.5%
4 56.3% 9.4% 18.8% 9.4% 4.7% 1.6%
5 18.8% 20.3% 12.5% 31.3% 4.7% 12.5%
6 31.3% 12.5% 25.0% 12.5% 6.3% 12.5%
ラウンド シナリオ① シナリオ② シナリオ③ シナリオ④ シナリオ⑤ シナリオ⑥
R1 2 4 2 4 4 6
R2 5 2 5 2 4 6
R3 2 4 2 4 4 6
R4 4 4 4 4 4 6
R5 0 2 4 4 6 7
R6 5 0 4 4 6 7
R7 2 4 4 4 6 7
R8~ 2 2 2 2 2 2
テーブル 引き分け 勝利
0 87.5% 12.5%
1 68.8% 31.3%
2 79.7% 20.3%
3 68.8% 31.3%
4 50.0% 50.0%
5 37.5% 62.5%
6 25.0% 75.0%
7 100%

その他の解析・演出

朝一挙動

項目 設定変更 電源OFF→ON
天井 768Gに短縮
(この恩恵はART当選まで継続)
引き継ぐ
内部状態 調査中 調査中
ステージ 学生街(昼)
リセット後ゾーン振り分け実践値

ウィッチマスター リセ ゾーン実践値
※ビッグ・ART間のゲーム数で集計
※REGは除外
※新台初日1回目の初当たりのみ集計

小役確率

小役確率
設定 共通ベル 弱チェリー
弱スイカ合算
強チェリー
強スイカ合算
チャンス目
A/B合算
1 1/132.9 1/57.9 1/199.8 1/99.8
2 1/124.8 1/57.9 1/199.8 1/98.4
3 1/117.7 1/57.9 1/197.4 1/99.3
4 1/114.4 1/57.7 1/196.2 1/97.7
5 1/112.8 1/57.7 1/196.2 1/97.7
6 1/99.8 1/57.5 1/193.9 1/97.0

内部状態

■状態は3つ存在

■ステージや演出内容によって滞在状態を示唆

■CZ高確・ART高確は重なることがない(ART高確が優先して消化)

通常時のステージ

■4種類のステージが存在

■ステージは滞在状態などを示唆

 

ステージ 期待度
学生街
学校
展望台
エンチャンモード

周期減算システム

周期・天井のしくみ

通常時は1周期256pt周期で管理され、256pt到達でART高確に当選します。ポイントは1G1pt以上減算され、6周期で天井到達となるため、1536G(256×6)が最大天井となります。ART高確を示唆する夜ステージ6回目が天井となりやすいのもこのためです。

小役減算抽選

ポイントの減算は成立役と周期テーブルによって抽選します。

周期テーブル
後述する小役別の減算抽選を管理するテーブルが4種類存在します。設定変更後はテーブル4が選ばれるため、減算が優遇されて天井到達ゲームが通常の約半分となります。

周期テーブルの種類
種類 減算期待度
テーブル1
テーブル2
テーブル3
テーブル4 激高

小役別抽選
ハズレ・リプレイ以外の小役は上記のテーブルによって減算ポイントが変化します。

小役別減算ポイント
小役 減算pt
ハズレ 1pt
リプレイ 2pt
ベル 1~2pt
弱チェリー・弱スイカ 3~10pt
強チェリー・強スイカ 12~32pt
チャンス目 5~16pt
SIN 1~4pt
周期到達示唆演出

通常時のメッセージウィンドウ演出は基本的には単発コメントですが、掛け合いが発生すれば周期が近いことを示唆しています。

CZ「ゴーストエスケープ」

ゴーストエスケープ

ゴーストエスケープ
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 赤BAR狙い時チャンス目
強チェリー
継続G数 10G+α間
期待度 約30%

CZ「ゴーストエスケープ」はポイント減算タイプのCZ。
※赤BAR狙いから突入するナナのCZ

消化中は毎Gで必ず1ptは減算となり、
レア役成立時は大量減算のチャンス。

最終的にオバケから逃げ切ればART確定となり、
オバケの初期数は10体、20体、30体のいずれかとなっています。

規定G数消化後はハズレでピンチとなり、小役成立であれば延命!?

◆初期オバケ数振り分け
基本的に初期オバケは30体が選択されます。

10体選択時は成功確定となります。

初期オバケ数振り分け
初期オバケ 振り分け
10体 1.6%
20体 18.8%
30体 79.7%

◆追加減算抽選
ベル以外の小役成立時は追加減算が確定となります。

追加減算当選率
小役 振り分け
ハズレ 4.7%
ベル 25.0%
上記以外の小役 100%

減算当選時の振り分けに関しては、以下の通りです。

減算当選時振り分け
減算 ハズレ リプレイ ベル 弱チェリー
1体 66.7% 75.0%
2体 33.3% 18.8% 68.8%
3体 4.7% 75.0% 23.4%
4体 1.6% 18.8% 6.3%
5体 6.3% 1.6%
全体
減算 チャンス目 弱スイカ 強チェリー 強スイカ
1体
2体 68.8%
3体 23.4%
4体 6.3% 93.8%
5体 1.6% 6.3% 87.5%
全体 12.5% 100%

◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には10Gが選択されます。

初期G数振り分け
初期G数 振り分け
10G 98.4%
30G 1.6%

初期G数消化後は延長抽選が行われ、
小役成立時は3~30G間を延長となります。

失敗時は1/8で復活となります。

延長抽選成功時振り分け
G数 振り分け
3G 6.3%
4G 18.8%
5G 46.9%
7G 18.8%
10G 7.8%
30G 1.6%

CZ「ミッドナイトアドベンチャー」

ミッドナイトアドベンチャー

ミッドナイトアドベンチャー
タイプ 自力チャンスゾーン
契機 青BAR狙い時チャンス目
スイカ
継続G数 15Gor30Gor無限
期待度 約30%

CZ「ミッドナイトアドベンチャー」は毎G抽選タイプのCZ。
※青BAR狙いから突入するエリーのCZ

ベル・レア役成立時はチャンスとなり、
最終的にナナと出会うことが出来ればART確定となります。

◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には15Gが選択されます。

継続G数振り分け
初期G数 振り分け
15G 90.6%
30G 7.8%
無限 1.6%

◆CZクリア抽選
消化中は成立役に応じてCZクリア抽選が行われます。

各小役成立時のART当選率に関しては、以下の通りです。

CZクリア当選率
小役 当選率
ベル 5.5%
弱チェリー 25.0%
強チェリー 100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
チャンス目 25.0%

CZ「エーテルストライク」

エーテルストライク
タイプ 上位自力チャンスゾーン
契機
継続G数 15Gor30G
期待度 約80%

CZ「エーテルストライク」はランクアップタイプの上位CZ。

規定G数内でランクアップする毎に報酬アップ。

・「1段階」…ART確定
・「2段階」…ART確定+ファーストライド
・「3段階」…ART確定+ファーストライド+バトルストック

ベル成立時はランクアップ抽選、
レア役成立時はランクアップ確定となります。

◆継続G数振り分け
初期G数は基本的には15Gが選択されます。

継続G数振り分け
初期G数 振り分け
15G 98.4%
30G 1.6%

◆ランクアップ抽選
ランクアップ抽選は基本的にベル成立時に行われます。

レア役成立時はランクアップ確定となります。

ランクアップ抽選(ベル成立時)
ランク 当選率
ランク1 31.3%
ランク2 10.2%
ランク3 6.3%

CZ抽選詳細

通常時CZ抽選

強チェリー・強スイカ・チャンス目で突入を抽選します。CZ高確中は当選率が2倍となります。チャンス目は左リールに狙ったBARによって抽選されるCZが変化しますが、CZの突入率やCZの成功期待度は同一となっています。

小役 通常 CZ高確
強チェリー 18.75% 37.50%
強スイカ 18.75% 37.50%
チャンス目 18.75% 37.50%
CZ昇格抽選

上位CZであるエーテルストライクはCZ当選後の前兆中に抽選を行います。CZ抽選を行っているレア小役と別のレア小役を引いた際は昇格のチャンスとなっています。記載しているもの以外での抽選については現在調査中です。

ゴーストエスケープ(ナナCZ)
当選中の昇格抽選
小役 当選率
弱スイカ 9.38%
強スイカ 50.00%
ミッドナイトアドベンチャー(エリーCZ)
当選中の昇格抽選
小役 当選率
弱チェリー 9.38%
強チェリー 50.00%

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
リプレイ
ベル
弱スイカ
弱チェリー
チャンス目A
チャンス目B
強スイカ
強チェリー

BIG

ウィッチマスター BIG

■獲得枚数203枚

■カットイン発生時はナナorエリーBARを狙う

■成立した絵柄によって恩恵が異なる

■通常時は対応したCZ

■ART中は特化ゾーン獲得

REG

■獲得枚数約49枚

ART「マジカルダイブ」

マジカルダイブ

■メインART

■継続ゲーム数:40G+エピソード10G

■レア役成立でバトル抽選

■バトルに勝利でART継続

■敗北はなく、引き分けor勝利

 

バトル引分け時の恩恵

■ゲーム数巻き戻し

■ベースカウントが増加

 

勝利時の恩恵

■ゲーム数巻き戻し

■ベースカウントを超えるゲーム数に(オーバードライブモード)

■オーバードライブモード中は特化ゾーン高確率

ループモード中抽選

バトル当選率

STループモード中は通常・高確の2つの状態が存在します。高確滞在中はレア小役以外でも抽選を行います。

小役別減算ポイント
小役 低確 高確
ハズレ 0.78%
リプレイ 0.78%
ベル 1.56%
弱チェリー・弱スイカ 20% 30%
強チェリー・強スイカ 80% 90%
チャンス目 40% 50%
SIN 2.34%
バトルシナリオ抽選

バトルの勝率はシナリオとテーブルによって決定します。ART突入時に決められたシナリオに沿ってテーブルが選択され、1戦ごとに決められたテーブルに基づいて勝利抽選を行います。

テーブル別の勝利抽選
テーブル 引分 勝利
0 87.50% 12.50%
1 68.75% 31.25%
2 79.69% 20.31%
3 68.75% 31.25%
4 50.00% 50.00%
5 37.50% 62.50%
6 25.00% 75.00%
7 100%
バトル勝利時の内訳

バトル勝利時は大きく3種類に分けられ、勝率の低いテーブルで勝利した時ほど恩恵の大きい勝利パターンが選択されやすいです。

バトル結果の恩恵
●引き分け
ベースカウントのみ上乗せ(10or20G)
●通常勝利
残りゲーム数のみ上乗せ(30or50G)
●逆転勝利
ベースカウントを上乗せ(10or20G)+残りゲーム数を上乗せ(30or50G)
●スペシャル勝利
ベースカウントを上乗せ(30or50G)+残りゲーム数を上乗せ(50or100G)

テーブル別の勝利時内訳
テーブル 通常 逆転 SP
0 62.50% 25.00% 12.50%
1 90.00% 7.50% 2.50%
2 76.92% 15.38% 7.69%
3 90.00% 7.50% 2.50%
4 93.75% 3.13% 3.13%
5 95.00% 2.50% 2.50%
6 96.88% 1.04% 2.08%
7 95.31% 3.13% 1.56%

ファーストライド

FIRST RIDE
タイプ 初期G数特化ゾーン
契機 初当たり時の20%

「ファーストライド」はART初当たり時の20%で突入する初期G数特化ゾーン。

消化中は全役で上乗せが発生します。

ファーストライドには全3種類のタイプが存在します。
※下記参照

上乗せタイプ
タイプ 継続G数 概要
ナナVer.
(波乱)
5G ベル、チェリー優遇
エリーVer.
(安定)
5G リプレイ、スイカ優遇
あかねVer.
(一撃)
1G 200or300G上乗せ
上乗せタイプ振り分け
タイプ 振り分け
ナナVer.
(波乱)
45.8%
エリーVer.
(安定)
45.8%
あかねVer.
(一撃)
8.3%

オーバーライドモード

「オーバーライドモード」はBARナビ確率がアップし、
BAR揃い時は対応した特化ゾーンに突入。

BAR揃いが無かった場合に関しても、
10.2%で特化ゾーン突入抽選が行われます。

特化ゾーン昇格抽選

CZ昇格抽選同様に特化ゾーン当選時は、
前兆中に「パーフェクトビッグバン」昇格抽選が行われます。

スカーレットドライブ(ナナ)
当選時の昇格抽選
小役 当選率
弱チェリー 6.3%
強チェリー 50.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 100%
チャンス目A/B 6.3%
ブルーインパクト(エリー)
当選時の昇格抽選
小役 当選率
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
弱スイカ 6.3%
強スイカ 50.0%
チャンス目A/B 6.3%

スカーレットドライブ

スカーレットドライブ

スカーレットドライブ
タイプ 自力継続型特化ゾーン
契機 バトル勝利時ナナ図柄揃い
上乗せ保障 最低3回

「スカーレットドライブ」はオーバーライドモード時に赤BAR(ナナ図柄)揃いを契機に突入。

7G間の突入準備中にスイカを引くとパーフェクトビッグバン昇格のチャンス。

消化中はベル・レア役成立で上乗せのチャンスとなり、
1回あたりの上乗せG数は10~100Gとなっています。
※上乗せ最低保障3回

ベル成立時は転落抽選も行われていて、
赤BAR揃い時は継続保障の「セーフティーモード(SAFETY MODE)」へ。

ブルーインパクト

ブルーインパクト

ブルーインパクト
タイプ ST継続型特化ゾーン
契機 バトル勝利時エリー図柄揃い
ナビ保障 最低3回

「ブルーインパクト」はオーバーライドモード時に青BAR(エリー図柄)揃いを契機に突入。

7G間の突入準備中にチェリーを引くとパーフェクトビッグバン昇格のチャンス。

消化中は…

・BAR揃い…上乗せ+ナビ全回復
・BAR揃わず…上乗せ

…となっています。
※ナビ最低保障3回

1回あたりの上乗せG数は10Gor30Gとなっています。

また、レア役成立時もナビ回復抽選が行われています。

パーフェクトビッグバン

パーフェクトビッグバン

パーフェクトビッグバン
タイプ 全役上乗せ最強特化ゾーン
契機 スカーレットドライブからの昇格
ブルーインパクトからの昇格
継続G数 10G間

「パーフェクトビッグバン」は毎Gで上乗せが発生する最強特化ゾーン。

1回あたりの上乗せは10G以上。

また、レア役成立時やBAR揃い発生時は、
ループ率管理による連続上乗せが発生します。

ループ率は最大で90%となっていて、
強レア役やBAR揃い時は高ループのチャンス。

エピソード・エンディング

ART中のエピソードは全8話まで存在。

全エピソードクリア時はART終了時に「103G間のエンディング」に突入します。

ロングフリーズ

ロングフリーズ
確率 1/32768
契機 通常時の中段チェリー成立時
恩恵 ART確定
バトル勝利×7個
エンディング(103G間)
期待値 約2,500枚

激アツ&注目演出

■フリーズ(ショート・ロングあり)

■あかねルーレット(赤背景はあつい!)

■流星群演出

■次回予告演出

 

その他のチャンス演出

■あかねがアランを驚かす

■展望台はチャンスステージ

■エンチャントモードは前兆の可能性もあり

キャラクターCV

キャラクターCV

キャラクター CV
ナナ・ロックベル 福圓美里
エルフリーデ・アルベルト 井上麻里奈
アラン・ベアード 田野アサミ
東雲あかね 戸松遥
デリック・ウォーカー 中井和哉
セリシア・エイセル 悠木碧
ヤン・エッシャー 鈴村健一
ユーリア・クリモフ 名塚佳織
クラリス・シャレット 岡本信彦
バルバラ・キースリング 沢城みゆき

※キャラクターデザイン:「黒銀」

動画・PV

公式PV

動画リスト

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